在国外dota2跟lol 哪个更受欢迎,职业玩家谈dota2与lol更多

资深DOTA类玩家告诉你DOTA2与LOL的区别
17173英雄联盟新闻导语
两款游戏都为我的青春时期带来了快乐,虽然游戏各异,但是双休也是一个不错的选择,游戏真正快乐的不是成为一个顶端排位的大神,而是可以在跟身边的朋友一起享受这些快乐,不要因为失去胜利而且喷你的朋友,不要因为玩不同的游戏而去破裂友谊,游戏的本质,便是与朋友一起,分享快乐。
本文由17173英雄联盟专区【ZaFir】原创,转载请注明作者和出处,谢谢。小编玩DOTA类游戏很长,虽然不厉害,但并不影响我了解一款游戏的熟悉度,玩过4年以上的DOTA以及3年的LOL,接下来的文章可以会因为个人观点过于片面,由不同意见的玩家还望指出。【区别一】DOTA2以LOL的英雄区别LOL会划分为上单、中单、打野、ADC、辅助5个位置,但DOTA2不会,如果你想在DOTA2里面玩任何一个英雄都出输出装是可以的,而且能打出很高的输出。LOL则明确了划分了以上5个位置,这样的好处就是更容易规划自己的定位,在DOTA2你必须是一个全能玩家才能打好游戏,而LOL你只需要适应1到2个位置就能很快的玩好游戏。【区别二】DOTA2以LOL的地图区别DOTA2的地图比LOL的大很多,并且DOTA2的野怪点非常多,刷新时间也比LOL的要快,但初期DOTA2只有少数几个英雄具有打野能力,所以也限制了前期的发育,DOTA2没有大龙以及小龙点,只有一个肉山点(相当于大龙点),最重要的就是杀死肉山可以获得一个使用一次的复活盾,复活能力在DOTA2里面堪比LOL的全体男爵buff,可以让你很轻松在优势下赢下团战。LOL的打野能在初期就进行打野,所以LOL最常见的就是上单、打野、中单、以及下路双人组合的112+野区分路,而DOTA2现在主流是311分路,也可以212分路,在前期比LOL的节奏慢上不少,因为有小龙的设定,所以在前中期会早早爆发团战,也是加快游戏的节奏速度和双方经济分化,赢得团战的一边再拿下一条小龙,让游戏的天平瞬间一边倒,在前期,LOL的节奏更紧。【区别三】Dota2以LOL的装备区别LOL的英雄能力与装备大概是55分层,但是DOTA2的英雄能力与装备绝对是73分层,在LOL中,一个神装的中单也是你只会在1V1胆怯他,但是在2V1或者3V1绝对是无需惧怕的,但是在DOTA2中,一个神装的后期可谓是拯救世界的存在,举一个简单的例子,两个游戏在破三路的情况下,LOL你装备优先可能连高地都下不去,但是在DOTA2中,一个神装的后期能在破三路后靠一己之力瞬间翻盘,其恐怖的输出能瞬间将对手酱油位全部斩杀并且毫无压力的1人抗住3路超级兵并快速推进兵线。【区别四】DOTA2与LOL的技能区别DOTA2的技能是固定伤害的,有少数英雄跟LOL一样,伤害可以变量,但其代价就是初期伤害并不高,因为DOTA2的技能满级只有4级,而4级的技能在LOL中相当于5级的伤害,在前中期中路到了6级游走后伤害是非常高的,很多LOL玩家去玩DOTA2在满血状态下被对手一人只需要两个技能就秒杀非常常见,DOTA在初期没有直接加生命值的装备,这让这游戏早期的英雄如同豆皮一样脆弱,但后期因为神装比LOL的能力强上数倍,所以一个神装后期是德智体全面发育的,既又肉又硬。【区别五】DOTA2与LOL的手感区别DOTA2的英雄是有转身速度的,而LOL的英雄转身是瞬间的,所以在DOTA2想操作出LOL那么华丽的走砍是不现实的,因为他的转身机制就像卡顿烦恼着你,因为这个巨大的区别,也让双休玩家非常苦恼,虽然键位差不多,但是手感相差很大,以及距离的弹道速度还有技能的预判,差异巨大。【区别六】DOTA2与LOL的兵线区别DOTA2是可以反补的,而LOL取消了反补,这意味着新手玩家和老玩家差距更大,在前期对线就可以碾爆你,不过LOL因为前期伤害非常高,爆发人头相对DOTA2容易,在DOTA2压抑的对线中,通常都是正反补的互相博弈,通过反补可以减少对面的经济以及经验,并且将兵线牢牢控制在自己相对安全的位置,不过在现今如此快速的游戏节奏下吗,这么一个系统反而让人闹心,当然,在高手面前,这是好事。总结:每一款游戏都有自己的独特之处,我曾经很喜欢DOTA,现在很喜欢LOL,两款游戏都为我的青春时期带来了快乐,虽然游戏各异,但是双休也是一个不错的选择,游戏真正快乐的不是成为一个顶端排位的大神,而是可以在跟身边的朋友一起享受这些快乐,不要因为失去胜利而且喷你的朋友,不要因为玩不同的游戏而去破裂友谊,游戏的本质,便是与朋友一起,分享快乐。  推荐阅读:        ?
