风暴英雄乔汉娜天赋怎么样 风暴英雄乔汉娜天赋使用感受

扫二维码领礼包
& TS攻略:玩好乔汉娜需知7个技巧
TS攻略:玩好乔汉娜需知7个技巧
文 章摘 要
转自TempoStorm的精品英雄攻略,在可以预见的未来,新版本补丁更新后,乔汉娜的地位将会提高。
  拥有一套设计出色的坦克技能,并且还极难被杀死。不难看出,能够做到这两点的战士型英雄,一定能在天梯流行,占有自己的一席之地。乔汉娜就是这样一位结合了这两个特性的英雄。即便是新手,也很容易看出乔汉娜天生的硬度,然而要真正掌握圣教军的能力和策略仍需要一定的练习与创新的思维。  想要玩好乔汉娜,将这位游戏中最硬的坦克之一纳入你的英雄池吗?那么你就需要采用一些进阶的战术,掌握更多的技巧。以下建议或许能在你成为吕布般前排的道路上助你一臂之力。  1. 钢铁之肤(D)——不仅仅是一根救命稻草  乔汉娜的特质最广泛应用的场合,是在关键时刻开启,被用作续命的技能,接着要么让队友完成接下来的扫尾工作,要么让治疗抬起你的血线。不幸的是很多乔汉娜玩家在整场游戏中,往往无法最大程度地利用钢铁之肤提供的减伤效果。这个技能耗蓝极低,冷却时间适中,却提供了可观的护盾值。你应当试图在整场游戏中更频繁地施放它。  在 任何时候,如果你承受了意外伤害,并且判断接下来的20秒内没有一场大团战的话,就开启钢铁之肤承受伤害吧,这也有助于你保持较高的生命值。在下一场大团 战中,你需要更多的血量,来减轻你们治疗的压力。为小兵用钢铁之肤吸收伤害,能够帮助你的小兵多推进一点。去吸收对线对手的poke伤害,也有助益保持兵 线的血量健康。在打野时,也可以用钢铁之肤为你的队友抵挡伤害。  钢铁之肤的另一个好处是,它为你提供了“不可阻挡”效果。 这意味着,你将不会受眩晕及范围控制技能的影响。有时候,你可以将钢铁之肤当作一个类净化技能来使用,即便你用不到它的护盾效果。设想这样一个场景:一个 脆皮队友正在被集火,钢铁之肤此时就可能移除你身上的减速效果,或许就能及时靠近,进行挡伤害、卡位。护盾在此时可能没有什么用,但是不可阻挡效果却可以 救人一命。  2. 盾闪(E)——不仅仅是个poke技能  盾闪是一个相当强力的技能,因为它可以致盲敌人,使他们的普攻无效化长达1.5秒。若施放时机得当,命中准确,它足以在遭遇战中左右局势。可惜乔汉娜玩家们常常只是将他当作一个poke技能,只是对远处的敌人,甚至是一波小兵而已耗血。  将法力值和冷却时间耗费在无意义的poke上是相当不值得的。你可以在萨尔冲向你们的治疗时来上一个E,化解他的爆发伤害。同时,它也能对付诸如维拉、雷诺、重锤军士这样难以  接近的后排英雄。时刻牢记,将致盲用在最让对手绝望的时刻。我个人喜欢保留盾闪,一直到对手施法击杀技时,这样才能死里逃生。你还应当留意诸如泰兰德的[猎人印记](D)或者雷诺的[激励](W)技能,让对手打出普攻爆发伤害的计划化为徒劳。  3. 了解何时可以放对手的风筝  得益于天赋带来的多样的生存方法,在后期你可以变得相当难以杀死。也因此,很多人会时常下意识地追着你跑半个地图而未果。我真的看见过4个人在诅咒谷追打乔汉娜超过一分钟,而乔汉娜的队友趁机复活并打下了一个boss。这就是一次足以赢得胜利的放风筝。  如 果你能在关键时刻吸引多名敌人的注意力,可以说你就为队友在遭遇战或机制争夺中夺取了优势。