有一种桌游是一人手上几张牌然后男子出牌太慢被砍拿草药之类东西的,草药能合成炼

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【每日一游】自由战士还是秘密间谍?社交聚会游戏--抵抗组织--The Resistance
& & & &相信不少玩家玩过狼人之夜吧,狼人之夜的核心规则就是来源于抵抗组织。&&
发行年份:2009年
游戏人数:5-10 人(7人最好)
游戏时间:30 分钟
建议年龄:13岁以上
设 计 师:Don Eskridge|
美 工 师:Luis Francisco|&George Patsouras|&Piotr Haraszczak|&Jordy Knoop|&Michael Rasmussen|
出 版 商:Heidelberger Spieleverlag|&Hobby Japan|&HomoLudicus|&IELLO|&Indie Boards and Cards|&MINDOK|&Portal|&Wargames Club Publishing|战棋会|
游戏分类:唬骗(Bluffing)|卡牌游戏(Card Game)&|&推理(Deduction)&| 协商(Negotiation)|
游戏机制:搭档(Partnerships)&|同时行动(Simultaneous Action Selection)|投票(Voting)|
游戏别名:Mafie|La Resistencia|レジスタンス|抵抗組織|
& & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & 开箱
& & & &&The Empire must fall. Our mission must succeed. By destroying their key bases, we will shatter Imperial strength and liberate our people. Yet spies have infiltrated our ranks, ready for sabotage. We must unmask them. In five nights we reshape destiny or die trying. We are the Resistance!&
& & & &抵抗组织是一款社交推理型的游戏,游戏中玩家们扮演抵抗组织的自由战士,为了反抗邪恶的帝国,要在5次任务中完成3次任务,就可以获胜。但是帝国也派了间谍渗透到了抵抗组织内部,间谍们的工作是破坏抵抗组织的斗争,他们的目的是在5次任务中破坏3次任务。玩家们通过讨论、欺骗与直觉来判断每个人的身份,并争取团队的胜利。
& & & &游戏一开始每个玩家发给1个身份卡,表明自己是抵抗组织中的正义人士还是间谍。玩家查看自己的身份,但是必须保密。根据玩家人数不同,有不同数量的间谍。比如5或6人游戏时有2个间谍,7人游戏时有3个间谍。
& & & &随机决定任务领袖,并把领袖卡给他
& & & &每人还发给2张投票牌,一张反对,一张赞成
& & & &以及2张任务牌,成功或失败
& & & &在第一个任务之前,间谍会彼此确认。第一任领袖让所有玩家闭上眼睛,之后让拿到间谍卡牌的玩家睁开眼睛彼此确认。之后再让间谍闭上眼睛,最后所有玩家睁开眼睛。
& & & &游戏最多进行5个回合,分别代表5个任务,抵抗组织要在5个任务中完成3个任务,而间谍要破坏3个任务。
& & & &任务领袖负责挑选队员。领袖要提出一个提议,说出他认为谁应该参与这个任务 。每个任务所需要的队员人数有所不同,记分板上有数量说明。玩家可以讨论这个提议,一定时间后将通过投票来决定是否接受这个组队方案。投票是同时进行的。如果投票结果是否决组队方案,则领袖卡传给顺时针的下一个玩家,上面过程重复进行。
& & & &如果组队提议通过了(多数玩家投票支持组队提议),则玩家们进行任务阶段。在此阶段,被选出的队员进行投票(此时使用任务卡投票)来决定任务是否成功。投票时,自由战士必须投成功票,而间谍投成功或失败均可。当任务卡公布时,只有所有参与任务的队员都投了&任务成功&,任务才能成功。只要有一票&失败&,任务就失败了。
& & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & &游戏记分板
& & & &随着游戏进行,玩家们会拥有越来越多的信息来帮助他们进行决策,例如投票的规律以及前几轮任务的成败。于是社交元素就越来越浓厚,同样紧张感也越来越强,特别是当游戏被拖到最后一轮才能分胜负的时候。(这可是经常出现的情形!)
