梦幻副本积分刷新和防守积分怎么刷

[讨论 ] [搬运] 积分战场经验汇总帖(不定期更新和整合)
[H][color=deeppink][size=150%]积分战场经验汇总帖(不定期更新,方便大家查询)[/size] [/color][/H][quote]前言
国服4.1的积分战场已经快二个月了,但是发展和水平还是处于一个比较初级的阶段。在台服和国服打了将近500场的我,也还徘徊在一个固定思维模式下需要突破。为了强化和进步,我把刀锋山的关于评级的帖子以及评级的细要整合了下,并且将做不定期更新,共同为评级的发展而学习和获取更多优秀玩家的想法和思维,从而让大家的积分水平有个质的提升。最后祝大家早日拿到大元帅/高阶督军和英雄头衔[/quote][size=150%][color=limegreen]一 评级战场[/color][/size][collapse=评级种种问答]1.什么叫评级战场?答:是暴雪在ctm版本新推出的一种10V10的战场模式,引入了积分的模式提升竞争力,地图分别为10V10的阿拉希,双子峰,吉尔尼斯,战歌峡谷(4.1修改中)2.评级战场有奖励吗?答:当积分战场打到一定军衔的时候,成就系统会相应的从R1到R14的军衔相送,最高等级分别为大元帅/高阶督军,并且和60的老军衔不冲突,赛季末如果个人积分在战场组前0.5%,还能获得联盟/部落英雄称号。并且当军衔达到R12后,你可以换征服点数的2段武器和装备,每周都可以相对的混征服点数,积分每场400征服点数3.评级战场能加公会声望吗?评级战场只要队伍里8个人以上是一个公会的,是可以加公会声望的,击杀和胜利都会加荣誉击杀数/荣誉值和某些战场声望(比如阿拉希的声望),所以还是很值得PVP爱好者打的。4.转服清评级等级吗?转服是不会清评级等级和战绩的,积分战场是个很机动的形式,不同于竞技场。积分战场可以换不同的队友来打,分数按照个人和个人匹配和双方队伍的分数差算的。5.积分每周混一场有上限吗?只要在服务器更新后打一场,就能有上限。和JJC相同6.遇到掉线和网络问题不能打评级如何办?积分战场就算掉线,也可以进来。除非是网络问题或者手动故障,在出进入评级战场这提示的时候你掉线/点了离开评级,你才不能进入,其他情况是可以进入的。排队期间掉线排队是无效队伍,所以请放心。7.积分战场的最后赛季奖励是什么,和如何发放?按照台服S9积分的情况,赛季末结束的第2天发放75胜/150胜/300胜的积分坐骑,和0.5%的头衔奖励。坐骑的名字按照你的等级而分为联盟/部落战马/狼,和英雄的坐骑叫残忍战马/狼(当前赛季的名字)。坐骑是账号绑定,所以300胜的高手可以邮寄给同战网的小号骑,还是很拉风的坐骑。8.如何进行评级战场?首先组织10个人,确定都不是战场逃亡者和在排随机系统/战场,然后以队长排评级战场系统,等待出场就行了。4.1版本地图只有3张,吉尔尼斯/阿拉希/双子峰。4.2战歌回归[/color][color=blue] 战场分类[/color][/collapse] [collapse=阿拉希][color=blue]背景故事
位于阿拉希山谷的阿拉希盆地是一处紧张刺激的战场。部落和联盟都对这块资源丰富的盆地垂涎三尺。代表部落的亡灵污染者和代表联盟的阿拉索联军为争夺自然资源在此地展开了激烈的战争。
形式: 占领资源点并积累足够的资源
位置: 东部王国(阿拉希高地)
限制: 等级 20-80 的玩家(等级分组:20-29, 30-39, 40-49, 50-59, 60-69, 70-79, 80)
每队人数上限: 15部落 / 15联盟
游戏入口1,阿拉希盆地分布着5处资源点,双方各有15名玩家参与资源争夺战。
