最近狂野牧师天梯牧师比较多大家可以去制裁一下

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版本号:2.2.0.7835 更新日期:16-01-07
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制裁天梯打脸卡组:针对环境龙环牧分享
作者:mmminos来源:本站原创时间: 14:05:45
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  各位好,新版本上线了半个月了,不知大家感受如何,有没有达到你们对新版本的预期呢?风水轮流转,天梯毒瘤德鲁伊这次是彻底沦为职业,盗贼和萨满则是火的不行,天梯又回到了难得的百家争鸣的时代,然而快攻这种思路几乎伴随炉石从生到灭,新环境下,t7猎仍未死绝,打脸萨/动物园/神恩圣盾骑更是大杀四方,就连天梯垫底的小德都打起了快攻,那我们今天就介绍一套counter快攻的卡组,在你被快攻欺负时,不妨来试试。
  简单介绍一下,这是一套龙牧和环牧的杂交卡组,结合了龙牧的站场和环牧的清场为一身的一套对抗快攻的卡组,同时结合了龙牧的无脑操作,使得这套卡组也很容易上手,关于卡组本身笔者觉得没什么可讲,因为牧师是一个非常慢并且被动的卡组,由于缺少主动权,所以一直被用作一个counter职业来使用,大家也知道,进攻在节奏上永远胜于防守,牧师没了圣光炸弹更是一个不太具备返场能力的职业,所以这也是没有考虑给大家介绍环牧的原因,龙牧虽然也从来不是t1卡组,但至少有更强的站场能力。个人认为最值得说的应该是这套牌的单卡选择问题
  小软or哈里森:这张卡明显是针对萨满玩家的,由于牧师3费灭是对抗477的最优解之一,萨满想要获胜只有寄希望于毁灭锤,一旦被吃了武器,萨满就毫无胜算可言,然而这套卡组5费已经有了6个生物,大软加入似乎显得臃肿,而相比之下小软虽然灵活但是又不太契合龙牧站场的要求,各有利弊。 替换意见:替换一张白富美
  炎术士和白富美:没了恩泽对于牧师的创伤还是挺大的,退环境前就已经有了不带死亡领主的牧师套牌,但是不带恩泽的卡组倒是很少,没了恩泽不仅是对牧师控场的一个削弱,更有一个原因就是炎术士也没必要带两个了。同样的,没了缩小的白富美也显得有些尴尬,铁定拉2功似乎也显得没那么脏了,当然我还是选择了带满白富美,因为发现目前火妖法又抬头趋势而战士也比较喜欢带26的血蹄勇士
  埋葬:埋葬也显得不是那么厉害了,在有了477之后,大家发现还是灭好用,当然埋女王依然是imba的一招,但是除了女王之外,似乎其他大多数的生物还是适合用灭来解决,就像当年的精控,越来越显得卡手
  夜色镇:虽然牧师失去了buff但是在新版本获得了很不错的随从支持,夜色镇炼金师就是个很好的例子,4费标准身材加上一个快速治疗,虽然更多的时後不像快疗那样灵活,但是即使作为防守对抗冰法等卡组时也是个不错的选择
  馆长:馆长似乎还是更适合亡语卡组,或者说这套卡组最多也只能带一张吧,馆长就像牧师这个职业一样,太慢了,慢并不是缺点,因为节奏慢同样代表着收益巨大,然而馆长和这套牌就显得不是很搭配了――身材缺陷让他难以融进一套全是超模身材的卡组中
职业对抗问题
  这套卡组的优点是对于动物园,打脸萨,火妖法以及战士的胜率都不错,具体也没什么可多说的,大家抓快攻应该是很有心得的,至于战士,没了口交斧的战士无论是奴隶战还是防战都对我们造不成太大威胁,我们不用和他打疲劳,保证场面,防一下乱斗就能把他劝退