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  在刚刚结束的第六届DOTA2国际邀请赛中,中国战队Wings成功登顶。
  然而在国内,MOBA类的游戏榜首始终被LOL长期占据。
  为何DOTA2在国内始终火不起来?
  ?我们来做下对比 ?
  一、核心玩法
  LOL、DOTA2均脱胎于DOTA
  LOL游戏策划之一的 羊刀是DOTA早期的创造者,而DOTA2的制作人 冰蛙是让DOTA完善并发扬光大的继承者。 双方都脱胎于DOTA,却又有自己的独特之处。
  二、画风与画面
  画风上LOL比DOTA2更讨喜
  画面上DOTA2高于LOL
  LOL走的是 欧美偏卡通风格的画风,华丽丰富、光线柔和,令人心情愉悦。而DOTA2走的是 欧美黑暗系画风,整体造型更偏向于真实,画面较阴暗。从画风来说, LOL更讨喜,对喜欢ACG的年轻人吸引力更大。
  在画面上,DOTA2却完爆LOL,人物建模、游戏细节、水波纹、天气特效等等,比起LOL明显要好很多。因为LOL是09年推出的,而DOTA2公测是在13年,游戏引擎和技术的差异导致 LOL的画面逊色于DOTA2。
  三、上手难度
  DOTA2远高于LOL
  LOL为了 轻度玩家,特意修改了很多游戏细节,比如去掉反补、一键回城、草丛替代阴影、固定分路等等,对新手玩家非常友好,但缺点就是 游戏深度不够、套路死板。
  而DOTA2的上手难度要高出LOL太多,各种英雄的小技巧、装备的特效、阴影利用、眼位等等,需要花大量时间练习才能勉强达标,新手指引也不够完善,使得 DOTA2成为最难上手的游戏之一。
  四、玩家人数
  LOL是DOTA2的6倍
  根据两家发布的在线人数比较,DOTA2在15年初全球玩家活跃人数达到了1000w,而在2014年RIOT宣布LOL的在线人数就已达到了6700w, 相比差了6倍多。
  这两年LOL的在线人数略有下滑, 但仍然比DOTA2要高的多。
  五、玩家成份
  DOTA2玩家更忠诚
  LOL玩家更年轻
  DOTA2别称 信仰2,玩家主要来源是DOTA的玩家,死忠级别是LOL不能比的。
  据统计,在守望先锋免费公测时期,steam平台上CS:GO、GTA V等热门游戏的最高同时在线用户都因为守望先锋周末免费而下跌8到15个百分点―― 除了DOTA2!原Po感慨,他已经无法确定DOTA 2玩家是否知道世上还有别的游戏了……
  而 LOL玩家来自于年轻一代,相比传统玩家,他们的爱好更广泛,也更容易被转移兴趣点,很多玩家只是把LOL当成一个休闲游戏,不会耗费太多精力。
  六、营收方面
  LOL依然远远高出DOTA2
  在国外知名财经网站CNBC 2015年的统计中,《英雄联盟》以约16亿美元的收入,成为2015年 全球最“吸金”的游戏,而DOTA2(Valve 2.38亿)排名第8位。
  LOL需要花钱的地方众多,英雄、皮肤、符文……样样都要钱,而DOTA2是所有英雄全免费,也没有符文页的支出,相比要良心的多。
  七、顶级赛事
  DOTA2碾压LOL
  DOTA2的官方邀请赛向来以 大手笔,高额奖金称霸游戏界,而LOL相比起来要逊色的多,下面是历年官方赛事奖金的对比(单位:万美元):
  本届Ti6整个奖金池 高达2000万美元,又一次刷新了电竞的奖金记录。所以仅从奖金来看,DOTA2对职业玩家的吸引力要大大超过LOL,valve比起riot要慷慨太多了。
  在国际赛上,DOTA2的国内战队成绩也远远好于LOL。 LOL冠军基本被韩国战队统治,而DOTA2中国战队一直是世界强队, “CN DOTA,best DOTA”更证明了中国DOTA2战队在国际上的水平早已被世界承认。
  八、代理商
  腾讯完爆完美世界
  代理商方面,国内没有任何公司能叫板腾讯……企鹅爸爸的推广渠道实在是太太太NB了, LOL在国内的火爆一大半要归功于腾讯的推广。
  作为同类型的游戏,DOTA2的推广只能用惨不忍睹形容,为完美国际心疼一秒钟……
  DOTA2和LOL都是好游戏,只是两者对应的玩家群体不同,因此人数和收入也要差上很多。LOL主打的是轻度玩家、画面、难度都 更适合普通人,更轻松更休闲,自然更受欢迎;而DOTA2更适合老玩家和对游戏难度更有追求的人,内涵更丰富, 更能满足核心玩家。
  无论如何,在MOBA市场上, LOL和 DOTA2这两大霸主在未来一段时间内都仍然会持续这种双雄争霸的局面,随着画面一次次的升级和游戏更新,它们对硬件的要求也越来越高, 升级您的硬件也是刻不容缓的事情。
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