2,被占领的资源点可为占领方团队产出资源。团队控制的资源点越多,获得自然资源的速度就越快。首先获得1600资源单位的团队获胜。
3,获胜和失利的团队在阿拉希盆地战场结束后都能获得荣誉,团队获得的资源将直接转化为额外的荣誉奖励。即使你在战场中失利,你也能获得荣誉。
4,玩家在争夺战中可提升对污染者或是阿拉索联军的声威,以获取新的丰厚奖励。
5.阿拉希盆地战场的两处入口均位于阿拉希山谷。联盟入口在避难谷地,部落入口则在落锤镇以北。
每处入口设有一名NPC守卫、一名NPC任务提供者以及一名NPC商人。随着声望的提升,玩家可在NPC商人处购买许多新的物品和奖励。即使你的声望不够,该NPC商人亦会显示你将来可购买的所有奖励物品,以此激发你加快提升声望的速度。
6.一旦穿越红色漩涡状副本传送门进入阿拉希盆地,战场即开始倒数计时。联盟玩家将出现在位于盆地西北方的托尔贝恩大厅联军营地,部落玩家将出现在地图东南方的污染者之穴。
在托尔贝恩大厅和污染者之穴外面均设有墓地,另有三条道路通往阿拉希盆地的其他地方。两条弧形道路分别环绕地图西部和东部边缘。一条道路横贯阿拉希盆地中心,沿途散布着争夺中的资源点。
7.首先获得1600资源单位的团队将获得阿拉希盆地的胜利。
8.控制一处资源点后,控制方团队的资源将缓慢累积。控制更多的资源点将使资源累积速度成倍增长。
9.争夺中的5处资源点分别是位于盆地中心的铁匠铺、联盟基地附近的兽栏、部落基地附近的农场、地图东北部的金矿和西南部伐木场。
10.每处资源点使用中立旗帜进行标识。一旦选中旗帜,整个战场将收到该资源点被占领的信息。开启旗帜所用时间为8秒(开启旗帜可被打断),开启后1分钟(若开启时间内被对方占领,那么将会重置为对方占领的1分钟倒计时)中立旗帜将被占领方的旗帜替换并开始产出资源。
11.团队可争夺并重新占领已被对立团队占领的资源点。但是由于资源点共有5处,要想全部控制它们是极其困难的。只要你控制的资源点比对方多,离胜利就越近。基本地形的利用
即阿拉希战场的胜利必备条件和获胜的最低限度:在全局一半以上的时间内,控制3个以上资源据点。确保最先获得1600资源,这是胜利的最低限度保证。
阿拉希战场的5资源据点分布:
兽栏 铁匠 农场
其中,矿洞是盆地、伐木是高地、铁匠是岛屿。而兽栏和农场则分别是联盟和部落的两个出发点。
从行军路线上来看两个邻接的据点的路线情况:
兽栏————矿洞(可很快到达)
兽栏————伐木(可很快到达)
农场————伐木(可很快到达)
农场————矿洞(可很快到达)
然后是作为中间点的铁匠:
铁匠————农场(可很快到达)
铁匠————兽栏(较慢到达,路线远于农场。涉水行动又大大降低速度)
铁匠————伐木(可很快到达)
铁匠————矿洞(最慢到达,盆地内必须绕上,而从上方跳下又会损失大量体力)
不难看出,最容易形成3个据点间相互支援的最短距离的防守的三个点是:
铁匠、农场、伐木(这是相互间距离最短的黄金铁三角!可将机动兵力集中在铁匠的桥附近,哪边遭遇进攻就支援哪边,基本上可以很稳固的坚持到胜利)
此外,木-兽-矿、木-农-矿、农-木-兽等等三据点防守都是比较可靠的,三者行军路线差不多。但是铁-矿-木、或农-铁-兽,就是最糟糕的三据点,相互间不是隔了水,就是高地、盆地间无法迅速相互支援,极易丢失据点。开局的攻与中盘的守
基本地形:
开局的目的,是尽快拥有自己的“三据点”
中盘的目的,是牢固的防守自己的“三据点”
简略地图:
兽栏 铁匠 农场
以联盟方的为例,从兽栏出发后,最容易直接获得的就是矿洞和伐木。留下必要的防守人员后,机动部队回兽栏待命,哪边遇到进攻就立刻支援,即可比较直接的形成“三据点相互支援”。部落方则是最容易形成农——铁——木的最佳铁三角 。
