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Rez无限游戏玩法介绍 Rez无限怎么玩
Rez无限成为了今年游戏奥斯卡奖的最佳VR游戏获奖者,因此很多玩家可能想体验一把这个游戏,那么这个游戏要怎么玩呢?跟大家说说吧。游戏的玩法,一句话总结一下就是:这是一款简单上手的音乐射击类游戏。玩家们需要做的事情非常简单,只需要跟随着音乐的节奏按住手柄的X键,然后推动左摇杆勾选住敌人就可以将其消灭。勾选一次计数器会增加1次,最多可以勾选8次。这里注意:如果你一直停留在一个敌人身上的话,会算作重复勾选。而当我们顺利消灭敌人之后,左下角就会增加一个进化等级,当这个等级满了之后人物就会进行升级。而游戏的规则也非常简单,不停的消灭敌人直到触发下一关的机关。而点击圈键即可使用增幅装置可以消灭屏幕中的所有敌人。
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20.0M 类型:动作射击语言:中文时间:2002年
131.1M131.1M105.3M82.8M177.0M
19.42G5.04G10G1.98G2.90G
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周热门大作怎么会好玩到流泪?从《Rez无限》聊聊“共感”
《Rez无限》在移植VR后的光芒盖过原作,受到广大玩家的追捧。这是一款你绝对不想关掉声音来玩的游戏。视听元素,成为它成功不可或缺的部分,而究其原因,是这些元素引起玩家的互动和共鸣。《Rez无限》是水口哲也的作品,他是最早制作泛音乐类游戏的游戏制作人之一,同时非常喜欢把弄“共感” ,也就是说,探索眼耳鼻舌身意之间的关联关系,并运用到游戏里。在今年GDC上,水口哲也更是加入了一身力反馈的衣服让玩家穿上,力求视觉、听觉和触觉的三合一。这段体验好到什么地步呢?甚至都让ArsTechnica的记者哭了,如他所述,让他落泪的是一种“自己都尚未明晰的情绪”。在大多人的概念里,让人流泪,必是“悲伤”,或者所谓的“感动”;但实际上前者的肤浅之处显而易见;而后者则暧昧不清模棱两可。大概十年前,我在上海遇见过一位来自墨西哥的魔术师,被那时尚未登上春晚的刘谦称为近景魔术之神。他在东京电视台的一段表演,就让参加的观众落下了眼泪。整个过程,不过是气氛的营造和引导,没有任何可类似称之为“褒义”或“贬义”的情绪用语,和悲伤、感动之类的东西更是完全搭不上边。我虽然大致感觉得到背后的道理,但并不是那么清楚明白。不知怎的,有一天在凌晨 Citizen Cafe 的灯光下和他聊起了这个话题,他是这么解释的:下一页:更多精彩内容
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Q-娱乐工作室将推出一款《Rez无限》(Rez Infinite),计划登陆PS4并支持PS VR虚拟现实功能。
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根据执行制作人水口哲也介绍,本作将尽量接近他们在《Rez》原作创作之初的所有设想。
&这是我最一开始就像创作的充满未来通感的游戏体验。希望通过最新的技术能让玩家忘记自己是在电视机前玩游戏,让真实世界融化在光怪陆离的音画之中,打造只有玩家想象中才存在的景象。&
&我们希望玩家得到全新的体验,让他们觉得自己并不只是在玩《Rez无限》,而是活在这个世界里。这是《Rez》的终极版本。&
本作将在PS4上达到1080p@60fps,在PS VR上达到120fps。VR版将支持全3D音效,而PS4版支持7.1立体声。
一些老玩家或许知道当初2001年的时候,《Rez》曾推出过PS2特别捆绑版,附赠一款&Trance
Vibrator&(恍惚振动器)周边外设。这款振动器能够根据游戏中的音乐产生振动。至于少数玩家将它塞进裤裆里的玩法完全是个人行为。
而这次Q-娱乐工作室将会推出一款&Synesthesia Suit&(通感服装)打造更加新奇的游戏体验,周末PS Exp期间提供试玩。
《Rez无限》游戏截图:
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