  但是缺点也很明显,对于盗贼,中速猎的胜率极低,本以为有了这么多解场应该不会怕现在的隐身奇迹贼,然而笔者还是太年轻,其实奇迹贼强的不是隐身的解不掉场的输出,而是加基森那一波刷牌的手牌优势,我们对抗时一定要尽一切可能保证前期场面,事实上有场面还得希望对方盗贼解牌不够,反不了场,而没有场面则是必死无疑
  总结一下,一套针对性卡组,卡组本身也只是一个模板,玩家们更多的还是按照自己的环境进行处理,最后祝各位天梯取得好成绩
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&&&&&&&&&&[和谐讨论] 理性分析:为什么牧师现在这么弱
相信大家都看够了关于净化的吐槽了,也有不少人已经被职业挑战的傻牧卡组恶心到了。很多人都说设计师脑残,不过我总认为,能当上设计师的,智商总还是要高于正常人平均水平吧,就算有个别人脑残,也不能整个部门全是吧?而且这次净化的设计,已经不是平衡把控能力的问题了,基本上就是明着说了“我就是不让你强!”所以说要,要明白为什么牧师这么弱,首先要明白牧师哪里惹到设计师了。先看看牧师的各种特色(包括狂野):1,aoe:奥金尼环,圣光炸弹,超强的清场手段,但这显然不是设计师不爽的原因,因为术士,圣骑,萨满,法师,甚至狼人战都同样有着超强的清场手段2,加血:说实话,牧师的加血跟战士骑士比弱爆了好吗。。。3,偷牌:我认为也不是理由,原因一是偷牌并不影响对方出牌,而且很多时候还会偷到毒药盾猛之类的坑爹牌,影响自己强度
二是暴雪这几个版本一直在给贼偷牌,说明偷牌是设计师认可的4,控:也就是[b]暗影狂乱[/b],[b]白富美[/b],心控和埋葬,这恐怕是牧师真正的最大特色了,也是我认为设计师最不爽的地方假如对面都是白板的话,暗影狂乱和白富美并没有太超模,暗影狂乱通常可以解2个33,跟猎人多重差不多,而白富美也只是比中立的科多强一点而已而亡语的存在,让这2个技能的价值大幅度提高但为什么在naxx强力亡语的时候,牧师没有被砍,反而是naxx退环境以后被砍了呢?1,细数naxx和地精的亡语,强力的有哪些:
肉酱,328是负面亡语,拉了反而亏
蜘蛛卵暗影狂乱不好拉,白富美拉过去不好破卵
收割机不好拉
科学家、434恶魔拉过去没用
所以数来数去,真正被暗影狂乱拉过去大赚的只有淤泥和牧师334而已
而白富美没有
虽说可以配合缩小,但毕竟卡和费用都多,难度高了很多,即使成功,也不如拉4攻赚得多2,再看看现在的新亡语
贼夏一可,迅猛龙,油茶蛋糕(偷人还偷牌,很符合脏牧口味啊)
术士小马,图书管理员
中立暮光召唤师,牛头人
虽说单卡质量一个个都不如naxx,但能被暗影狂乱赚到的多了太多了
但这还不是设计师不爽的真正原因3,[b]最重要的一点是,恩佐斯[/b]
我先说一下我的经历吧
前几天标准被虐惨了,组了套脏牧,虽然依旧被毒瘤们虐,但碰到亡语卡组简直太爽了
想想一下,我一个没带恩佐斯的卡组,能用恩佐斯拉出2女王3淤泥,而对方只拉出来2个战利品
如果你是对面,你当时会有什么感想?
如果牧师在标准模式横行,恩佐斯卡组会是什么体验?恩佐斯的存在,使得控制随从的上限从可以大赚,上升到可以影响整场战斗的局面了,不但能极大地强化己方恩佐斯,还能让对方恩佐斯变成废物而这才是设计师真正恼火的地方:严重破坏对方游戏体验虽然说,炉石自古就有完全克制的卡组(冰法土豪战)但脏牧影响的可是恩佐斯体系啊,是爸爸这次强推的,连模板都给好的3个全新体系之一啊,而且是所有恩佐斯体系,不是某一个职业的这简直就像看到自己刚出生的小儿子被自己没管教好的劣子欺负一样,做爸爸的如何能忍所以自然而然的,牧师被扔进了小黑屋[b]所以我推