7.00后会有lol闪退bug.这bug不赶紧修复么

阴阳师官方修复不闪退版下载 阴阳师手游修复完美运行版v1.0.8 - 找游戏手游网
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软件大小:519MB
发布时间:
软件类型:角色扮演
软件语言:中文
软件版本:1.0.8
软件等级:
本游戏:官方版无广告需网络
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887 MB/角色扮演/v1.0
4.49 MB/角色扮演/v1.1.3
563 MB/角色扮演/v1.0.13
112 kb/角色扮演/完整版
565 MB/角色扮演/v1.0.13
565MB/角色扮演/v1.0.13
519 MB/角色扮演/v1.0.8
556 KB/角色扮演/完整版
5.56 MB/角色扮演/官方版
57 KB/角色扮演/excel版
官方修复不闪退版是网易针对诸多玩家网友们提出的安卓手机版本闪退不能运行的问题开发的紧急修复版本。这个版本修复了玩家们常见的闪退不能玩的问题,让安卓手机玩家可以进入游戏和小伙伴们一同玩耍,穿越到平安时代的日本体验不一样的阴阳师神魔志怪之旅。
阴阳师修复版特点:
完美修复了闪退的问题
提升兼容性,优化了cpu运行,游戏更加流畅
建议采用高清模式
大神点评:
后卡牌时代作品,情怀高于市场,整体评价:4星
1、表现力:和风美炸,看板萝莉prpr,下载玩玩是极好的。
2、核心玩法:中规中矩的回合制战斗。稍微带一点类似炉石的能量攒豆机制,可玩性比一般卡牌高一点。
3、付费:基本属于一波流,整体偏稳。不过有2个亮点:3888送主界面UI;抽卡画符提高玄学程度。
4、短板:后卡牌时代,玩家对于卡牌玩法普遍感官疲劳,难以长期维持榜单表现。
阴阳师手游最强式神盘点:
最强辅助:座敷童子
  属性:增加全队伍的加成水平,还能制造鬼火,不可或缺的团队要员;
  点评:这是一个纯辅助的角色,可以在普攻中获得百分只五十的鬼火,觉醒之后才是强悍发挥的来势,开局自带6带你鬼火,技能满后可以自带3个鬼火,体力消耗依然可以蝴蝶鬼火,总的来说就是一个强势的鬼火源,封印对方的妖气,适合御魂副本,让其他队友玩得更6.
  最强奶妈:莹草
  属性:自保同时,还可以为全队不断加奶;
  点评:在未觉醒阶段,他就是一个生存能力很强并且伤害很高的式神了,觉醒之后更是伤害提升百分之三十,没伤害后可以立马回复百分之十五的生命值,群体回血最强可提升回复百分之一百零五,这个修复能力也是没谁了!
  最强输出:管狐
  属性:一个移动的轰炸机,还很节能,说得就是这怪物
  点评:宝宝什么都不说,就说40满级时有3000+的版面,200%+的单体伤害,不过自身有点脆,注意保护了。
阴阳师茨木童子御魂搭配和觉醒:
茨木童子是阴阳师手游中备受欢迎的SSR式神,小编带大家先了解技能&&
这个就是茨木的最主要的也是最核心的技能(当然也和260%的三技能有关系)未觉醒的时候是50%溢出伤害&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
也就是说我们需要通过这个技能来进行御魂的搭配,也就有了各种流派的茨木打风
溢出伤害流斩杀伤害流欧洲看脸流&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
1.溢出伤害流
顾名思义,我们要提高的是溢出的那部分输出的伤害值
那么我们就可以使用破势(对生命值高于70%的单位造成额外的40%伤害)
2.斩杀伤害流
也就是说,我们要提高斩杀线,避免无法斩杀而造成的单体伤害。
那么我们就可以使用心眼(对生命值低于30%的单位造成额外的伤害)
PS:以上两种情况
增加破势起手秒人的伤害也会增加迁怒的溢出伤害
增加心眼的斩杀线,也能增加迁怒的溢出伤害
3.欧洲看脸流
也就是说,用普攻打出debuff的易伤效果,然后再使用大招进行爆发(也可以搭配椒图,镰鼬等式神增加攻击,打出反手的爆发)
那么我们更适合的就是轮入道(20%概率再次行动)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
那么四件套的效果到了这里,另外的两件套该怎么搭配?
