大家给自己的MCnba2k17改变球员定位什么定位

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第一部分 场上位置
1.前锋(STC、STCL、STCR)
2.前腰(AMC、AMCL、AMCR)
3.边锋(AML、AMR、STL、STR)
4.中前卫(MC、MCL、MCR)
5.边前卫(ML、MR)
6.后腰(DM、DMCL、DMCR)
7.进攻型边后卫(WBL、WBR)
8.中后卫(DC、DCL、DCR)
9.边后卫(DL、DR)
10.清道夫(SW)
11.守门员(GK)
第二部分 全部角色及其文字说明
拖后前锋(DLF)
作用:连接锋线和中场。向靠后的空当后撤,拿住球、策应队友,回传或分边,如果有机会转身、也可以给锋线队友做球。
策应:在靠后的位置威胁对方禁区、为队友创造机会
进攻:除为队友创造机会外、还自己寻觅机会
突前前锋(AF)
作用:顶在前面带头进攻。首要任务是作为进攻核心自己进球以及为队友创造机会,次要任务是追抢机会球传给队友。
站桩式中锋(TM)
作用:利用强壮的身体扰乱对方防线,为插上的中场球员牵扯出空当。主要依赖力量和制空能力,而不是技术。
策应:头球摆渡,为队友做球。
进攻:顶在前面,为队友扯空当。
抢点型前锋(P)
作用:和对方最后一名防守球员站在一起,找机会突破,接应队友传球。主要工作是进球,很少为队友创造机会。活动范围为禁区中路。
全能前锋(CF)
作用:要有拖后前锋的技术、抢点前锋的得分能力、站桩中锋的力量。各方面都很擅长,不用给予明确指示,任凭自由发挥。
策应:撕扯空当、突破防线、尝试远射,向边路扯动,直塞身后球、
进攻:顶在前面主导进攻、
防守型前锋(DF)
作用:向对方防线施加压力,让对方没有时间处理球。处理球简洁,更多的为队友而不是自己创造机会。
防守:后撤位置,向对方后腰施加压力。
策应:向对方中后卫施加压力。
伪九号(F9)
作用:回撤到中场的非传统型前锋或中锋。如果中后卫盯他,身后就会留下空当。如果不盯他,就会给他留下突破或传球的时间和空间。
2.前锋、前腰
作用:出现在对方中场和后卫的空当,对方控球时很少防守,而是继续跑位寻找空当。进攻时需要把它作为传球目标。
攻击型中场(AM)
作用:比普通中场更靠前,需要很好的技术和心理,能够把握时机,寻找空当,创造机会。
策应:更倾向于坐镇中场、协助防守,而不是前插。
进攻:倾向于插入禁区,为队友创造机会。
古典前腰(EG)
作用:大部分机会的创造者,在前锋身后发挥作用。位置比较固定,不需要大量跑位,球围绕他运转。
作用:球队主要得分点,与拖后前锋搭配。进入对方半场时,影锋会前压到得分位置。对方控球时会积极防守。
4.前腰、边锋、中前卫
前场组织核心(AP)
作用:出现在中场和对方防线的空当,队友把球给他,迅速由守转攻。
策应:留在中圈附近,给前锋和接应队友喂球。
进攻:从靠后的位置就带球穿越对方防线,进入前场后传中或直塞。
作用:带球从边路向禁区中路内切,习惯脚和位置相反表现会更好。
策应:朝对方防线身后斜插,寻找机会直塞或远射。
进攻:突破对方防线,视情况射门、传球、传中。
边路进攻核心(WTM)
作用:接到长传和解围,护住球交给队友,对付对方瘦弱后卫的理想选择。
策应:接到长传和解围,护住球交给队友。
进攻:球队的重心和主要出球点,在进攻区多拿球,带动队友。
6.边锋、边前卫
作用:在边路游荡、随时准备突破,需要速度和技术。
策应:快速带球突破,第一时间传中。
进攻:突破对方防线视情况选择直塞、传中或射门。
防守型边锋(DW)
作用:压制边后卫,前场反抢。拿住球等待队友,或沿边路带球,或传中、传身后。
防守:保护本方防守队员,减少在本方区域的威胁,在前场反抢。
策应:抢球、突破,第一时间传中。
纵深型边前卫(WM)
作用:在边路完成攻防任务,在不同区域策应。依赖团队合作和工作效率,在确保防线安全的前提下,进攻中出现在有威胁的区域。
防守:拖在后面,在靠后位置传中。
策应:拖在后面,从边路斜打身后,有时也传中。
进攻:争取在前场快速传中。
自动:根据比赛策略自动调整。