& & & &游戏一共进行五轮,游戏可以有两种方式结束。如果有三个任务成功,则自由战士们获胜。相反,如果有三个任务失败,则间谍获胜。还有一种情形是,如果连续五个组队方案都被否决,则间谍方获胜)。
& &&游戏有一个扩充。每回合领队会翻开一定数量的秘密计划牌,这些牌能给予一些特殊能力(比如可以看一次别人的身份,或者指定一个玩家投票必须先行明投),领队必须将它(们)分发给其他玩家。由此可以带来更多的互动。&
& & & &抵抗组织这款游戏香港战棋会发行有中文版
& & & &玩家DIY的&太空堡垒卡拉狄加&版抵抗组织
【每日一游】国产最新星座类桌游——《星之所在》
《星之所在》是由深圳第九艺术文化发展有限公司开发的一款休闲欢乐的聚会游戏,上手简单,尤其适合男女朋友一起玩。
玩家收集风火水土心五种元素,通过不同搭配合成12星座,最先合成自己专属星座的玩家将获得胜利,成为新一任的星曜教皇。
游戏分为对抗模式与合作模式,玩家在这两种模式中将体会到不同的游玩感受,从而采取的策略也不尽相同,合理地使用星座魔法,去帮助队友!阻挠对手吧!&&&&
游戏准备:
1、将拼图按星座分成12种,每种拿出1张,剩余12摞正面向上摆放到桌面作为拼图供应区。2、将拿出的拼图洗好后,玩家每人随机抽1张作为专属星座牌扣置在自己面前,剩余拼图背面向上放在一边作为专属星座区。3、把元素牌和魔法牌一起混洗,然后发给玩家每人5张起始手牌,剩下的作为牌库。
游戏进行:
随机决定起始玩家,按顺时针方向进行。每个玩家的回合分为三个阶段:1、摸牌阶段:从牌库顶摸1张牌。
2、出牌阶段:打出1张牌,如果是元素牌则落牌在桌面。打出元素牌时:元素包含风火水土心五种,水晶球可以当做任意一种元素打出。落牌位置必须和之前的桌面元素牌同在1个4&4的区域中,落牌后称之为场牌。例如:1号玩家打出1张元素牌到桌面上。接下来2号玩家打出元素牌时可以置于下图(图略)任意一方格内。假如2号玩家将元素牌置于如图所示的位置,则此时4&4的落牌区域已确定。所以3号玩家的元素牌只能置于粉红色所示范围方格内。打出魔法牌时,选择发动牌上的1种魔法,而后置入弃牌区。
3、结算阶段:如果玩家打出的元素牌与横竖斜任意一个方向的3个场牌满足合成公式时(详见附录),可以从拼图供应区获得1张合成星座的拼图。同时奖励玩家1个额外的回合,如果多个方向符合公式时可以兼得奖励。如果拼图供应区没有所合成星座的拼图,方可从其他玩家处拿取。此后这些场牌进入弃牌区。如果16个场牌都无法让玩家得到拼图,则全部进入弃牌区。结算阶段结束后,开始下一个玩家的回合。
胜利条件:
1、第一个合成三张对应自己专属星座拼图的玩家,视为唤星成功立即获胜并结束游戏。2、当抓完牌库时,所有玩家的手牌都打光后,游戏方可结束。此时获得积分最多的玩家获胜。&
计分方法:
土相星座拼图为黄色背景,火相星座拼图为红色背景,风相星座拼图为绿色背景,水相星座拼图为蓝色背景。自己专属星座对应的拼图1张4分,其他星座拼图1张1分。拥有3张相同星座拼图,额外加1分。拥有同种颜色背景3张各不相同星座拼图,额外加1分。拥有黄红绿蓝4种不同颜色拼图,额外加1分。
合成公式说明:火相星座2火1风1心=白羊& && && && &&&2火1水1心=狮子2火1土1心=射手& && && && &&&4火=任意火相星座土相星座2土1风1心=金牛& && && && &&&2土1水1心=处女&2土1火1心=摩羯& && && && &&&4土=任意土相星座风相星座2风1水1心=双子& && && && &&&2风1土1心=天秤2风1火1心=水瓶& && && && &&&4风=任意风相星座水相星座2水1土1心=巨蟹& && && && &&&2水1火1心=天蝎2水1风1心=双鱼& && && && &&&4水=任意水相星座4心=任意星座
魔法牌功能:
白羊:使横竖斜任意一直线上所有场牌进入弃牌区。天秤:交换任意两个玩家的手牌。金牛:摸1张牌。天蝎:弃掉手中1张x元素牌,弃掉1个玩家的1块x相拼图,x为风、火、水、土 。双子:交换任意两张场牌的位置。射手:使任意1个玩家的专属星座牌与其他玩家或专属星座区的1张随机调换。巨蟹:说出一种元素,在下一次轮到你的回合之前,其他人禁止打出。摩羯:选择并弃掉1个玩家的1张手牌。狮子:可以再将2张元素牌一齐打出。水瓶:用1张手上的元素牌替换1张场牌。处女:移动1张场牌的位置。双鱼:用2块拼图换取供应区或玩家的1块拼图。
进阶模式说明:
5&5模式:比较适合5-6人局,落牌位置要和之前的场牌同在1个5&5的区域中。合作模式:2v2或者3v3模式,胜利条件为,1、第一个合成三张对应自己专属星座拼图的玩家所属阵营立即获胜2、当抓完牌库时,所有玩家的手牌都打光后,游戏方可结束。积分总和最多的阵营获胜。