出的结论是:牧师的垫底是在给恩佐斯买单想要牧师崛起,只有2种可能1,等到恩佐斯退环境2,砍暗影狂乱(白富美估计也跑不了),而且是像战歌一样砍到死(至于心控,毕竟费太高,而埋葬早晚退环境)否则,暴雪绝对不会给牧师超模卡,绝对不会给牧师崛起的机会因为暴雪的理念是:你可以强,但你不可以破坏对方游戏体验[/b]最后,想说一下我对[b]“破坏对方游戏体验”[/b]的理解我认为所有“我胡了,你随意”和“按费拍怪,超模卡压死你”的卡组都不是暴雪认为的破坏对方游戏体验而是以下的2种:1,你破坏我的体系,上边说的恩佐斯就是最典型的例子“你让我的恩佐斯成白板了”
爆牌卡组也算“你把我key牌烧了”,所以你看暴雪自从夜幕之后,就再没有给过任何爆牌相关的卡,反而给出王子这种反爆牌卡
只是因为爆牌可以防,而且本身强度也不高,所以没明砍2,我场面大优,却被莫名其妙的翻盘,最典型的例子是末日灾祸
相信玩过那个版本的人都有被末日灾祸拉出2王翻盘的经历
所以暴雪暗砍了末日灾祸的概率,而且新的随机招怪都是传送门这种固定费用的,再也没有像末日灾祸这样上限如此之高的了
至于傻龙,毕竟傻龙10费呢,而且需要特定构架的支持,不像末日灾祸那样一张卡5费完全不需要配合就能逆天
他们自己设计的卡,如果后来发现设计错了而且影负面影响太大,应该去改改卡,而不是通过塞垃圾卡的方式把这个职业强度调低从而整个职业带着其他一些设计得还可以的职业卡一同被强行退环境。暴雪只是纯粹对平衡不够上心而已,第九职业不能玩,你们可以玩前三啊。
可以改埋葬和狂乱嘛不过改了后另一个问题就来了。首先,本来牧师对combo卡组几乎没有抵抗力(例如狼人战、冰法、死鱼骑等等),因为牧师不具有进攻性,抢不死对面,只能等对面凑齐combo,gg。埋葬如果改了之后,牧师对恩佐斯卡组也失去了抵抗力(例如恩佐斯骑的各种亡语,各类猎人的狮子,各类中慢速卡组的女王),同时对付克苏恩卡组也必须留精控防复活了(精控防10费克苏恩可行,防6费女王、狮子,8费佛丁就差的有点远了)所以你觉得将来牧师加强的方向是什么呢?也给牧师很强力的节奏卡吗?也像龙战、猎人、萨满、动物园等等那样充满进攻性的打吗?还是说,给牧师一些前期防御卡,让牧师能够成为节奏、快速卡组克星,但对其他后期卡组低抵抗力的方向吗?
[b]Reply to [pid=37929,1]Reply[/pid] Post by [uid=25[/uid] ( 20:37)[/b]我的观点是,牧师总是太过于依赖解牌,而且解牌上下限差距过大,非常被动所以暴雪一直不给牧师过牌,因为一个满手牌解的牧师能把人恶心死,但没过牌又会把自己卡死我是觉得以前恩泽牧的体系就不错啊,一些低攻占场,少量buff(不能有太多加攻的),然后利用英雄技能随从交换后回血由于都是低攻,没法打快攻强脸,但对方有不敢完全放任你至于后期,即使没有埋葬,灭也是完爆很多职业的了,毕竟有几个能完美解佛丁的?战士都开始带大工匠了
就是设计师脑残,看WOW的设计就知道了,想到什么是什么,属于拍大腿想事情的从不考虑大局平衡什么都不在他们考虑之中结果玩家只能吃屎了
[b]Reply to [pid=37929,1]Reply[/pid] Post by [uid=3299973]斯铭[/uid] ( 20:49)[/b]恩泽牧体系能玩,是因为当时大多数后期职业不像现在这样有铺一波的能力。现在人人都可以有恩佐斯体系,没有生平、没有乱斗、没有扭曲虚空的牧师怎么解恩佐斯这个后期铺一波?现在是通过埋葬削弱这一波来打,而且一旦不能第一时间埋掉佛丁、女王、狮子依然会崩盘。只能恩佐斯对铺或指望傻龙了吗?