有时候吸引确实能让对手横穿地图地追逐;还有时候意味着深入敌 后,吸引几个脆皮的注意,而你的队友趁机解决掉剩下的——这招在有一名副T队友时会较为管用,这意味着你可以遛更长时间的狗,长时间地分隔敌方阵形。  4. 谨记:不可阻挡效果会随着护盾耗尽而消失  在使用钢铁之肤抵抗团控技能时,不要忘记,它带来的不可阻挡效果的持续时间事实上是与护盾效果绑定的,而不是技能默认提供的持续时间。换句话说,你永远没法保证每次都有整好4秒的自由时间。  如果敌方队伍耗尽了你的护盾,他们也就能用昏迷或减速留住你了。你需要时刻关注对手控制技能和爆发伤害的施放情况,以确保在团战中能及时开出钢铁之肤。否则,你可能就会让自己陷入敌人的包围圈中而无法逃出生天了。  5. 使用[祝福之盾](R2)接近远处的敌人  尽管祝福之盾伤害和昏迷效果的大头还是在第一击上,但是这并不意味着你第一个目标非要是你最感兴趣的那个目标。你可以利用祝福之盾的弹射效果去接近那些原本在射程之外的敌人。  如果前方还有不晕住的话就能成功逃生的脆弱敌人,利用这一点就能确保击杀。祝福之盾对于打断引导型大招也同样有效,例如纳兹波的[饕餮恶灵],精英牛头人酋长的[纵情狂欢],即便他们不在你的初始射程以内。特别是在丽丽施放[千杯不倒]期间,对付这只在后面到处乱跑的小熊猫,这招极为有效。  6. 发掘[天谴](W)的多样功能  天谴最常见的用途是抓住正在撤退的敌人,将他们拉近己方的队伍,以便完成击杀。如果这是你理解的天谴的唯一用法,你可能还要对这个强大技能的功用再思索一番。  首先,这个技能可以打断试图接近我方脆皮队友的敌人。你还能用这个技能阻止敌人离开[暴风雪](吉安娜W)、[辛特兰雷击](弗斯塔德R1),[定点打击](诺娃R2)等致命的范围。你甚至能将他们拉进一些团控技能的作用范围内,比如雷加尔的[地缚图腾](E)或玛法里奥的[纠缠根须](E)等。  另一种较为新颖的使用方式是作为分割战场的工具。敌人是否正蠢蠢欲动?施放天谴,巨大的黄色圈可以视作一种警告。你或许可以隔住几个胆小的对手,与此同时也孤立了无视警告,鲁莽前进的敌人。  7. 比起龟缩,你更擅长开团  乔汉娜的技能组确实更偏防御性,但这并不意味着她只能“龟缩”。换句话说,只知偏安一隅地防守并不是她的最强形态。你应该尝试着做一个移动中的坦克,接近敌方的地盘,制造混乱,为你的队友创造更多空间。  乔 汉娜的基本技能在干扰和追逐敌人时比单纯保护盟友时要更为强力。你当然可以用天谴和惩罚进行一定的耗血,但是二者在阻止逃跑的敌人时比抵挡来犯的敌人时作 用更大。盾闪在你已经介入战斗时更有效,敌人难以通过逃跑甩掉致盲效果。如果你正在防守期间,试图用盾闪进行poke,敌方队伍只需稍作等待至致盲结束, 就能进行下一步的行动。  甚至另一个流行的天赋——[战斗动能],也能支持这种心理。如果你只是守株待兔,你就无法用普攻减少技能的冷却。如果不能在团战中尽可能利用它的持续时间,钢铁之肤基本上也是个无用的技能。  玩好乔汉娜,她就是一位难以置信的优秀英雄。要玩好她,你可能还要经历一次漫长的征途。现在你已经知道该怎么做了,相信你将成为人人爱的队友,也将成为眼中钉般的对手。在战场上,圣教军与萨卡兰姆不会再有第三条路可走!
