玩到现在我都不知道秩序之光的传送面板怎么才能被不速之客 摧毁传送门

守望先锋秩序之光怎么玩 我是时空的操纵者全攻略
- 系统天堂文章中心
&&&守望先锋秩序之光怎么玩 我是时空的操纵者全攻略
守望先锋秩序之光怎么玩 我是时空的操纵者全攻略
发布时间:来源:本站整理
类型:游戏工具大小:javascript:;版本:2016.5
守望先锋激活码生成器是一款让各位玩家可以免费领取守望先锋激活码的工具,很多朋友都在问守望先锋激活码如何获取,小编在此为您详细解答,让你可以提前体验这款游戏。
  守望先锋秩序之光怎么玩?这个辅助英雄,有的小伙伴可能觉得不好用,事实并不是这样的哦,这个英雄运用的好,在战场上还是很好用的。
  &别看我是辅助,远程近战我都不虚!&
  基础介绍
  shift键:哨兵炮
  放置一个哨兵炮,对靠近的敌方射出一条射线伤害,伤害无视护盾,DPS不错,可多个同时生效,并无视护盾。
  技能属于可充能三个,就是说可以在短时间内设置3个哨兵炮,每个哨兵炮回复时间约为15秒。
  哨兵炮设置没有同时存在的上限。但是哨兵炮被任何攻击直接攻击到或波及到都会直接被破坏。
  哨兵炮有自己的模型,是个突出的圆球,容易被攻击到。
  E键:光子护盾
  对队友施放,可以让队友获得一个护甲,冷却时间10秒。
  准心稍稍对准队友在一定范围视野内可以施放,不可对自己使用。
  Q键(大招):传送面板
  在地上设置一个传送门,直接连接到己方复活点,复活后通过传送门可传送到另外一个传送门所在地点。
  传送门可被敌方破坏,有使用次数限制,次数用完后传送门自动消失(10次左右,有待查证)。
  进阶指南
  关于输出
  秩序之光手持光子发生器。
  左键攻击和温斯顿类似,短距离内连线一名玩家,一点弹夹数量减少造成7点伤害。
  看起来他的攻击很弱,但是其实伤害跳的很快,而且连中之后不需要太注重瞄准,在大概范围内都会一直保持连线状态。近战攻击能力并不弱。
  跟在T的身后做掩护,辅助DPS是正确玩法。 跟着突击英雄那可真是死定了,分分钟被甩在身后死了
  右键攻击则为可蓄能的能量炮,这个能量炮飞行速度较慢,但是无视任何护盾,包括壁垒,温斯顿,莱茵哈特的护盾都不能阻挡其攻击效果。
  右键攻击最大蓄能可造成130点伤害,是对付壁垒这种不方便频繁移动的好技能。能量球会直线飞行知道撞到墙壁后消失。
  一般的做法是确认对方壁垒或敌方位置,躲在墙后蓄能完成后出来,攻击后继续躲在墙后蓄能等待下一次攻击。
  以上为常规攻击方式。
  若是想当一个杀人如麻的秩序之光,则需运用他的哨兵炮。
  他的攻击重头戏在于小房间内布2-3个陷阱,吸引敌方进入后左键连线加上哨兵炮在短时间内造成大量伤害造成击杀。
  此时应该做的是,在一个小房间内,补上尽可能多而不会被直接暴露在敌方视野内的哨兵炮。
  以身为饵,吸引敌方英雄进入小房间然后击杀。
  关于生存
  辅助总是需要比其他角色更加需要注重生存。
  若是常规玩法,请跟在T身后或尽量在远处进行能量炮攻击。
  身旁随时保持至少一个哨兵炮的存在。
  并远离任何会造成溅射伤害的英雄,比如法老之鹰,狂鼠。
  哨兵炮过于脆弱,任何溅射的伤害都会直接摧毁哨兵炮。
  辅助都有针对自己的回血方式,秩序之光没有自我回复血量的能力,他只能自动回复自己的护甲值。
  当受到攻击后可躲在安全位置等待护甲回复,然后继续进行输出。
  以身为饵吸引对方进入补满哨兵炮的小房间以有回血包的为佳,此地一般是死路,不易被绕后击杀。
  击杀时的血量损耗可以由血包进行回复。
  除了保证自身的生存之外,传送面板的生存一般也需要进行保护。
  直接设置在暴露在敌方火力下的战场上虽然能保证队友复活直接传送到战场,然而传送门却非常容易被破坏。
  一般的做法有两种。
  第一种是设置在不是那么靠近战场但是并少有敌方能突破到的位置。
  这里通常都在不是很靠近战场的某个房间内,或者某堵墙的背后,不容易被攻击到。