边后卫(FB)
作用:除了防守,还要在边路突破,支援进攻。主要工作是防守,在需要利用球场宽度时,随时准备助攻。
防守:稳固防守,简单的把球沿边路输送或交给中场。
策应:更多的利用宽度加强中场,有时传中、传身后。
进攻:除了防守,还要穿过中场,输送传中球。
自动:根据比赛策略自动调整。
防守型边后卫(LFB)
作用:主要把精力放在防守上,很少参与进攻。
9.边后卫、进攻型边后卫
进攻型边后卫(WB)
作用:在边路活动,能够同时胜任边锋和边后卫的职责。在前场能够突破、传中,在中场能够控制,在防守中能够逼抢、拦截、抢断。
防守:通常会靠后些,但有空档仍然会传中。
策应:边路斜传打身后,有时也传中。
进攻:穿过中场,突破、传中。
自动:根据比赛策略自动调整。
全能边后卫(CWB)
作用:喜欢进攻、同时也完成防守任务,倾向于在对方的半场影响比赛。
中前卫(CM)
作用:需要足够的技术能力来完成进攻、策应和防守。
防守:后撤到防线之前、只做简单的策应。
策应:留在中圈附近,把球传给前面的队友。
进攻:会积极前插到对方禁区,合理利用对方边路空当,更多的与前锋配合。
自动:根据比赛策略自动调整。
全能中场(BBM)
作用:永远充满活力,进攻时候前压到对方禁区,策应前锋,争抢落点,或回撤远射。防守中阻截对方攻击型中场,保护防线。
11.中前卫、后腰
拖后组织核心(DLP)
作用:活动于防线和中场之间,通过精准的传球发动进攻。主要能力是视野,但也要有一定防守能力。
防守:在防线前参与防守,很少进攻。
策应:带球远离防线,找机会传身后球和远射。
抢球机器(BWM)
作用:在中场逼抢。还需要一点技术,帮助本队控制球,创造机会。
防守:在中圈逼抢,把球交给有创造力的球员。
策应:在前场就开始反抢,创造反击机会。
防守型中场(DM)
作用:帮助防守,积极逼抢破坏对方进攻,进攻时在中场策应。
防守:留在中场和防线之间,回接策应。
策应:前压到中线附近策应进攻。
防守型后腰(A)
作用:被称为挑水工,在中场和防线之间拦截,把球交给有创造力的球员。主要职责是防守,很少前插助攻。
拖后后腰(HB)
作用:位于清球后卫和后腰之间,比普通后腰回撤更深。本方进攻中被断球时,快速回追夺回球权。
节拍器(RGA)
作用:拖后组织核心的激进版本,适合高压控球体系。被赋予完全的自由度,在后场指挥比赛。给攻击线提供灵活和出人意料的创造力。使得进攻线能够在得分区持续的寻找机会而给对方巨大的压力。
中后卫(CD)
作用:阻止进攻,破坏威胁球。在更具侵略性的战术中,还需具备一定的技术和冷静的头脑,帮助球队控制局面,把球交给有创造力的球员。
防守:稳固后防,破坏进攻、盯防前锋,防止足球进入本方禁区。
阻截:压到防线前面,在对方进入本方禁区前压迫式防守。
协防:稍稍拖后,处理穿透防线的身后球。
出球后卫(BPD)
作用:阻止进攻,解围救险。还要在靠后的位置送出直塞球,创造反击机会。
防守:稳固后防,破坏进攻、盯防前锋,防止足球进入本方禁区。
阻截:压到防线前面,在对方进入本方禁区前压迫式防守。
协防:稍稍拖后,处理穿透防线的身后球。
清球后卫(LD)
作用:阻止进攻,解围救险。解围要干净利落,不送给对方任意球。
防守:稳固后防,破坏进攻、盯防前锋,防止足球进入本方禁区。
阻截:压到防线前面,在对方进入本方禁区前压迫式防守。
协防:稍稍拖后,处理穿透防线的身后球。
作用:在防线最后处理直塞球,盯防对方助攻球员,利用铲球、阻挡、预判来保护球门。拿到球后确保防线安全,几乎从不冒险前插。
作用:在防线最后处理直塞球,盯防对方助攻球员,利用铲球、阻挡、预判来保护球门。本方控球时往前跑位策应中场。
策应:前插到中场,传出身后球。
进攻:前插到更前的地方,除了策应队友也尝试远射。
作用:处理球简单不冒险,把球交给安全位置的球员或开大脚。根据比赛策略有不同的处理球方式,如果战术需要小心谨慎,会多开大脚。如果需要更有侵略性,会多把球交给后卫。
清道夫门将(SK)
作用:除了守门员之外还要完成清道夫的活。要能在禁区前处理球,直塞安全区的队友发动反击。
防守:会小心谨慎,有机会时仍会发动反击。
