怎么打好LOL团战,深度解析倒车入库技巧英雄联盟团战技巧

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LOL教你如何打好团战
作者:神武の薇思陛下
来源:4399
时间:13-01-29
  如何打好团战之阵容阵型
  其实大家最常见的可以分为两种,先手类型和后手类型。
  先手型:其明显为先手打一波,目的一波打死打残对方,一般第一波打完稍显疲软,为的是时间换取空间!(有良好先手决定团战时间,在良好第一波输出时间完成后,你的阵型输出空间会明显没有第二种好。)
  1、你们有很好用的先手团控(代表为石头、阿木木)
  2、你们有很好的先手突进(代表为赵信、刀锋意志)
  其打发思路为以核心先手为英雄中心,其余四人120度弧形散开。能够保证在先手瞬间进行先手集火对方核心英雄为持续伤害,后续控制做准备,对方后排在面对突进团控时的后退,也会造成瞬间的局部多打少局面来保证输出差距,对方先行减员,来扩大优势。
  后手型:说白了就是抢不到先机(缺少控制),对方打先手比你们好用。你们需要依托阵型用空间换取时间(S型提供的战略纵深保证你们及时在后手方面也有良好的输出空间,但因没有先手,你们也许会优先减员,尤其后排输出需要良好空间来争取更多的输出时间)
  其打发思路为,按照团队人员最佳输出空间距离来摆成一个长条S型阵型,其目的是在保证输出的同时拥有足够战略纵深,对方先手英雄没有好的先手机会,基本上控制不会超过2个英雄,前方主坦克副坦克需要足够肉装来抵消对方的第一波火力输出,为后方提供缓冲来创造输出环境。如果死掉在对方推进之中,你们后排则输出效率明显降低。
  在第一波输出完成之后(大家需要做的很明确,最大化提高自身存在价值,装备团战作用)
  半肉:视情况需要半肉去恶心对方后排输出,造成对方没有良好输出空间,逼迫对方技能交给你,而你伤而不残,来提高你防御装备的价值。又或者配合后排先手击杀对方突进来保证自身团队最大输出。(最优情况是突进时先手击杀对方后排脆皮,又或者帮助后排先手搞定对方突进!最差情况是伤害不足对方控制过多,过分突进被集火秒杀。又或者配合后排时自身前排先崩!)
  主坦克:在我们有突进时居中,又或者半肉配合后排时最前,其目的是压制对方输出,切割对方阵型,保护后排输出空间。(最优是恶心对方输出让对方伤害都打到你身上,最差情况是切入太多无视你或者你本身不够肉)
  后排:其ADC、APC在最后一排各站一边互为犄角,辅助居中策应,大家相互各种支援保护。无论面对对方团控AOE突进,都能最小化影响。(最优是对方脆皮站位不好,对方ADC在面对你们坦克骚扰或者APC技能冷却时,你能打到对方而对方不能专心对付你。最差情况是你们阵型被对方半肉坦克切割,逼迫自己AOE和宝贵输出时间打到对方坦克身上。这些位置你主要还是注意个人培养,即使中路团战也有偏左偏右之分,何况其他地形)
  团战时机和如何利用好团战
  无论是抱团推塔、抓人、拿龙,其中视野都是基本。你们都对视野无比依赖,打得就是时间差和各自效率,团战最基础就是大家状态良好(血量,英雄技能,时间段的核心装备)和兵线往对方家推(兵线可以推塔,可以牵制对方人员),在对方事情没做完做好时,抓到机会发起团战,用局部的人员或者装备优势,来创造扩大又或者扭转全场的胜负走势!
  面对有一定优势对方猥琐拖时间的强迫型团战:我们稍有优势,但是越塔打又难,容易被对方扳回,对方打定主意拖时间找机会。拉近差距,我们不能被动的防守,而是需要在有优势时主动的扩大优势!其中大约分为三种:
  第一种:我们有远距离消耗能力(可以速度把其他两路兵线推过去,通过远距离,例如皮城、大嘴、未来守护者、AP豹女等远距离消耗。并且使用技能夹子,机器人拉人角度等限制对方守塔走位,消耗对方英雄和防御塔血量,找到机会一波推进!)