FAQ:Q:当其他人使用巨蟹魔法,禁止打出某元素,而我手里只有这种元素,怎么出牌?A:跳过你的出牌阶段,本回合你可以不用出牌。Q:可以打出魔法牌,但是不发动魔法吗?A:可以。Q:发动双鱼魔法,从其他玩家处换取拼图后得到三块专属星座拼图,不巧的是那个玩家也换到了他的三块专属星座拼图,算谁获胜?A:发动双鱼魔法的玩家获胜。Q:计分方法太麻烦了,有没有什么简洁的算法?A:自己专属星座拼图1张4分,其他拼图1张1分,剩下的计分方法请无视吧。Q:计分时,玩家扣置的专属星座牌计入总分么?A:计入,算4分。
【每日一游】听名字,是宅男梦寐以求的东西——《罐装女神》
看到这个名字,我第一个想到的就是日本短片《美女罐》
基本信息:&游戏名称:罐装女神&游戏类型:牌组构筑类桌游&游戏人数:2~6人&游戏时间:30分钟&游戏耐玩度:较高&制作团队:边锋乐弈桌游设计工作室&游戏设计师:朱荣&发行商:杭州边锋网络技术有限公司&
游戏配件:&1、规则说明书&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 1&&& 份&2、基础卡牌&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 198& 张&2.1、天神牌&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 12&& 张&2.2、神の斗士牌&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 90&& 张&&&&&2.3、神の仆从牌&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 90&& 张2.3.1、圣域守卫牌&&&&&&&&&&&& 18&& 张&2.3.2、侍僧牌&&&&&&&&&&&&&&&& 48&& 张&2.3.3、主教牌&&&&&&&&&&&&&&&& 24&& 张&&2.4、神力牌&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 6&&& 张&3、珍藏牌&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 1&&& 张注:珍藏牌插图为叶梓萱cosplay写真照,共有15张不同造型供你收集。
《罐装女神》是什么?
《罐装女神》是一款及希腊神话和北欧神话风格为一身的快速组牌构筑类的桌游。《罐装女神》的基本规则非常的简单,即使你从来没有接触过桌游,也能在最短的时间内上手。同时,该游戏的耐玩度极高,就算是资深的桌游玩家,也能对其爱不释手,无论反复进行多少局,也不会产生厌烦感。
《罐装女神》的世界观游戏发生在神界,是希腊诸神与北欧诸神间的一场战争。众神之神宙斯、海皇波赛顿、冥王哈迪斯瓜分了天空、海洋、以及冥界,然后将陆地的掌控权委托给了雅典娜。然而身处北欧的亚瑟格特之神奥丁却不满希腊诸神染指陆地,意欲夺取整个陆地的控制权,他率领北欧诸神,召集了他们的斗士,向希腊诸神的圣域发起了进攻。希腊诸神被迫反击,诸神的斗士们,在信仰的召唤下,纷纷前往圣域,加入到了圣战之中。圣战中午时的斗士死去,他们的灵魂被诸神封印在神の罐子中,玩家通过游戏中不断的召集新的斗士,扩充自己的势力,并击败自己的对手。
每位玩家开始游戏时,都有1名天神角色牌、1张神力牌和一套10张的初始牌库,包括8个侍僧和2个圣域守卫。侍僧使用后获得信仰值,可以用于召集神の斗士和神の仆从。圣域守卫用于防御对手的攻击。
游戏初始设置将全部神の斗士牌洗混,背面向上分成较平均的6堆,放置在桌子中央,将顶部的6张牌翻成正面。将剩余的神の仆从牌按种类分开,正面向上放置在神の斗士牌的一边,共同组成公共牌库。玩家需要从公共牌库召集神の斗士和神の仆从加入自己的牌库。当公共牌库有牌被玩家召集后,需立即将它下面的1张牌翻转至正面。
构建你的牌库游戏的过程中,随着你召集更多的斗士,你的牌库将不断变化,变强或者变弱,都取决于你召集时的选择。合理的构建你的牌库,是你取胜的关键。当你牌库里面的牌更容易进行颜色连锁时,你将可以在你的回合内使用出更多的牌。
赢取胜利当你使用你牌库中的牌来攻击你对手的主神,使得他的神力降为0时,你就可以获得游戏的胜利。
很感兴趣啊.....我这个宅男真的考虑上市以后入一套了哈哈哈哈....另外附上几张卡牌
【每日一游】各类&杀&的鼻祖--Bang!
