梦幻西游dnf修炼场伤害测试伤害有多猛 玩家实测

玩家实测凌波城伤害 不输大唐
玩家实测凌波城伤害 不输大唐
作者:浮尘|来源:未知|时间:11-28
  导读:这次是一位玩家给我们带来了自己的号去测试凌波城和大唐的对比,不掺杂一点水分。
  我是河北2山海关的天科五庄一枚,号比较大众化,今天是转到凌波城的第三天,前两天没怎么好好玩,今天晚上大把时间,于是就给这个号做了个实验,我会把多图放出,门派怎么样,实用性如何,大家看图再说话。
  这是凌波属性图,除了武器和头盔全是辅助装
  测试梦幻西游2凌波城伤害
  这是HS属性,任务装,这个防御比较中肯。
  测试梦幻西游2凌波城伤害
  两个号全部都是满修21,
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梦幻西游手游 修炼25级花费表 策划满满恶意
(&&条评论)
在梦幻西游手游中,很多新手玩家都不知道25级修炼需要多少点修炼?梦幻西游手游25点修炼需要消耗多少银币?下面就由小编的这篇攻略告诉大家。
目前已知的修炼经验:(功法修炼/其他修炼)
20升21:;
21升22:;
22升23:;
根据推算,后面两级的修炼经验应该为:
23升24:;
24升25:。
PS:手游的修炼经验推算很麻烦,端游是直接一条函数推到底的,手游的话前10级还有规律可循,后面就乱套了。所以这里只能根据每1级比前1级提升了多少来估算下1级,不排除猜错或者策划的恶意等等不可估算的原因。
说出来你可能不信,修炼从20学到25的花费开销,和0学到20的开销基本上持平。来看数据:
说多也不多,说少也不少。20修都点出来了,25还远吗?
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梦幻西游2修改后实测:5女儿被大砍 低端五开绝迹
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  一直是一个饱受争议的话题,而有&任务王&之称的五女儿更是站在风口浪尖上,可谓变态的任务效率让不少玩家觉得有失游戏平衡,策划显然注意到这一情况,表示会在门派修改中有所改动。
  今日维护公告正式放出门派修改内容,女儿村玩家最关心的修改终于放出了。大家先来看一看修改吧。
五女儿修改
  解读:以普通五女儿为例,暗器基础倍率由之前的1.3变为现在2.1-0.3*5=0.6。如果之前是千秒五女儿,现在如果修炼不达标的话,伤害减半!
  如果想有以前一样的效率,以120飞升女儿为例,每个修炼达标增加0.1的伤害倍率,因此必须达到7修12,才能和之前保持同样的输出。
  策划之前说过:我们肯定高端女儿的投入。策划诚不欺我,果然兑现了当初的诺言!!!
  现在看来,低端女儿已经没有生存空间,不信看图~
  120五女儿,鬼王输出,修改前千秒轻松,由于修炼不达标,现在只有可怜的597!
女儿村门派修改
女儿村门派修改
  号主曝光自己的技能和
女儿村门派修改
  鬼王有暗器加成,以前可以轻松千秒的飞燕女如今沦落为渣渣。
女儿村门派修改
  活动怪输出,只有区区657,效率荡然无存!
女儿村门派修改
女儿村门派修改
  再看看目前梦幻大量存在的低端女儿村,之前带血敏任务还算可以。
  现在活动怪物输出,只有区区200多。。。
  整点怪物,注意看回合数,已经10回合,还剩4个小怪没清掉,谁还敢说飞燕女有效率?
女儿村门派修改
  低端五开女儿,再见!
女儿村门派修改
女儿村门派修改
  玩家用实际行动回答本次修改,收修炼果补修炼,看来最近修炼果要疯狂一阵子了!
女儿村门派修改
  五女儿玩家表示:吃吃修炼果,多美妙的事情~
女儿村门派修改
  地煞五女儿表示:这下尿不出去了。
女儿村门派修改
  机智的女儿玩家:收暗器收暗器,让你们抬价格!