  第二种:我们机动能力强(强力的机动能力包括移动速度、英雄技能、召唤师传送等,在对方野区插上眼,清掉对方视野后,靠视野优势频繁游走。长时间下来抓住对方阵型失误,人员不齐,支援不及时等,打上一波)
  第三种:如果前面两样都不算好,那就对方家里多插眼。清掉对方眼睛在草丛里埋伏大龙,野怪对方来了就有先手打一波,不来就拿龙拿BUFF,通过逐步蚕食对方扩大优势,到奠定胜局!
  希望大家看了之后,对游戏中期无论做什么更有目的性,知道什么时候做什么更有利于胜利,能抓住每一丝优势,获得胜利!最后五个人的游戏需要五个人配合,不要浪死也不要轻易抛弃队友,团战完了该回家就速度回去,不要等对方复活了,一个一个去送。好比五根手指被人挨着拌断,合在一起握成拳头才更威慑力。
4399还有其他客户端网游攻略,也许你也感兴趣(点击图片进入专区):LOL各路位置打出优势 英雄联盟如何团战更强
英雄联盟(news)新闻导语
英雄联盟6.19国服已经更新,许多LOL各路英雄遭到削弱和改动,版本更新之际找到合适的上分英雄是重中之重,就让小编带你了解那些版本强势英雄怎么使用吧!
LOL随着S6赛季结束临近,上黄金拿皮肤也成为了长假的一大重任。沉淀的改动相继诞生新的版本王者,本篇带来6.19版本上分英雄LOL攻略,是外服高玩通过各种网站收集数据分析,帮助玩家筛选和梳理你对于当前版本的理解,进而会由此产生更多的想法,去尝试某一个适合自己和环境的英雄。
6.19版本内容概要
作为S7季前赛之前的常规的版本调整,辅助英雄和辅助装备得到了设计师的青睐有所加强,得益于此次更新,赛场上十分常见的卡尔玛更是成为了版本热门存在,下路也不再是千篇一律的英雄,属于蕾欧娜的版本即将回归。
英雄及版本概述
6.19版本削弱的都是排位中前几个版本胜率相当高的英雄,而加强的英雄相对冷门一些,至于从路人火热到赛场的克格莫,由于W技能在今年季前赛彻底重做后前中期能力过强,多次调整后于事无补,最终设计师决定彻底回调到去年版本,一秒五喷已经成为过去。
英雄加强:库奇、蒙多、辛吉德、乌迪尔
英雄削弱:艾尼维亚、奥瑞利安索尔、卡西奥佩娅、克烈、索拉卡、图奇
英雄调整:克格莫
版本上分英雄:选择一个版本受欢迎的英雄总不会有错,高人气的英雄往往意味着适合当前环境,胜率不俗,也能够让队友们放心。如果你想在排位上快速冲分,掌握热门英雄能帮助你节约时间,了解更迭的流行趋势,可以帮助你在游戏的时间里变得更加有竞争力。
神级英雄选择
上单:赛恩
塞恩自从6.15版本以来一直是上单胜率前三,他能够在团战中吸收大量伤害,为队友制造输出空间,同时一个优秀的塞恩也能找到出色开团时机。塞恩成长血量相当惊人,护盾值非常高,线上基本无法单杀他,而团战中即使死去也能造成爆炸输出。
