电子竞技与传统体育和传统体育之间还有多大的差距

Daniel Li是Madrona Venture Group这家投资机构的投资人,目前主要看的方向就是电子竞技,下面是他关于电竞直播的一些看法和他关注的相关领域。
电子竞技行业变得越来越火热了,在Twitch上看游戏直播的人比看CNN的人还要多,Riot、Valve、暴雪等游戏巨头都在不断的推进自家游戏的电竞化。Dota的Ti系列、LOL的S系列等赛事的观看人数和奖金池也跟直逼足篮球等传统体育。
不管是产出的超级明星还是各种顶级联赛,越来越多的人将电竞跟传统体育拿出来对比,但是从电子竞技的传播和经济生态来看,电竞其实跟传统体育的区别还是很大的,娱乐和竞技相比较,玩家更加愿意为娱乐买单。
图片源于 Madrona Venture Group
电子竞技延续了高尔夫、网球等公开赛的模式,选手们通过参加世界各地的各种邀请赛赢得奖金来增加自己的收入。在整个电子竞技历史中,这种模式赢得奖金数排名第400位的是一位来自韩国的英雄联盟选手Spirit,他一共参加了13个邀请赛,累积奖金为8万美金,但是他在去中国后,跟直播平台一年的合约在百万人民币以上,之后加入欧洲战队Fantic的工资也比这个奖金多很多。
Twitch上受欢迎程度排名400位的主播是Destiny,他在2011年参加电竞比赛时每年收入约为2444美金,但是现在通过Twitch的订阅数和粉丝的礼物赠送,他每年的收入超过10万美金。下面是Destiny在接受The Daily Dot采访时公布的收入分布情况。
游戏直播平台的兴起让从事电竞直播的人在传播上的成本相较于传统体育几乎可以忽略不计,主播们在基础设施上的投入需要的只是一台配置不错的电脑罢了,不需要价格昂贵的广播设施。这篇关于一个法学院的学生如何成为一个专业主播的文章就很好的解释了这一点,这位主播有2500个订阅(带来约6250美金/月收入),约有50个粉丝每个月都会送个她礼物(1000美金)。
这些电竞主播们要做的就是包装好自己吸引更多的订阅和礼物捐赠送,而不是传统体育主播一样需要配合ESPN接各种广告来盈利。
Daneil认为在直播这个领域仍然会有很多的机会,下面是他们的机构在看的几个方向,此外我们还简单总结了在这些领域的国内创业公司。
下一个Twitch:
Twitch在游戏直播领域已经获得了很大的成功,但是在其他垂直细分领域也是有可能出现一个直播平台的,下面是YouTube上最受欢迎的视频类别,这意味着在这些领域观众们很可能会喜欢看这些活动相关的直播,如何将这些领域的内容产出的人跟观众很好进行直播互动是关键。
国内在这个方向有原创体育直播平台章鱼TV、手游直播平台触手TV,针对日常生活的移动端直播平台自17出现之后国内模仿Meercat的直播平台也不少,在游戏这个领域几大平台也是杀的不可开交。
能通过直播平台快速增长的媒体或者内容平台:
ESPN通过电视成为了最大的体育媒体,BuzzFeed则靠着Facebook迅速起飞,那么依托着直播平台实现快速增长的媒体或者内容平台暂时还没有出现。
这个方向上国内出现的创业公司基本都算是原来传统游戏媒体的转型,比如Imba TV、Neo TV、PLU等等,此外,经纪公司也不少,比较知名的有七煌,但是更多的是闷声发大财的主。直播平台自己也在推自家的内容,比如战旗、斗鱼都开始有自己的真人秀节目。
直播工具:
主播们一周直播的时间在50个小时以上,在他们的工作中通过一些工具性的东西来提升其直播的稳定性,或者帮助他们更好的跟观众互动都很有机会。Madrona最近的一个投资项目就是这一方面的。
在直播工具这一块,国内的几大直播平台基本都是用的OBS、XSplist等通用工具,同时也有自己开发的弹幕助手等,除去自家的工具,用的最多的可能是某歪出品的直播美颜摄像机,在这一方向可能还有机会可以挖掘。
哼.....来整两句嘛(/+□+\)附近人在搜什么
“钱景”被看好 电竞还会在传统体育身后躲多久?