女儿村门派修改
  这次策划对于低端五开的打击是空前的,低端五女儿基本没有生存空间,毕竟5个号全都达到修炼要求基本不可能。
  要么转门派,要么点修炼,这是目前五开女儿村玩家的出路。
  对于这次女儿村的修改,你又有什么看法?
[编辑:阿三]
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梦幻西游手游数据帝教你分析游戏技能伤害
来源:安趣网&&&
作者:恍恍惚惚惚惚恍恍&&&发表于
  梦幻西游手游伤害是如何计算的你知道吗?今天小编就为各位玩家带来一个有趣的东西,数据帝教你分析梦幻西游手游中的伤害,下面就一起跟随小编来看看是怎么回事吧。  首先说说物理伤害计算。经过计算。物理伤害是很简单的加减。算法是:(攻击-防御)*1.2。人和召唤兽是一样的。  横扫破防和龙卷伤害也能算?梦幻西游手游数据帝教你  1.2就是手游里的伤害结果系数了,
也就是说在【破防】的情况下,减去防御后每高出1点伤害,就会得到1.2的伤害结果,再在这个结果上去计算修炼。也就是说你1500伤,对面500防,结果就是0*1.2=1200.69级满修就是12修,修炼是增加伤害结果,24%是在1200伤害之后算。最终结果就是=1488  现在说【破防】,手游里面,当你的伤害小于对方的防御,就无法破防。一旦无法破防,打出的伤害结果就是你自己伤害的10%。也就是说你自己1000伤,对方1200防,你打出来就是100伤害。  不管你修炼多高,都是取这个100伤害,因为修炼是算伤害结果,其实你的真正伤害结果是=-200.你都欠人家200伤害了,修炼再高也没用,但是系统会给你个最小值,那就是你自己伤害的10%,暴击也同理,暴击也是在伤害结果翻倍,你不能破防,暴击了还是给你最小值,因为你根本没有实际的伤害,有心的人会看到
,打魔王副本的时候魔王横扫经常暴击,如果你防御高一点,他破不了防,扫出来不暴击是43,暴击了也是43,这里证明魔王的面板伤害是430.  现在说DT了,DT的横扫千军,我也计算了,有点特别,是这样的。  第一刀是105%伤害,第二刀是115%伤害,第三刀是125%伤害。  而且,这个伤害是先虚拟提高你的面板伤害,而不是提高伤害结果,这样的情况有助于破防。也就是说你1000伤害扫3刀,第一刀是算你1050面板伤害,然后1150,然后1250.  这时候,如果对方的防御是500,无修的情况,结果就是550*1.2 ,650*1.2,750*1.2。  之后再在这个结果上算修炼加成。  然后说在破防边界,如果对方1000防,无修的情况,第一刀50*1.2,由于小于最小值,系统还是会给10%的最低伤害,(但是这里很特殊,系统还是计算你1000的面板伤害,而不会计算你横扫第一刀1050的伤害,所以我上面说的是虚拟提高面板伤害),第一刀的伤害结果系统给100点,第二刀150*1.2=180,第三刀250*1.2=300.。也就是打出来是100
180 300.  所以当你看到你的伤害只有你面板的10%时,你就是没有破对方的防。或者刚好在破防边界。  FC的失心符,这个真是恶心,减防到20%以上了,相信很多辅助尝试过,没中失心扫是100 200,中了直接开刀500
600的。。当然了方寸的失心也不是百发百中的,存在着很大的变数。  手游的计算很简单,不是复杂的函数(某主播吹b说什么线性算法,不懂装懂搞得大家云里雾里的)楼主大学里学统计的,在此纠正一下。  70的DF的六道轮回减物理防御值居然达到了25%。而且我还测试了下和70级二段DF大招能不能叠加。结果是能。而且是简单暴力的直接百分比相加。就是大招的30%减防和六道轮回的25%减防,达到了55%的减防。被双减防的目标面板防御硬生生变成了面板的45%。  也就是我474攻击的地府打720防御的,叠了2层BUFF之后 居然破防了。