主Q副E,这样的加点可以让你清线更快,伤害更高,当然你也可以选择主E副Q,这样消耗能力更强。
符文和天赋
符文选择红色攻击,黄色护甲,蓝色魔抗,精华攻速。这套符文双抗都加,前期变得非常肉,加攻击则是为了更好的补刀,而精华选择攻速则是为了更好的利用死亡的被动来打出更多的伤害。
天赋选择0-12-18,基石天赋选择不灭,增强对线能力。这样的符文天赋搭配,让你在线上基本上不可能被单杀。
冰脉护手+日炎斗篷+振奋盔甲+兹若特传送门+兰顿之兆+水银之靴
这套装备有很高的抗性,不低的冷却缩减和不俗的血量,同时带线强力,团战也能不停的恶心对面的后排。
前期利用E和草丛Q不断的消耗敌人来获得一定的对线优势。装备成型后就去单带,找准机会大招超远距离开团,以多打少,赢下比赛。
其他强势上单
祖安狂人蒙多医生:蒙多在这个版本也得到了一些小小的加强,让他的出场机会也大幅提升,和之前版本的全肉蒙多不同,6.19版本的蒙多E技能加强后可以选出巨型九头蛇加强团战和带线能力。当你的阵容需要合格的前排时,蒙多总是最好的选择。
暗影之拳阿卡丽:在上路远程英雄基本销声匿迹后,阿卡丽卷土重来。六级之后的阿卡丽有能力单杀任何一个脆皮英雄,R技能刷新机制更是在团战中可以创造无限可能。当前版本的阿卡丽通常是科技枪转冰杖,要积极利用传送寻找支援机会,线上则是合理利用草丛和隐身来规避对面的技能,尽量触发Q技能二段伤害进行消耗。
打野:阿木木
阿木木打野基本无伤,清野效率在食草型打野中数一数二,加上他那稳定的大招团控和超强的抗击打能力,使其在美服路人局中如鱼得水,胜率飙升到第一!
主E副W,这样的加点清野效率最高,但GANK能力稍微较低,你也可以副Q或者主Q,这样GANK能力稍强,但清野能力就很弱。
符文和天赋
符文选择红色法穿,黄色护甲,蓝色成长法强,精华法强。木木前面要不断的刷野快速到6之后才给力,所以这套符文选择法强及成长法强,增强木木中期的伤害及GANK能力,不带魔抗是因为前面打野并不需要魔抗减伤。
天赋选择12-0-18,标准的打野天赋,前期发育中期发力!
附魔:熔渣巨人+冰霜之心+瑞莱的冰晶节杖+兰顿之兆+女妖面纱+轻灵之靴
这套出装让阿木木粘人能力极强,耐击打能力很强,同时对敌人后排也有不错的威慑力,也可以把熔渣换成符能回声,让木木的一套技能打在后排身上更为致命。
前期木木太弱,2V2很难打过,闷头在野区刷野到6有大招就可以疯狂带节奏了。中后期团战,Q等级高了距离很远,利用远距离的Q找准机会Q中后排开团,再配合大招,很容易赢下团战。
其他强势打野
水晶先锋斯卡纳:目前赛场上热门的打野英雄酒桶、挖掘机、蜘蛛在排位中胜率非常惨淡,路人游戏中更讲究清野效率和节奏,斯卡纳清野速度快和大招稳定控制成为了目前胜率最高的打野。在前期普遍玩家不会花钱投入到水银饰带上,斯卡纳的gank和滚雪球能力很容易抓蹦三路,将所有野区资源归入囊中。