个人推荐的是15%攻击加成,因为茨木3技能伤害是260%的基础伤害,这是一个超可怕的伤害,15%攻击的收益会远远高于15%暴击的收益(当然如果出了暴击,那么暴击的收益就会高于攻击),但是!毕竟也要看脸的嘛
追求稳定的童鞋可使用15%攻击两件套追求爆发的童鞋可使用15%暴击两件套&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
所以综上来说:
茨木的御魂我们可以使用
一、三、五&&副属性出现(攻击百分百,暴击,暴击伤害)
二、四、六&&主属性出现(攻击百分百,攻击百分比,暴击百分比),副属性出现(攻击百分百,暴击,暴击伤害)
&&&至于速度,请根据阵容进行搭配二号位的速度值
比如我使用了阵容:茨木,镰鼬、妖琴、童子、任意输出式神、神乐
那么我的理想起手可以是:
这样的出手顺序,就需要把每一个式神的速度固定在一定的区间,保证一个输出的良性循环(当然这里面我排除了晴明的龙反击眩晕)
阴阳师新手入门心得:
1.抽卡不要连续抽,多囤点,看着公告上欧洲人刷SR小喇叭的时候再去试,每次抽隔一会儿。
2.雪女就像正常卡牌游戏的过渡卡一样,不要投入太多,三星觉醒满级足以(如果抽不到实用的输出型式神你也可以一直带着,最多四星!不能再高了!)
3.抽个时间出来(尽量在斗技的时间),疯狂加好友,把80个加满,一个周起码可以一次5连抽。
4.别一来就是轮入道,不是所有式神都适合轮入道。
5.涅槃之火斗技请慎用,当你血量低于30%的时候,你其实离死也不远了。
6.御魂:一号位固定攻击,三号位固定防御,五号位固定生命,二、四、六正常情况都会带百分比攻击&&遇到速度属性请珍惜。
7.高阶PK遇到恶心控制流就勇敢的换上雨女带上效果抵抗。&&PS:遇到酒吞带个雨女,让他变成远程兵,留他到最后,玩弄他吧
8.遇到茨木千万别带童子,自爆卡车不是吹出来的!
9.不要羡慕别人的SSR,用你的R和SR一样能把他按在地上摩擦。
10.这游戏不管抽卡还是PK都很看脸的,保持一个好心态。
11.莹草222套装加45%攻击比24套装加30%攻击要好,这是个输出!不是奶!
12.前期阴阳寮有人祈愿就给吧。别吝啬,前期你基本不可能用碎片召唤出新的式神(N卡除外)。
13.接上一个,送出50个碎片之后会有5张神秘咒符,多发R式神的祈愿,友好你我他。
14.白达摩留着给升6星的式神做狗粮,忍住一时胜利一辈子。
15.黑达摩留着给SSR用,这游戏急不来的,静下心来玩。
16.兵马俑在结界防守效果奇好,山童带上效果命中斗技一锤定音。
17.椒图和莹草一样是R级神卡,在组队页面遇到就去打吧,早点超神助你不被秒。
18.前期练上一个妹妹,推图很好用,千万别带妹妹打大蛇!
