WOW魔兽世界骰子,副本不能扔符合自己角色需求的骰子

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& 《魔兽世界》副本重大革新 不限团队人数
《魔兽世界》副本重大革新 不限团队人数
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请还我真正的魔兽世界 取消随机副本系统
作者:kris_123
来源:ngacn
发布时间: 16:40:51
关键词>>八卦杂谈
摘要:根据马斯洛的需求理论,把人的需求分五层:生理需求、安全需求、社交需求、尊重需求、自我实现需求。我的感觉是,以前的魔兽体系有意无意的给了我很多的需求满足体验,现在几乎荡然无存,精通这方面的人可以探讨下这个问题。
  总结:
  之所以补发这段个人经历,是想总结下70年代,我在魔兽有什么样的体验和经历,从这个经历中,你多少能看出,魔兽为了玩家的成长设定了怎样的路线,这是它潜在的成长与激励体制中的一部分,后面我再详谈。70年代wow已经开了好长时间了,所以不能说年轻了。我们再对比下开了ctm之后的玩家是不是还能在魔兽里经历这些历练,对魔兽的文化和世界设定有这样的体验,如果没有,那我得说魔兽确实变了,而且,失去了灵魂,一个不能让玩家体验到历史感和荣耀使命感的游戏是没有生命力的,它只是一堆华丽画面的堆砌,不是一个世界。
  魔兽游戏内置成长及激励体系体验:
  以我以前玩的猎人号为例,在10级之前我是没有宠物的,打怪是靠近战及基本的风筝射击,虽然困难,倒也可以练习下基本技巧,到10级后突然给了我一个宝宝,让我感觉很新奇,打怪也方便多了,猎人这个职业的特点也体现出来了,过了10级随着怪物等级的提高,你又感觉到打怪吃力,这时突然掉落几件绿装,穿上后明显感觉不一样,心中小激动一下,那时红名怪让你感觉很恐惧,它打你几下就死了,你是不可能越级挑战的,你在想真可怕啊,我什么时候才能挑战它啊,再后来,你遇到对立阵营的人,打不过,老死,怎么回事呢,是装备不行吗,那哪儿有好装备呢,这时有人喊下副本去啊,副本是个什么地方啊,好奇,进组,去副本,好奇怪的地方啊,这么多怪,都是红名,还会掉很强力的蓝装呢,真是好地方,穿上之后,你可以穿这个副本的装备升5级,然后他们就跟绿装一样了,这时你又会想还有什么这个等级的副本啊,我要去下,所以副本在那时候是获取更高奖励的地方,不是刷经验的地方。
  以前的魔兽,会在合适的时候给你制造相应的需求,然后给你相应的机会去获取你可以得到的激励,但不会不劳而获。他的等级、地图、副本和剧情是紧密配套的,什么等级、什么时间、什么地图你会面临什么样的挑战,你需要做哪些事去,它有一个内在的循环体系诱导你去做,它的剧情系统跟任务、等级、副本是紧密相连的,你必须到了那个等级,到了那个地图,完成了一系列剧情任务,了解了这个地图的历史后,才能进入副本接到副本任务,领取丰厚的经验和装备奖励。
  你要成长就必须一级级升上来,新玩家,要摸爬滚打,历练一番,走好多弯路,任务和副本会逼着你去了解魔兽,了解历史,结交更多的人使自己升级之路更容易。你必须融入这个系统,这个世界,去认识它,了解它,它才会给你相应的回报,让你在游戏里更强力。
  不是像现在这样,你可以打高你5级的怪,一刀横扫一大片,你也不可以一直待在随机本例刷经验,弄得你都不知道自己在哪个副本里,剧情、背景、历史统统跟你无关,为了一件装备挣的头破血流,拿到后欢欣雀跃的心情,穿上后,迫不及待要去野外试试自己是不是更强力了,这些都跟你无关,你的眼里只是哗哗的经验,一堆堆的数字,老玩家历尽千辛万苦,尝遍酸甜苦辣的升级之路也跟你无缘,不知道怎么的,你就满级了,不知道怎么的,你就一身强力装备了,不知怎么的,几个月你就厌倦了。7年来,不管是建在还是afk,一直在老玩家心里占据一个位置的魔兽,也许要一辈子,毕竟有那么多的故事难忘啊。在你们眼里,可能也只是一个普通游戏。
  强烈呼吁暴雪取消随机副本、飞行坐骑,减少升级任务数量,增加任务难度,取消群体复活、群体拉人等脑残设置。努力促进玩家游戏内组队、互动,让玩家离开主城,回到艾泽拉斯自然世界的探索中,体验魔兽那史诗般的剧情,找回我们战友间并肩作战的野外激情。
  不要快餐游戏、不要单机游戏,还我那个独一无二的魔兽。
魔兽世界7.0版本内容汇总
最新职业改动
         
TGBUS Corporation, All Rights Reserved魔兽世界WOW:需求还是贪婪?让我们选择真正的公平分配
需求还是贪婪?让我们选择真正的公平分配
&1.7新版的物品分配方式有了革命性的变化。原先弹出骰子的窗口如今可有3种选择,一个是上方的骰子形状的需求按钮,一个是下方的金币图案的贪婪按钮,还有一个是窗口右上角的关闭X子也就是放弃的选项了。
需求 贪婪 放弃
■如果在15人队伍中有1人选择需求,其他14人选择贪婪或放弃,则系统自动分配给需求者。■如果有2人以上同时选择需求,则会按照骰子掷出的大小自动分配给点数最大的需求者。■如果所有人都选择贪婪,则系统自动分配给贪婪点数最大的人。
对选项的细化毫无疑问会给我们带来更多的方便,因为我们只要在任何队伍开始之前明确大家对“需求”二字的定义就可以了。每个人下副本之前先看看自己身上的装备,如果掉出来的比身上的好,或者是珍贵的材料能做出更好的东西,那么才叫做有“需求”。需求者要如何行使权利?