计算出来对方防御为720的45% 326。  DF的可以多用这招配合队友点杀对面高防的,只要配合到了就是3刀死啊。。就算1400防也变成了600多防了。  记住70级的DF才有这个效果,可以看自己的大招说明。一定要对方中毒之后再对他使用哦,不然没有减防效果,之前再叠个六道,用完这个回合DT直接点杀,刚好小死亡效果,可以确保废掉一个了。最好要叠六道,不叠只有30%。叠了55%的效果太暴力太明显。(感谢dly0322玩家的数据支持,可能存在偏差在误差范围内)  再来说一下龙宫的技能伤害计算,以69龙宫1150法伤(8修12)开1级虎阵擂台打69大唐1级虎阵(8修12),龙卷数据如下:  结论:龙卷伤害:(法伤-法防)乘以1.2左右 龙腾伤害:(法伤-法防)乘以1.8左右。  我来谈一下69大唐力敏和力耐的优缺点。  端游力敏大唐三刀暴力流是我们这一代人的记忆,但是以手游现版本来说,69力敏不适合节奏(楼主以前玩的就是力敏)。就以某主播沾沾自喜的69力敏大唐属性为例,属性为1400伤害,800多速度,气血2400左右,配合方寸失心见谁秒谁,就是无敌的。首先来说方寸的失心不是百发百中,然后楼主专门实测(力耐全身简易1400伤害,1200防御,3500血)并不能秒一线耐龙和耐大唐。  力敏最大的矛盾在于牺牲伤害和生存能力来跟别人比速度,自身生存能力弱,吃团队资源能力和对团队贡献来看实在不成正比(如果你是全区第一69大唐,有高伤害简易,高速简易鞋拿到一速能够压制其他队伍的力敏大唐,基本其他力敏大唐很难玩下去了,这样陷入一个死循环无脑堆速度,最大的害处就是让团队跟着你提速,血敏宝宝也要提速,团队生存能力大幅度降低)。反观龙宫基本上不需要速度,不仅双抗高还能抗封,现在手游缺乏禁活的技能(唯一地府释放条件太苛刻),龙宫可以预判拉,卡速拉,龟速拉,照样输出。以现在手游来看力耐大唐是另外一种思路,主要作用就在于清宝宝和压制对方关键人物的血线。以现在69为例,刚开始玩的力敏太乏力,吃团队资源贡献又低,后面洗点成力耐简1400伤害,1200防御,3500血,(后面放图)主要作用在清宝宝,适时进行点杀(我们老区69大唐基本都是力耐,力敏没人玩了)。  关于物理暴击套装概率对大唐的影响分析,某主播说我99%暴击,你说下一次暴不暴击,说暴击概率还可以算笑死他了。当然我是站在统计和数据的角度分析其实用性和可行性的,各位吧友有兴趣后面我会给大家数据分析一下实用性。  横扫破防和龙卷伤害也能算?梦幻西游手游数据帝教你  以上就是梦幻西游手游数据帝教你分析游戏技能伤害,更多攻略请关注安趣网专区.
类型:角色扮演状态:公测
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状态:公测
类型:角色扮演
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梦幻西游2伤害结果测试:神威满修2100伤遇到1700防
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  前言:随着第98联武神坛的结束,辅助属性溢出这个话题又被大家炒热了,同等投资的号,辅助的属性绝对比输出好看太多,到底对不对小编也不敢妄下定论。有人拿109神威满修全力DT和109满修HS做了一个测试,下面让我们来看看吧。
  LZ有个09DT,受够了2000+伤害上不上下不下的尴尬境地,今天卖血换了几件,开了个锐杀,伤害蹦到2100了,很是高兴,急忙拉上自己的HS去试试输出,这么一试,就出问题了。
  先给大家看一下DT的属性和修炼图,洗点了,全力加的。
109DT对109HS数据测试
109DT对109HS数据测试
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