19.镰鼬可以搭配任意一个输出型式神,建议2技能到3级才用。
更新日志:
一、开放新功能
1.悬赏封印新增好友协作类型,好友之间可以相互邀请共同完成悬赏任务
2.雪月华庭活动时间延长至10月31日
3.登录界面新增[自动修复]功能,补丁更新失败导致服务器界面异常或无法登录的玩家可以尝试
4.庭院公告板附近新增地藏像,可查看所有限时开放的活动信息
二、优化内容
1.觉醒的式神自动添加锁
2.破势御魂改成周五掉落,替换掉蚌精
3.优化了悬赏封印式神碎片的数量
4.优化了体力不足时,被邀请进入副本时的提示
5.优化了探索关卡退出战斗返还场景时,记录战斗前的镜头位置
6.小精灵邮件[打开链接]按钮优化
7.优化了阴阳师御灵强化切换选中的御魂时,属性tips的显示切换逻辑
8.优化了补丁机制,防止补丁文件意外被删除后导致游戏异常
9.使用破碎的符咒召唤时添加音效
10.优化了快捷反馈:安卓输入框位置调整
11.对华为渠道增加微信分享功能
12.优化了并细化了登录提示
13.优化了好友收友情点会重新排序的问题
14.椒图的生命连接消失改在回合开始时
15.樱花妖的技能描述优化,加成为自身的生命,而不是目标生命
16.优化了灯笼鬼的点击响应区范围
17.御魂强化后面板数值会即时变化
18.优化了式神的AI机制,部分式神AI增加了补刀机制,以及大招增加满鬼火优先释放的机制
三、修复内容
1.修复了式神头部动作循环旋转的问题
2.修复了从召唤界面切出游戏一段时间后,返回再抽卡会卡住的问题
3.修复了九命猫传记称呼的错误
4.修复了新手期未通关第一章探索关卡时,町中区域一直未解锁的问题
5.修复了好友数未达上限,但是添加好友时提示好友数量已达上限的错误提示
6.修复了更换观战区式神,上场的式神会出现四星特效的问题
7.修复了第三章困难模式兵俑/赤舌等怪物配置错误的问题
8.修复了九命猫技能描述不一致的问题
9.修复了相同式神的AI切换时,重新进入战斗AI记忆会相互影响的问题
10.修复了悬赏封印倒计时显示异常的问题
11.修复了铁鼠的声优名字错误
12.修复了晴明束缚住妖刀姬时,妖刀姬放大招会卡住的问题
13.修复了姑获鸟/青行灯死亡后还能触发被动的问题
14.修复了式神挑战副本无法进入但也扣除挑战券的问题
15.修复了御魂强化14至15级时取消材料会提示已达最大等级的问题
16.修复了御魂界面可能会出现重复层数的问题
17.修复了百鬼夜行获得碎片特效残留的问题
18.修复了主角皮肤在队友组队界面不显示的问题
根据国庆节期间玩家们反馈(服务器长时间排队等待,进不去)进行了更新升级,扩容了服务器,支持更多SAMA们一起体验平安时代人鬼奇谈。
修复了海外SAMA不能登陆服务器的bug。
修复了闪退,黑屏,运行弹出的bug问题,安卓阴阳师玩家需要保证手机机身内存有1.5GB的富余空间,阴阳师手游不支持安装到SD卡运行。
角色扮演|9.2
角色扮演|9.2
角色扮演|9.2
角色扮演|9.2
角色扮演|9.2
角色扮演|9.2
更新时间: 11:55:22
阴阳师葫芦酒结界卡有什么用?这次更新后,葫芦酒就是其中之一,除了高额的经验外,还有惊喜奖励,小编......
大小:519MB版本:1.0.8
大小:292 MB版本:v1.3.1
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热门手游辅助后使用快捷导航没有帐号?
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QQ野人, 积分 100, 距离下一级还需 50 积分
这都四五个月了,我机甲战就没法玩儿,一玩儿就掉线闪退,这都更新多少次了,新枪没少出,就不修复修复客户端?我就喜欢玩儿机甲,现在天天都不知道玩什么了,充完钱玩儿不了,坑人也不用这么明显吧
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人生就像一场戏,因为有缘来相聚。 相扶到老不容易,是否更该去
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QQ野人, 积分 100, 距离下一级还需 50 积分
Fightit丨小响 发表于
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三四个月以前就是这套,一直说耐心等待,就这么点儿问题不能处理?有时间卖新枪削老神器就没时间修复问题对吧?
