泛用舰和二战武装商船船的属性加成是多少

[转载]强化船“重造”系统详解
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感谢大家对兔兔前一篇博文的关注,作为回报,兔兔今天赶工整理出来rebuild系统详情。今天就不废话了,直接进入正题!
一、名词解释:
1、船只品级(GRADE):表示合成船只改良度等级的数值,根据是否合成成功,品级有从0到3这4个级别。
2、船型:表示船只的形式属性,在GRADE右侧的括号内表示。根据船只合成失败与否,船型会发生变化,若船只合成成功,船型会根据素材船的船型发生变化。
3、品级经验(GRADE经验):影响合成成功率的重要因素,合成失败或者使用消费道具“设计图”可使品级经验上升。各级船只品级经验从0到满需要使用的全体设计图数量如下:
4、船只解体:GRADE1级及以上的船只可以在造船工处进行解体,解体后可获得船只设计图。各品级船只解体后获得设计图数量如下表所示:
全体1+细部1
全体1+部分10
全体1+部分36
全体6+细部1
全体4+细部4
全体5+部分44
全体9+细部4
全体25+部分17
全体9+细部18
全体12+部分24
5、船只设计图:可以通过分解G1以上船只获得,使用后可以增加船只品级经验。通过《船工入门·工艺》可以实现设计图合成,100张细部设计图=1张部分设计图,100张部分设计图=1张全体设计图。此项生产不会大成功。
6、品级加成:大部分船型在升级到G1开始就会有品级属性加成,此加成的数值独立于FS造船系统带来的提升性能,并且不能超过船只数值上限,而且品级奖励不能累加。例:G3战斗舰的品级奖励就是耐久+40装甲+4船员+2,而不是G1+G2+G3的累加奖励。各船型品级加成表如下表所示:
纵横帆各+5
纵横帆各+5
纵横帆各+5
纵横帆各+5
纵横帆各+5
纵横帆各+5
纵横帆各+10
纵横帆各+10
纵横帆各+15
纵横帆各+15
快速运输船
纵横帆各+5
纵横帆各+5
纵横帆各+5
纵横帆各+15
纵横帆各+10
纵横帆各+5
纵横帆各+5
纵横帆各+5
纵横帆各+5
纵横帆各+5
纵横帆各+5
高速战斗舰
纵横帆各+5
无奖励(有待确认)
纵横帆各+10
纵横帆各+5
纵横帆各+10
纵横帆各+10
二、合成船只流程:
1、在任何一个城市的造船工处,选择船只再造。然后选择需要进行GRADE
UP(以下简称GU)的母船,在满足造船等级的情况下,可以选择素材船,造船等级可以共享队友的等级。
2、选择素材船只,注意,素材船只在合成后,不管合成成功与否,都会消失!合成成功率详见附表一,其中需要关注的是,FS到高星数的船,合成成功率会有一定程度上升。同种船只合成成功率较高,不同种船只合成成功率低。例:G0小艇和G0小艇合成成功率49%,但是G0小艇和G0史鲁普合成成功率就只有28%。
3、选择GU奖励(奖励明细见附表二),G0升级到G1和G2升级到G3时有GU奖励。从奖励列表中选择一个,然后点选确定。
4、根据强化成功与否,会分别有以下情形对应:
强化成功时:
·强化船品级上升(GRADE UP);
·根据对应的GRADE,船只熟练度和船只性能数值上限提升,G1船熟练度上限205,G2船熟练度上限210,G3船熟练度上限215。船只熟练每上升5点,耐久+5、纵横帆各+2.5、漕力+0.5、转向、抗浪、装甲各+0.5、船员数、炮室、仓库各+1;
·母船船型根据素材船种类变更;
·GU到G1和G3时,可以选择GU奖励;
·素材船消失。
强化失败时:
·GRADE经验上升,下次合成时成功率少许上升;
·素材船消失。
5、GU的船只获得的各种GU奖励,无法通过船只初始化消除(原文:シップリビルドで得たグレード?スキル?性能強化などは、FS造船による
「性能初期化」 ではリセットされない),这个有待确认。
附表1:合成成功率表格
素材船品级
成功率(%)
母船品级经验MAX
素材船品级经验MAX
母船品级经验MAX
素材船品级经验0
母船品级经验0
素材船品级经验0
说明:92%成功率有人连续失败2次,所以还是建议凑齐100%来合成比较保险……
附表2:品级奖励(GU奖励)对应表
耐久力强化
船只耐久力上升(数值不会超过上限)
纵帆性能强化
船只纵帆帆力上升(数值不会超过上限)
横帆性能强化
船只横帆帆力上升(数值不会超过上限)
船只漕力上升(数值不会超过上限)
转向性能强化
船只转向数值上升(数值不会超过上限)
抗浪性能强化
船只抗浪数值上升(数值不会超过上限)
装甲性能强化
船只装甲性能上升(数值不会超过上限)
船室容量强化
最大船员数量上升(数值不会超过上限)
炮室容量强化
最大炮门数量上升(数值不会超过上限)
仓库容量强化
仓库最大容量上升(数值不会超过上限)
船只启动速度增加
船只启动加速,战场内也有效果
船只启动速度增加
船只启动加速,战场内也有效果,G1选择加速强化1后才能选择这一项
船侧炮增加
船只侧炮增加
小型船最大3侧炮,中型4侧炮,大型5侧炮
船首炮增加
船首炮增加
最大数量1,不分船型
船尾炮增加
船尾炮增加
最大数量1,不分船型
技能数增加1
船只FS技能数+1
可以赋予船只3个FS技能,需要通过FS造船增加
技能数增加2
船只FS技能数+2
可以赋予船只4个FS技能,需要通过FS造船增加
继承素材船的FS技能
可以继承素材船的FS技能,但是白兵回避和直击阻止不能继承,帆船不能继承划船辅助。专用舰技能不能继承。继承的技能不算在FS技能数量内。
赋予船只特殊FS技能“炮舰改装”
炮击伤害上升5%,被炮击伤害也上升5%,白兵战船员损失数量上升。占用一个FS技能格。
装甲舰改装
赋予船只特殊FS技能“装甲舰改装”
被炮击伤害下降5%,船只最大速度和转向速度下降。占用一个FS技能格。
白兵舰改装
赋予船只特殊FS技能“白兵舰改装”
白兵战船员损失数量减少,杀敌数量上升,被炮击伤害上升5%,白兵双方撤退成功率降低。占用一个FS技能格。
探察舰改装
赋予船只特殊FS技能“探察舰改装”
在海上获得经验上升,捞船成功时沉船上升值提高,捞船时耐久损失减少。占用一个FS技能格。
四、关于RB系统的几点建议。
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