太阳帝国的原罪:背叛好玩吗

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& 太阳帝国的原罪:背叛
《太阳帝国的原罪:背叛》游侠翱翔汉化v3.3完整硬盘版
Sins Of A Solar Empire Rebellion
游戏截图&& | &&
- 新派系。玩家自行决定是否要成为Loyalists还是Rebels,每一方都具备独特技能树,飞船科技及装备。- 新的泰坦级战舰,使各方主力舰都相形见绌,横扫整支舰队不费吹灰之力。
- 新的驱护级战舰,小巧且灵活,其高机动性适合执行多种任务。
- 升级后的游戏引擎提供更佳光照及粒子特效。
- 新设计的胜利条件产生更多变数,允许玩家采用不同策略缩短战事进程。
- 增设主力舰技能等级,使游戏具备更多策略成分。
- Impulse平台及客户端支持语聊、好友邀请,及成就。
Stardock暗示该作应在今年年底面市,但同时又坚称该作在尽善尽美之前不会贸然发布,以避免重蹈《元素:魔法战争》之覆辙。
Stardock还确认预定该作的顾客可获得beta参测资格,拥有原作的顾客可获购买折扣。
配置要求CPU显卡内存硬盘系统推荐配置2.2 GHz Dual- or Quad-Core ProcessorATI Radeon X1600 / NVIDIA GeForce 76002GB5GWinXP/2003/Vista/7 CPU显卡内存硬盘系统最低配置1.8 GHz Single-Core ProcessorATI Radeon 9600 1GB5GWinXP/2003/Vista/7
安装说明基于RELOADED压缩,整合V1.03升级档+游侠翱翔汉化补丁V3.3
简体和繁体,选择安装
2.安装游戏
3.开始游戏
必备运行库&
&&231MB&&说明:必备运行库即是太阳帝国的原罪:背叛游戏运行所必须要安装的程序,如果没有这些程序,游戏可能无法正常运行。&&(551M)含常见错误解决方法。
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&&*看不清楚,点击图片换一张&&《太阳帝国的原罪:背叛》PC配置要求
《太阳帝国的原罪:背叛》PC配置要求
日 14:10&&&&&阅读(77)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
《太阳帝国的原罪:背叛》配置要求
【配置需求】
OS:Windows 7 / Vista SP2 / XP SP3
Processor:Intel Pentium 4 3 GHz Processor or Equivalent
Memory:2 GB RAM
Graphics:256 MB DirectX 9.0c Compatible Video Card w/Pixel Shader 3.0 Support
DirectX&:9.0c
Hard Drive:5 GB HD space
Sound:DirectX 9.0c Compatible Sound Card
Other Requirements:Broadband Internet connection
Recommended:
OS:Windows 7
Processor:Intel Core i5 or Equivalent Processor
Memory:4 GB RAM
Graphics:1 GB DirectX 9.0c Compatible Video Card w/Pixel Shader 3.0 Support
DirectX&:9.0c
Hard Drive:5 GB HD space
Sound:DirectX 9.0c Compatible Sound Card
Other Requirements:Broadband Internet connection
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x3就是游戏玩你,不过非常之吸引人。,。。
Aeon我的帝国.
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Lv.2游侠会员, 积分 77, 距离下一级还需 123 积分
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X3安装过,删了......
唉,上手复杂+汉化不完全,只有一者还好,双管齐下,受不了.