要拿下一个据点,必须一名士兵在连续15秒不被任何敌方攻击、或洗脑(恐惧、魅惑、致盲等)打扰下,开启旗子后才能完成。即便周围只有一个敌兵,他也能在30码距离内轻松做到打断对方开旗!(法系的丢魔杖、贼猎战士开枪、圣骑顶无敌后上去敲一锤子总会吧)如果有己方队员留守,在视觉可察的范围内遇到敌方进攻部队的那一刻,就在综合频道内大声求援,只要援兵在20秒内到达,如果此时敌方还没有完成开旗,那么他们的这次进攻多半就告徒劳!而20秒的支援时间,对于拥有千金马、并掌握最近距离“三据点”的队伍来说,是很容易做到的(除非严重开小差!如果遇上这种人,不要留情!或LF刷公告、或向对方公会会长投诉、或在官方论坛通缉,用所有可能做到的方法来鄙视他吧!这种货色不配进战场!)。
开局必须形成的“三据点防守”。战场的指挥官们务必尽快打下相互间距离最近的三个资源据点。可能的话,就一定要夺下 “黄金铁三角”的农——铁——木,全地图中,唯独只有这三个据点相互间的距离是最短的。农-铁-木,三者相互间的距离都很短。而矿-兽-木,的矿与木之间就无法立刻支援,必须利用兽来作中转点,此外,铁-矿-农,或者其他组合都有类似的毛病。中盘的防守
夺下资源点之后的事情,就是尽全力防守住,让其出产资源,好尽快达到1600。中盘的防守尤为重要。最起码每个据点需要2个人作为岗哨!这是最低限度。将团队的15个人中,分出6个人,分别作为三个据点的岗哨。将其余的人作为机动部队,在中转点(即到达另外两个据点都很近、能在20秒内到达的据点)待命。听到求援即刻出发支援。
游戏截图2担任岗哨的人在目测到敌方进攻部队的那霎那,即开始求援!要选有责任心的人担任据点岗哨。或者将其责任心逼出来!如果一个据点在没有接到任何求援的情况下响起了服务器自动的被夺警报,就好好责备那两个不负责任的岗哨吧!如果因此开吵,不用客气,直接T出团队!这是没办法的事情,因为这关系到全团的胜负。[/collapse] [collapse=双子峰] 夺旗双子峰是一个全新的10人对10人的夺旗型战场。与战歌峡谷相同的是,玩家必须通力合作取得优势,渗透敌人的基地偷取旗帜,并且在自身旗 帜为己方控制下,把敌方旗帜带回己方的堡垒。最先在时间结束之前把三个旗帜带回的阵营将赢得胜利。
尽管蛮锤与龙喉的基地很相似,但是周围的地形却不尽然。玩家必须同心协力控制住一块地形不对称的战场,而河谷切穿其中的山脉。中场河流上的桥梁成为了整张地图的要冲之地,而河流尽管很深,却依旧能涉水度过。河流的两岸各自坐落着一个前哨站,提供暂时增强角色的效果。此外,山谷中的树干与岩石可以提供战略性遮蔽视线的优势。为了避免一方阵营利用控制敌方墓地来取得绝对压制,双子峰中的部落与联盟的玩家,各自拥有两个墓地可以复活。
作为联盟北方的堡垒,蛮锤长屋盘据在山谷之上,位于平原的至高点。长屋有三个入口,玩家有两种方式可以进入建筑;从高原的西北方推进,或利用中央的楼梯井前往这三个入口。要注意!跌落或被推落山崖不仅会造成伤害,还可以成功地牵制住进攻或防守基地的人。
龙喉氏族营地
作为部落南方的基地,龙喉氏族营地坐落在谷川灌注的水体之上。广场有三个入口,玩家可以进入的方式不多。第一个入口位于东南方,必须骑上斜坡并且涉过一条深度过膝的河流。第二个入口必须穿越湖边的渠道,而主要的入口必须通过湖滨的桥梁。当你想进入主要入口时必须注意四周,因为玩家可能会被击入河中,作为缓敌或削弱防御之用。
那些想控制双子峰的人将会面临一场激烈的战斗。这个动乱不休之地是死亡之翼与他的爪牙的重要策略据点。暮光高地以充满灾难与悲剧的历史 着名。到底是重新加入由卡尔洛斯带领的部落的龙喉氏族会取得控制权,还是重新与铁炉堡团结并且加入联盟的蛮槌矮人会攻占山头呢? [/collapse][collapse=吉尔尼斯]背景故事