今天给大家介绍的是Bang! , 它是目前国内各种杀类游戏的原型。&&
发行年份:2002 年
游戏人数:4-7 人
游戏时间:30 分钟
建议年龄:8 岁以上
设 计 师:Emiliano Sciarra&|
美 工 师:Alessandro Pierangelini&|
出 版 商:Abacus&|&Albi&|&Cr&mola&|&dV Giochi&|&Edge Entertainment&|&G&m Klub Kft.&|&Kaissa Chess & Games|&Korea Boardgames&|&Lautapelit.fi&|&Mayfair Games&|PS-Games&|&Tilsit&|&方盒子365(funbox365)&|
游戏分类:美国西部(American West)&|&唬骗(Bluffing)&|&卡牌游戏(Card Game)&|&推理(Deduction)&|&战斗(Fighting)&|&幽默(Humor)&|
游戏机制:手牌管理(Hand Management)&|&搭档(Partnerships)&|&可变玩家能力(Variable Player Powers)&|
游戏别名:&Bang!|Bang! A vadnyugat j&t&ka!|Wanted!|Wanted: Dead or Alive|碰!|
& & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & &开箱
"The Outlaws hunt the Sheriff. The Sheriff hunts the Outlaws. The Renegade plots secretly, ready to take one side or the other. Bullets fly. Who among the gunmen is a Deputy, ready to sacrifice himself for the Sheriff? And who is a merciless Outlaw, willing to kill him? If you want to find out, just draw (your cards)!"(摘自盒子背面)
& & & & & & & & & & & & & & & & & &游戏卡牌
三国杀的基本规则和bang!几乎一样&
游戏有四种身份,每种身份都有自己的胜利条件
Sheriff & & 警长 & &- 杀掉所有歹徒和叛徒
Deputy & &副警长 - 保护警长同时杀掉所有歹徒
Outlaw & & 歹徒 & - 杀掉警长
Renegade 叛徒 & - 成为最后一个存活的人
根据游戏人数发身份卡,除警长的身份明确外,其他人身份卡保密
& & & & & & & & & & & & & & & & & 身份卡
将人物牌洗匀,按相同比例分给玩家,每个玩家根据人物的特技,结合自己的情况在分得的人物牌中选取一张作为自己的担当人物,子弹数即为血量和手牌上限
& & & & & & & & & & & & & & & & & & & 角色卡( 大家仔细看看这位的技能)
洗好行动牌,分发起始手牌,然后游戏开始。游戏分为3个步骤:抽2张牌,出任意数量牌,弃牌
& & & & & & & & & & & & & & & & & & 装备卡(下中的黑桃10就是&连弩&了)
& & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & &这个不用解释了吧
& & & & &从左到右,从第一行到第二行依次是(对应的三国杀卡牌):
& & & & & & 决斗 (决斗) & & & & &印第安人入侵(南蛮入侵) & & & 杂货店(五谷丰登)
& & &火山手枪(连弩) & &监狱(乐不思蜀,但对警长无效) & & 炸药(闪电)
好了,对bang!的介绍就到这里了。回忆旧日的时光,感受杀类游戏的巅峰,还等什么,快来玩bang!吧。
【每日一游】最新推理桌游——《犯罪现场》
让我们一同到案发现场去寻找线索吧...内有推理题,猜出答案的留言,留下推理过程
部分卡牌展示
&& &很喜欢这款桌游,很有趣...根据案发地点,突发事件,死因,等等,去找寻线索,说白了,也就是找到作案工具,和线索....