策应:把活动区域扩大到禁区边缘,找机会发动反击。
进攻:会在禁区外活动,有时会带球跑动。
第三部分 球员角色关键属性
第一类、中前场角色
位置:前锋
拖后前锋-策应(DLF-S):盘带、接球、远射、传球、技术、视野、决断、无球跑动、团队合作、强壮
拖后前锋-进攻(DLF-A):射门、接球、传球、技术、预判、镇定、视野、决断、无球跑动、平衡
突前前锋-进攻(AF-A):传中、盘带、射门、头球、预判、镇定、想象力、无球跑动、工作投入、速度
站桩式中锋-策应(TM-S):接球、头球、远射、侵略性、勇敢、意志力、团队合作、工作投入、弹跳、强壮
站桩式中锋-进攻(TM-A):射门、接球、头球、预判、勇敢、意志力、团队合作、工作投入、弹跳、强壮
抢点型前锋-进攻(P-A):盘带、射门、接球、预判、镇定、无球跑动、爆发力、灵活、平衡、速度
全能前锋-策应/进攻(CF-SA):盘带、射门、接球、头球、远射、传球、技术、预判、镇定、视野、决断、意志力、无球跑动、团队合作、爆发力、灵活、平衡、弹跳、速度、强壮
防守型前锋-防守(DF-D):接球、远射、盯人、传球、抢断、团队合作、工作投入、速度、耐力、强壮
防守型前锋-策应(DF-S):射门、盯人、抢断、预判、镇定、无球跑动、团队合作、工作投入、耐力、强壮
伪九号-策应(F9-S):接球、远射、传球、视野、无球跑动、团队合作、工作投入
位置:前锋、前腰
九号半-进攻(T-A):射门、接球、传球、技术、预判、镇定、视野、想象力、无球跑动、灵活
位置:前腰
攻击型中场-策应(AM-S):接球、远射、传球、技术、视野、决断、想象力、团队合作、工作投入、平衡
攻击型中场-进攻(AM-A):盘带、接球、传球、技术、视野、决断、想象力、无球跑动、工作投入、爆发力
古典前腰-进攻(EG-A):射门、接球、传球、技术、预判、镇定、视野、想象力、无球跑动
影锋-进攻(SS-A):射门、接球、传球、抢断、技术、预判、镇定、想象力、无球跑动、工作投入、灵活、耐力
位置:前腰、边锋、中前卫
前场组织核心-策应(AP-S):接球、传球、技术、视野、决断、想象力、团队合作、工作投入、耐力
前场组织核心-进攻(AP-A):盘带、接球、传球、技术、预判、视野、决断、想象力、无球跑动、团队合作
第二类、边路角色
位置:边锋
内锋-策应(IF-S):盘带、远射、传球、技术、决断、想象力、无球跑动、团队合作、爆发力、速度
内锋-进攻(IF-A):传中、盘带、射门、传球、决断、想象力、无球跑动、团队合作、爆发力、速度
边路进攻核心-策应/进攻(WTM-SA):传中、盘带、头球、技术、决断、想象力、无球跑动、爆发力、灵活、平衡、弹跳、速度、强壮
位置:边锋、边前卫
边锋-策应/进攻(W-SA):传中、盘带、技术、决断、想象力、无球跑动、爆发力、灵活、平衡、速度
防守型边锋-防守/策应(DW-DS):传中、盘带、盯人、抢断、技术、决断、团队合作、工作投入、速度、耐力
位置:边前卫
纵深型边前卫-防守/策应/进攻(WM-DSA):传中、传球、抢断、预判、决断、意志力、无球跑动、团队合作、工作投入、耐力
位置:边后卫
边后卫-防守(FB-D):盯人、抢断、预判、集中、防守站位、团队合作、工作投入、爆发力、耐力
边后卫-策应(FB-S):传中、盯人、抢断、预判、集中、防守站位、团队合作、工作投入、爆发力、耐力
边后卫-进攻(FB-A):传中、盘带、盯人、抢断、预判、集中、无球跑动、防守站位、团队合作、工作投入、爆发力、耐力
防守型边后卫-防守(LFB-D):盯人、抢断、预判、集中、防守站位、团队合作、工作投入、爆发力、耐力
位置:边后卫、进攻型边后卫
进攻型边后卫-防守(WB-D):盯人、抢断、决断、防守站位、团队合作、工作投入、爆发力、耐力
进攻型边后卫-策应(WB-S):传中、盯人、抢断、决断、防守站位、团队合作、工作投入、爆发力、耐力
进攻型边后卫-进攻(WB-A):传中、盘带、盯人、抢断、决断、无球跑动、防守站位、团队合作、工作投入、爆发力、耐力
全能边后卫-进攻(CWB-A):传中、盘带、盯人、抢断、决断、想象力、防守站位、团队合作、工作投入、爆发力、耐力