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楼主.可以参考下置顶的帖子.里面有不少的解决办法!
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楼主可以参考置顶帖 希望对楼主有所帮助
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怎么这样 让人哭笑不得的十大游戏BUG
BUG这玩意,目前还没有什么视频游戏能够避免,偶尔良性BUG出来一下也会博玩家一笑。然而,浮躁的夏天以及浮躁的玩家也让游戏厂商们浮躁了起来,出游戏一天比一天快,效果场面铺天盖地砸晕玩家,可是BUG什么的可就没什么时间耐心测试了,良性BUG越来越多,恶性BUG也如雨后春笋。 我说游戏厂商们,难倒你们就那么喜欢看着玩家们在游戏即将达到高潮之前被你的BUG突然吓痿么?咳,用词不当。所以,今天这里列举下近几年来的各种类型的游戏BUG王,他们或多或少的带给玩家们很多无奈。不过作者在这里先说明,BUG多寡不代表游戏是否好玩,有的游戏就算BUG多一样很出色,那些忠实的FANS甚至会去主动规避BUG,就因为这个游戏太好玩了。评选标准如下:BUG影响范围:游戏/程序BUG严重程度:无法进入游戏/影响游戏流程/影响游戏体验BUG解决程度:没有解决/部分解决/总体解决/基本解决。NO.10《神鬼寓言3》BUG影响范围:游戏BUG严重程度:影响游戏流程,影响游戏体验BUG解决程度:基本解决。真心觉得很悲凉,《神鬼寓言3》是前牛蛙CEO,被誉为彼得?莫里纽克斯做的最后一款RPG(如果他反悔我也没辙),他现在离开了狮头公司去了一个完全没有名气的网络社区公司,那种江郎才尽的酸楚立刻涌了上来。且不说游戏出来前他牛吹得有多高,因为《神鬼3》所使用的新颖要素在以前的RPG该有的都有的。但就那个BUG来说,实在是。。。任务过程中如果手贱用了传送,那就是噩梦般的卡任务,有些需要牵着手走的NPC死挺挺地站在原地,拉不走踹不动。反复刷礼物的BUG也是几家欢喜几家愁。玩过《神鬼3》的都知道,当女主角和狗狗玩耍的等级达到一定高度的时候,我们总觉得是在看某些少儿不宜的东西。该修复的都修复了,然后隔壁出了一个《2》,《神鬼语言3》悲剧了。NO.9《巫师2》BUG影响范围:游戏,程序BUG严重程度:无法进入游戏,影响游戏流程,BUG解决程度:基本解决。是一个狂热的游戏爱好者,就有过自己做游戏的想法,而狂热的游戏爱好者做游戏的话,那就是两个极端,不是技术和创意分离的渣作,就是让人大呼过瘾的佳作。《巫师2》很显然是拥有前者毛病的后者。不过我宁可相信他们是因为经验不足而造成的,而这个东西是后天可以弥补的。巫师的BUG的确很影响游戏流程,但是我很少看到有玩家会因为各种BUG而放弃这款游戏——或者说是大部分玩家因为彻夜下了13G的游戏,但是玩不了很不甘心所致的吧。彩蛋和BUG,游戏中永恒的主题。不过不得不说,给这个波兰的制作组砸金的人还真有钱,补丁的体积加在一起都够出一款新游戏的了,不过有玩家说《巫师2》初版的BUG很多,是不是没测试就丢出来的原因?这个我不好说,不过比起同为波兰的City Interactive你们应该知道什么叫做“敬业待人”,什么叫做“就恶心人”。