  第二种是设置在靠近战场但是不会直接暴露在敌方火力下的房间或角落内。
  这里需要用哨兵塔进行保护,虽然可以更好利用传送门,但是有一定被敌方识破然后破坏的风险。
  或者可以选择在战场的最后时刻直接在战场放出方便刚复活友方直接传送到战场进行最后抵抗。
  这种传送门一般只能进行一次性利用,甚至只能存在几秒便被摧毁,要把握好时间,慎用。
  关于辅助
  秩序之光的辅助比较单调且容易。
  他的辅助能力只来自与他的E技能提供的护甲和传送门提供的传送服务。
  对着范围内友方玩家使用E,闲暇时请卡CD使用。
  传送门才是秩序之光的主要辅助能力。
  但是要注意的是若是传送门保护良好,极有可能第一个传送门尚未被摧毁或次数使用完毕消失时可以使用第二个大招。
  这个时候请视战场情况决定是否设定新的传送门。
  关于被克制
  狂鼠的普通攻击便是手雷,会弹跳且造成溅射伤害,是清理哨兵炮最好的方式。
  且不宽阔的房间内狂鼠的输出会有很大上升。
  法老之鹰
  法老之鹰的普通攻击同样也是溅射,攻击房间门口会直接清理掉附近哨兵炮。
  且法老一般不会进入深入房间进行击杀,而对法老之鹰这种移动不好把握的英雄,在远程上秩序之光基本不会对法老之鹰造成任何威胁。
  半藏拥有探知技能,且半藏对小房间内使用E技能进行射击通过箭矢反弹可以造成大量伤害。
  且同样不会轻易进入小房间内追杀秩序之光。
  狙击能力对冒头的秩序之光也有极大威胁。
  黑寡妇
  同样拥有探知技能,且不会轻易进入小房间追杀秩序之光。
  狙击能力对冒头的秩序之光也有极大威胁。
  莱茵哈特和温斯顿
  这两个坦克攻击都是近战,近身攻击能力强且血量较厚,哪怕冲入小房间,没有队友的掩护下能轻易击杀秩序之光。
  一般的结局都是互相换命,或者莱茵哈特和温斯顿残血逃出。
  查莉雅
  他的右键攻击同样有爆炸效果,左键也能精确清理因模型问题暴露出来一小点的哨兵炮。
  不过一般都是战术被查莉雅识破时会有威胁。
  实用技巧
  一般防守使用秩序之光比进攻使用秩序之光效果更好。因为可以随着对方一步步推进而慢慢向后方设置哨兵塔。在战况胶着时传送门也会起到较大作用。
  使用进攻方时,哨兵塔的设置应该为在身后小道要点设置,随着战场的逐步推进而推进。这样可以确保后方安全,哨兵塔被摧毁时的提示也会有敌方绕后的预警效果。
  把哨兵塔设置在壁垒蹲点的后方,对壁垒的防护效果有极大的提升。甚至可以不断击杀企图绕后击杀壁垒的英雄。
  使用哨兵塔的位置应当为拐角的视觉死角,
  大招用好了不论是身处攻击方或是防御方都会极大减少队友抵达战场的时间,提高参战率从而获得胜利。
  房间入口处设置哨兵塔优先设置在房门内测的墙壁上,以上方为佳,可极大防止哨兵塔被爆炸的溅射伤害摧毁。
  暴雪设定传送门为单向传送,即复活点-设置点的单向传送,无法从设置点传送会复活点。
  暴雪设定的单向传送原理导致了一个新的BUG,在复活点内设置的传送门都可以使用,从一个门到另外一个门。于是,有可能发生的情况是,在复活点某些出门必经之路上设置一个传送门,所有友方玩家死亡之后都不能出门了。这个使用方法极其拉仇恨,使用时务必小心
手游排行榜守望先锋新闻
PTR更新:秩序之光重做 源氏超级跳移除
为黑影增加了新的&Boop&可解锁语音
玩家现在可以在自定比赛菜单中选择1v1神秘决斗和三人为众游戏模式
增加了&保留队伍&功能,让玩家能够在比赛结束后继续与队友在同一个队伍中
英雄平衡更新
●取代现有的光子护盾技能
●在秩序之光前方产生一个大型能量屏障,在移动时阻挡敌人的射击
护盾发生器(新终极技能)
●秩序之光的终极技能现在可以在传送面板和新的护盾发生器中进行选择
●护盾发生器放置一个设备,为其有效半径内的任何同伴提供额外的护盾,无论英雄和护盾发生器之间是否有屏障,墙壁或障碍物
光子发射器(主武器)
●射程从5米提高至7米
●可携带的数量从3个增加至6个
●冷却时间从12秒缩短至10秒