第三类、中场角色
位置:中前卫
中前卫-防守(CM-D):接球、头球、盯人、传球、抢断、决断、想象力、防守站位、团队合作、工作投入
中前卫-策应(CM-S):接球、远射、盯人、传球、抢断、视野、决断、意志力、无球跑动、防守站位、团队合作、工作投入
中前卫-进攻(CM-A):盘带、射门、接球、远射、传球、视野、决断、意志力、无球跑动、团队合作、工作投入
全能中场-策应(BBM-S):盘带、射门、接球、头球、远射、盯人、传球、技术、预判、勇敢、决断、意志力、无球跑动、防守站位、工作投入、爆发力、耐力、强壮
位置:中前卫、后腰
拖后组织核心-防守(DLP-D):盯人、传球、抢断、技术、镇定、视野、决断、防守站位、团队合作、强壮
拖后组织核心-策应(DLP-S):接球、传球、抢断、技术、镇定、视野、决断、无球跑动、防守站位、团队合作
抢球机器-防守(BWM-D):盯人、抢断、侵略性、勇敢、意志力、防守站位、团队合作、工作投入、耐力、强壮
抢球机器-策应(BWM-S):盯人、传球、抢断、侵略性、勇敢、意志力、团队合作、工作投入、耐力、强壮
位置:后腰
防守型中场-防守(DM-D):盯人、抢断、集中、决断、防守站位、团队合作、工作投入、爆发力、耐力、强壮
防守型中场-策应(DM-S):盯人、传球、抢断、决断、防守站位、团队合作、工作投入、爆发力、耐力、强壮
防守型后腰-防守(A-D):头球、盯人、抢断、预判、集中、决断、意志力、防守站位、工作投入、强壮
拖后后腰-防守(HB-D):盯人、传球、抢断、预判、镇定、集中、决断、防守站位、团队合作、爆发力、耐力、强壮
节拍器-策应(RGA-S):接球、传球、抢断、技术、镇定、决断、无球跑动、防守站位、团队合作
第四类、后场角色
位置:中后卫
中后卫-防守(CD-D):头球、盯人、抢断、镇定、集中、决断、意志力、防守站位、弹跳、强壮
中后卫-阻截(CD-X):头球、盯人、抢断、侵略性、勇敢、镇定、集中、决断、意志力、防守站位、弹跳、强壮
中后卫-协防(CD-C):头球、盯人、抢断、预判、镇定、集中、决断、意志力、防守站位、爆发力、弹跳、强壮
出球后卫-防守(BPD-D):头球、盯人、传球、抢断、技术、镇定、集中、视野、决断、意志力、防守站位、弹跳、强壮
出球后卫-阻截(BPD-X):头球、盯人、传球、抢断、技术、侵略性、勇敢、镇定、集中、视野、决断、意志力、防守站位、弹跳、强壮
出球后卫-协防(BPD-C):头球、盯人、传球、抢断、技术、预判、镇定、集中、视野、决断、意志力、防守站位、爆发力、弹跳、强壮
清球后卫-防守(LD-D):头球、盯人、抢断、意志力、防守站位、弹跳、强壮
清球后卫-阻截(LD-X):头球、盯人、抢断、侵略、勇敢、意志力、防守站位、弹跳、强壮
清球后卫-协防(LD-C):头球、盯人、抢断、预判、意志力、防守站位、爆发力、弹跳、强壮
位置:清道夫
清道夫-防守(S-D):头球、盯人、传球、抢断、预判、镇定、集中、决断、防守站位、爆发力、平衡、弹跳
自由人-策应(L-S):盘带、头球、盯人、传球、抢断、预判、镇定、集中、视野、决断、防守站位、团队合作、爆发力、平衡、弹跳
自由人-进攻(L-A):盘带、头球、远射、盯人、传球、抢断、预判、镇定、集中、视野、决断、防守站位、团队合作、爆发力、平衡、弹跳
位置:守门员
守门员-防守(G-D):制空能力、拦截传中、手控球、一对一、反应、镇定、集中、决断、防守站位、灵活
清道夫门将-防守/策应/进攻(SK-DSA):制空能力、拦截传中、指挥防守、神经指数、接球、手控球、反应、出击、镇定、集中、视野、决断、防守站位、爆发力、灵活、速度
在线时间 小时
不错啊,MARK
在线时间 小时
这片帖子写的很好,但是感觉这个游戏没必要把角色(role)分的这么细,很多角色的同质化比较严重,或者说实际区分度不是很高。
在线时间 小时
好!& && && && && &&&
在线时间 小时
这片帖子写的很好,但是感觉这个游戏没必要把角色(role)分的这么细,很多角色的同质化比较严重,或者说实 ...