牧师这个版本弱是因为随从的超模,2费拍个233踹你一脸还能强势站场,你没有痛根本解不掉,4费拍个477你只能用3费去换,不然也是直接7功踹脸,随从的超模已经超过了法术的发展进度,所以以法术著称的牧师显得十分弱,试想把随从看做中立法术的话,233打3还能站场,8费的兽群打5还站3个,牧师的AOE简直就不能看了,一个既没有超模随从也没有超模法术的职业,弱是一定的
牧师弱的原因是这个职业必须设计得弱不然又能恶心人又强的话,暴雪要被喷死了= =弱就弱吧,默默的做一个小众玩家不然玩个战士什么的,10局有5局内战也没啥意思
[b]Reply to [pid=37929,1]Reply[/pid] Post by [uid=]天天天天然卷[/uid] ( 21:04)[/b]很同意,看各版本强势的职业,基本上都是一张超模卡的事曾经的送葬,机械法的呼,小鬼爆破,到现在的233 477 三宝,其实就是一张超模卡配上合理的环境决定了一个强势职业
设计师自己设计出来的牧师惹恼设计师是我听过最大的笑话
其实牧师只要来几张卡让前期站住了就没有职业能打得过了。因为有痛有灭有埋还有脏后期还能精控,这种过强的后期能力让牧师的前期必须出现短板,试想一下只要牧师很平稳的度过了前中期的节奏哪个职业敢来和牧师拼后期?
[b]Reply to [pid=37929,1]Reply[/pid] Post by [uid=]天天天天然卷[/uid] ( 21:04)[/b]我觉得是这个理,随从变强了牧师法术跟不上,自己的随从还弱鸡
这个分析算是有干货,我玩奶骑比较多,说实话看到牧师很恶心。
[b]Reply to [pid=37929,1]Reply[/pid] Post by [uid=8477117]selmilor[/uid] ( 21:21)[/b]除了OTk之外各种慢速卡组遇到牧师基本都是慢性死亡,疲劳打不过随从质量拼不过牧师还有各种脏牌。其实现在牧师就是被各种节奏型卡组打消失的,龙战疯狗萨还有中速猎这种,牧师前期除了用痛一个个点怪还有奥金尼的一波就毫无办法了,一般67回合血量就要进斩杀线了。
一本正经的谈平衡性散了吧, 你说没有恩佐斯的牧师能偷到恩佐斯复活一堆亡语,那为什么牧师自己不带恩佐斯呢?没有恩佐斯怎么保证偷到吗?(虽然我自己经常被偷恩佐斯)新卡强度太低了,原来超模的中立卡和恩泽节奏超爽,恩泽+2+4,新的触什么玩意啊?
翻倍心火都比较亏卡,依靠超模的仆从赖场。亡语仆从弱了,触没了,后期炸弹没了,山炮了。。
[b]Reply to [pid=37929,1]Reply[/pid] Post by [uid=314809]nova-roy[/uid] ( 21:33)[/b]别闹,要相信自己的卡组[del]哪怕它真的很蠢[/del]
不给牧师强身材随从原因很简单:ms的职业技能是对场面影响最大的。玩过环牧和龙牧,自认为对ms的认知还是可以的。ms的英雄技能和法术都严重倾向于控场,这就导致了必然不会给ms过强的随从。但是,炉石目前的节奏是前期要尽量下生物来压制场面,和ms的设计思路相悖,唯有龙牧能靠近这一思路。但是龙牧最大的问题是缺乏将优势转化成胜势的能力,空有场面却缺乏制胜手段,紧张的卡位也不允许带太多斩杀牌。至于说萨满的崛起,倒是因为随着卡牌增多崛起是迟早的事,毕竟过载卡越多越容易达成伪成长的结果。战士崛起倒是因为这个亡语大退环境的年代,战士解牌显得特别高效(所以对抗猎人劣势)
设计师智商高于正常人,但把自己惹恼了!!!