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X3 马上XTM就要汉化了& &太阳也不错 不过是RTS的 耐玩性差一些
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原帖由 zx303 于
12:42 发表
X3这个垃圾游戏,画面有点昏暗,而且汉化不完全,操作极其复杂。
以后如果汉化完美,可以考虑玩之。
X3开始是不好上手.....& &但是上手后非常好玩,他不像其他游戏,任务完了就没事干了,你还可以买星区,占领星系,开空间站,当海盗,跑客轮,跑商,开矿,当英雄......很多的。汉化是很大的,我汉化一个脚本就有30W字!现在infinity的事情少,就准备出一个BBS任务扩展,54000字!字数多汉化就很慢。现在很多大大在汉化XTM和X3,不久就可以出汉化了。
UID2781948主题阅读权限20帖子精华0积分7金钱43 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
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x3我也下了,看画面其实不错的,可惜操作太过繁琐,个人不愿花时间、精力去学,在硬盘里待了几天,最终无奈删之。
我对太空类游戏也是很感兴趣的,平时工作已经很花脑力了,所以回家只想放松一下,在太空里神游一番,在网上寻寻觅觅的找,玩过一阵eve,操作简洁(特别喜欢鼠标控制视角,本来太空类游戏就不应该单纯的做成fps游戏),画面不错,可惜要挂机烧钱。当时找到x3还以为找到eve的替代品了,结果进去一看,有点失望,鼠标没用好,视角控制非常不人性化,要分别用4个按键来控制视角移动,而且移动的时候画面很僵化,没有身临其境的感觉。剧情对我来说倒是次要的。
所以如果你不是个发烧友,只是想自由的在游戏中徜徉,不建议你玩x3
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偶来玩玩看哦。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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Lv.4游侠高级会员, 积分 826, 距离下一级还需 174 积分
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X3个人感觉是三个游戏当中最有特色的一个了,不但有动态社会系统,而且画面也很好,地图广阔,MOD也多。虽然上手很难但是上手后确实是放不下的。那些说X3垃圾的我怀疑到底玩过X3没有?还是只会一味的玩那些泡菜游戏……
【流年经过,好似年复一年的领悟。痛,不过是去年的那抹沧桑。悟了、笑了,才发现,原来寂寞也是美丽的!】
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X3最另类最特别,神作级别
必要的英文水平是必要技能,不过以现在社会发展的需要这也算小问题了,不会说总会看,高中水平看懂没问题
然后玩前请做好12分心理准备确定你要玩这么个复杂而恢宏的游戏,背景太庞大以至于玩家得为自己要怎么玩定下目标,不然一定不知所措
得花费大量精力上手,穷尽心思在游戏里站稳脚跟,如果这些都过来了,恭喜,可以开始体会X3的魅力了
害怕吗?那还是建议Freelancer,上手容易,现在也有很多非常好的MOD,经典之作,消遣娱乐必备
然后太阳不如家园,家园更好玩
拿家园和X3比?WAR3和文明那个好玩?不要无知了
欲速則不達游侠资深版主法蘭西貴族遠征艦隊總司令★★★★★★★
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请不要去用“垃圾”这样的词语去公开评价一款游戏,你可以保留意见。这样很容易去引起版战,希望大家能够遵守版规。以上2位会员分别给以警告性处罚。
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《太阳帝国的原罪:反叛》图文全攻略,《太阳帝国的原罪:反叛》图文全攻略 作为太空类游戏来说的话,在《自由枪骑兵》和X3系列影响日渐式微的时代之下,《太阳帝国的原罪》系列是近几年不可多得的一部佳作。不论从可玩性和游戏剧本的设定,对于广大的太空游戏爱好者是一部极佳的作品。当然这部游
《太阳帝国的原罪:反叛》图文全攻略《太阳帝国的原罪:反叛》图文全攻略作为太空类游戏来说的话,在《自由枪骑兵》和X3系列影响日渐式微的时代之下,《太阳帝国的原罪》系列是近几年不可多得的一部佳作。不论从可玩性和游戏剧本的设定,对于广大的太空游戏爱好者是一部极佳的作品。当然这部游戏的几部资料片也没有让众多玩家失望但是对于一些可能刚接触该类型游戏的玩家来说,可能觉得略微有点难以上手。其实本作整体的游戏规划是非常简单易懂的,这里我就进行一些简单的说明以及用一些战例来让大家了解这个游戏的精髓游戏的整体操作很简单,基本上只需要鼠标就可以完成所有的游戏操控。对于游戏本身设置的一些快捷键,不需过多的进行记忆(除非骨灰级玩家进行联网作战的话)。游戏里面记得多使用CTRL+数字键进行编队整理就可以了一,界面介绍这个游戏本身单人游戏部分内容就非常宏大了。所以这里我们就只先说明一下单人游戏的部分单人游戏的部分主要的内容还是依据地图进行游戏的进行。游戏的地图分为小型,中型和大型,以及你自己保存设计的自定义地图。每个类型的地图包含可容纳的玩家数,星系数目,行星数目,以及建议的开局类型(如混战或者合作作战)。