是啊,现在这样子看着都迷糊,其实可以区分几种足球风格,然后再在里面选择
在线时间 小时
辛苦了,码字这么多看得累
在线时间 小时
还FM16的位置解析,你从哪个老版本照搬个来水经验的?一堆新职责角色没有。都懒得一个个截图接完了,RPM也没。
本帖子中包含更多资源
才可以下载或查看,没有帐号?
在线时间 小时
貌似是14的职责,16职责和关键属性都有变动,场上行为感觉也有些不一样,希望群众不要受误导。
在线时间 小时
我覺得說樓主水經驗的人挺不友好的 我找這類貼子就找了相當久 説不定樓主剛好看到就拿出來分享了 再説了 會噴又不見你貼出來分享給大家 樓主都已説了是轉載啦
在线时间 小时
虽然码字很辛苦但至少给点干货吧!
一来,角色并不是16的
二来,并没有把同位置不同角色核心区别给大家简单的分清
哎…… 差评|  
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关于2k15的mc球员卡的球员定位.............超级明星级别............................................
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大家玩mc模式时,这代球员卡的球员定位可以变成明星吗?还是像前几作一样最高是首发,永远不能变成明星?
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fsdfsdfsdfdsfd
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可以啊 可以变成明星球员 我一直玩的名人堂mc 太太太太难打了
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在那个球员卡里能显示明星吗?反正以前几作最高就是到先发。
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可以,不过需要打很多场,我是经常上半场大比分领先然后就模拟结束掉比赛,赢了很多,然后重要的是剧情动画的选择,记者的问题关系到你的球迷数量,然后教练的问题关系到你的队伍位置,你要队友默契就要经常和队友配合多传球,参加2届全明星赛,1次总冠军,我现在球迷接近300W,队友默契80.教练满意99(完成比赛出现的随机指令) 然后你的队伍资料就会从先发队员变成明星球员,至于超级明星我还没达到,不知道有没有,估计要完成名人堂的成就吧.
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龚大狼 发表于
可以,不过需要打很多场,我是经常上半场大比分领先然后就模拟结束掉比赛,赢了很多,然后重要的是剧情动画 ...
谢谢,这样就太赞了,这座终于可以变明星了!
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Powered byNBA2K16 MC模式提高球员属性方法 怎么提高球员属性
NBA2K16 MC提高球员属性方法 怎么提高球员属性
《NBA2K16》MC模式中球员的初始能力有限,而技能点也是有限的,只能选择其中几项来加点,那么《NBA2K16》MC模式球员如何提高属性呢?这里来和大家简单说一下。
独自练习投篮
这一代里面,球员的位置、身高等属性对你的速度以及一些能力会有影响,如果你建立的不是&全能型&的存档,那么后期很难有提升得空间了。
既然是MC模式,而且是讲究真实,你指望一个2米多高的内线还能运球过人,速度碉堡,那是不现实的。神如勒布朗詹姆斯也有强项和弱项。
每打一场比赛都会获得一定的技能点,有上限。休息日的训练项目,可以让你的能力临时增加5-15点,算是一种buff吧。往后还有一些徽章可以进一步提升你的能力。(实在不行修改器吧)
然后我们再来说一说MC加点,个人倾向是加速度、投篮、控球、防守。
加速度有利于防守快速,进攻快速,容易拿到高评价。其他的加点,看自己的好和操作。操作好的不用先加防守可以加投篮,完全看个人爱好。
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