万攻职业有几个能在BOSS无敌之前干掉boss的99种方式它

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剑灵地狱熔炉副本四人六人模式完整图文攻略 各BOSS击杀技巧
摘要: 剑灵地狱熔炉副本怎么打?剑灵新副本地狱熔炉地图四人六人模式完整图文攻略,一起来看看各BOSS击杀技巧吧。
  炼狱熔炉是一个全新的英雄本,难度较高,不过成功闯关后,也可能获得惊人的回报,包括全新的八卦牌、可兑换全新极限八卦牌的特殊道具以及仙界气息等。  炼狱熔炉副本开放4人和6人两个挑战模式,不同模式下的掉落也是不一样的,其中6人模式击败老一必掉一个耀眼七角宝石箱,击败老二可获得比较丰厚的掉落奖励,包括破天八卦牌箱,打开可获得普通的破天八卦牌。  4人模式的斩首奖励相对来说更为丰富,还将掉落炼狱熔岩,这是普通的破天八卦牌兑换成真·破天八卦的材料之一。收集普通破天八卦和兑换极限八卦的材料后,玩家可以到传说哥和破天城都的稀有商人两个NPC处兑换极限八卦。其中传说哥NPC处兑换真·破天八卦需要熔岩石、常胜牌、炼狱熔岩,破天城都的稀有商人处需要破天八卦、常胜牌、炼狱熔岩,熔岩石可通过分解破天八卦牌获得。  职业需求  输出要求:现在南天国老一血量8150W,老二血量7700W,正式服更新可能会稍有变化,相比之前的副本,对输出还是有一定要求的。  而且这个本4人模式伤害很高,配合难度也比较大,建议操作装备都有一定基础的玩家去开荒。开荒6人熔炉建议流星5段以上,开荒4人熔炉流星10段以上。当然首饰八卦灵核肯定也得到小康毕业水准,不然武器要求还要高一点儿。  开荒职业需求:  剑士:可主T,御剑保护很有用,老一可3虚弱,双浮空,开荒必备。  召唤:隐身最佳职业,蒲公英群体保护,全能职业,开荒必备。  咒术:超神,捆boss,拉远跳,开荒建议带。  拳师:可主T,能自己定boss,能T的拳师一定要带!  力士:老一3晕,出血稳定,开荒建议带。  刺客:可隐身,老一注视可以群体替身,能挂网,老二转箭头也很方便。  灵剑:灵剑T容错太低开荒不建议灵剑T,老一能双浮空,输出还是不错的。  气功:老一开荒能去灼烧很不错,还有冰花,能捆boss或者拉远跳,开荒可以带。  总的来说没有特别的职业歧视,开荒必带剑拳之一、束缚职业,隐身职业,群体保护职业越多越好,力士稳定出血,最好带超神,有超神的队伍输出会上一个档次。  看门怪打法  看门怪1号  这个小BOSS没有狂暴时间限制,不能控。模型是石怪王的模型,攻击方式也是一样的。  这个boss攻击伤害并不高,唯一的伤害就是在你身上一直叠火苗,这火苗气功的冰龙可以解除,气功可以用冰箱或者E 解除自己身上的火苗,但是没什么太大必要去解除。  地图上有2个门,一个为入口,一个为出口,boss开场之后一定血量之后,会先从入口处的门扔一团岩浆到主T脚下(这岩浆的伤害不高,但是会更快的往站在上面人身上叠火苗,每次扔2坨,主T 自己看着办好了,反正伤害不高)扔完岩浆之后,入口处会出2个自爆怪,出口处会出1个自爆怪,这自爆怪和鬼门关还有黑森林自爆怪样子一样,动作也一样,这个自爆怪出现了,如果人马上靠近它,它就马上自爆,他会引爆所有人身上的火苗(火苗越多炸的越爽,炸个40来万还是可能的),一般最惨的是主T,如果没有人靠近他,他会想boss走进,走到一定距离了以后,会引爆自己,引爆自己他有一个动作的,他出那个动作的时候单控即可,自爆怪就直接死了,然后循环。  切记一点:主T不可离开boss三米开,不然后果自负。BOSS会吸人,进行攻击类似监狱老2。  看门怪2号  虽说是看门怪2号,但是这个有个BUG只要把怪拉倒入口处的门打只要主T移动不超过3M那么就跟打木桩一样,无脑过。 狂暴时间大概为1min 国服现在血量可能不是最终版 。  一号BOSS朱恶  一号BOSS朱恶  老一的攻略是建立在监狱扎汗的前提之上,基本的东西就不说太多了,监狱打的多的玩家开荒熔炉老一会轻松很多。只是这boss仇恨非常乱,红圈会乱跳,所以建议猫Q这boss,其他人输出。  