生化魔人扎克:扎克在排位中火热已经有段时间了,他目前是相当优秀的顶级打野英雄。扎克的gank成功率相当高,能够避开一些眼位,在打团中扎克的大招对于目前版本缺乏机动性的双C英雄也是毁灭性打击。
中单:拉克丝
自从6.18版本加强后,拉克丝又变成了相当受欢迎的中单英雄,她的远程poke能力和毁灭级的大招仍然是当前中单中相当恐怖。亚索的削弱后也让拉克丝少了一个天敌,一旦拉克丝的杀人书开始滚起雪球将势不可挡。
主E副Q毫无疑问,清线能力和消耗能力都很不错。
符文和天赋
符文选择红色法穿,黄色护甲,蓝色魔抗,精华法强。对线AP时可用这套符文,如果对手是AD的话,也可以将魔抗换成冷却。
天赋选择12-0-18,基石天赋带雷霆,拉克丝前期伤害低,雷霆可以增加前期的爆发伤害,并且拉克丝也是很容易触发雷霆的英雄。
莫雷洛秘典+梅贾的窃魂卷+灭世者的死亡之帽+卢登的回声+虚空之杖+法师之靴
这套装备在顺风时对于拉克丝来说是伤害最高的,后排绝对是一套秒,但几乎没有任何保命能力。如果逆风,建议吧杀人书换成中亚,增强保命能力。
对线时注意别被抓,多远距离消耗,利用对面分心或者补兵时,尽量出其不意的Q对面,Q中的情况很容易一套秒杀对面。中后期尽量Q中对面后排,或者配合己方控制将大招打在对面后排身上,也是十分致命的。
其他强势中单
虚空先知玛尔扎哈:马尔扎哈被小削弱过一两次,但并不影响他对线的强势,他那超给力的控制型大招让其成为6级以后,最好配合打野的中单英雄。
九尾妖狐阿狸:由于阿兹尔、维克托等中路强势英雄削弱后,阿狸也是得到了越来越多的玩家使用,她的高机动性和被动真实伤害也让阿狸在游戏后期有更多的发挥空间,加上天敌吸血鬼越来越少后,中单阿狸几乎没有敌人。
ADC:厄运小姐
在其他热门ADC英雄相继被砍后,厄运小姐牢牢把持着版本第一ADC的位置,并且顺利登顶美服和韩服榜首。幽梦+暮刃破甲流出装路线要到S7季前赛才会削弱,厄运小姐仍然是目前爆发最强的ADC英雄,幽梦暮刃配合自身的移速加成让她团战走位更为灵活,配合冥火天赋的大招简直爆炸输出。
主Q副W,主Q能打出更高的爆发,前期Q兵消耗对面也尤为给力,而W则在持续造成伤害时更能体现出作用。
天赋和符文
符文选择红色穿透,黄色护甲,蓝色魔抗,精华攻击。女枪Q和R两个技能伤害很高,加上前期W提供不错的攻速,所以符文选择攻击和穿透为主,并没有带攻速,这样女枪前期的爆发更高,很容易打残甚至击杀对手。
天赋选择18-12-0,基石天赋选择战争热诚以打出更高的持续伤害,比较标准的AD天赋。
幽梦之灵+德拉克萨的暮刃+疾射火炮+多米尼克领主的致意+无尽之刃+轻灵之靴
非常适合女枪的一套出装,高穿透、高攻击以及不错的攻速和暴击,光一个大招就能秒杀对面后排!