  如果上帝给你一个选择,做一名体育明星还是电竞明星?我想99%的人都会选择前者,理由很简单,两者无论从社会地位、经济收入还是发展前景方面都不在一个档次上。但,这是几年前的情况。
  如今,当你再次将这个问题抛给大多数年轻人时,他们基本上都会陷入反复考虑和纠结中。理由也很简单,现在的电竞与传统体育相比并没有多大差距,至少在中国来说,男孩子们不一定喊得出国足所有队员的名字,但他们对当红的DOTA2、LOL选手的ID却倒背如流;女孩们可能会像跑男中baby等人一样,把加内特认成科比,但谈起Fy、谈起草莓,同样兴致勃勃,手舞足蹈。在这样一个不玩几款游戏就仿佛在办公室或学校插不上话的时代,似乎传统体育和数字体育之间的天平在慢慢地端平。
  有人可能会说,那么待遇呢?顶级运动明星是主流社会的宠儿,电竞虽好,却依然是打工的命运和屌丝的生活。放眼全世界,这个观点并没有什么不对,但拿一个只有十几年历史的电竞和有着上百年历史的产业相对比无疑是不公平的。我们继续把视角放到国内,2015年创造中国体坛转会身价记录的是来自江苏舜天的足球运动员孙可,将他带到泰达花费的金额是6600万元人民币;而去年同样在电竞圈有一位隐形的“标王”诞生,他就是OMG战队的Uzi,网传18岁的他转会费达到了惊人的5000万人民币。虽然这其中未必没有炒作的水分,但这也传达出一个强有力的信号:电竞选手在待遇和市场价值方面正在无限接近于传统体育明星。
  我们通过两组艾瑞数据的调查图来分析,可以看到去年通过网络收看体育赛事的月度覆盖人数达到了2.7亿,大约等同于整个爱奇艺视频的收视人数,也就是说一个月内陆陆续续有2.7亿人观看了电脑端的体育赛事。而同样经调查2015年中国电竞用户人数刚刚突破了1亿大关,那么我们可以推断电竞赛事的网络收视月度覆盖人数大概为几千万左右,虽然与传统体育尚有差距,但毫无疑问已经从曾经不起眼的边缘产业,蜕变为足以影响整个娱乐大环境的X因素。
  更为重要的是,虽然电竞行业受整体成熟度的影响,还无法与传统体育扳手腕,但顶级赛事的影响力已经让从业者看到了曙光和未来。Ti5和S5两大全球性赛事分别从奖金规模和收视人数方面为电竞扛起了大旗——第五届DOTA2国际邀请赛(Ti5)总奖金池突破1800万美元,创造行业记录的同时,将自身提高到了与温网、欧冠等体育行业最顶尖的赛事层次;而作为全球最火的电竞游戏,英雄联盟的S5世界总决赛最后一场收视人数超过了3600万。如果再补充一句2014年巴西世界杯半决赛的收视人数是3200万的话,就能理解这个数字的恐怖。这也是为什么今年美国媒体统一发文表示,2017年电竞赛事收视率会超过所有体育比赛。
  看完了世界的惊叹,那么再次把关注的目光转回国内,我们的“电竞玩家们”又贡献出了多大的力量呢?拿刚刚结束的CIG中国电子竞技大会来说,这场由上海久意信息技术有限公司主办的赛事从去年中旬开赛到不久前的全国总决赛,网络总收视人数早已超过了千万,全程跟踪报道的媒体就有200家之多,而参与的玩家人数达到了令传统体育汗颜的300多万...这在我们常识中应该是Ti或S系列的比赛,甚至是CBA、中超这样传统体育赛事才会有的影响力。更加可怕的是,中国的电竞市场规模不会只出现一个CIG,也完全能容纳得了两个、三个、乃至更多的同档次赛事。
  电竞与传统体育的挂钩往往从游戏项目开始
  为什么我们坚持认为相对于传统体育,电竞行业是个更好、更具潜力的市场?至少目前看起来,放弃高大上的绿茵场、篮球馆是件很愚蠢的事。拿大众熟悉的阿迪达斯来说,它去年对皇家马德里的赞助是4000万欧元,这是一份天文数字的投资。但反过来皇马又为阿迪带来了怎样的回报?仅以球衣一项来说,一件最普通的无号码皇马球衣价格是50欧元,皇马批发似地售出了7000万欧元的业绩,阿迪则负责收取其中的60%,也就是4200万欧元,仅球衣一项就完全地收回了成本,这样的金矿谁不想横插一脚?
