火影忍者OL自来也大蛇丸三忍大战搭配怎么得 技能属性搭配攻略

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火影忍者ol三忍大战自来也的技能变化
发布时间: 12:50来源:本站整理
& 火影忍者ol技能试验玩法 自来也技能变化一览,在剧透了火影忍者ol技能试验玩法之后之前放出的是三忍大战纲手的技能变化,今天要给大家带来的就是三忍大战自来也的技能变化。
  一、自来也技能试验后,技能变化图
  自来也变异的技能非常多,五项技能中有四项技能发生了异变。这就使得自来也存在了更多的技能搭配情况,可以配出更多的花样。
  另外,技能试验系统在一直优化中,异变技能的类型重命名为Y型(原定S型)。
  二、下面我们依次展示自来也每个技能的突破和变异。
  1.奥义
  奥义突破的提升是伤害,其他所有情况没有变化,伤害提升了80%。
  奥义异变也同样提升了伤害,提升的幅度小一些,只有20%。但他的冷却时间减少了一回合,从3回合冷却变为2回合冷却,这对于势均力敌的持久战来讲是非常大的提高,奥义释放的频率得到了极大的增强。
  2.普攻
  普攻突破后有机会造成倒地,可以直接被自来也追打豪杰螺旋丸,起手连击。提升一般,毕竟是随机目标倒地,无法选定起手想要集火的目标。
  3.追打
  追打突破的提升是伤害,其他所有情况没有变化,伤害提升了60%。
  追打异变的提升是触发次数,从触发1次增强到2次,这是个质的提升,可以搭配的阵型更加灵活,追打更为流畅。
  4.被动一
  被动一突破后增加了抗性加成,而且加成非常不错。队伍中的女性及女性分身可以大量提升自来也忍术和抗性,使他伤害大量提升的同时,生存能力也得到极大提升。
  被动一异变后可造成减速,这是一个非常有效果的不良状态。
  集火的目标必然是敌方的主力,一旦中了减速状态,奥义都要在己方普攻过后才能够放出。同时这个被动还能提高自来也暴击率。如果暴击属性比较高的话,也许自来也一个普攻对方就4体减速,一个奥义对方就全队减速了。
  配合一些可以增加普攻次数的忍者,可以让自来也多次普攻,来达到让对方多体减速的效果。
  5.被动二
  被动二突破的提升是减抗幅度,从减少敌方全队10%抗性提升到20%。这对伤害的提高还是很明显的。
  被动二异变则完全改变了这个技能,它与风主后宫术相同,是在战斗开始时给敌方造成不良状态。
  同样的,减速这个效果可以说很战略性,一旦对方第一回合准备奥义的忍者被减速到,可能会造成对面节奏全乱。
  又比如对面雷必胜(或者心眼雷斑队伍)主角被减速到,那他哪怕先攻2W估计也开不开雷凯就要被你控住。
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火影忍者OL自来也三忍大战忍者搭配阵容详解
火影忍者OL自来也三忍大战忍者搭配阵容详解
火影忍者OL自来也有两个版本,一个是三忍大战,另一个是仙人模式。一般玩家都可以入手三忍大战的自来也,下面小编带来的是火影忍者OL自来也三忍大战忍者搭配阵容详解,希望大家喜欢!