前期补兵时,利用Q残血兵弹对面,Q等级高了弹到对面是很疼的。中后期团战找好位置放个完美的大招是非常重要的,往往能达到毁天灭的效果。即使大招没放好,开启W疯狂点对面,后续伤害也是无人能挡的。
其他强势AD
暴走萝莉金克丝:热门AD备削弱之后,金克丝又活跃了起来,出场频率明显增高,超高的攻速和收割能力让其胜率居高不下。
戏命师烬:戏命师被削弱后,并未动其根本,其对线能力和团战伤害依然很高,超远距离的开团及支援也让很多玩家头疼不已。
辅助:娑娜
索拉卡这个电竞毒奶的削弱使得琴女成为当前版本最强的下路辅助,线上消耗能力强,团战稳定控制,再加上各种光环效果有效支援团队。琴女凭借着操作简单、伤害不俗在6.19版本人气急速上升,成为了使用率和胜率都相当高的英雄。
主Q副W,琴女是前期伤害最高的辅助,主Q能更频繁和更有效率的消耗对手的血线。
符文和天赋
符文选择红色法穿,黄色护甲,蓝色法强,精华法强。这一套符文让琴女前期对线非常强势,欺负对面手短的英雄十分给力。如果遇到对面也是手长的AD和AP辅助时,把蓝色换成魔抗更优。
天赋选择0-18-12,基石天赋不带雷霆是因为琴女的消耗方式非常简单Q+A,不追着再A一下很难触发雷霆,追着A的话又可能被反打,所以大家更多的选择了风语者,这主要也和琴女能频繁的加血给盾的原因。
守望之眼+雅典娜的邪恶圣杯+钢铁烈阳之匣+炽热香炉+米凯尔的坩埚+法师之靴
这套出装基本全是团队出装,保护能力强,自己又不那么脆,法穿鞋是前期装备,一定要前面出,否则可以将其换成其他鞋子。
对线时消耗一定要把握好安全距离,尽量不要让别人能控住你,前期琴女非常的脆,被控住反打很容易被秒。中后期团战时尽量保护AD,如果你不能确定是否完美大招开团的话,最好大招打反手,保护己方输出。
其他强势辅助
荆棘之兴婕拉:婕拉前期靠种子能打出成吨的伤害,算是一个比较克制其他脆皮辅助的辅助英雄。在琴女、风女等辅助出场率增加时,婕拉可以作为一个不错的Counter位拿出来。
风暴之怒迦娜:风女的保护能力无人能及,在没位移AD大火的版本,一个保护能力极佳的辅助更受青睐,风女因此受到了很多玩家的使用,并且得到了不错的效果。
除了上面介绍的一些英雄,这里还有一些操作难度较高,但版本也非常强力的英雄推荐。
上单:杰斯、悟空、艾瑞莉娅、凯尔
打野:伊莉丝、奈德丽、千珏
中单:辛德拉、奥瑞利安索尔、安妮
ADC:艾希、图奇、薇恩
辅助:布里茨、基兰、塔里克
部分英雄解释:
未来守护者杰斯:杰斯再次回滚战场,随着坦克英雄的日渐衰微,上路生态圈又变成了半肉的输出空间,也让杰斯有更多发挥的机会。现在的杰斯放弃魔切出装,改用破甲CD流,装备成型快,线上能力强。注重对线压制的可以选择雷霆领主,加强团战输出的的可以选择风暴骑士,一旦取得优势的杰斯游走参团,将会是敌人的可怕噩梦。
铸星龙王索尔:虽然6.19版本削弱了龙王的前期能力但也加强了后期,因此胜率仅是稍微下滑,这个集游走能力、清线能力、爆发伤害于一身的英雄,在时光冰杖后就有相当强的参团能力。前期也能够通过技能快速清线然后支援其他路,E技能改动后更加合理,将机动性发挥到最大。
黑暗之女安妮:在一众手长的法师英雄纷纷被设计师盯上后,安妮悄然成为中路新贵,前几个版本修复了大招AI和一些BUG,安妮的闪现R或者海克斯科技R都是对无位移的ADC英雄致命打击。由于被动的原因,安妮在中路也很容易触发雷霆进行消耗从而配合打野寻找击杀机会。不过值得注意的是,安妮仍然需要多家练习控熊,在团战中打出更多输出和保护自己。
以上就是英雄联盟攻略,LOL各路英雄都有着各自的路线打发,前后期强势特点,如何例如用自己的英雄,还需多多熟悉自己的英雄。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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LOL逆风局团战10大技巧 选手们必备的技巧
