LOL不氪金是什么意思么

该氪金时就氪金 一位因手游退学的研究生的自白_八卦趣闻_新浪游戏_新浪网
该氪金时就氪金 一位因手游退学的研究生的自白
10:19:33& &来源:
能拿钱解决的都不叫事,日本因手游辍学研究生撰文反思
  现在的手机游戏十分普遍,从小学生到上班族大家都或多或少接触过手游,而且有时候大家还玩的不亦乐乎,废寝忘食的只为一张好卡,毫无意识的就浪费了很多的时间和金钱,日本的一位因为手游而辍学的研究生最近在脱离了手游后,才发现自己浪费了太多的时间和青春在手游上面,便亲自在博客上撰文写出自己的经历,来规劝大家游戏适度以及该氪金就氪金。
  我的求学经历和一般人相同,从私立初中到高中到大学毕业,很幸运的是在各种大考中从没大失败过,不过遗憾的是自己在大学的成绩说不上好,但最后也是考上了大学的研究生,而就在成为研究生的第一年我遇到了手游。当时一位研究生2年级的前辈向我推荐一款手游,说这游戏很好玩,在实际玩上手以后我就热衷其中。不久前还热衷于数学的我,马上就沉迷于那个小箱子里(指手机)所展现的华丽世界,一不小心自己就被退学了。家人对于我很失望,原本期待这我能顶着硕士的头衔毕业,结果只换回一个中途退学,我自己对自己也很失望,但是玩手游却根本停不下来或者说是自己都不能停下来。当时玩手游我还给自己制订了一套守则,例如不能抽一些无用的卡片,一定耗尽体力,等体力完全恢复后才能玩,水晶(抽卡用)一定要集齐100个才行等等。
能拿钱解决的都不叫事,日本因手游辍学研究生撰文反思
  当时我退学的原因不只是沉迷手游,与教授不合也是原因吧。现在想想,那时自己一整年天天倒在床上不断重复着消费体力、角色等级上升的工作,根本就不想起床学习,最后一年也就糊弄了一两个PPT对付教授,我现在都想狠狠的骂骂当时的自己。不过这世界上没有买后悔药的,那时手游对于我不是游戏,而是一种赖以生存的方式,我的工作就是天天消耗游戏中的体力。到后来真的开始工作时,工作中休息的时间比工作的时间还要忙,只要一到休息时间我就跑到快餐店玩上一个小时的手游,而为了避免在午休的高峰时段在店里不得不应付同事谈话而浪费时间,自己每天都在别人不吃饭的下午16点-17点休息。
能拿钱解决的都不叫事,日本因手游辍学研究生撰文反思
  这种被手游牢牢捆绑的生活,其实是源于“像我这样不氪金的玩家也有可能胜过氪金玩家”的理念。而前几天自己玩的手游举办了抽卡石头优惠活动,于是自己抽了20次左右,结果什么都没抽出来,连一个能凑合使用的角色卡都没抽出来,这是我心中似乎有什么断掉了。从这以后我再也没启动那款手游一次,在停止玩手游几天后我觉得自己的时间突然增加了,可以有更多的时间读书,适当游戏(非手游),为了取得资质认可而学习。自己沉迷手游的这几年,言能力都下降了,在职场上无法很好的向后辈解说工作内容,语无伦次的。语言能力和思考能力都图形化了,只能看图却说不出,大概是手游玩多了让左半脑一直不使用产生的影响吧。在沉迷手游之前自己的兴趣是读书,但这两年一本书都没有读,所有的时间都浪费在了手游上,现在才体会到读书的重要。
能拿钱解决的都不叫事,日本因手游辍学研究生撰文反思
  不氪金的玩家总是想着胜过氪金玩家,但如果真的保持无氪金以及高战斗力的话实在是太累了,氪金玩家浪费的是钱,而非氪金玩家浪费的是时间,钱花掉了还可以赚回来,但是时间浪费掉了就再也不会回来了。如果把玩手游浪费的时间放到读书和工作上,没准现在也能名利双收,非氪金玩家总是因为要战胜别人而忘记了最重要是的时间。我还算是好的,最惨的是有的非氪金玩家想着要打败氪金玩家,浪费了大量的时间在游戏中都一事无成。请记住无论非氪金玩家多么努力,在游戏中氪金玩家永远是无敌的,也许有的人看到这里会骂我,但我还是想和大家说时间不等人,时间贵如金,现在放弃手游还来得及,不要再浪费时间了!