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
【风暴英雄】最新消息第一时间推送给你
与相关的文章有:
热点推荐Hot
暗黑破坏神
数据工具Tool
精华推荐Post
录像Replay
风暴英雄游戏信息
开发公司: 暴雪
游戏类型: moba
代理公司: 网易
国服官网:
运营情况:国服10月17日技术测试
专区编辑:大花花丨小新丨青衣
文明游戏,抵制风暴英雄外挂、风暴英雄私服
平台分享:从英雄数据图表来看乔汉娜版本的风暴英雄_风暴英雄_新浪游戏_新浪网
&|&┆┆┆┆&&
从英雄数据图表来看乔汉娜版本的风暴英雄
分享这份图表的目的主要有两个:一是让公测后才玩的新人,对各个英雄有个大致的认识和比较。二是让一些老玩家,更深入的了解风暴的相关属性,从而进一步提高。
  在公测之前我做过一张希女王版本的英雄数据图表,得到了很多朋友的支持。
  最近一直有朋友希望我更新下数据,但由于最近比较忙。一直搁置了。今天才算有时间好好整理了下。
  就像打游戏开始的时候看哪个英雄攻击高选哪个,玩到后来再重新查一遍,看看要几刀才能砍死BOSS。
  好像有点扯远了~~~
  由于格式所限就截图了相对重要的内容
  这些数据主要是给大家做一个参考。P.S. 可能有些错误,毕竟人工输入,如发现请指出 勿吐槽。。。。
看表的时候注意几点:
  1.基本所有数据均没有任何天赋加成。(除了雷诺的射程,泰凯斯的攻速)
  2.英雄分类为个人观点,不要在意细节。
另外一些常规数据简单说一下:
  1.所有英雄的移动速度都是4.4码/s。即没有坐骑等加成的情况下。P.S。三个维京人移动速度都不一样,没有具体数据,目测老大低于4.4码/S,老二等于4.4码/S,老三大于4.4码/S。
  2.坐骑加成移动速度为40%,疾跑是70%。这个细节还是很有机会用到的。
  3.所有有蓝的英雄,蓝量都是500+10/级,回蓝都是3+0.1/级。 P.S。可以看出咒术师的追求(回蓝球)这个天赋还是很强力的
  4.常规英雄的生命恢复每级增长最高0.543,所以1级天赋 回复大师(回血球)这个版本很强力!另外4级天赋 强化治疗 是对自己本身的 生命恢复也有加成效果的!就是说这两个天赋是有加成的!
  5.远程英雄的攻击范围,除了诺娃、雷诺6.5码,泰凯斯4.5码,其余都是5.5码。P.S。重点指出坦克常规模式的射程也是5.5码!另外诺娃6.5的射程其实用出不大,因为他的技能射程没那么远。
  6.雷诺被动和坦克天赋加出来的20%射程,面板为6.5。并不是5.5*120%的6.6。当然和0.1基本可以忽略。
  7.后期普攻最高的萨尔,第二是泽拉图,第三是坦克,但由于坦克的被动所以坦克后期的普攻伤害最高,另外维拉的被动存在后期普攻也相当高。
  8.瞬间爆发最高的是诺娃的定点打击,第二是弗斯塔德的 雷霆万钧 辛特兰雷击,第三是山丘的铁锤~~~ 前两者是AOE,最后那个是单体,而且基本被忽略 (所以我连名字都想不起来。。。) 。 (凯子的炎爆我实在不忍算他是爆发。。。)
  9.基础技能不算AOE,爆发伤害最高的是维拉的Q,第二是诺娃的Q,第三是凯尔萨斯的Q,第四是女王的W。P.S。重点指出女王的W不止是个控制,还是他的主要输出技能,如用女王请注意。
  10.生命最高的阿兹莫丹和迪亚波罗,第三是缝合怪。这三个英雄都有同一特点:腿短无位移。(大菠萝的Q,一般很难在团战中用来逃跑用。)