  人们只关注皇马给阿迪带来的收益,却忽略了阿迪本身的巨头身份
  可惜这个世界终究傻子太少,商人太多。日渐成熟的传统体育市场并非是任意投资者都能玩得风生水起,耐克、阿迪达斯、微软、万达甚至中东财团的涌入让资本在体育场上飞流,传统体育在远离常规市场的道路上,越发地变成了寡头之间的博弈和游戏。
  而新生的电竞却尚属璞玉型产业,且竞争相较于体育行业来说,远未到拼刺刀的白热化阶段。以最基础的,也是最具前景的赛事为例,投资成本主要为赛事奖金,抛开高低不等的奖金投入来看,单场赛事的花费大概在百万级别,因此运营赛事更多是一个对组织水平的高要求,门槛却相对较低的事业。
  而与投入相比,目前电竞引发市场热议的是商业模式的广阔前景。虽然目前来看电竞受困于外设横行和“肉松饼模式”。但放眼全球来看,互联网的娱乐消费环节,没有哪个可以超越游戏,或者说电竞。数亿的用户基数、与电商的薄纸化距离、虚拟商品市场的蓬发...每一项都是未来有助电竞起飞的产业新蓝海。
  从目前国内的实际情况出发,多数电竞赛事提出的盈利模式均为比赛品牌效应、网吧赛、职业战队、明星选手、赛事周边等元素自由组合所进行的泛娱乐化营销。其中品牌效应因为腾讯和互联网市场的IP价值,早已让人熟知它的魔力;而电竞赛事与个体网吧、手游渠道的铺设应该会是未来主要的赛事商业化道路。通过捆绑线下实体行业和自身“平台化”转型,电竞的未来不仅是玩家们所看好的赛事前景,也有被投资者、资本市场所认可的“钱景”。
  诚然我们为了更多阐述电竞的康庄大道,而刻意避开了它的一些问题,如产品生命周期、用户消费能力等。但整个市场的巨大潜力是毋庸置疑的,它的爆发也是一个正在倒计时的事实,唯一需要关注的是,谁来推动历史的车轮。共 3 页/3条记录
电子竞技加入奥运会一直以来都是热门话题之一,然而这条路有想象中的那么好走吗?让我们一起理性地分析这件事吧!
电竞&体育,但是电竞也等于体育
从类别上划分,电子竞技与传统竞技体育、全民体育有所不同,在本质上对电竞和传统体育之间一定区别。不过,电竞也具有体育的一切发展特征,其赛事数量、用户规模甚至高于智力运动项目,也属于体育大家庭的一员。
对于电子竞技从业者而言,进入奥运会大家庭是梦寐以求的愿望。但鉴于全球电竞成熟市场集中于中日韩、欧美和台湾地区,并不具备全球竞争性特征,如果某个项目被某国垄断过多,也会被相应体育赛事中剔除。而且电子竞技在非洲、亚洲和拉丁美洲部分国家的影响力不足,相应观众也过于集中,不利于全球推广的需求。这些因素既构成了电竞进入传统体育比赛的阻碍,也容易导致存在相关赛事中易被取消的隐患。
但对于电子竞技而言,虽然目前仍处于发展期,但其未来前景仍较为可人。
对于投身其中的多位资深从业者而言,他们更看好未来PC+移动电竞的双端电竞市场发展,甚至在未来有望在影响力上超过重量级赛事。
最后,引用现代奥林匹克之父皮埃尔&德&顾拜旦的一句话,用以勉励正在行进中的中国电子竞技市场,&重要的不是取胜,而是参与。&更多精彩尽在 专题:
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您可以使用“←
→”键快速翻页300亿 VS 50000亿 电竞与体育市场间差多少?
  随着近年电子竞技市场的逐步增温,大量电竞游戏产品、主播和平台获得了较好的成长期。据相关数据显示,2016年中国端游电竞市场有望超过300亿;其中,中国电竞市场规模在刚过去的第二季度(Q2)就已收获130.12亿元。
● 年中国电竞用户规模
  此外,首届奥运会将落户巴西里约热内卢的消息也极大刺激了业界,甚至传出了电竞将能比拟传统竞技体育的看法。
  事实上,真的如此吗?