&& & & &游戏就要上市了,我打算入一套,有兴趣的朋友,也入一套跟朋友一起体验体验吧&
下面给大家一套推理,大家来寻找一下哪个是作案工具和哪个是线索
&& &把自己的推理过程写在留言中,
范例: 煤气(作案工具)+蟑螂(线索)
&& & & & 因为什么所以什么,推理出什么
然后让我们一同等待推理的答案
【每日一游】桌游入门双卡之--卡卡颂 -- Carcassonne
发行年份:2000 年
游戏人数:2-5 人(2人最好)
游戏时间:60 分钟
建议年龄:8 岁以上
设 计 师:Klaus-J&rgen Wrede |
&美 工 师:&Doris Matth&us |
出 版 商:999 Games | Albi | Brain Games | Devir | Enigma Distribution | Hans&im Gl&ck | &Is&ld ehf. | Kaissa Chess & Games | Korea Boardgames | Lautapelit.fi | Midgaard Games | MINDOK | M&bius Games | Rio Grande Games | Smart Ltd | Venice Connection |&新天鹅堡企业有限公司(Swan Panasia Co., Ltd.)&|
游戏分类:城市建设(City Building) | 中世纪(Medieval) |&
游戏机制:区域控制(Area Control / Area Influence) | 放置版块(Tile Placement) |&
游戏别名:Carcassonne Big Box|Carcassonne Limited Edition|Στα Κ?στρα του Μυστρα|Каркассон|Средневековье|カルカソンヌ|卡卡城|卡卡索|卡卡索城|卡卡送|卡卡頌|卡卡頌|????|
& & & &卡卡颂这个名字来自于一个位于法国西南,以其独特的中世纪罗马式城堡而闻名的小镇。玩家扮演中古时代的君主,派手下随从开发卡卡颂的周边地区,你的随从依照位置不同成为不同的角色,去占领或管理领地。玩家们应使用正确合宜的策略,以赢得最后的胜利。
72张地域方块(包括1张有不同背面的起始方块),这些方块表面绘有城市部分、道路部分、田地部分以及修道院。
40个随从,有五种颜色,&
每个随从可以被当做骑士、盗贼、农夫和僧侣来使用。玩家拿出一个随从当做自己的得分记号。
一块记分板,用于记录玩家的得分。
一本规则手册
& & & &游戏开始先将开始牌放置在桌子的中央,其余71张洗好背面朝上,玩家在游戏的过程中依序抽牌、放置于适当的位置。在每一张纸牌上可能包含下列几种元素:草原、道路、城市、修道院。
& & & &玩家必须将手上牌的地形衔接于地图上的相同地形,也就是说,新方块必须放置在使其所有的田地、城市和道路部分与所有相邻方块上的田地、城市和道路部分都连续的地方。
& & & &玩家放置地域方块后,可以考虑派出一个随从占领土地。占领草原的是农夫、占领道路的是强盗、占领城市的是骑士、占领修道院的是僧侣。但是要注意的是,如果田地、城市或道路部分连接到的另一个方块中已经有属于任何玩家的随从,则不可以部署随从在这些部分上。当修道院、道路和城市完成并得分后,随从将还给玩家。
& & & &当最后一块纸牌被放下之后,则游戏结束。分数最高分者获胜。
& & &草原无所谓完成,所以随从一旦放下就不能拿回。
& & &道路完成:路的两端皆为尽头时。城堡完成:城墙围起来时。修道院完成:周围八块都拼放完成时。完成后拿回随从并立即计分。
& & & &城市:城市每块2分,每块盾牌两分
& & & &道路:每块一分
  修道院 :一共九分(修道院一块+周围八块,每块一分)
& & &&对于每个不完整的道路和城市,玩家有一个盗贼在道路上或有一个骑士在城市中,给每个道路或城市部分加1分。三角旗每个价值1分。对于不完整的修道院,玩家有僧侣在修道院中的修道院加1分,包围修道院的地域方块每个加1分。
& & &农夫根据下面指出的得分:
& & & &只有完成的城市才可以被用于农夫得分。
& & & &农场只能给相邻的城市提供粮食。农夫与城市之间的距离并不重要。
& & & &对于每个被农场供应粮食的城市,在农场部署了农夫的玩家可以获得4分,并且跟城市的大小无关。
& & & &一个农夫可以给和他的农场相邻的几个城市供应粮食(并得分)。
& & &&如果同一地形有两位以上的随从,则使用以下规则:
  都为同一颜色,分数当然由这位玩家取得。 有不同颜色,则比较谁的随从比较多。若数目最多的只有一位,则此位玩家得到分数,其他没分。若数目最多的不只一位,则这几位最多随从的玩家共享分数(而不是平分分数)。
& & & & & & & & & & & & & & & & & & &卡卡颂的主要扩展和配件
& & & & & & & & & & & Carcassonne & Power Grid
& & & & & & & & & & & & & &卡卡颂魔方
& & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & &米宝&在卡卡颂城
& & & &好了,入门双卡介绍完了,希望广大桌游玩家,无论是老手还是新手都能在桌游中找到乐趣,快乐每一天!&
【每日一游】神棍节聚会必备————《学妹杀》,玩到面红耳赤,基情无限......
