坦克世界个人任务可以在7v7模式下不可能完成的任务吗

《坦克世界》如何在7V7愉快的挣钱
《坦克世界》7V7用哪些坦克最合适呢?各种坦克排一下就很清楚了!
刷钱最快的是什么模式?联队?组队野战?历史战?这些都不对,答案必然是今天的主角,7v7!  一般联队至少需要12个人才勉强能打,无限联队更惨,不满15个一般都是被对方吊打的结果。在野队(标准模式)中,就算是三人组队有些时候都会对战局有深深的无力感。于是,最大限度的把可控因素掌握在自己手上的游戏模式,就只有一个,那就是7v7(还有个好处就是不会有火炮的干扰)。让我们开始愉快的7V7吧7V7的一些变化7v7模式最早开始于8.9版本,发展到现在历经8.10,8.11,9.0三个版本。其中最大的改变就是从弹夹流回归到最原始的单发装填。除开LT中1390依然是当人不二的首选以外,T69几乎完全绝迹(最大的原因是因为金币弹的穿深从300mm砍到了250mm),而amx50100也退居到二线的非主流战术安排。7v7对人数要求没有那么高,最低要求只需要5个人。关系稳定的朋友很容易就能拉到一只队伍,和联队比起来更加容易筹足人马。就算人少点只有5个不满编,合理的战术安排下,也不见得对面7人就稳赢。5v7把对方打得找不到北的情况在7v7中比比皆是。7V7该用什么坦克重坦方面,第一首选必定是IS-3。机动接近MT,DPH高,0.4的精度同级别比较已经算相当优秀(王总0.46,T32的0.41,法国炮飘,虎王虽然准,但是能不能上7v7都不好说),而且装填时间也不算长。穿深优秀,大多数情况下银币弹足够,特殊情况下金币弹有补足。装甲方面,在7v7模式中,所有能够出场的车体被击穿率都很高。对于银币弹穿深不足的,基本上都是全程金币弹,包括有不少玩家直接无视银币蛋全程金币弹,理由后详。所以在这样的情况下,IS-3侧面间隙装甲就显得非常重要。同样全向防御力优秀的IS-6在7v7中几乎没有位置,主要理由,哪怕金币弹的穿深都严重不足,而且那个防御,在这种集团作战中能够发挥的空间太小(7v7模式下,没有小车让你欺负,同级别切换金币弹打不穿IS-6的,没有)。7v7最理想组队就是3台IS-3+IS-3(或amx50100)+amx1390。由此可见IS-3的重要性。&IS-3的备选就是C系的WZ111,正义的金币弹300mm穿深以及非常靠谱的首上(就算300mm的heat都不能稳定击穿)),还有不错的机动。而且,这是金币车。自带银币系数和+50%的经验加成,使得WZ111成为娱乐队7v7重坦的第一首选。全程金币弹在很多银币弹玩家看来不可思议,实际上你想想,在7v7这种高强度交火的战局中,一发不穿都可能决定胜局,天堂地狱一步之差,输了就等于没输出而且赔钱,陪别人玩还花钱,这是大亏啊。KV5,巷战的王者,1780的血量傲视所有8级重坦,50100一个弹夹打完都不能保证灭掉的绝对肉盾。锡城8线如果有两台KV5直接平推都能很大几率获胜。给KV5一个机会那就是一颗重达100吨的炮弹,翻坡俯冲的KV5是所有坦克的噩梦。能够保证击穿率的情况下,极限输出2653的DPM不仅仅是八级最高,这也是一些10级重坦HT都达不到的。如果说弱点的话,就是那糟糕的大范围转移和短途突破能力(胸前的那两块在7v7模式下,根本不算弱点)。T32,铁头+大俯角,其他都是其次的。7v7的地图中,除开锡城和安斯克以外就没有T32不能利用的地形。某些地图更是打防守摆铁桶阵最优选择。要说弱点,就是穿深需要金币弹补足。Amx 50100,弹夹车的每一发炮弹都无比的珍贵,这一点也包括血量。全身等于没有装甲,所以一旦切入战场和被集火是对等的。在合适的时间让高爆发的amx 50100切入,最短时间击毁对方坦克就是使用它最大的理由,输出对于AMX 50100来说反而是次要的(指挥会算装填,47s的真空期有可能直接崩线)。保存好自己的体力,哪怕是我方主力崩线后,迅速离开,一轮装填以后也有翻盘的可能。和TD方面,有可能会用到猎豹II和莱茵金属,猎豹II有着优秀的机动能够跟上大部队不会脱节,DPH和DPM同时具备,近距离交火输出相当可观。莱茵金属分两种打法,上128炮的更多的是想躲在后面打黑枪,这个要看队伍中轻坦的点亮能力和队友的配合。