放心,我不会举任何一款City Interactive的游戏,那太可怕了。NO.8《BUG岛》(《死亡岛》啦)BUG影响范围:游戏,程序BUG严重程度:影响游戏流程,影响游戏体验BUG解决程度:总体解决。“热带风,雨林岛,恐怖僵尸满地跑,死人多,没子弹,杀不掉。人很多,妹子好,偶尔走光玩家瞧,的确好,只可惜,太傲娇。夏日烈,人浮躁,BUG太多玩家闹,天知道,修复后,更烦躁。“作词:陆夫人(BGM请自行查找“”BGM或者“宫门赋”谢谢。)夸张的说,这是这款游戏唯一没有BUG的地方,可惜这里是游戏刚刚开始的地方。“BUG岛”这个词一开始不是给《死亡岛》的,分别对应某款叫做《XX岛》的横版,还有一个City出品的,我实在说不出口的射击游戏。不过《死亡岛》一出,立刻让这两个游戏为之逊色,进不去,烧显卡,不兼容,这些问题比这个岛上的僵尸更恐怖,没有这些问题的主机版更惨,据说主机版回档更可怕,几个小时的努力顷刻白费。这是网络游戏么。。。NO.7《FIFA2012》BUG影响范围:程序BUG严重程度:影响游戏体验BUG解决程度:总体解决。死机?不可能,进不去游戏?也不可能,不能好好地打完一场比赛?基本不可能。但是看着球员抽搐完全有可能。NO,NO,NO,不要以为我会拿DEMO说事(儿),不过DEMO毕竟是反映正式版的明镜,DEMO里面出现的问题在正式版里是不可能彻底修复的。我询问了一下游戏专业人士,《FIFA2012》的BUG主要跟这个新的碰撞引擎有关系,只能针对某个类型的BUG进行点对点的修复,所以新BUG还是会出现,只能再补丁,要彻底的修复必须改引擎,那样整个游戏就得推倒重来了。说直白点,这个引擎不成熟。不过EA嘛,大家都知道的:①海量的出续作,②每年最少一部的速度,③这些作品只要赚到钱就是好游戏,④只要节约成本不管任何手段。咱们也只能当笑料看看了。所以,EA的四字真言全国玩家也很了解——“多快好省”。NO.6《男朋友3》(《战地3》啦)BUG影响范围:游戏BUG严重程度:影响游戏体验BUG解决程度:总体解决。人们喜闻乐见的EA二连击,不过这个游戏可不是引擎问题,寒霜测试过很多遍了,只是寒霜做的《战地3》是否也反复测试过就值得商榷了。坦白的说,EA这两款大作之所以能上BUGTOP10,究其原因就是因为EA过于心浮气躁,急于抗衡同类游戏,忙于展示新鲜玩意,疲于增加后续DLC——说白了就是着急挣钱。那扭曲。。。是的,这里看起来的确不大对劲。玩家这样浮躁就算了,你作为全球游戏商前三甲也跟着一起瞎起哄。大家不是傻子,出的速度越快说明测试时间越短,EA你未免太相信自己的技术了。《战地3》为了赶潮流做了一个二流的单机模式,闹得DEMO BUG一大堆——《FIFA2012》就吃了这个亏——大家都是《战地》系列的老玩家,咱们都知道自己喜欢大作是什么样,非要跟隔壁打毛子的射击游戏挣个你死我活么?军备竞赛苏联怎么死的你们美国佬记不住么?NO.5《破罐子破摔神3》(《》啦)BUG影响范围:游戏BUG严重程度:无法进入游戏,影响游戏体验BUG解决程度:部分解决。的确,如果《》克服的网络障碍,就没什么问题了,通关没问题,打装备打怪也没问题。不过咧,一切没问题的前提是你要克服网络。或许有人说网络问题这个不应该算作BUG,但是现在《暗黑3》所爆出来的BUG都是因为网络问题衍生出来的,刷钱BUG啊,成就BUG啊,跳关BUG啊。。。