来源:蜘蛛抓取(WebSpider)
时间:2017-01-02 15:05
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dota2 7.00新地图
JR玩Dota27.00遇到了什么样的的Bug,新版本总是要小修小补.。。
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卖东西会有延迟,正补跳出来的金钱和反补跳出来的感叹号会有延迟,点小地图切不了画面,拖到快捷购买栏的装备过一会儿会无缘无故的消失。
......这个
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dota2新版7.00小地图大小怎么调 小地图的大小在哪里调
时间: 10:42&&&来源:页游家&&&责任编辑:毛青青
川北在线核心提示:dota2新版7.00小地图大小怎么调 小地图的大小在哪里调
dota2新版7.00小地图大小怎么调?小地图的大小在哪里调?下面就由小编带大家一起来了解一下吧。
小地图大小,和小地图英雄光晕都可以调节,在设置/选项/小地图/小地图大小和小地图英雄大小,英雄选择最小就没有光晕了。
还有才刚刚更完,后面还会优化的,玩的第一把直接蒙B,后面再玩两把就会了,其实也没什么,10把之内基本适应新版本地图和机制,只是买东西的图标太小了,不好找。
以上就是关于dota2新版7.00小地图大小的介绍,希望能给大家带来帮助,祝各位游戏中玩的开心啦。
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法律顾问:ITLAW-庄毅雄律师Dota27.00地图改动详解 7.00版本新地图展示
12:16 | 责任编辑:君莫笑 | 内容来源:全球电竞网 |
今天凌晨更新的Dota27.00版本改动相当之大,除了移除英雄黄点增加以外,针对地图也是有了一个改动。下面我们来看看7.00版本新地图展示吧。 Dota27.00地图改动一览: 本次地图改动方面比较大,除了原有的地形修改以外还调整了肉山、神符以及野怪的位置。当然新的建筑以及新野怪也是有的,具体的我们往下看吧。 7.00地图改动 全新的远古中立生物,全新的友方建筑,以及肉山,神符,野区,中立生物改动。 Roshan 将Roshan巢穴移入上路强化神符地点附近的全新区域。 Roshan攻击距离从128增加至150 Roshan护甲从5点增加至15点 Roshan生命值从8000点减少至5500点 Roshan生命值增长速度从700点每4分钟减少至460点 Roshan护甲增加速度从0.7点每4分钟增加至1.1点 圣坛 增加一种全新的建筑类型,圣坛(拥有1500点生命值,20点护甲) 双方的神秘商店和新的远古生物营地附近均各有一个圣坛。圣坛可以作为传送的目标。圣坛在一方的所有二塔被摧毁后可以被攻击。 双方在基地内还各有5座圣坛。 圣坛拥有一个冷却时间为5分钟的技能。友方英雄可以右键点击圣坛进行激活,产生一个500范围的光环效果,持续5秒。光环提供每秒120/40点生命/魔法恢复(恢复数值会随着游戏时间的增加而增加,每分钟+2/1点生命/魔法)。右键点击后进入近战范围就可以激活。圣坛的技能在第一波小兵产生后,也就是0分时,可以在基地外使用。 圣坛不会提供视野 圣坛被摧毁时对方每名玩家都将获得150金 神符 现在神符分为两大类,强化神符(极速、双倍伤害等等)和赏金神符。 