首先我们来介绍自来也-三忍大战
背景故事:
自来也是火之国木叶忍者村的&三忍&之一,三代火影猿飞日斩的弟子,四代火影波风水门、漩涡长门、弥彦、小南、七代火影漩涡鸣人的师父。他指导鸣人修行,在鸣人成长的道路上有着重要的作用。在雨忍村被六道佩因打败,身体沉入水底。
优点:普攻四体,忍术伤害。不受守护技能以及混乱影响。全小队奥义,全小队点燃。开场被动破必胜。
缺点:奥义非瞬发,冷却时间较长。
自从佩恩登场之后,这位我们眼中强大的蛤蟆仙人已经很少以三忍大战的形式再出现了。
非瞬发奥义是自来也的致命弱点。
忍者获取途径
封印宝箱抽取,60级精英副本-豪杰物语 首次通关奖励50碎片,80碎片可招募。
忍者分析(仅个人见解)
1.拥有着强大的输出能力,附带全阵营的点燃。
2.前,中期的忍者,在佩恩登场之后已经很少遇到有人使用了。
3.改动之后,有人选择利用自来也的被动黄泉沼来破必胜。
4.自来也的被动好色仙人,是非常可观,比较适用于风主。
目前最长见到的就是风主刷新毒火流,以及火主必胜自来也了。
火主的天赋选择
通灵兽也可以选择追打大浮空造成倒地的忍猿。
火主的毒火流,前期仙界阵容。
站位是为了配合追打顺序。
开场拥有凤仙火的双体点燃,以及香磷的四体毒DEBUFF。
第二回合阿斯玛奥义,或是自来也奥义要视情况而定。
因为自来也奥义为非瞬发所以要适当的卡奥义。
风主刷新流
非常老套的阵容了。
风主刷新有多种不同的组合,因为死神不是经常玩风主。所以就给出了一个比较老套的刷新阵容,仅供大家参考。
自来也精彩截图
帅气的豪杰自来也-蛤蟆油炎弹的英姿。
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火影忍者OL鸣人仙人模式技能解读及搭配推荐时间: 17:25:00 来源:聚侠网
火影忍者OL鸣人仙人怎么搭配?火影忍者剧场版大家都看了没有,据说5月8日是鸣人和雏田的婚礼哦!我们先恭喜他们啦!这里小编也给大家详细介绍一下火影忍者OL鸣人仙人技能,以及火影忍者OL风主鸣人仙人搭配阵容推荐。
火影忍者OL鸣人仙人搭配攻略 火影忍者OL鸣人仙人技能解析
火之国木叶隐村的忍者,四代目火影波风水门和二代九尾人柱力漩涡玖辛奈之子,六道仙人次子阿修罗转世。出生时父母为保护村子,将强大的尾兽&&九尾封印于鸣人体内后牺牲。成为孤儿的鸣人在冷眼与孤寂中长大,但在唯一认同他的老师海野伊鲁卡以及三代目火影鼓励下,鸣人下定决心要成为火影,让所有人都认同他的存在。正式成为忍者后,同旗木卡卡西、宇智波佐助和春野樱组成第七班,一起踏上了修行之路。在佐助执着于复仇、离开团队去寻求强大的力量后,鸣人发誓要找回曾经的羁绊,把佐助带回木叶。为此他不断刻苦修炼,成为木叶三忍之一自来也的关门弟子,学会了父亲自创的忍术螺旋丸,练就仙术。在打败袭击木叶的晓首领佩因后,鸣人终于摆脱村民的嘲讽,成为人人称赞的木叶英雄。
接着让我们来看看他技能与潜力
40查克拉2回合的CD,中规中矩的技能,伤害较为低下。
拥有70%血量,而且没了普攻直接召。
稳定的起手和不错的伤害。
和风主一样的击坠螺旋丸,可惜伤害低了许多。
跟仙人自来也一样的回20查克拉。
高血量成长剩下数值都只有1000,攻击更是只有800,伤害低的罪魁祸首。
下面是推荐给大家的几个阵容
(一)仙鸣+奇拉比+风影我爱罗
如果你是区里高战力,可以选择这套:奇拉比30%+我爱罗40%+风主风强化40%=110%的加成,极高加成下的鸣人不管是普攻还是奥义都能打出十分可观的伤害,我爱罗和奇拉比的盾也能承受不少伤害。对精炼要求比较高,如结界被顶或仙鸣和风主被控制会十分被动。
第一回合:奇拉比给鸣人加上状态,本来鸣人的普攻伤害就相当恐怖,何况这种加成下的普攻而且还是俩下,如果正好对上对面第一位,俩下直接升天。
第二回合:鸣人的真风遁螺旋手里剑起手,让对面瞬间爆炸,那酸爽简直奈斯,就算对面没死也只剩下血皮,接着风主刷新。
第三回合:鸣人继续爆炸手里剑,奇拉比给鸣人上状态。
第四回合:我爱罗爆炸手雷。
(二)仙鸣+半藏+风影我爱罗
如果你嫌楼上那阵容太爆炸,可以试试这套:我爱罗40%+风主风强化40%=80%加成,虽然少了30%的加成但是换了半藏有毒,点燃和解状态,伤害并不会比上个阵容低甚至高于,而且多个解状态拥有不错容错率。一定程度上依赖于毒于点燃,对阵恶鬼道与根性队尤为弱势。