看清楚了哦,四个分成就都亮了,主成就就是黑的。这种累积性的成就如果不一口气做完,一旦登出游戏再进就会出现这个BUG,而且根本就没修复过。因为早期棒子游戏圈对中国的印象,结果把暴雪搬到了一个在中国游戏圈举足轻重的位置,他的好会被无限抬高,他的坏会被无限放大,我想国内如果有游戏公司能够做到这个份上,再山寨也值当。这次《暗黑3》爆出的BUG其实并不多,但是每一条都被过分地放大。拿最近的刷钱BUG来说,出现过刷钱BUG的网络游戏不胜枚举,唯独《暗黑3》被全体游戏界口诛笔伐。一个网站比一个网站有文采,我说你们这些新闻组和做编辑的,有闲工夫写个BUG REPORT行不?英文水平很不济么?所以,在大家夸奖《暗黑3》的时候总有人不看好,等现在大家都在喷的时候那些人又替他挽尊,这究竟是非主流还是意识开化?不好说。NO.4《少女。。上古卷轴5》BUG影响范围:游戏BUG严重程度:影响游戏流程BUG解决程度:基本解决。天!我真的一点都不夸张,这九款游戏加起来都没有“老滚5”这一款BUG数量多,因为到现在《上古卷轴5》仍然在不断度冒出各种稀奇古怪的BUG!不过现在出来的BUG大都无伤大雅,仅博大家一笑,喷子们也不能下口。要BUG要我!自己选!(设计台词)但是上古刚开始到1.2版本的那段日子里可不太好过,“过度的自由”常常让玩家们稀奇古怪地玩不下去,“我什么也没干啊,怎么任务不能进行了?”然后一直皮痒的喷子们看到了活着的乐趣,也不调查一下上古系列的历史就开喷。还别说,这对《上古卷轴5》一开始的日子里面负面影响还真不小,《上古》系列若有知非要被你们这些所谓的“我从《上古1》开始玩,但是《上古5》很垃圾”的货色给气得跳出来对着你们这些喷子挨个“Fus, Ro, Dah!”。看那些对《上古5》不太了解的玩家,他们对它的印象还是:第一视角晕,BUG多。不过,MOD和陆续的补丁提醒了那些被喷子拉走的玩家们,上古是玩什么的,少女卷轴的称号是怎么来的。忘本不要太快。NO.3《群英传3》(《信徒3》)BUG影响范围:程序,游戏BUG严重程度:影响游戏流程,影响游戏体验BUG解决程度:部分解决。朝秦暮楚的玩家们罕有统一的时候,所以我很奇怪,为什么每当提起《信徒3》这款游戏优点的时候,玩家们嘴里只有哥特风格和哥特建筑,兵种数据技能什么的都不提。难倒哥特就是BUG一样的存在么?《信徒3》这游戏原版就一堆BUG,虽然很少碰到玩家进不去游戏,不过从游戏里面被弹出来的可不在少数,加上游戏各种过不去真的很伤神。大家知道,玩游戏有主线剧情,你要按部就班地玩当然没问题,不过这是游戏啊!我们是玩家啊!你让我去A我就去A?你让我杀人我就杀人?再老实的玩家也偶有叛逆的一天,不过在《信徒3》里面你如果你违背主线剧情,那么你很有可能无法过关,不小心存错了就只能重来了。随后的资料片,更多的BUG,更多的设计问题,玩家哀嚎一片。不过你再哭再嚎人家制作组也听不见了。因为人家解散了。我还是很怀疑,那些光说哥特哥特的玩家到有没有认真玩过《信徒3》。他们勉强支撑到了资料片做完才结束自己的生命,用尽自己的余生做了一个BUG资料片,除了无奈以外,反而让我们有种酸楚。不过话说回来,普通加反复出技能的BUG倒是帮我克服了不少难关呢。