现在赏金神符不会在河道产生 现在强化神符一次只会在一个河道符点产生(游戏开始时不会产生) 现在四片野区每2分钟均会产生一个赏金神符(包括游戏开始时) 贪魔的贪婪赏金神符奖励系数从3/4/5/6倍(平衡为恒定的2倍) 现在魔瓶装入赏金神符后再使用时只会恢复两口(如果魔瓶为满状态时英雄将直接激活赏金神符) 野区 重做天辉和夜魇的整片野区地形(包括主野区和次野区),以及所有的连接道路 现在双方的主野区均有1个远古,2个大型,2个中型和1个小型中立生物营地(原先为2个大型,2个中型和1个小型中立生物营地) 现在双方的次野区均有1个远古,1个大型和1个中型生物营地(原来是1个远古,和1个大型中立生物营地) 地图布局 重做上下边路最左边和最右边树林里的道路和藏身点 重做多个眼位点和绕树林点 在一塔和二塔之间的地图边缘处增加多个绕树林点 调整了上路天辉兵营左边的树木分布 7.00中立生物改动 中立生物的产生时间从第0:30/1/2/3/4/等分钟调整为第0:30/1/3/5/7/等分钟。 现在被中立生物击杀后英雄的复活时间最少为26秒(与6级的复活时间相同) 远古生物不再为技能免疫;现在拥有70%的魔法抗性(之前魔法抗性数值低于70%的保持不变) 下列技能对远古生物无效:奥术天球(殁境神蚀者)和锯齿飞轮(伐木机)午夜凋零[(谜团)原本已对远古生物无效] 现在中立生物拥有1点/秒的魔法恢复速率(多数并没有) 调换了远古雷隐兽的技能次序(猛击现在是第3个技能)[相关] 调换了远古黑龙的技能次序(龙隐光环现在是第3个技能)[末日使者相关] 7.00版本全新远古生物 增加了一组全新的远古中立生物营地(2个侍僧潜行者和1个萨满潜行者) 侍僧潜行者: 提供可叠加的光环 - 10%吸血效果和10点/秒生命恢复速率。 魔法抗性为0%,10点护甲 萨满潜行者: 自动施放技能(被动)- 下一次攻击将缠绕敌人,持续2秒,阻止其移动,并造成75点/秒伤害。冷却时间:15秒。 主动技能 - 施放后产生以自身为圆心,范围为300的效果,基础护甲降低50%,并造成200点物理伤害。 持续6秒。冷却时间:12秒。 注:若周围有英雄,中立生物就会使用这两个技能。 魔法抗性为0%,11点护甲 其他地图改动 四塔现在拥有和遗迹相同的生命恢复速率(3点生命/秒)。 使用回程卷轴不再摧毁附近的树木。(防御塔附近的地形已经调整,保证不会被卡在树林里) 现在防御符文的冷却刷新在一塔被摧毁后过1秒才会生效,而不是即时 遗迹的建筑视野从提升至2600(提供整个基地的基础视野) 基地内的雕像建筑数量从15座减少至5座 调整了基地内雕像建筑的位置 雕像建筑的生命值从500点提升至1000点 雕像建筑的护甲从10点提升至12点 雕像建筑被摧毁后英雄将获得的赏金从111提升至125 修复防御符文不会作用于雕像建筑的问题 二/三/四塔的攻击力从122-182平衡为142-162(平均攻击力保持不变。) 幻象 现在幻象被摧毁后给予金钱和经验奖励 幻象提供的金钱和经验均为5 + 等级(例如,15级幻象将给予20金/经验的击杀奖励) 幻象攻击建筑的伤害降低效果从30%增加至50% 现在攻击速度加成效果对幻象有效攻击速度(之前仅有部分有效,大多数无效,特别是直接物品加成效果) 魔法抗性加成不再对幻象有效。(之前部分有效,部分无效。) 现在幻象也会继承下列光环(大多数光环都可以继承):竭心光环(瘟疫法师)、精准光环(卓尔游侠)和精气光环(殁境神蚀者) 幻象不再享受龙族血统的护甲加成效果。(现在其他直接护甲加成效果同样对幻象无效) 下列幻象拥有恒定的赏金数值(而不是采用上述公式): 并列的幻象为恒定的5金钱/经验。 复制之墙的幻象为恒定的5金钱/经验。 以上就是Dota27.00地图改动详解及7.00版本新地图展示了,不得不说本次新版本的改动真的非常大,地形和野怪的位置调整需要玩家们适应很长一段时间。同时神符、幻想这些调整也不是一时半会就能适应的。
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