当格雷迈恩国王在第二次大战后与联盟切断关系时,吉尔尼斯王国从联合王国与反对势力中独立出来。尽管巨大的格雷迈恩之墙保护吉尔尼斯不受外来之害,一种剧烈的狼人诅咒与内战从王国内部爆发。吉尔尼斯的人民受到黑暗诅咒迫害,并得学习在毁灭性的地震与无情的被遗忘者侵略下坚毅生存。部落把这片土地当成战略要点,其拥有对抗联盟的阵营战争所需之关键资源,而部落在控制这座城市与周边领土之前都不会放弃进攻。为了防止部落侵略领土,曾经锁国的吉尔尼斯必须与联盟合作。编辑本段战场属性
形式: 占领资源点并积累足够的资源
位置: 东部王国(吉尔尼斯)
限制: 等级 85的玩家(等级分组:85)
每队人数上限: 10部落 / 10联盟编辑本段战场规则
吉尔尼斯之战是为85级玩家制作的新10V10战场。它很像阿拉希盆地,队伍必须控制地图上的战略要地来累积资源。最先收集2000资源的队伍将获得胜利。
双方将在地图两端附有墓地的尽头展开进攻。当比赛开始时,两队将为了三个战略要点的控制权相互攻击;各个要点可以让你的队伍增加资源与额外的墓地。新增的战斗张力是许多遮蔽视野的障碍物,同时也有用来抵抗敌人进攻的阻碍要道。
地图中间的区域可当作俯瞰点。当穿越山丘的狭路提供队伍叉路使用时,地图两边的山丘成为了阻碍要道。隔开地图的河流也会引导对手到一座桥梁。在某些情况下,支配俯瞰点也许是控制据点的关键。
在吉尔尼斯争夺战中,部落与联盟可以占据三个不同的资源点:矿区、灯塔与自来水厂。当队伍占领其中任何一个据点时,就可以使用邻近的墓地。另外,控方阵营的工人会现身采集赢得战役所需的物资。
当死亡之翼的归返给艾泽拉斯带来混乱时,许多坚定的领导者把这场灾难当成为人民谋利的机会…或纯粹为了争权。吉尔尼斯的情况也没有两样。受侵略的吉尔尼斯人在与联盟重新结盟后能够收复失土吗?还是被遗忘者在加罗什部落的增援之下,能够攻取这近乎遗忘的领土,作为东部王国的新堡垒?[/collapse][collapse=战歌峡谷]战歌峡谷位于暗夜领地灰谷,和部落兽人伐木场之间的小型战场。喜爱第一人称射击游戏(FPS)的玩家一定不会对“夺旗模式”这几个字感到陌生,战歌峡谷就是取材于这种 FPS 游戏中常用的对战模式的战场。战歌峡谷中的每次战斗只会有 20 个玩家(每方 10 个)参与。 当玩家夺取了敌方的军旗之后,他将一路跑回自己的基地。如果没有其他玩家护送这名夺旗者,那么敌人可以很轻松地夺回自己的军旗。同样,一名玩家独力对抗整支进攻小队无异于螳臂当车。因此,玩家们必须通力合作,攻防兼备。编辑本段背景
战歌峡谷位于灰谷森林南部。在第三次兽人战争中,格罗姆·地狱咆哮和他麾下的兽人们几乎将战歌峡谷附近的森林砍伐殆尽。其中部分兽人仍然盘踞在这里,继续砍伐着森林,想要扩张部落的势力范围。他们称自己为战歌侦查骑兵。
暗夜精灵早已纠集兵力,打算收复灰谷森林。他们想要将战歌侦察骑兵彻底赶出这片土地。因此,银翼哨兵挺身而出,发誓在将兽人驱逐出战歌峡谷之前他们决不休息,誓要夺回灰谷,彻底驱逐战歌氏族的兽人。编辑本段战场属性
形式:夺取敌方军旗,同时保护己方军旗
位置:卡利姆多(灰谷和贫瘠之地的交界处)
限制: 等级 10-80 的玩家(等级分组:10-19, 20-29, 30-39, 40-49, 50-59, 60-69,70-79,80)
每队人数上限: 10部落 / 10联盟
每队人数下限: 5部落 / 5联盟
战场时间:25分钟
获胜条件:夺取敌方军旗3次 或者在25分钟内获得比对方更多的旗帜,当双方旗帜获得相同是,比较双方的击杀总量的多少,多者为胜。