《学妹杀》&玩法跟狼人一样,我这里就不多说了,直接上开箱照
这个就是法官了...
学妹杀里的各种身份,学长、学妹、人妖、学弟等各种牌分别源自狼人中的狼人、村民、白痴、猎人等
模仿新月扩展加入的校园事件牌
详细的就不多说了,自己去体验吧.....
对了,未满十八周岁,绕道....
21060人关注
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站长在关注求一种扑克牌玩法的游戏规则好像是一个人抓五张牌,之后要试着接上和上一个人出的一样的数字或者花色的牌.如果没有可以接的牌就要再抓一张牌.好像抓到一种牌还可以发后面的人几张牌.谁的牌先都出去谁赢.球这种游戏的详细规则和名字.
变色龙吧.四位玩家进行游戏,以自己为主,不和其他玩家配合.以四个花色的J为变色龙牌,无活牌或不想出牌时可选择扣牌,最后扣牌点数最少或没有扣牌的玩家获胜. 游戏规则详述 游戏目的: 尽量将自己手中的牌接上桌面显示牌的花色,当每个玩家手上的牌都打光后,游戏即结束,然后进行分数计算. 使用牌数: 4人游戏一共使用扑克牌104张(去掉大小王),每家总共能分到的牌数为26张.开始游戏后玩家手上始终保持5张牌,每一轮只能走一张牌或者扣一张牌. 名词解释: 扣牌分:按扣牌张点数计算的分数,K为13分,Q为12分,J为11分,10为10分,依此类推,A为1分;每位玩家扣牌分为其扣下的牌张分值总和. 通”或“走通”:游戏结束时当一名玩家把手中所有的牌都跟出,面前无扣牌时,这种状态称为“通”或“走通”;如有两名玩家“走通”则称为“双通”,三名玩家“走通”则称为“三通”.当走通时候积分将是计分分后的2倍积分. 变色虫牌:轮到出牌的玩家拥有和桌面上的牌点数相同的牌为变色虫牌,它能把桌面上的牌转变为变色虫牌的花色,也可以选择不变. 变色龙牌:任何花色的J是俱有最大权利的一张牌,它能把桌面显示的任何花色牌型转变成玩家所需要的花色牌型. 出牌规则: 发牌完毕后,由系统随机选取的玩家先出牌,之后按顺时针方向顺序进行. 每个玩家跟出与桌面上已有的牌花色相同的牌张(如:桌面上的牌为“黑桃K”,出牌的玩家则能出“黑桃A”、“黑桃2”、“黑桃3”等“黑桃”牌),这样的牌张称为活牌;另外,所有花色的变色龙牌或变色虫牌都是活牌. 当一名玩家跟出变色虫牌时,他可以选择变或不变其所出牌的花色.(假设:桌面上的牌为“黑桃K”,一名玩家跟出了“红桃K”,这时,桌面上的牌可以由玩家选择变为“红桃”或仍为“黑桃”) 当一名玩家跟出变色龙牌时,系统会让玩家选择其所需要的牌型.(假设:桌面上的牌为“黑桃K”,一名玩家跟出了任意一张J并选择了玩家所需要的花色,比如“红桃”,这时,桌面上的牌即变为“红桃”) 当玩家手上没有活牌而又轮到他出牌时,他就必须扣下手中任意一张牌,这张牌由他自己选择. 当轮到玩家出牌而手上又有活牌时,他也可以选择扣下手中任意一张牌.(应选择点数小的牌,因为分数按牌的点数大小计算)当玩家手上全为活牌时他必须出牌.
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