列王的纷争兵种26级城堡能造1到9级全部兵种,单次出征上限大概15万,攻城战

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列王的纷争战斗技巧 兵力配比及死亡次序
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全球同服的多人策略战争手游
战斗怎么打,战斗兵力怎么配备,下面小编给大家带来列王的纷争战斗技巧分享,以供大家参考,祝大家游戏愉快~
先看看我们的兵种吧,盾兵:防御大于攻击的步兵,压制弓兵和弩兵; 枪兵:攻击大于防御的兵种,克制骑兵,自带暴击,本人认为最吊输出,但是需要缔造环境; 骑兵:跑得快,防御尚可,有几率攻击后排,自带闪避,本人认为战斗万金油; 弓骑兵:资源战攻击加成,几率攻击后排; 弓兵:远程输出; 弩兵:超远程输出,守城加成;(弓兵和弩兵虽然攻击差距大,但是弓兵攻速快) 投石车:速度慢一拍,攻城攻击加成; 攻城锤:速度慢三拍,攻城防御加成,负重最高。
战斗死亡次序:盾兵--攻城锤--枪兵---骑兵--弓兵--弩兵--攻城车(不考虑被骑兵攻击后排,到底是攻城锤先死还是枪兵先死,我不是很确定,容我后续实战测试)
战斗兵力配比:
这方面内容相信大家都有看过一点,普遍流行什么都带一点平均分配,这肯定不会吃亏的。我个人的见解,单兵作战,除非有绝对优势或者全部都是资源,打仗打到盾兵没了就不要再去打了,否则,你的损失至少会扩大一倍,没有盾兵抗,后面的兵都是脆皮,你又无法及时冲垮对面,伤亡就会大幅度上升,无论攻城守城还是资源战,都是如此。
当拿到侦查报告以后,对敌人的兵力伤害要有一个判断,考虑一下这波过去,我会死多少盾?然后拿你估计的这个数值乘以125%,就是你该带的盾兵数量,攻城带投石车,不建议带攻城锤,跑得慢,也不怎么耐打。后排就是全部输出,骑兵弓兵都要带。为什么要估计一下自己的损失呢,如果一场战斗对面的伤害你会死5000盾兵,而你带了2W,盾兵攻击可怜,这就意味着你少带了至少1W的DPS部队,对敌人的杀伤减少了,而你又因为无法快速杀敌而让对面存活时间增加,又加深了对面的伤害,所以这是有双重效果的。带合适数量的盾十分重要。那么问题来了,怎么估算伤害?我举几个例子,各位再通过实战具体体会。前提:兵阶相同。1、兵力绝对压制,5:1左右,带十分之一的盾就行。2、兵力3:1,带五分之一的盾。3、兵力2:1,四分之一的盾。4、兵力1:1,攻城不建议开战,资源战带四分之一以上三分之一以下的盾,多弓骑。 我说的还是比较笼统和模棱两可的,所以各位还是要根据实战和对面的兵力部署做出调整,实际情况太多太复杂,我所能说的只是不让你们吃亏。
兵力相当,对面骑兵较多时可以多带枪兵,但是枪兵数量不建议超过盾兵数量。这个原因涉及到我现在正在研究的攻击距离的问题,由于大规模战斗才能体现,所以先放着慢慢研究。枪兵一个是5阶一个是8阶,若是6、7阶的战斗不建议带5阶枪兵,毕竟高一阶战斗力也提升了一个档次。19级的7阶近卫军是一个很好的盾,30级的狂战士我们触摸不到,因此,到了19以后多多造7阶盾吧,加速秒兵也建议秒7阶盾,有了盾的保障,战斗的伤亡才会减少。到了22有了8级枪兵,那么要不要停盾造枪了,当然不行,保障盾兵有两万以上吧,8阶枪兵数量是盾兵一半就足够了。
攻城方的兵是直接死的,守城方的兵(包括援军)是先住医疗帐篷,住满才会死。资源战是双方都是伤兵。攻击扎营部队是双方都是死兵,王战也都是死兵。 怎么配兵太详细的我教不来,还是说说战斗技巧吧。守城有天然优势,而且是伤兵,因此攻城没有绝对优势或者绝对利益千万不要冲动。攻城先侦查,对面如果开了反侦察可以派一个小队去撞,敢死队试战报,不能太少,不然战报都送不回来,能有效杀敌就行。然后点个60分钟的集结,看看联盟战争里对面有没有援兵。这都是对面开了反侦察才会做的,没开的话看一眼侦查报告就行。开始战斗,建议两支部队出征间隔大于5秒,不然对面使用立即召回,你召回了一队,可能你的第二队就来不及拉回来了。攻击对方城堡时要时刻关注着,若有快速的白线很有可能是立即召回,3秒反应时间。若有慢速白线有可能是援兵或者回家的采集部队,请拉着白线看仔细回来的具体时间。援兵可以使用加速,白线变快要特别注意,这时候很容易被人阴一手。反过来,有人打你盟友你也可以这么去阴别人。如果对面的部队先后返回,我们可以利用行军加速打一个时间差,将对面逐个击破。