战场规则: 在保护好己方战旗的同时,将敌人的战旗抢回到自己的基地(先达到三次者将取得战场的胜利);在双方旗帜都被控制时,持旗玩家在10分钟后所受伤害将增加50%,15分钟后受伤害将增加100%;旗帜被拿起45秒后,将可以通过战场地图追踪持旗玩家。编辑本段入口路线
联盟方由暗夜小镇阿斯特拉纳沿路向东,遇丁字路口向南,主路偏西即可找到银翼哨站入口。
部落方可由十字路口向北,在灰谷入口偏东可找到战歌伐木场入口。或可由碎木岗哨沿路向南,出灰谷向东即可找到战歌伐木场入口。(现在要排队只需打开屏幕下方的PVP界面即可)。编辑本段等级范围
战歌峡谷共有7个等级范围(10-19,20-29,30-39,40-49,50-59,60-79,70-79)。你只可以看到自己等级范围的战场。
开始当你进入战场的时候,你将出现在一个密闭的空间中。一分钟之后对战开始,在这一分钟内会有倒计时,然后阻挡道路的栅栏会消失。出发吧!编辑本段任务
你可以在战场的入口接到一个可以重复完成的任务。这个任务在完成之后,会给与非顶级的玩家经验值。在第一次你完成这个任务之后,你将会获得阵营声望的增加。之后再次完成任务将不会获得阵营声望的奖励,但是你将继续能够获得经验值。编辑本段旗帜
右键点击敌方的旗帜来捡起它。
右键点击敌方旗帜的图标来将其丢在地上。
在携带旗帜的过程中无法使用无敌,坐骑和潜行技能。使用这些效果会让你身上的旗帜掉落。
如果你方的旗帜落在地上,那么右键点击它会将它传送回你的基地。
在你方的旗帜在基地的情况下将敌方的旗帜带回基地将会发生以下的事件为你的队伍赢得一分 在短时间内让双方的旗帜重生(一分钟或者更少)
战场中的玩家都将会收到有关旗帜被捡起,掉落,回到基地或者得分的信息。
一方夺取三分将赢得整场比赛,你和你的队友都将会得到荣誉值奖励并将获得一个任务道具。
每夺取一面旗帜或者获得正常比赛的胜利都将会获得荣誉值的奖励。编辑本段战场规则
·当你第一次开始比赛时,会处在一个封闭的区域。地图开始一分钟后,一个一分钟的计时器会在起点栅栏被移除前开始倒数。这就是出发前的信号。
战歌峡谷在敌方旗帜上按右键就可将旗帜拔起。
·当你带着敌方的旗帜时在其图示上按右键可将旗帜放下。
· 处于无敌、冰箱、保护之手等效果、召唤坐骑及施放潜行会使玩家无法捡起旗帜。拿著旗帜使用这些效果旗帜会掉落。
·当我方旗帜没有被对方携带的时候,在旗帜上按右键可使旗帜回传回我方基地。
· 当我方旗帜还在基地时,将敌人旗帜拿回我方基地将会有以下结果:
为你的队伍赢得一个夺旗数。
在一小段时间内 ( 一分钟以内 ) 使双方旗帜重生。
·当旗帜被捡起,放下,带回,或夺取,战场内的每一个人都会受到讯息。
·夺下三面旗帜即获胜,所有队友将获得声望奖励及一个任务道具。
·玩家们在他们的阵营拿下一面旗帜或赢得战场时可以获得荣誉点数。 藉由完成某些目标,你将得到荣誉奖励点数。这些荣誉点数是以 ” 奖励击杀 ” 的形式计算;一个奖励击杀相相当于荣誉击杀一个最高等级人物。这些奖励击杀得来的荣誉点数不会与其他人分享。荣誉点数依状况而不同,所以无法列出固定的数字。以下是每项任务会带给你的击杀点数:
占领一面旗帜 ( 一面可获得3点荣誉击杀 )
赢得比赛 ( 荣誉击杀1点 )
右键点击敌方玩家的尸体可以防止他们通过捡拾尸体来复活。你还可以从死亡的玩家尸体身上捡到金币。
双方的墓地中的灵魂医者都回定期复活范围内的玩家。玩家每过一阵一起复活。如果有太多的玩家在等待复活,那么有些玩家有可能需要等待下一波的复活才能够复活。你可以和灵魂医者对话来重置时间。
术士的召唤仪式在战歌战场中无法使用。
猎人和术士复活的同时他们的宠物也会复活。