第一回合:半藏喷毒
第二回合:鸣人螺旋手里剑,风主刷新,半藏继续喷毒。
第三回合:鸣人螺旋手里剑,差不多就结束了
第四回合:我爱罗出招
(三)仙鸣+半藏+青
如果你苦于没有风影我爱罗,我推荐你这个阵容:加成只有风强,所以只有苦逼的40%。但是带了青,妈妈再也不怕我被别人抢先手了。对于精炼要求不高,主打控制流当然相对的输出也会低下许多,需要多个回合才能打完且十分的惧怕根性与恶鬼的队伍。
第一回合:半藏喷毒。然后等对面第一位普攻跟解状态的忍者行动后,青封住对面一号位
第二回合:鸣人起手对面可以解除状态的忍者,使其封穴定身。然后风主刷新,然后看情况青封对面主力输出忍者(如果青的分身第二回合被对面的AOE蹭死,正好半藏喷毒增加输出)
第三回合:鸣人起手最后一个位控制的人,而AOE蹭死了解状态的忍者。如果对面解状态的忍者还拥有不错的血量,那继续起手那忍者。
第四回合:这回合技能全部都进入CD,不过因为有毒的存在,对面的血量应该都差不多了,而且因为青的封穴是持续3回合,本回合对面都会处于封穴状态中,同战力的话,普攻就能收掉。
第五回合:仙鸣起手,半藏喷毒,风主刷新。
虽然仙鸣在这五影时代并没有太多亮眼的地方,但配合风主的刷新风强还是可以拥有不错的输出,再加自身的高血量成长和高血量分身也能完美承当肉盾的位置,拥有不错全面性。
五主忍考汇总
文章很赞,分享给朋友[第017期爆料]
技能试验玩法 自来也[三忍大战]技能变化曝光
发布时间:16-12-14 本文作者:4399刀刀精彩评论:0条
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火影忍者OL技能试验,火影忍者OL自来也三忍大战技能变化
火影忍者OL技能试验玩法马上就要与大家见面啦,之前刀刀给大家爆料了技能试验的整体玩法和纲手三人大战的技能变化情况,今天刀刀会给大家带来自来也三人大战的技能试验。
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一、自来也技能试验后,技能变化图
&自来也变异的技能非常多,五项技能中有四项技能发生了异变。这就使得自来也存在了更多的技能搭配情况,可以配出更多的花样。
另外,技能试验系统在一直优化中,异变技能的类型重命名为Y型(原定S型)。
二、下面我们依次展示自来也每个技能的突破和变异。
奥义突破的提升是伤害,其他所有情况没有变化,伤害提升了80%。
奥义异变也同样提升了伤害,提升的幅度小一些,只有20%。但他的冷却时间减少了一回合,从3回合冷却变为2回合冷却,这对于势均力敌的持久战来讲是非常大的提高,奥义释放的频率得到了极大的增强。
普攻突破后有机会造成倒地,可以直接被自来也追打豪杰螺旋丸,起手连击。提升一般,毕竟是随机目标倒地,无法选定起手想要集火的目标。
追打突破的提升是伤害,其他所有情况没有变化,伤害提升了60%。
追打异变的提升是触发次数,从触发1次增强到2次,这是个质的提升,可以搭配的阵型更加灵活,追打更为流畅。
被动一突破后增加了抗性加成,而且加成非常不错。队伍中的女性及女性分身可以大量提升自来也忍术和抗性,使他伤害大量提升的同时,生存能力也得到极大提升。
被动一异变后可造成减速,这是一个非常有效果的不良状态。
集火的目标必然是敌方的主力,一旦中了减速状态,奥义都要在己方普攻过后才能够放出。同时这个被动还能提高自来也暴击率。如果暴击属性比较高的话,也许自来也一个普攻对方就4体减速,一个奥义对方就全队减速了。
配合一些可以增加普攻次数的忍者,可以让自来也多次普攻,来达到让对方多体减速的效果。
被动二突破的提升是减抗幅度,从减少敌方全队10%抗性提升到20%。这对伤害的提高还是很明显的。
被动二异变则完全改变了这个技能,它与风主后宫术相同,是在战斗开始时给敌方造成不良状态。
同样的,减速这个效果可以说很战略性,一旦对方第一回合准备奥义的忍者被减速到,可能会造成对面节奏全乱。
又比如对面雷必胜(或者心眼雷斑队伍)主角被减速到,那他哪怕先攻2W估计也开不开雷凯就要被你控住。
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