普通攻击模式:就和监狱的扎汗差不多就不多说了,注意boss会随机往远处闪,如果红圈不跟过去,boss就会闪回来到仇恨背后。为了方便给控boss的时候留够足够的控制时间,所以猫或者红圈需要一直站在中间输出(boss太靠边的话可能火线刚出来就碰到boss了)。  98%:火线阶段。boss会扔4次远程攻击,根据仇恨高低来扔,建议开远程抵抗如花粉罩子等,而且boss会变为可控状态(这boss吃4控),同时场地边缘会出现一条移动的火线。  (如果输出够高90%之前只会出1次火线,输出低的队伍92%的样子会再出一次火线)  关于控制:4控必须用4虚弱或者4晕眩(最好不要4击倒!)  可接控时间取决于第一个控制技能的持续时间,比如第一个给的是3秒虚弱,那必须在3秒内扔完剩下3个虚弱技能才能控住boss,成功控制后boss虚弱时间取决于最后一个控制技能的持续时间。  在成功控住boss后,让boss浮空,从而让boss不碰到火线。开荒队要的是尽可能长的浮空时间,刺客挂网有5-6秒浮空时间,剑士零件双浮空4-5秒浮空时间,总之开荒的时候让boss尽可能长时间的浮空不碰到火线就行了。熟练队要的是尽可能准确的浮空时机,熟练队把握好控制时间,一个挑飞就足够了。  开荒队双浮空的话,浮空的人几乎100%会吃到火线,所以气功还是蛮必要的,如果熟练队不需要双浮空的话,跳飞SS就能躲过火线了。  boss落地以后会再扔4次远程技能,同样可以打断,有力士灵剑的话可以抓。  关于火线:如果火线碰到boss,回给boss回血5%(并且boss累计碰到3次火线直接狂暴);如果火线碰到玩家,会给玩家叠1层灼烧debuff,玩家会持续掉血,最高可以叠3层,3层掉血速度很快(气功的冰龙可以解除灼烧buff),debuff持续1分钟。  90%:注视阶段。Boss会跳回中间,同时boss周围会出现8朵花,如下图所示  出花的同时boss会对着仇恨放3次大范围剑气,剑气的伤害根据身上的灼烧层数决定,3层灼烧的话被剑气打中基本就死了,身上没灼烧buff的话剑气是没伤害的,所以开荒来说,气功的冰龙去灼烧buff,老一还是有点儿用的。  关于踩花:出字幕提示后,指定的3个人去踩花,其他人和仇恨留在原地输出boss。踩3朵花的人踩完花马上靠近boss,避免拉到凝视。注意:踩花最好用无敌技能去抵抗,不然直接踩会获得掉血buff,1朵花1层,踩3朵不抵抗的话基本必死,通常有剑士的话剑士可以开御剑保护队友踩花。  关于隐身:踩完花后,boss会对注视者扔一个aoe技能(类似扎汗),然后召唤进入隐身,其他没进隐身的人会被抬上天,召唤看到队友被抬上天后才能出隐身,然后开蒲公英保护队友(或剑士提前开御剑,不过剑士御剑通常拿去踩花了)。  关于boss掉血与回血原理:被boss抬上天的人,boss会吸收他们身上的buff,2个踩3朵花的人身上是掉血buff,每吸收一个人boss掉血7%,2个人就是14%,3轮最多掉血42%;踩2朵的人身上是回血buff,注视者进入隐身后不会被boss抬上天,boss不会回血,如果注视者(踩2朵花的人)没进隐身被boss抬上天,boss会回血10%;漏吃1朵花boss也会回血5%。  之后就是无限循环以上过程直到弄死boss,一般来说,非碾压队伍boss都会掉3次血即42%。  二号BOSS武乾  二号BOSS武乾  击杀boss原理:输出boss的同时,需要调节4个开关箭头方向,引导8个球进入不同的洞(球经过开关沿箭头方向移动)给boss降温,规定时间内8个球没有进8个不同洞的话则boss因为过热而狂暴(此过程根据输出高低会有1-4个循环)。  人员分配:主T一名(拳、剑优先)、拉跳远程1名,拉注视1-2名(开荒不建议单人拉注视,4人建议2人拉注视,每人负责2区域,)。  主T职责:把boss定在正中(boss很多范围AOE技能,为了不影响开开关)。  拉远跳:16米外输出,保证远跳每次都跳自己(不影响开关,避开人群)。  拉注视:每次热气提示离boss最近的2人获得注视(有注视的人调节开关从而让球进洞)。  