能拿钱解决的都不叫事,日本因手游辍学研究生撰文反思
  这位辍学的前研究生手游玩家的人生经历确实告诉了我们两件事:1、沉迷手游浪费时间毁人青春 2、与其浪费时间苦苦升级不如氪金一步到位,能拿钱解决的都不叫事。我觉得这位日本的大哥很适合去写软文。
  (来源:ACG狗屋)
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热门搜索:文化部规范网络游戏运营新规定出台,你还怕抽不到龙瞎皮肤吗?
说起氪金,对于爱好者来说是再熟悉不过的词语了。氪金原作“课金”,“课”就是交,氪金玩家指在网络游戏里花钱充值给游戏运营方的玩家,“氪金”还在网游圈里面流传着这么一个说法:肝能补脸,玄不救非,氪不改命。意思就是爆肝熬夜游戏能补抽奖人品,玄学的抽奖方式拯救不了脸黑的非洲人,氪金充值再多也无法改变你的角色命运。不是人民币玩家,就没有资格说话。不过最近舆论的话题不单单涉及到网络游戏费钱的问题,而是网游的抽奖行为,原则上网络游戏的这种抽奖行为其实有点像博彩。玩家们作为彩民,投入一定的货币以小博大,而运营商则负责提供特殊物品。不同之处在于,博彩公司明面上的概率是可以计算的,而网游并不能。这也直接催生了各种“玄学抽奖”、“氪金玩家”。有时候还会造成严重的后果,尤其是对一些缺乏自制力的青少年来说。近日,文化部正式发出通知,对网络游戏运营过程当中“概率抽奖”的问题做出了规定:其中有两点是需要特别注意的:1、以随机的方式提供网游虚拟道具、增值服务时,不得要求玩家直接投入货币或者游戏币参加,同时需要及时公布随机物品的名称、性能、内容、数量及抽取或合成概率。公示的随机抽取相关信息应当真实有效。2、以随机抽取方式提供虚拟道具和增值服务时,应当同时提供其他获得相同性能虚拟道具和增值服务的方式。这两条新规的意思标明了,比如说,以后还有抽奖活动的话,必须提供一个另外的,能获得龙瞎皮肤的方式,比如商店上架什么的。但往往腾讯就是会了龙瞎的珍贵性,才把出现的概率调低,这样的话,以后可能就再也没有龙瞎皮肤抽奖活动了。虽然此规定从明年5月开始实施,但不得不说文化部对于继续加强对网络游戏运营环节的事中事后监管:一是对网络游戏市场全面实施“双随机一公开”,二是继续加强网络游戏市场信用体系建设,三是加强对网络游戏行业的正面引导已经开始实施。规范网络游戏经营秩序、促进行业健康发展方面相关确切规定开始出台,有多少游戏运营方会受到影响呢?推荐阅读:想了解更多有趣的资讯,请关注爱玩猫微信公众平台:【awmgame】,里面每天发布好玩的英雄联盟段子、视频。或者打开手机微信,↓↓↓扫一扫,一起来玩吧&>&&>&&>&正文
韩国一美女直播《LOL》被打哭 看得人心好痛好爽
19:30:28 来源:cnBeta 作者:teikaei 编辑:帽儿 
  相信很多游戏玩家都有看游戏直播的经历,一方面能看精彩游戏对决,另一方面又能欣赏“妹子”,简直美哉。最近,韩国一LOL女主播玩游戏,被对方狮子狗玩家针对,被秒杀了N次后,妹子终于受不了了。
  从画面来看,这位女直播开启了“咆哮+砸键盘”模式,全程高能,求妹子的心理阴影面积!
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输了 一泻千里
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