铁通阵还好,如果是进攻,莱茵有可能无法支援主战场造成我方主力速崩,最后输掉战局。而上150炮的更多是以突破为主,有些队伍直接上双莱茵,第一波两发150直接秒掉对方一辆主力HT,战局瞬间都一面倒,不过这种打发比较极端,胜率偏低。VSLT只有两台可供选择,amx 1390和WZ132。1390因为最大速度高一点大范围机动更好,而小范围机动WZ132更胜一筹。火力上,如果是切入战场,除非WZ132能够存活30s以上持续输出,否则价值是肯定不如1390的爆发的。不过,如果在两个侦察车相互遭遇的时候,痛苦的一定是1390。对于弹夹车来说每一发都是珍贵的,而WZ132的优势就是可以随意开火(移动精度也相当优秀)。其他方面两者差距不大,具体就要看指挥怎么决定了。&最后,7v7模式下的最佳“第六人”的荣耀毫不疑问的落到了T1的头上。带灯泡+炮队镜的T1能够很好的承担卡位眼车的职责。火力上,就算是银币蛋都能把装填中的打得满地图到处跑。别不信,T1的机动相当不错,至少WZ111这种机动在重坦中算不错的都是无法追上T1的。除开这些方面,在集团作战上,T1第一个冲上去,能够帮自己的队友抗一发炮弹。这在打突破,近距离交火的时候,多一发炮弹少一发炮弹的差距是相当大的。最后,还有为T1专门配置的占家战术。在满编打非满编的情况下,主力在交火,T1占家,人少的一方到底是回防还是不回防?更不要说有用尸体把T1包一圈强制占家获胜的打法。以上就是构成现行版本的7v7主要坦克。其他坦克不是说不能上,而是野队能够玩着比较愉快的某些性能,在7v7这种更加看重配合的模式下会大幅度弱化。野队,其实也需要有指挥好的配置是一部分,7v7中有不少指挥在配置上就出了问题,经常能够看见各种奇葩坦克打7v7。这完全是不负责任的行为。摆明了没什么用的坦克,这分明就是主动削弱我方战力!7v7已经是偏重于小联队的竞技模式,不是那种野队就算输了自己打得开心,有输出什么的都会很愉悦。获胜是7v7的第一准则。还有那种,没有指挥的野队组合,光靠在游戏中打字来指挥,在反应速度上就慢了很多,很容易造成队伍的脱节。而且,有很多指挥内容,是没有办法依靠打字来完成的。抛开指挥的个人实力,最后就是玩家的个人能力了。虽然说团队的配合很重要,但是如果冲上去不仅打不穿,而且还怕死,打伸缩炮,堵路口什么的。这样的思路就真的没必要玩7v7了。帮队友抗炮或者直接是上去当炮灰是常有的事情。开玩笑的说一句,如果队伍有T1和amx 50100的时候,往往T1都是起“保护”作用的。怎么都要想办法帮amx50100抗一发炮弹。而很多僵局的时候,往往第一个发起冲锋的也必定是T1。突破的时候要求完全不能停,一口气冲到对方队伍的底线拉炮线,因为你不能挡住你身后的队友。如果对方很会打集火,很有可能第一轮炮弹全招呼在你身上,这种炮灰的牺牲精神,在7v7中非常重要。最后一点,也是最重要的一点,指挥的实力占整个队伍实力的一半!&7v7拥有相当丰富的战术,决定这些战术关键在于指挥
编 辑 介 绍
江湖上都尊称一声卡叔。
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在线时间52 小时最后登录积分151帖子UID355精华0坦克零件139 注册时间
UID355精华0坦克零件139 注册时间
亲爱的《坦克世界》玩家 :  您好!
  近期发现 7V7 模式战斗中出现了大量的工作室账号和工作室代练的玩家账号,严重的影响了游戏平衡和游戏内正常玩家的游戏行为。在此郑重警告,玩家不要贪图便一时升级快而影响正常玩家游戏。
  郑重声明:
  1.近期将对7V7 和工作室账号进行严厉批量集中处理。
  2.请玩家远离工作室,以免造成账号损失。
  3.经玩家举报及大数据分析确认的玩家和工作室对账号将永久封停处理。
  4.账号封停期间不可登录,因此造成不能获得游戏内奖励后果自负;
  请各位引以为戒不要以身试法。
  官方呼吁所有游戏内玩家勇于举报,共同维护和谐游戏环境。
  举报方式:
  电话:010-
  外挂举报邮箱:
  客服举报邮箱:
  建议附带说明、游戏录像、截图及简单描述等。
  感谢您对《坦克世界》的热爱与支持!