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在英雄联盟路人局中,双方交战都是刚正面,自然装备强占优势,但实际上小编在逆风局中很多时候仍然认为我们是可以团赢的,但队友对于逆风团战思路不清晰而白白断送翻盘机会。所以装备是一方面,还要看打法和技巧。 接下来小编为大家带来逆风局团战10大技巧吧!1:我该保护后排还是该切对面后排在低分段中,团战打起来,队友思路就一个:杀死对面双C。在逆风局中,这样的打法不容易成功,因为对面装备好,进去很容易被秒,而且你放任C位不管,逆风C位也基本被秒,也许高手会找切入时机,但我觉得逆风局你多等几秒,队友基本也倒下了。如果感觉实在团不赢不妨采用风筝团法也就是边后退边打,让对面呈现一个追击形式,这样可以让对面技能空一些,也可以偷打一点对面前排的血量。用卡牌举例吧:团战开后,别着急切对面,5个人成后退趋势,阵型自然是T挡在队伍身前后退,卡牌黄牌最近的敌人,队友偷伤害后别执着非要杀死,继续呈后退趋势。等待下一个黄牌,而有风筝技能的英雄也可风筝一下(比如艾克Q),如果没有风筝技能的但有位移可以A后拉开距离,但要保证自己安全不能被对面留住,必要时候可不输出留给手长的。对面放弃追击后,我们可改为进攻趋势,保持一个让对面难受的距离,打团不着急,即便这时候对面强开(石头人之类),团战爆发依然可以运用闪现撤离继续刚才战术。待时机成熟,就可以开始反打。这样做不是说一定能翻盘,但起码比一开始就冲进去好多了。(有朋友问:我们缺少风筝阵容,比如我是赵信咋办。我的回答是 你可以什么都不做,待到反打时,就是你发挥的时候。每个阵容或多或少都有风筝技能,ADC是天然的风筝英雄)在大逆风中如果阵容缺乏风筝以及对面有很多T的时候且团过几次都无法取胜。这时候真的只能孤注一掷,冒险绕后切C位了,自己家的C位走位小心。对面T多那么战术就是给C位完美输出环境,所以直接正面团去切肯定不行,根本切不到对面后排。所以利用地形绕后才是最佳选择。当然需要其他队友先去卖 吸引对面注意力,否则不容易成功。毕竟这时候也是无奈的办法。2:团战躲技能其实对线你很能躲亚索的风,但打团你却很容易被吹起来,毕竟10个人技能放出去,你要分辨清楚,头脑清晰,心中了解到哪些关键技能放了,这对于C位和刺客非常重要。这个能力只能多玩,熟练英雄,慢慢才能掌握,一旦掌握,你的团战能力会有非常大的提高。这也有助于你在逆风局躲掉很多技能,重点说下T,T虽然是抗伤害的,但不是抗无谓的伤害,能躲的要躲,不能躲才抗,很多玩家玩梦多就是开个就大摇大摆走上去,其实这并不可取,也许你扛得住,但也非最佳选择。3:注意力的分配跟上一条看清10个人技能有点类似,但这里更加指对面英雄的位置。必要时甚至要秒看小地图来判断。还记得曾经有一次,对面一个老瑞文,团战开始不出来,过了几秒从后面绕出来,但队友没有一个注意到,没有闪现的我直接GG。 我们人的注意力不能同时注意多个地方,因此注意力的分配极为重要。因为我们打团一定要看清对面5个人的动作和走位。4:对于切人的误区切人当然很重要,但也有技巧。有时候对面为了强开是跟自己队伍脱节的状态,这时候不妨先打这个前排开团的,对面肯定不甘心你们打他,一定会靠前,这时候在对面走进你的范围时在切。比如皇子,先平A前排,不忙丢技能除了W。对面C位肯定会跟,一旦进入你的EQ范围内时,直接EQ上。这跟对面开团脱节后你直接走上去EQ有3个优点。1:你帮C位打了一些伤害2: 意想不到,你走过去意图明显,很容易放空。