  11.伊利丹的攻击力其实没那么高,且没爆发,不是太高端的局,建议不用把他当做第一集火目标,相对于他的输出,他的吸收伤害能力才是最致命的。
  12.雷加尔的大不是加满某英雄的血,这在后期尤其是肉盾上能看出来。
  13.丽丽的大是单体加血,只是一直奶最少血量的,所以看着血线相对稳定。玛法里奥的宁静才是真正意义上的群疗。
  14.玛法里奥Q 是有瞬间加血的,精灵龙变羊也是有伤害的。
  15.泰凯斯的攻击速度是慢慢加到4的,这个过程差不多2S时间,初始是0.67。
  由于风暴英雄不像别的MOBA类游戏,他没有装备,护甲魔抗,平A浮动,平A暴击,被动闪避等,所以所有的伤害,承受伤害都是可以精确计算的! (只要简单的加减乘除就行,但愿天下人小学数学都毕业了~~~~)
  先从数据上最能直观反映的是平A伤害,对比几个主力输出:
  攻击力35+12/级
  攻速1.25*1.25=1.5625算上W25%攻速加成
  DPS:54./级
  攻击力被动每层是2%一共10层,取中间值5层10% (其实维拉被动保持在8层以上还是很轻松的。) 相当于1级30.8+9.9/级
  攻速1.67
  DPS:51.436+16.533/级
  攻击力38+10/级
  攻速1.43
  DPS:54.34+14.3/级
  扎加拉
  攻击力37+9
  攻速1.25
  DPS:46.25+11.25/级
  攻击力算上天赋和被动一共30%加成,44*130%=57.2,13*130%=16.9 即 57.2+16.9/级
  DPS:57.2+16.9/级
希尔瓦娜斯
  攻击力30+7/级
  攻速1.67
  DPS:50.1+11.69如有加7级一鼓作气则提升25%为62.625+14.6125/级 这个只要稍加练习基本都能全覆盖。
  攻击力20+8/级
  DPS:80+16/级泰凯斯的DPS相当高,但由于射程较近,而且技能相对强力,所以很容易被忽略!
  这里和大家简单说下雷诺(这段我之前的攻略就写过,不过我觉得现版本还是可以用,所以就直接拿来用~)
  雷诺这个英雄最近讨论很多,这个英雄一直表现的比较中庸。 (其实哪怕在那个他还是站撸之王的年代,欧美比赛也基本看不到他出场,所以才后来大改。)
  以上这几个较为主流的后排 平A对比,你会发现雷诺的平A 其实没有领先别的英雄太多, 更关键的是雷诺已经没有灼热攻击了。
  在平A 伤害没有甩开其他后排太多的情况下,他别的输出控制手段较另外几个英雄而言差距太大。在对面有突脸如伊利丹的情况下,3Q流打法且你每下都能Q中伊利丹的话,还是很不错的选择。
  从数据上看,可以将雷诺定性为一个血比较多且没有位移的后排平A输出型英雄。
  综上所述,我个人不太推荐雷诺这个英雄。他更适合一些刚从别的MOBA类游戏转来的新手 ,把他当做一个没有闪现和位移的ADC去玩
相关报道:  14:21:22
&&&&&&&&&&  11:37:49
&&&&&&&&&&  10:12:06
&&&&&&&&&&  14:35:06
&&&&&&&&&&  17:20:43
&&&&&&&&&&  17:01:52
&&&&&&&&&&  16:35:52
&&&&&&&&&&  16:35:52
&&&&&&&&&&  15:03:52
Copyright &
SINA Corporation, All Rights Reserved

我要回帖

更多关于 风暴英雄为什么不火 的文章

 

随机推荐