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列王的纷争城堡等级26-29如何发展
来源:作者:萨马蓝其
列王的纷争城堡等级26-29如何发展,9堡出7级近卫军是这个游戏的第一道坎,而26堡出9级兵是这个游戏第二道坎,因为9级兵是和10级兵一个等量级的,所以9级兵是永远不会被淘汰的顶级兵种之一。而到了26堡我们第一个要升级的兵营是骑兵营,其次是步兵营,第三是弓兵营,最后是车兵营。
9级车是冲车,不建议造,要拉资源什么的8车也可以。在没有荣誉5星之前,骑兵是输出的主力这一点毋庸置疑的。
以10万兵上限为例,2万近卫,9枪1万5,7骑1万5,8骑1万5,9骑2万,8车1万5。16万出兵,4万近卫,9枪1万5,7骑2万5,8骑2万5,9骑3万,8车1万5,8弓1万。在26堡这个阶段应该要有400万~600万的战斗力。
遇到300万以上的22堡不建议打,除非你有救援技或者侦查过对方家里出去了5队采集部队并且没有援军。450万以上的或者和你差不多战斗力的22堡吧、绝对不要打,要么集结,就算有救援技能也不要硬上,否则治疗的资源对于小R玩家来说也是很头疼的一件事情大R土豪请无视我的建议。您在新区的王战开始前遇到一个22堡并且战斗力有500多万的玩家,八九不离十那就是我了。列王的纷争1-16级城堡造兵推荐攻略_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
列王的纷争1-16级城堡造兵推荐攻略!在列王的纷争中,16级可以说才是走出新手的圈子。那么前期的兵种要如何造才能更好的过度呢?我们就一起来看看造兵技巧吧!切记:前期努力冲16堡,这是最基本的,在13级之前你可能没实力,那么随便找个中等偏大的联盟寻求庇护。和盟友一起,被别人打也不会损失太大。这时候也别想着打仗,安心发展。精彩内容,尽在百度攻略:列王的纷争1-16级城堡造兵推荐兵营最好时刻跟着主城等级,四个兵营可以出一队打仗用的兵。兵种搭配,步兵不造枪,因为在22本之前的枪兵都没用。精彩内容,尽在百度攻略:骑兵和弓兵造最高级和低一级各一半互相搭配,车兵打仗只出投石,其他全部造二级冲车。当你的步兵,弓兵,投石,骑兵够一队时,停止造步,弓,骑,安心出2级冲车。因为冲车负重高,消耗资源低,生产速度快,性价比非常可观。精彩内容,尽在百度攻略:在16堡之前保持一队打仗兵,可以打打怪做任务,也可以充当采集部队,另外一队半就是冲车部队,主要负责采集。下方是各级城堡造兵推荐1-12级城:精彩内容,尽在百度攻略:推荐兵种:全产1阶农兵到8万到可以3队採集完6级资源,之后只产2阶衝车(负重26)。(2-4阶战力不高,先不要产)13级城:精彩内容,尽在百度攻略:推荐兵种:最初的基本战斗部队,建议兵营顺序为:投石车(12城升13)&弓兵(13城升14)&步兵&骑兵建议数量:产1队伍5阶兵37500兵用来防御和打怪。16级城:精彩内容,尽在百度攻略:推荐兵种:中期的战斗部队,建议兵营顺序为:步兵&骑兵&弓兵&攻城武器。建议数量:产5万6阶兵补充战力,并且开始参与杀兵任务。以上是小编为大家带来的列王的纷争1-16级城堡造兵推荐了,希望大家可以喜欢!精彩内容,尽在百度攻略:
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