3:队友跟伤害更快,因为对面开团脱节了 你走上去EQR对面,自然你也是脱节状态。因为是逆风局,你很容易死,其实这样你团战贡献就很小了,就仅仅拖延了对面前进脚步几秒钟而已。这个技巧非常重要,希望大家牢记和头脑清晰。 曾经有一次,对面石头闪现大招大起我们,然后落地后队友居然全部不管石头直接走上前去刚。留下我一个AD慢慢A石头。结果我不说大家也懂。其实你每次的突进心里都要想:队友能不能跟?如果不能 请不要随意施放突进技能,因为有去无回5:控制技能的施放控制跟伤害要衔接才有意义。所以打团控制技能的释放时机是很重要的。再用皇子举例,如果你的C位被对面前排牵制了短时间无法跟伤害,那你EQ击飞对面后排也没意义。又比如劫,对面劫还没开大你随便控制,万一劫用大招躲掉了呢?又或者控制结束劫再大招你就没有办法保护C位了。控制技能还必须留给重要的人。比如对面是个诺手,本就处于被风筝阶段,这时候还有另外的刺客,你随意控诺手其实跟不控没太大区别,反正都是被风筝,而这时候刺客切进来你就没办法了。经常有玩家打字说辅助你保护我啊,其实辅助也保护了,只是技能乱丢CD了。逆风局不像顺风局,顺风局控制技能多数是留人作用,逆风局多数是保护作用。所以一定要放对放好,千万别QWERDF一套随意丢。其实团战输了也没人会告诉你输在哪里,但也许就是你一个技能的错误施放而导致全盘皆输,这不是不可能的。玩家看谁坑不坑是看数据吧,但其实我不看那些,也许最后一波团数据最好的那个放空关键技能导致崩盘也是可能的,我就遇到过。还有就是注意控制别重复,控制链打好。6:记忆队友对手CD队友刚打完一套技能在一个前排上,这时候你是突进英雄(比如皇子赵信石头)认为秒了一个5V4可以开了。其实这时候你强开 在逆风局还是容易输。除了ADC以外,队友基本都是技能输出的特别是法师。妖姬是一套爆发很高的,但技能CD时基本没有威胁。所以打团啊,千万别着急。有一次我在白金3段位排位时,我们超级逆风,但队友很会团,永远保持一个安全距离去偷伤害,打一套就后退调整队形和等CD,等CD好了再来一套,中途有几次我就差点突进上去了,假如我突进一次,肯定输(还好冷静)。有些技能型战士在进入CD时不妨后退或者远离下团战区域等等CD,好了再上来一套,总比CD了傻傻站在团战区域里等死要好。总之,在队友CD的时候强行开团是非常危险的做法。7:视野特别是野区作战,辅助一定要把视野做好,不然盲区容易让ADC丢失平A也会让对面刺客有机可乘。其实草丛秒插眼这个操作是非常重要的,任何位置都应该熟练这个操作。对面有TM时可以团战地区来个控制守卫。如果是以前真眼针对男刀猴子Vn也很重要,不过现在不行了8:观看对面装备看对面出装和谁发育最好是逆风局翻盘的关键。对面杀人书25层,那我就是2换1也要和他换。如果对面一半人头都是某个英雄拿的,那好,我技能留着特意针对他,注意对面复活甲这些都尤为重要9:不死不罢休路人团基本都是团灭才结束。其实你发觉你残血打不了就撤,闪现该交就交。这时候不是卖队友,这个叫不送。职业比赛你会发现,团战开始后还可以终止团战,双方残血无一死亡就此罢战。路人局多半都是非常的执着,不死不罢休。10:最好别越兵线开团站在对面小兵上打团,我们要抗小兵伤害(别小看)还容易让ADC平A到兵,并且会阻挡一些技能或降低技能伤害。总结:lol一百多个英雄,不可能每种情况都一一列举,并且在不同的形势不同的出装打法是多变的。但熟练掌握以上技巧会对你有帮助的。 但是LOL毕竟是个团队游戏,即便你以后在某次逆风局有独特的战术打法,但因队友经验和技术的差距,你依然可能被队友带节奏,但即便如此,你也要提高你自己。我相信上分从改变自己开始。
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