[b]Reply to [pid=37929,1]Reply[/pid] Post by [uid=]坟墓中的狂欢[/uid] ( 21:26)[/b]见到一个带末日抢节奏的,结果被我3费致射一个,科多一个,6费下我看了一下场攻和手里的杀戮快射直接奔脸去了[s:ac:心]ms严重缺乏亡命一搏能力,别的卡组可以指望右手第一张给对手压力甚至斩杀,ms右手第一张基本指望着巩固场面,哪怕是斩杀也需要手里有足够的牌配合
[b]Reply to [pid=37929,1]Reply[/pid] Post by [uid=]Wangyyut[/uid] ( 21:43)[/b]设计师又不是一个人。。。就算是一个人,自己以前的设计把自己新的设计给坑了,而他想不出解决方案,自然就恼了。。。特玩传送门
网络游戏移动第一门户
大家好,我是李察,喜欢环牧的朋友可能还记得我的环牧攻略三连发,但是和很多人一样,面对这个版本牧师的颓势,我在试图拯救失败之后,也抛弃了圣光。
这个版本,上个月奶骑上过传说以后,就开始天梯摸鱼,月底最后一天突然想起我在版本初期构筑的一套牧师,于是重新拿出来玩,打了几把根据环境调整了一下卡组,没想到结果意外的好用,一路连胜到天梯结算,于是打算这个月就玩这套牧师。
先晒21连胜战绩,防止有人说吹逼(截图上两点输了一把,从那之后开始疯狂连胜)
这波连胜也打破了我个人的记录,之前最好的一次是上版本环牧16连胜。
这是月初第一天玩这套,连胜到6级时截的胜率图。
昨天打了几把感觉不太顺,掉到了七级于是没再打,今天又拿这套打了两波连胜上了五级(这个月打算就先打到5级等新副本)。
构筑和调整
我想和大家分享一下卡组构筑和调整的过程,来让大家了解这套牌的玩法:
最开始的版本是这样的:
这套是如何构筑出来的呢?我们来想一下,为什么牧师变弱了?仅仅是没了圣光炸弹吗?不,并不是,没了肉僵328以及恩泽,牧师前期基本站不住场,在你空场时你的解场手段是完全可以被预知的,在稍微会玩的对手面前,你的AOE只是一个笑话,要么A不干净,要么A完返不了场,被继续铺,然后断解,然后GG。站住场的牧师才可以花式解场!所以,我要站场!
于是,我翻遍标准卡池的,试图给牧师找能用的前期随从,当然和牧师很配,不过环如果只是用来奶,这版本实在是亏的不行,但是配合复活就不一样了,复活如果可控那么将能抢到很大的节奏,于是我决定围绕复活开始构筑。
既然要站场,那么一费二费随从呢?很遗憾,都太差了,我甚至带过受伤的克瓦迪尔,但是很明显他也很差,即使一费上二费奶一口也顶多和对手一换一甚至被白吃,至于2费,根本找不到适合牧师的站场随从(官方推荐卡组的火焰杂耍者真的很蠢)。
没办法,我把目光投向了三费,很庆幸,我找到了两张不错的卡,334,不是暮光尊者,是邪使姐妹花,没错,没了恩泽,能和他们配合的卡基本只有真言术盾,但是,好歹身材比较好,而且对手不得不解,对吧?
接下来的都顺理成章了,神圣勇士(玩过TGT时代环牧的都知道神圣勇士炎术士盾环瞬间爆炸的快感)夜色镇炼金师,然后再带上环牧体系的卡,这套基本成型了。双灭一埋的配置主要考虑的是,这套打的是节奏,并不打疲劳,作为大解,灭比埋更能抢到节奏。
在一开始,这套胜率确实还不错,但是不久后问题也渐渐出现,一旦被对手成功解掉你的场,进入对方的节奏,你就很难返场,很快开始抽一打一,进入解到死的循环。在这套牌的胜率降到53%的时候,我终于放弃了它。
上月月底重新拿起这套牌的时候,我思考了一下,对它做了调整。卡组如下
想要避免被解场后后继无力的窘境,该怎么办?只有增加卡组后期能力,简单的说,带,那么选哪几个呢?一番斟酌,我选择了768和林志玲,768是很优质的墙,它在面对双子皇帝狮子兽群的时候表现都很不错,而林志玲则具有单刷对手的潜质,而且比伊瑟拉来的有趣,给对手的压力也更大。当然,螺丝也很不错,如果你喜欢螺丝,也可以带,这套是有一定的进攻性的。这些也给你的第二张复活带来了更大的期望值(当然,我确实复活过768和林志玲)。
为什么去掉狂乱?很简单,卡手,确实有时候狂乱的表现还不错,但是它很容易卡手,如果你想要更好的节奏,那么尽量不要带这种卡手的牌,白富美同理,对阵主流的龙战和萨隆德的时候,你很难拉到什么好东西,即使拉到了,基本也是站俩白板(当然,有时遇到火妖法以及裸拍暴乱和带426的战士的时候,你会后悔为啥不带白富美)。而图哈特呢,它在对抗打脸萨以及慢速套牌的时候很好用,但是在这套牌里,我们想一回合做更多的事,给对手更大的压力,它让出的节奏很难在接下里的几个回合为你弥补回来,所以就不带了。
