有没有dnf防具精通通的数据

皮革防具精通
通用神枪手
操作:被动技能
装备皮革时,提升攻击速度和致命一击几率浅谈DNF防具精通:你了解自己的防具吗
浅谈DNF防具精通:你了解自己的防具吗
  对于你身上穿着的衣服,你了解多少呢?你是单纯为了上面加的技能吗?你是单纯为了上面的防御数字吗?你是单纯为了附加的攻速或施放吗?下面让子狼带你进入装备神奇的一面。
  写这篇文章的灵感来自于前几天PK的时候。由于TX迟迟不开双天赋,体验服传出消息要更新盗贼但是没有双天赋,第八章都还没有,不知道等到何年何月,于是我练了个新漫游,练到50穿上流光拿起狩猎戴着个风称号就去PK了,由于是自己大号一路带,觉醒胜点都是塔里刷的,所以才10级,可以很轻松地虐人(所以在这里奉劝大家一句,PK场里别掉以轻心,10级的可能把你打趴下,当然,尊1的也可能被你追着打)。
  前几天碰到一个54级毒王,PK3级,一进房就大喊,不穿装备PK。然后站那不动,也不准备,过了大概10秒,我说,不准备就出去,别占着位,然后他准备了。轻松虐完,拉开资料一看,这怪人真的没穿装备--,我汗。然后他就开骂了,垃圾,说了脱装备打,怎么,不敢?我忍着笑打字,你没装备损失的只是防御,我没装备损失了攻速,还打毛?他就说,不就是4攻速,我不穿斩影,还少了5啊。
  我这边已经笑出声了,但还是耐心打字,4?我不穿装备至少损失20攻速,你几套斩影都比不了,他甩下一句,切,垃圾,吹牛也不打草稿,天空套才加12的攻速,就你一套烂流光?20?那流光还不卖1000W一件?然后退房,我1:1他想叫他去玩个皮甲精通的职业看看,谁知道显示被加黑了。。。。。。很明显除非他突发奇想去玩个皮甲职业,不然他一辈子都不会知道皮甲精通的神奇之处。
  能把一个号玩到54级一点都不奇怪,但是一个号你玩到54级,然后对于其他职业最基本的东西都一无所知,这就很稀奇了。以下文字很大一部分都是新手扫盲,高人略过,只看结论就好,或者结论都不看,直接关网页就算了。
  首先装备有5种,防御从低到高排列是:布皮轻重板,当年刚玩狂战,以为重甲是最重的,还就这个理论对很多同学宣扬,说狂战防御最高,因为穿重甲。。。。。。谁知道居然有超重甲——板甲的存在,还好后来貌似没人记得我当时说过啥。
  注:首先这里说的装备,白蓝装全部忽略,DNF开到现在,如果还连一套职业套都存不起,那你别玩了,现在最贵的职业套也就是流光,几百万没有?斩影?破曦?总穿得起吧?