战歌峡谷的地图上有3种可以暂时提高人物能力的物品。你只需靠近这些物品即可使用它们,并获得相应的效果。这些物品会在一小段时间后重新出现。请点击下面的图片看看它们在游戏中的样子[/collapse][/color][size=150%][color=limegreen]二 经验分享[/color][/size][table] [tr][td][color=skyblue][积分战场/竞技场]PVP宏观概念整理[07.09更新][/color]by Lostleonid[/td][td][url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=4380652[/url][/td][/tr][tr][td][color=royalblue]积分战场要素/地图详解/战前准备[/color]by 想留不能留[/td][td][url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=4474893[/url][/td][/tr][tr][td][color=orange][积分战场]WSG TP 位移 (TP)[/color]by lostleonid[/td][td][url]/read.php?tid=4069564[/url][/td][/tr][tr][td][color=red]4.1积分常用大招及拆法[/color]by 血库[/td][td][url]/read.php?tid=4559575[/url][/td][/tr] [tr][td][color=limegreen]4.1积分战场心得[/color]by sac [/td][td][url]/read.php?tid=4454031[/url][/td][/tr][tr][td][color=orangered]4.2 RBG 排名战场 战术[/color]——By K法 已更新战歌战术[/td][td][url]/read.php?tid=4386558[/url][/td][/tr][tr][td][color=teal]4.2一阶时期积分战场各职业天赋能力值一览及杂项[/color]by 血库 [/td][td] [url]/read.php?tid=4449762[/url][/td][/tr][tr][td][color=coral]对评级战场的YY(阿拉希)视角[/color]by 艾尔文小羊羔[/td][td][url]/read.php?tid=4540675[/url] [/td][/tr] [tr][td][color=indigo]如何成为高阶督军——大灾变猎人视角积分战场详解[/color]by 枝葉柚希[/td][td][url]/read.php?tid=4365204[/url][/td][/tr][tr][td][color=sandybrown]积分战场神圣骑士心得体会[/color]by 花若冉[/td][td][url]/read.php?tid=4385854[/url][/td][/tr][tr][td][color=chocolate]阴影中的幽魂——评级战场盗贼视角[/color]by Smurf_Father[/td][td][url]/read.php?tid=4535561[/url][/td][/tr][tr][td][color=burlywood]野德积分战场大元帅经验心得[/color]by 安安凯蒂[/td][td] [url]/read.php?tid=4556140[/url][/td][/tr]tr][td][color=limegreen]4.2团战的群嘲与低调,暗牧[/color]by血库[/td][td][url]/read.php?tid=4602174[/url][/td][/tr][/table][size=150%][color=sienna]三 