至于最后的版本,我是去掉了女王,我本来带她是为了压大螺丝压萨隆,后来发现她既不会拉到螺丝,对手也不会因为女王就不下萨隆,而萨满和动物园则看你下了女王直接开始莽脸,于是我就把她下了,换上了真言术触,这也是一个比较自然而然的尝试想法,因为这套的目的是站场,而且经常能站场,那么为什么不考虑一下它呢?而且,它也额外提供了一个触发双子的手段,对于缺乏硬解或没摸到硬解的对手,真言术触很容易成为压死骆驼的最后一根稻草。
留牌&职业对阵
以上就是这套卡组的构筑过程(也不知有没有人看),下面说一下留牌和对阵各职业要点。
首先,这套留牌和传统环牧不同,很多时候你并不会留北郡和炎术士,而是去找3费怪+复活抢先手的combo或者奥金尼环打反手的combo(环我基本都会留,痛视对局留,真言术盾视手牌决定是不是留,二费跳币三费双子,然后复活+盾就很不错)。当然,这也不是绝对的,比如,面对动物园,你一定要留炎术士,而且去找奥金尼环要比三费怪复活和combo要好,但是如果起手摸到后者也可以考虑留;相反的,打猎人和德鲁伊,三费怪+复活要比奥金尼环好很多。有些时候,你可以考虑留一下北郡,比如动物园萨满或者法师,但是面对战士和德鲁伊,基本不会考虑留北郡,即使换牌后又摸到,也基本不会考虑下,而是留到中期过牌。
▋ 对阵各职业
战士:默认龙战,均势对局,两种体系都可以留,不过复活体系的胜率更高,没有迹象的话,不要去防死亡之翼,龙战为了抢到场面前期有斩杀就会交,你的三四费怪都会吃到斩杀,所以抢到场面要到中后期,你的灭是很重要的节奏点。克战和防战不好打,一旦丢失场面就基本输了,所以你要学会骗解(主要是乱斗),去猜测对手手里的解牌,在场面丢失之前抢死对手,神圣勇士768还有林志玲很关键,其中克战尤其难打,42圣盾和双子皇帝都很烦,大盾妹也经常能帮对手不经意间逃离你手里奥金尼快疗炼金师的斩杀。
德鲁伊:导演对局。尽力找复活体系,德鲁伊的解场能力有限,即使他准时成长也不可怕,通过复活抢到节奏,不断拍怪或者治疗保怪,谨造大怪防腐根,有些时候交解牌怪踢脸而不是用两个怪的血量去换,尽早给对手压力。如果萨隆清了你的场给对手补了牌站了场,这局基本就走了。
萨满:均势到劣势对局,两种体系都可以,但是个人感觉没摸到奥金尼环清一波(四费准时或是中期对手铺一波)的局很难。
猎人:大优对局,一把没输,中速猎是很笨重的一套牌,每一费他能干什么你都能知道,而你的双子神圣勇士以及复活的剑圣都很容易断对手的节奏,你很容易在五费前建立场面,注意,手里没复活的时候三费下双子比下剑圣好,因为猎人眼里四血怪和六血怪基本一样,三血怪一刀就没了。768挡三宝很厉害。注意防一手致射(比如卖北郡或者炎术士降低致射到大怪的几率)。
法师:遇到的不多,感觉是均势对局,看谁更胡,两种体系都可以留,思路就是来啥解啥,站场保怪,对面导演前打死他。
术士:大多是动物园,大优对局,如有炎术士复活,二费炎术士裸丢降低压力,复活炎术士能烧一下,如有其它法术还可以继续烧。还有一种套路,一费卖北郡,能一点是一点,赚不到的话四费炎术士复活拉起来北郡,打个环可以刷牌。如果无奈既没复活也没奥金尼环,大胆卖生物等combo返场,768对动物园的打击也很大。
这套牌很活,并不一定要复活剑圣双子什么的,有时候四费没事做裸丢奥金尼站场或者换怪,五费复活拉起来打快疗或者毒奶对手解场。当然,进入游戏后期,复活的不稳定性就变大了,你可以选择继续下优质怪增加复活到好东西的概率,也可以选择roll一发,要注意的两个怪,一个是炎术士,你有时候希望拉到它解场补刀或者配合北郡环过牌,有时候它却会给你添乱,还一个是奥金尼,有时候你希望拉到它斩杀,有时候它却会影响你场上的北郡过牌。
Q:没有双子怎么办?
A:不建议合,只有一个双子的话,可以用一个双子加女王或者螺丝代替。
Q:没有林志玲怎么办?
A:带螺丝。
Q:没有牧师这个职业怎么办?
A:给BB寄刀片。
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