NO.2《魔法门之英雄无敌6》BUG影响范围:程序,游戏BUG严重程度:无法进入游戏,影响游戏流程,影响游戏体验BUG解决程度:部分解决。之所以把他放在第二名,是因为我对这款爱之深痛之切的游戏说的太多了,一开始游戏制作组黑洞就和法国UBI闹别扭,打官司,整个游戏出来的就别别扭扭。我参加封测的时候,辛辛苦苦一晚上写了上千字的英文BUG REPORT,结果基本都没解决,还把作弊控制台取消了。游戏正式发售后的鼠标闪,不兼容双显卡笔记本电脑,硬性问题特别多,还有一个WIN7 32位系统动不动就弹出报错的“显存不足”。不过从去年10月的1.0.0.1开始补丁一直打到现在的1.5,外国版基本没有程序上的问题了,连“BUG剑”阿拉克尼都修复了。从这样看来似乎NO.2是不是损得太严重了?要BUG,给你修复,要城镇,也给你,要种族马上有,要新兵种也给你做,要这要那嘴里还不干净,真不知道说你们什么号好。遗憾的是。大家的游戏圈分为全球游戏圈和大陆游戏圈。这就是我为什么说“部分解决”的原因。不知道什么原因,简体中文版比外国版额外多了许多不知名的BUG——那些BUG在国外论坛上都没什么人谈论过;然后就是UBI万恶的登陆器,破解游戏和正版游戏不兼容,简体正版和外国正版不兼容;还有隔三差五就有玩家反映连不上聚合点。我现在也遇到了这个困境。所以因为这个问题,《英雄无敌6》被越黑越惨。一帮子诋毁完《上古卷轴5》的人又跑过来成天喊 “《英雄无敌6》没有《英雄无敌3》好玩!”“《英雄无敌》已死!”,我说你们有闲情空喊,去玩玩快要关闭的《》好不好?那也是四个字的。NO.1《席德梅尔之文明5》BUG影响范围:程序,游戏BUG严重程度:无法进入游戏,影响游戏流程,影响游戏体验BUG解决程度:总体解决。夏天玩他要谨慎,显卡过热可以换,头脑过热可没得救。这个金酸梅榜的榜首终于花落《文明5》之家,Firaxis Games在错误的时间用了错误的引擎做了这么一款不应该出现错误的游戏。首先,这款游戏和之前大部分游戏有着同样的问题——早产儿。刚开始的骗钱BUG和刷奇观BUG没什么可提的,外国西班牙文版的游戏进不去游戏,老外直接骂翻天,然后反复补丁,出DLC后又得出补丁补DLC(大家都知道,《众神与国王》的问题已经不是个案了)。一个全框体打开能挡住画面的游戏,必然有其内涵所在。《文明5》能够成为榜首还有一个原因,就是永远无法解决的游戏程序问题,大家不要被六角格给骗了,《文明5》其实用的是《》的引擎“改良”版。而这个引擎一大弊端就是过于老旧的设定对于现在的3D处理并不在行,也不能更好的利用新硬件。我简单点说,这个引擎好比一个人,是人吃饭八分饱,十分饱不是你吃不下,而是怕你吃不消,《文明5》恰恰让这款引擎一直在十分饱的状态下连轴转,这也难怪会有很多卡顿,弹出,报错,没错。你换系统,加内存条不过是治标不治本的的方法,这个原因不是我们大换血能够解决的。无独有偶,这个问题在《英雄无敌6》的难兄弟《英雄无敌5》身上也发生过,制作《英雄无敌5》的Nival公司使用的是“寂静风暴”引擎——这是一个2003年的旧货色,所以就算用现在的新配置玩无敌5,照样卡得你找不到北,过回合等到你天荒地老。我说席德梅尔老爷,你退居二线了你的游戏可没有,您在有生之年就这么乐意看着自己的“亲儿子”堕落么?
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