实用手册[/color][/size][table][tr][td][color=darkred]国服竞技场等级所得征服点数曲线图[/color]by 妮妮的歪歪[/td][td][url]/read.php?tid=4461000[/url][/td][/tr][tr][td] [color=tomato]S9套装,荣誉装,武器购买方式介绍[/color]by Hanstart[/td][td][url]/read.php?tid=4434901[/url][/td][/tr][tr][td][color=purple]视角与位置不得不说的故事[/color] beta 0.5by Toyax[/td][td][url]/read.php?tid=4551694[/url][/td][/tr][tr][td][color=firebrick]如何用宏与秒表来自动监视反制[/color]by 术学[/td][td][url]/read.php?tid=4544884[/url][/td][/tr][tr][td][color=sienna]一款简洁便于设置的团队框体插件 CompactRaid1.42更新版本[/color][/td][td][url]/read.php?tid=4508621[/url][/td][/tr][/table]
[size=150%][color=limegreen]四 视频分享[/color][/size][color=deeppink]取材于血库的4.2的夜空之歌的视频,国服没开积分的时候,我的队友九音给我看的血库的视频,感觉受益匪浅。血库队伍的水平应当是台服最高了,所以很有学习的地方。[/color]地址:血库的个人版面--[url]/thread.php?fid=-308670[/url]
马克,楼主好人
被抢了。。。。板凳
纯支持。。。。楼猪的队伍打的很好-。-
被碾压几次了 [s:37]
诶 来得及抢啊!
Waver不要每天在骑士群里卖萌了好吗?妹子都被你卖跑了···
楼主,一天好人,一辈子都是好人
comment 4565211
已添加至置顶
前排!!!!!!!!!!!!!!!
必须顶一手,话说什么时候开个小号队伍去操下积分顺便带上我 [s:27]
这个要收藏哦~很想打这个 可惜服务器就根本没有人打这个
我擦原来血库国服战士号叫裙摆飘飘啊是不是就血库一个人玩啊 还是马甲号?JJC遇到过好几次,伤害很虎~
[quote][pid=][b]Post by kushaka ( 19:02):[/b][/pid]我擦原来血库国服战士号叫裙摆飘飘啊是不是就血库一个人玩啊 还是马甲号?JJC遇到过好几次,伤害很虎~[/quote]国服号均为马甲,只会防战和暗牧,其他的天赋不会,没进过竞技场
相应号召,前来观摩!
耶耶耶看到自己的帖子了好开心&&虽然最近学校事情很忙然后追女生很忙没怎么打了咯……台服的话大白鲨当之无愧第一啊~~~不知道国服有没有公认的比较强的队伍呢
顶一手阴风!!
和WAVER一起作为治疗搭档从台服4.03的众星之子开始一直配合到了如今的国服阿拉索 双方的熟悉程度已经超越了基友的程度 作为队友的我表示你特么为什么要把我的名字写成花若冉。。。
Mark下 晚上回去仔细看看。
额。。。我寻思出新帖了呢。。原来还是这个。。。不过好贴。。上次没顶
这次顶一下
碉堡了。MARK先。
马上要放假了,即将离开鬼服奔评级大服去提升了!
留个脚印好日后学习。此贴貌似不少强人, 期待来点新赛季新技,风暴之眼什么的!

我要回帖

更多关于 羁绊怎么刷副本积分 的文章

 

随机推荐