改变地图可以改变你进行游戏的地图类型,而胜利条件和游戏设定则是进行游戏进行的一些详细设置游戏设定主要包含一些游戏环境的设定,如收入速度,游戏发展速度,海盗的有无,游戏初始开局的设定对于刚接触玩家来说的话,当然保持默认为好。海盗的话可以关闭,因为对于前期发展来说,海盗是个很头疼的势力胜利条件是设定你游戏胜利的模式。汉化版本已经将每个胜利条件设定的很清楚了。对于喜欢那种玩全征服的玩家来说,这里可以当做默认玩家设置没有什么内容,你可以在此更改你的游戏进行名称以及默认头像和徽章。《太阳帝国的原罪:反叛》手动修改资金矿石,船舰参数,星基技能点,人口上限,神器几率《太阳帝国的原罪:反叛》手动修改资金矿石,船舰参数,星基技能点,人口上限,神器几率 昨晚玩了下起义的BETE3,光影效果真不错!就是钱少,我不是技术流,单纯的玩玩,喜好而已,首先声明:一切资料均来源于网上各位达人贡献我只不过是集中罢了,方便大家找转换GameInfo文件夹下船舰资料的.entity文件为可读TXT文件的方法首先建立一个Conver.bat文件然后用记事本打开在里面输入for %%c in (*.entity) do ConvertData_Rebellion entity &%%c& &%%c& txt(此批处理的原理是循环获取当前目录下所有.entity文件的名称同时将其转换为可阅读文本)然后将游戏根目录的Convertdata.exe和msvcr80.dll和Conver.bat文件放在一起再找个空文件夹把游戏目录下GameInfo文件夹和上面三个文件都复制进去然后运行Conver.bat等待一段时间后就GameInfo 里的文件都转换成了可阅读的txt文件了记得备份GameInfo文件夹就可以了&1.修改前做好备份2打开地图文件夹《Galaxy》修改地图文件后缀.txt开始修改神器出现几率修改planetArtifactDensity .15planetBonusDensity .40把这两个都改成100...探索一次不是出神器就是出属性初始资源修改playerdesignName &layer1&inGameName &layer1&overrideRaceName &&teamIndex -1startingCredits 3000(这里的数值金钱)startingMetal 800(这里的数值铁矿)startingCrystal 250(这里的数值水晶)太阳帝国的原罪壕沟主力舰与战舰人口数量修改壕沟, 主力舰, 原罪, 太阳, 战舰修改方法:把修改完的gameinfo文件夹(只放修改好的.entity文件)放入C:Documents and SettingsAdministratorLocal SettingsApplication DataIronclad GamesSins of a Solar EmpireMods-Entrenchment v1.01Chinese.ENT.v1.011中(也就是汉化mod文件夹中)重新开始游戏即可。 .entity文件说明:含PHASE的是与Vasari 瓦萨里帝国有关的.含PSI的是与Advent 圣临使者有关的.含TEC的是与TEC 贸易联盟有关的.(需要先转换一下成为可用记事本正确读取)参考上面说明:打开RESEARCHSUBJECT_MAXCAPITALSHIPSPHASE0.entity文件 V族第一级的主力舰人口升级改下面这一部分researchModifiermodifierType &CapitalShipMaxSlots&baseValue 1.000000 ----这个是基础值,游戏一开始能造的数量.(你可以只改基础值,比如一开始就100艘,不升级都够了)perLevelValue 1.000000 ----这个是升级增加的数量(不想一上来就这么多,那就改这个) 打开RESEARCHSUBJECT_MAXCAPITALSHIPSPHASE1.entity文件 V族第二级的主力舰人口升级改下面这一部分researchModifiermodifierType &CapitalShipMaxSlots&baseValue 0.000000 ----基础值这里就不需要了prLevelValue 1.000000 ----升级增加的数量原始研究一共8级,增加的数量分别是1,1,1,2,2,2,3,3---15艘,基础值1艘,一共16 再就是战舰人口的部分RESEARCHSUBJECT_MAXSHIPSLOTSPHASE0.entity V族第一级的人口升级researchModifiermodifierType &ShipMaxSlots&baseValue 100.000000 -----基础值perLevelValue 150.000000-----升级增加的数量本帖参考了HammerSun,krogothIII 等人的帖子,只为让mod新手能快速修改。 默认的星球出现神器的概率为15%神器出现几率修改planetArtifactDensity .15planetBonusDensity .40把这两个都改成100...探索一次不是出神器就是出属性前提是装了entity转txt数据包,要和你版本一致的,网上找一下就有。 1.打开&Gameplay.txt& 2.查找&fleetSupplyData& 3.这三行表示游戏里舰队人口的乘数:fleetSupplyData-Small --------- 舰队容量为小fleetSupplyScalar 0.75fleetSupplyData-Normal --------- 舰队容量为中fleetSupplyScalar 1.0fleetSupplyData-Large --------- 舰队容量为大fleetSupplyScalar 1.25基数是2000,和在&RESEARCHSUBJECT_MAXSHIPSLOTS&系列升级有关,但那个要改60个文件,这里改一句话就行了!