  体育,一个未来将达5万亿的市场
  广义上来看,体育产业既包括了田径、游泳和球类在内的竞技性体育,也涵盖健身等全民性体育。这就意味着,体育市场并不止于单纯意义上的奥运会、智运会等赛事相关运动项目,甚至还包括体育器材、服装及相关服务行业。
  以奥运会为例,知名体育装备商Adidas为获得2012年伦敦奥运会指定官方合作伙伴,赞助总额就高达1亿英镑(当时汇率约合10亿人民币元),甚至接近中国电竞单季度市场规模的1/13。
  当然,单届奥运会远不止一家赞助商,包括三星等企业的赞助总额可能令人咋舌。
  不过真正的体育市场收入也不仅奥运会期间,在平时也有较大收益。伴随近年国民生活水平的提升,越来越多的人开始尝试健身和竞技性体育锻炼,这也极大刺激了体育市场的未来发展。据相关机构预测,2025年中国体育产业总值将有望突破5万亿,而体育产业总规模则将超7万亿。
  电竞,仍处于疯长期的孩童
  与传统体育市场不同,电子竞技市场虽然在国内已历经十数年发展,但其爆发期则在2015年左右。受到资本市场的关注,大量资金疯狂涌入电子竞技市场,一时间诞生了千万级主播、过亿电竞平台投资和数亿奖金赛事。
  从前景上来看,电子竞技具有较好的发展预期。但就目前而言,电子竞技市场的发展仍与传统体育之间有较大差距。
  除了在市场规模和投入资金方面,社会观念的转变和相关产业的规范化仍处于探索的过程。
  ?首先,社会观念中往往会把电子竞技和&玩游戏&、&网瘾&划上等号,对电子竞技从业者白眼相待,甚至还会阻碍相关选手的发展;
  ?其次,由于电子竞技对年龄的要求较高,大部分比赛的选手年龄在20岁左右,甚至部分未能拥有较成熟的心智。当获得较多资金后,往往会不知所措,从而走向与电子竞技发展截然不同的道路,这样既不利于自身的职业发展,更有损电子竞技的品牌和传播;
  ?最后,资本市场过于追求&短小快&的投资回馈,往往在某支战队或平台出现成绩、数据爆发时注入较多资金,而在遭遇挫折后就迅速撤资走人,这点也不利于电竞的长期稳定发展,甚至搅乱了市场的正常发展规律。
  这些方面都是目前电子竞技市场所需要考虑的方面,因为该市场已获得较多关注,如果错过这个节点,很有可能需要等待较长时间才能迎来下一次&突破&。
  电竞&体育,但是电竞也等于体育
  从类别上划分,电子竞技与传统竞技体育、全民体育有所不同,在本质上对电竞和传统体育之间存在一定区别。不过,电竞也具有体育的一切发展特征,其赛事数量、用户规模甚至高于智力运动项目,也属于体育大家庭的一员。
  对于电子竞技从业者而言,进入奥运会大家庭是梦寐以求的愿望。
  但鉴于全球电竞成熟市场集中于中日韩、欧美和台湾地区,并不具备全球竞争性特征,如果某个项目被某国垄断过多,也会被相应体育赛事中剔除。
  而且电子竞技在非洲、亚洲和拉丁美洲部分国家的影响力不足,相应观众也过于集中,不利于全球推广的需求。这些因素既构成了电竞进入传统体育比赛的阻碍,也容易导致存在相关赛事中易被取消的隐患。
  但对于电子竞技而言,虽然目前仍处于发展期,但其未来前景仍较为可人。对于投身其中的多位资深从业者而言,他们更看好未来PC+移动电竞的双端电竞市场发展,甚至在未来有望在影响力上超过重量级赛事。
  最后,引用现代奥林匹克之父皮埃尔&德&顾拜旦的一句话,用以勉励正在行进中的中国电子竞技市场,&重要的不是取胜,而是参与。&
责任编辑:李巧智
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巴黎3:0梅斯取两连胜 小卢卡斯打破僵局
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