  别跟我说CC,我追求不起,也不明白为什么这么贵,属性是多但一个职业没法用完。
  全部按45~50套封装0强化来说防御,布甲是2000,皮甲4000,以此类推每重一级的就多2000防御,喷子蛋定,按这样算重甲是8000防御,但很多重甲职业都接近1W防御,这在后面会说。附带一个强化问题,一套+7的话,可以提升一级的防御,比如说一套+7的布甲,可以提升到4000防御也就是相当于皮甲,一套+7的轻甲,可以提升到8000也就是重甲的防御。
  一套+10可以提升两级的防御,也就是+10布甲一套有6000相当于轻甲的防御,这经过本人实测,不信可以自己去试--,这也是为什么+7之前没事,+8开始掉0,+10之前没事,+11开始碎,因为7跟10是一个跨度、门槛,量变导致质变的门槛。至于你问我强几时提升三级或四级的防御,那不好意思,回答不了,现在在凯利面前我都是+10止步。有空可以自己去试验。
  再注:这里所说的防御全部都是面板数据,至于装备上的减伤几,减伤几%,我不知道是什么关系--,反正按穿在身上的面板数字看就错不到哪里去了。
  当初决定玩DNF,其中一个原因就是装备没分职业,其他游戏,法师装备,战士装备,是固定的,所以防御也是固定的,你是法师,你的防御就必须低,你是战士,就高。DNF打破了这一传统,你是法师也可以拥有战士的防御,当然惩罚效果和装备精通效果我是后来才知道的,其实还是一个样--,正常来说还是法师低防。。。。。。
  基于5种装备的精通,所以会有一些职业穿装备与否,都不会在属性上有什么分别,也会有一些职业,穿装备与否,是神和人的分别。甚至在第五章前的枪炮,还可以明目张胆跟你说不拿武器,我自己的枪炮就是,第五章前从来不拿手炮,只拿35级的鹰眼手弩,问为什么?5的物理暴击咯,这是最便宜带来最高暴击的武器,而固定技能输出只跟力量有关,35手弩和50手炮的力量差不了多少,我甚至喜欢穿一套天袭皮甲来刷图,虽然比起ES力量低了点,防御低了点(不止一点吧。。),但是速度快,皮甲精通加上天袭附带的暴击,再全程吃锐眼,那叫一个红。咳咳,扯得有点远了,想说明的就是,在PK场,有些职业可以不穿装备,照样把你打趴下,有些职业不穿装备,就是挨虐的份。
  布甲精通一般情况是:加施放速度,加回蓝速度,加MPMAX,加智力,PK的时候,起关键作用就是施放速度了。皮甲精通一般情况是:加攻击速度,加物理暴击,力量智力说明的,还有个别的加施放,起关键作用的就是攻击速度和施放了,以漫游为例,攻速为首。轻甲精通一般情况(为什么都要加一般情况呢,以防喷子说以后的盗贼轻甲精通有回蓝。
  而且自从改版后,很多以前相同的精通现在都不同了,也懒得一一深究,此处只讨论基本都共有的属性)是:力量,硬直,起关键作用的是硬直。重甲精通,一般情况加HPMAX,物理防御,这也就是为什么45~50重甲基本都不会是8000防御的原因,因为所有重甲精通都再附加物理防御,所以重甲职业相当于没精通没惩罚的板甲职业,毒王的重甲精通加力量智力,但是都不是重点,PK起关键作用的,额,是那点血上限和防御吧。板甲精通,智力,力量,MPMAX,HPMAX(修罗的是智力和MP上限,驱魔的是力量和HP上限)物理防御,体力。。。。。。精通够多东西吧?但是PK能起作用的,有什么?
  上面那一段看着是不是很累,说真的我打字的时候也很累--,懒人直接跳过看结论吧。各装备精通在PK时的关键属性分别是,布甲:施放;皮甲:攻速;轻甲:硬直;重甲和板甲近乎没有。
  进一步结论是,在进攻的时候,对装备的依赖程度是布甲职业最高,没装备就没施放,技能都放不出,纯挨虐。皮甲次之,没装备就没攻速,可能有些连招会接不上,但至少丢丢手雷,浮空弹骚扰骚扰,还是没有影响的。轻甲开始,到重甲,到板甲,纯进攻的话对装备依赖程度近乎0,为什么不是0,那是因为还有力量和智力的加成,对攻击输出还是有一定帮助。有人说硬直高收招快,我试过,没感觉,还有就是现在的轻甲精通改了,我记得以前蓝拳和剑魂的精通,一套轻甲加起来是100硬直,现在,只有那么一点点。
  而在防守,也就是被虐的的时候,对装备的依赖程度就刚好倒过来了,因为这时不看什么附加的属性,只看装备的防御,板甲难打大家都知道,重甲次之,轻甲再次之,皮甲布甲,纯防守的话,有近乎无吧- -。
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