比如把1.25改成5,那在舰队容量为大时,就有一万个人口上限了。适用于3合1版 StarBasePhase.entitytxt Vasari 瓦萨里帝国的星际基地文件名 StarBasePsi.entitytxt Advent 圣临使者星际基地文件名 StarBaseTech. entitytxt TEC 贸易联盟星际基地文件名本人比较爱用贸易联盟【T族】所以就拿它的星际基地文件为样本。 TXTentityType &StarBase& 星级基地ability:0 &AbilityResupply& 再补给能力ability:1 &AbilitySelfDestruct& 自我毁灭ability:2 &&ability:3 &AbilityDestabilizeHyperspacePhase& 超空间能力ability:4 &&defaultAutoAttackRange &None& 默认自动攻击范围无defaultAutoAttackOn TRUE 默认自动攻击prefersToFocusFire TRUE 集中火力攻击usesFighterAttack FALSE 使用攻击战斗机numRandomDebrisLarge 12 随机碎片数量大numRandomDebrisSmall 24 随机碎片小型numSpecificDebris 0 碎片的具体数量armorType &Module& 装甲型模块hudIcon &HUDICON_STARBASE_TECH& 星际基地高科技smallHudIcon &HUDICONSMALL_STARBASE_TECH& 星际基地科技infoCardIcon &INFOCARDICON_STARBASE_TECH&minZoomDistanceMult 1.000000 缩放距离NumWeapons 3 武器数量Weapon----------------------------------------------=这是第一种防卫武器参数WeaponType &rojectile& damageEnums 损害AttackType &CAPITALSHIP& 攻击型主力舰DamageAffectType &AFFECTS_SHIELDS_AND_HULL& 类型损伤的影响影响护盾和外壳DamageApplyType &BACKLOADED& 损害应用型反物质DamageType &ENERGY& 损害型能源WeaponClassType &LASERTECH& 武器类激光技术DamagePerBank:FRONT 146.000000 前。。。。DamagePerBank:BACK 146.000000 后。。。。DamagePerBankEFT 146.000000 左。。。。DamagePerBank:RIGHT 146.000000 右的攻击值Range
攻击范围PreBuffCooldownTime 5.000000 冷却值【开火间隔】CanFireAtFighter FALSE SynchronizedTargeting FALSE PointStaggerDelay 0.150000 点错延迟TravelSpeed
射击速度【炮弹飞行速度】Duration 0.000000 时间fireConstraintType &CanAlwaysFire&WeaponEffects 武器效应weaponType &rojectile&burstCount 5 在一定时间内发射的炮弹数burstDelay 0.350000 貌似是指上面的一定时间muzzleEffectName &Weapon_TechCapitalLaserMedium_Muzzle& 武器效果名称muzzleSoundMinRespawnTime 0.300000muzzleSounds 武器声音soundCount 3 声音计数sound &WEAPON_TECHCAPITALLASERMEDIUM_MUZZLE&sound &WEAPON_TECHCAPITALLASERMEDIUM_MUZZLE_ALT1&sound &WEAPON_TECHCAPITALLASERMEDIUM_MUZZLE_ALT2&hitEffectName &Weapon_TechCapitalLaserMedium_Hit& 攻击效果名称hitHullEffectSoundssoundCount 1sound &WEAPONIMPACT_ENERGYMEDIUM_HITHULL&hitShieldsEffectSoundssoundCount 1sound &WEAPONIMPACT_GENERICMEDIUM_HITSHIELDS&projectileTravelEffectName &Weapon_TechCapitalLaserMedium_Travel&星际基地共有3种防卫武器,注解类似就不贴了,如有需要,可以下载附件,注释比较全。maxUpgradeLevelCount 20最高升级次数【如果你想让星际基地完全升级,别犹豫,它就管这个,20够用】找到星球的文件拉到最下面 maxStarBaseCountPerPlayer 1 这个是星级基地的挨着这个下面的是空雷的,很费资源的讨厌的东西 不喜欢的话改成0 所有的星球的全改成0就可以像原版那样没雷子了 不喜欢的可以用备份还原即可。
来源:/n/1416.html
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