人员站位图解:  Boss普通模式  固定顺序技能:平砍3次——扫尾拍正面(击倒)——平砍3次  普通模式随机技能:喷火、转圈、盾牌反击(可直接抓)、全屏2段攻击(可4控打断抓)(盾牌反击、可抓)  Boss跳喷跳阶段  boss每掉一定血量会出现跳最远-喷火-跳主T这样的攻击循环。跳最远时,看到boss跳的动作必须马上使用限制技能把boss锁在原地(伤害圈会出现在远跳位置,boss周围无伤害),主然后boss会使用喷火技能(boss落地后T如果站在boss身后boss是不会用技能的,可以争取输出时间),喷火结束后,boss会跳主T(主T需要把boss落点固定在正中心,伤害圈在boss 2米范围内)。  能够锁boss的职业有拳师(冰花、SS)、气功(冰龙吟)、召唤(缠绕)、咒术(SS)4个  boss爆炎模式(boss全身变红)  每个大循环一定时间后boss会从普通攻击模式转变为爆炎模式(攻击速度变快,伤害变高),进入爆炎模式就说明离boss过热狂暴不远了。  爆炎模式boss固定顺序技能:平砍3次——扫尾拍正面——转3圈——喷火  爆炎模式随机技能:全屏爆气、跳主T  注视阶段  Boss每25秒会出1次提示“热电核”,3秒后距离boss最近的2个人会获得凝视buff,凝视buff持续20秒,获得凝视buff的人靠近4个机关后可以转动箭头(顺时针)调节球的路线让球根据箭头引导方向依次进入8个不同的洞。每隔一定时间会随机从4个出球洞里面出球,前面4次出球每次出1个,后面2次出球每次出2个,合计8个球。  8个球都进洞即一个循环结束进入下一轮循环,从第三轮循环开始boss出球速度增加,每次出2个球,一共出4次球,而且球的移动速度变快。Boss狂暴时间为10分钟,4轮循环的狂暴时间分别为3分钟、3分钟、1分40、1分40,所以对于输出低的队伍需要完成四轮完整导球后才能弄死boss,输出高的队伍只需要完成1、2、3轮完整导球后就能击杀boss。  拉到注视的人身上会一直跳火圈,火圈会给自己以及周围的人叠灼烧buff,层数越高掉血速度越快,而且如果2个注视者站一起的话,叠灼烧buff速度会翻倍,尽量按照上图的站位站好,灼烧叠高以后掉血速度感人,每一轮循环结束后会清空灼烧buff。  导球原则:最短路线原则,即让每个出来的球都走最短的路线进洞。  因为每次出球都是完全随机的,开boss之前最好先灭一波把箭头调到如图红色箭头方向(最佳初始方向),之后每进一个球调一次方向;  只要出球洞左右2个入球洞没填满,箭头都要对着处球洞相邻的2个入球洞;  如果出球洞相邻2个入球洞都填满了,马上把箭头调整到其他没填入球洞的方向;  在每一轮循环结束前,尽可能多的把4个指针调到最佳初始方向,方便下一轮的到球。  注意:  1、boss回血速度2S回4W,所以尽量保证全程出血。  2、剑士T会因为转向的原因弄死猫,所以剑士T的时候应该注意卡刀结合刺剑定 点定向Tboss(视频里因为有力士的原因,没有完全定向Tboss),熟悉boss技能后可以靠**走位定向Tboss,所以剑士和拳师一样可以完全定点定向Tboss。拳师T的优势仅仅在于可以独立定boss,剑士T的优势是自带御剑保护可以帮队友抵抗转圈,全屏2段攻击等团灭技能。  3、主T需要保持3米距离输出,剑灵里所有锁定技能(突进、QE等)结束后都是默认2米距离,所以当使用突进技能后要习惯性的后退一点卡3米距离输出boss,这样如果还拉到注视的话就是队友的锅了。  4、注视调箭头的时候尽量把视角对着boss(后退移动的话速度太慢,转身的话看不到boss,推荐侧面移动视角里能看到boss),避免拉注视的时候被boss大范围或者全屏攻击命中。  5、转箭头如果只转一下,碰一下马上走,不然很可能多转一圈。  6、转3圈的范围是最那个圆(和正方形相切那个圆,boss在中间很重要!)(来源:TechWeb)
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