首先,在这一次副本中,一人只有一次点“需求”的机会,点过需求的人,要等待其他队友也都拿到过自己“需求”的装备后,才能再次动用“需求”的权力。因此,请珍惜你唯一的一次“需求”的机会,切勿乱点。
第二,得到了“需求”的装备,需求者必须当场装上这件装备给其他队员看,以证明这件装备已经绑定过而非拿去拍卖行之类地方。这一条至关重要,因为有不少争执都发生在这里。举一个极端的例子,如果一次副本中掉落了《弗洛尔的屠龙技术纲要》,那么如果该战士之前没有拿过需求的装备,队伍中也没有其他的战士和圣骑士,那么他理应有权力点需求按钮,而其他人不应需求。得到纲要的战士,应当立刻带队前往厄运西的图书馆,当场将屠龙技术纲要交给博学者莱德罗斯,换成绑定的任务物品 未淬火的的上古之刃。不肯绑定纲要的战士,视为Ninja。其他人抢战士应有的需求权也视为Ninja。想出钱购买纲要的其他职业者也必须得到战士的同意才可以拿走纲要。
其他紫色的装备绑定的高价物品也适用此规则。需求者必须当场装备上紫装以绑定之,否则视为Ninja。非需求职业点需求按钮者,也视为Ninja。
绿色装备绑定的普通属性装一般来讲大家都点贪婪按钮即可,如果有人有需要可用相近级别的绿色装备来交换。蓝色拾取绑定的稀有装备如果无人需求,则队中附魔师可以在询问过他人意见后点需求按钮捡取,当场分解为大魔光碎片,并交易给刚才点数最大的队员(也包括他自己在内),碎片不记入需求。
需求还是贪婪,就在一念之间。希望大家能在副本中多交朋友,而非为了装备上的那几点数值,丧失了生活中更为宝贵的东西……
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《魔兽世界6.0》矮人的十面骰怎么获得
日 10:40&&&&&阅读(249)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
6.0矮人的十面骰怎么获得?魔兽世界有几个骰子可以获得,但是获得方法竟然是偷。下面就跟小编一起来看看魔兽世界6.0矮人的十面骰获得方法吧。
传奇最网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
效果:掷出(1-100),并显示表情你在抛矮人的十面骰。(10秒冷却)
来源:盗贼偷诺森德的人类和矮人NPC取得,建议龙骨荒野的新壁炉谷。
建议:矮人的骰子基本上诺森德所有人形怪都会出哟。
魔兽世界7.0军团再临
魔兽世界单机版
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/winXP/win7
游戏版本:中文版
开发商:暴雪
发行时间:
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魔兽世界ROLL是什么意思?
ROLL是什么意思?
就是掷骰子,组队杀怪时出了好东西的一种分配方式,如果几个人都选需求,服务器会自动掷骰子,每人点数1-100,点最大的获得物品,
注意物品如果不是你的职业用的,请点贪婪或放弃,需要的点需求,千万别乱点,如果你拿了别人的装备,会被骂死的,你想有时下副本,几个小时可能就拿一两件有用的装备,好不容易出了(不是每次必掉,有概率的),被别人roll走了,你说气愤不。
就是掷骰子,组队杀怪时出了好东西的一种分配方式,如果几个人都选需求,服务器会自动掷骰子,每人点数1-100,点最大的获得物品,
注意物品如果不是你的职业用的,请点贪婪或放弃,需要的点需求,千万别乱点,如果你拿了别人的装备,会被骂死的,你想有时下副本,几个小时可能就拿一两件有用的装备,好不容易出了(不是每次必掉,有概率的),被别人roll走了,你说气愤不。
别人喊ROLL了的时候你打/ROLL就 可以了
LZ如不是小白 时间长了 自然明白
站个地方 我看别人roll的时候点数可以是1-1000 怎么设置的
ROLL就是需求的意思
就是电脑随机分配给你一个1-100的点数
看需求让电脑随即分配,
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