  空中网
《坦克世界》运营团队
在线时间4626 小时最后登录积分19294帖子UID423精华0坦克零件5578 注册时间
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少校UID423精华0坦克零件5578 注册时间
我就看看~~~~
在线时间0 小时最后登录积分1帖子UID3177274精华0坦克零件2 注册时间
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在线时间80 小时最后登录积分744帖子UID2638255精华0坦克零件632 注册时间
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中校UID2638255精华0坦克零件632 注册时间
在线时间1 小时最后登录积分11帖子UID3374013精华0坦克零件15 注册时间
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在线时间11 小时最后登录积分39帖子UID2850375精华0坦克零件92 注册时间
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中校UID2850375精华0坦克零件92 注册时间
1,首先,官方应该将绑定微信送的以及各种无门槛活动(注册账号就送的那种)福利广大玩家送的6-10级金币车改为5级及以下金币车。个别活动应设置门槛,例如每天打多少盘有伤害的标准模式。
2,其次,7v7作为一个军团练兵与7人玩家娱乐的模式,考验的是团队,可以考虑收益按等级平均分配给7个人。考虑到会有工作室开一队7人客户号进行代练,建议取消7v7的经验与银币奖励改为车组乘员经验奖励或者该车组的补给以及金币弹奖励(对于刷银币的能够造成银币减半)。
3,还有就是7v7模式应改为不能使用储备,储备作为一个打经验的快捷消耗品在游戏中存在已经是一个大bug了,在7v7中使用后收益非常恐怖,据了解开银币储备使用金币车刷一小时银币的数量能够达到350W上下,何况还有相应的经验收益。开100%经验储备配合每天的首胜两倍经验甚至活动时的首胜五倍经验,每天打一个首胜就能迅速出车,这对广大的普通玩家来说是非常不公平的。
4,就如上一条所说,每天的首胜两倍经验奖励以及活动时的五倍首胜奖励应改为只有标准模式下才能生效,在要塞未禁时代,一盘6级车5倍首胜的经验奖励甚至能够达到4W经验,这是多么恐怖的一件事。我也多次在论坛看见有人反映这个问题,但是客服人员无动于衷。
5,由于7v7模式的低成本(仅仅需要几个肉号),工作室大量卡房,在淘宝上出售多为2-5块每小时,许多玩家涌入,还制定了所谓的规矩(防守方胜利),一碰上组队的正常玩家就将所谓的肉号以及代练号自杀溺水,严重影响正常玩家体验。
希望开发组以及客服人员认真考虑我所提到的以上几点!
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在线时间133 小时最后登录积分1035帖子UID1717304精华0坦克零件468 注册时间
LV.5, 积分 1035, 距离下一级还需 1465 积分
少校UID1717304精华0坦克零件468 注册时间
表示呵呵,工作室。稍微有脑子,有眼睛的都可以分辨出来。
学会下一次进步,是做大自己的有效法则。因此千万不要让自己睡在已有的成功温床上。
在线时间2 小时最后登录积分16帖子UID2983790精华0坦克零件12 注册时间
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UID2983790精华0坦克零件12 注册时间
是要打击工作室
虽败犹荣2016
“虽败犹荣2016”活动成功参与者
北区玩家专属勋章 可自行购买领取,永久有效后使用快捷导航没有帐号?
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湖哥的坚定拥护者
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LT卡在了奇怪的地方,我做的是第七个任务,现在还是四突的任务,就是点亮或者击毁履带,我刚才用2801发现了对方的304,全部都是我点的,但是最后还是没完成任务,请问什么情况?有过的麻烦说一下吧。 &&
01:20:22 上传
01:20:21 上传
1 i+ k1 l7 D* \6 p
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剩下敌方一个火炮的时候 过去把他的履带断了。&&不要打出血和打起死& &然后让队友干点火炮就完成了。
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湖哥的坚定拥护者
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支棱八翘2617 发表于
这个任务是让你击毁,看看任务描述
不是写着对其造成点亮伤害?难道说我只能先断带再等别人打?
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湖哥的坚定拥护者
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吖吖54 发表于
剩下敌方一个火炮的时候 过去把他的履带断了。&&不要打出血和打起死& &然后让队友干点火炮就完成了。&&...
看来不能用喷子炮了。。。要不一不小心收了人头就亏了。
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Lv.4, 积分 442, 距离下一级还需 558 积分
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引用 西瓜大师傅 回复
看来不能用喷子炮了。。。要不一不小心收了人头就亏了。我就是这样完成这个lt任务的
新人欢迎积分1 阅读权限40积分960精华0UID帖子金钱4501 威望0
Lv.4, 积分 960, 距离下一级还需 40 积分
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要队友击毁 LT只能点亮或断腿 不能把敌人打死
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