●生命值从200降低至50
●护盾从0提高至350
●被新的光子屏障取代
开发者评论:观察秩序之光的改动时,我们想要解决两个主要问题:她的表现不够积极,以及由于传送面板的原因,她在不同的地图和游戏模式的某些情况下常常较弱。
为了解决第一个问题,我们移除了她偏向被动的光子护盾技能,并用更加主动的技能光子屏障取代。现在,秩序之光能够帮助进攻方冲锋陷阵,或者通过主动阻挡伤害来帮助防守方打退敌人的进攻。
关于第二个问题,我们注意到玩家常常在觉得她的传送面板没太大用处时切换别的英雄。举个例子,在进攻地图的防守方玩秩序之光时,玩家常常只使用她防守第一个占领点,然后在这个点丢失后立即切换成别的英雄。为了让她在更多的情形下更有用,我们给了她第二个终极技能。处理护盾发生器对于敌人来说非常重要,但在大多数情况下比传送面板更有用。
哨戒炮的改动会让她更快地建立哨戒炮网。即使所有哨戒炮都被摧毁,玩家现在也会更容易地在下一波攻击前全部建造完毕。
最后一个改动提高了她的主武器的射程,从而更容易地增强和维持武器的强大充能。
粒子屏障/投射屏障
●同时对屏障和屏障的目标造成伤害的攻击(比如莱因哈特的烈焰打击,半藏的竜)不再对屏障造成两次伤害
源氏超级跳被移除(实测)
秩序之光重做详情
左键改动:
目前左键距离变为7-8m,原来应该在5m左右,脱离该距离后还会产生半秒到一秒的伤害
E技能改动:
会向当前方向发射一个摄像头,移动速度等于一般英雄正常速度,摄像头会撑开一个类似大锤的护盾,范围比大锤小,撞到墙消失,大概抵挡750-1000伤害, 能抵挡伤害量还没测出来 ,cd为10秒
这尼玛已经比大锤得盾牛逼了好吧,大锤盾3秒碎了之后等8秒才有1000盾,阿三10秒就一个盾
shift技能:
可以储存6个摄像头,cd为10秒一个(原来为12秒),最多同时存在6个摄像头,也就是随时可以布置一处6个摄像头的陷阱
阿三成为游戏中首个拥有两个大招的英雄
传送门与能量生成器都有50白血及350蓝血,在大招用完或者打爆之前无法继续为大招充能
两者无法切换,选了一个必须等用完或者被打爆才会开始下一个大招充能
1. 护盾发生器
在范围内自动给所有己方英雄增加75点护盾,猎空源氏配上这个护盾要逆天(感觉完虐托比昂的护甲),死亡后回到范围内依然可以得到75护盾
距离:在靶场, 距离发生器75m的位置护盾依然存在 ,有人回复说大概50m盾会消失,靶场估计是bug了
自杀后重生,依然得到了护盾, 自杀第二次后,护盾发生器就再不给我加护盾了,是靶场得bug还是什么 (这个更新得bug非常多)
护盾发生器不能放在出生点里面
貌无疑问,配合放狗这技能很强,阿三打进攻和占点目测可行(占点地方小,队友都加上75蓝血,你想想那场景(曾经seagull的源氏再加了阿三的50盾之后爆炸得让暴雪把阿三得贴膜给改成25了)
站点图把护盾生成器放这,点里的队友能加上护盾
想象一下加上托比昂之后300血得猎空,350血得源氏,350血得法拉
同之前,但是血量巨厚,目测要组团切传送门,单切可能打一半阿三就来找你了
游戏性:自定义可以1v1,3v3了
游戏结束画面出现了stay as team buttom,也就是如果都玩得来可以选择投票组队,更加鼓励组队了
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
【守望先锋(news)】最新消息第一时间推送给您神还原 秩序之光COSPLAY:传送面板已上线!
神还原 秩序之光COSPLAY:传送面板已上线!
作者: 92game 分类:
浏览() 发布时间: 23:17:10
秩序之光虽然在目前游戏版本来说并不常见,无论摄像头位置的摆放以及攻击模式的切换都是需要一定时间去钻研。然而有玩家还是对这个英雄情有独钟,并且制作出了一套完整的服装进行COS。
这种族优势简直无解,道具也做得非常细致,小伙伴们觉得这COS的水平如何呢?

我要回帖

更多关于 不速之客 摧毁传送门 的文章

 

随机推荐