求助,超大城市mod怎么用的mod怎么用

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超大城市 UIM mod 官方版
补丁类别:游戏MOD
补丁语言:中文
补丁大小:0.36MB
游戏类型:动作游戏
发布日期:
操作系统:Vista,winXP,win7,win8
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游戏大小:4.81GB
游戏类型:模拟经营SIM
游戏语言:中文
发布时间:
操作系统:Vista,win7,win8
更新时间: 09:08:10
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超大城市 修改贴图制作MOD教程 教你如何打造工口城市
12:26:23 来源:3DM论坛 作者:stardv 编辑:Agent 
  压缩以后得到这种格式,因为公交车这个,我只修改了白天的贴图,也就是(DXT1)v_tr_bus_uk_dif_l1_dxt1.dds 这个文件。
  用cxlPackager打开原始的公交车的SGBIN文件,把v_tr_bus_uk_dif_l1_dxt1 替换成修改过的文件,然后保存。
就得到了这个!!!
本想更真实,没想到,模型真偷懒,变成了一排
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游戏制作:Focus Home InTeractive
游戏发行:Focus Home InTeractive
游戏平台:PC
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游戏特色:
--游民指数
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→ 超大城市制作MOD教程 修改贴图的方法
类型:SIM模拟经营大小:4.90G语言:中文 评分:10.0
超大城市是近来火爆非常的热门城市建设游戏,玩家在游戏中充当市长,承担起发展建设伟大城市的历史重任,为了人民群众的福利好好奋斗吧!今天小编为大家介绍下mod的制作方法,希望能帮助大家自定义游戏!制作mod修改贴图:解压全部游戏的PAK文件,X:\Focus Home Interactive\Cities XXL\Paks& &&&然后得到一个DATA的文件包,删除游戏目录下原本的DATA,把解压得到的DATA剪切过去。你也可以复制过去。好了,现在你具备了使用我们的MOD的基本条件了,因为我不会打包PAK,也没弄明白怎么变成一个全新的MOD,只是在游戏的基础上修改贴图而已。&使用游戏自带的这个软件可以浏览模型,就是SGBIN的文件。方便你快速的找到你想修改的东西。交通工具的模型在X:\Focus Home Interactive\Cities XXL\data\gfx\vehicle,建筑的模型在X:\Focus Home Interactive\Cities XXL\data\gfx\building这里,我以这个公交车为例子。&&解包SGBIN文件到桌面,然后得到一个文件包,里面全部是DDS的文件。下一个,再弄一个DDS的插件,就可以编辑了。。。(DXT1)v_tr_bus_uk_dif_l1_dxt1.dds&&这个就是白天的公交车贴图。(DXT1)v_tr_bus_uk_rf_l1_dxt1.dds&&这个好像是,注意,是好像是晚上的贴图。不用我教学了吧!自己慢慢研究吧!&&&使用SGBIN UNPAK这个是解包SGBIN,修改好DDS文件后,需要用SGBIN REPAK给压回去,只是改了DDS格式而已,压回去的SGBIN文件是用不得的。。。&&&以后得到这种格式,因为公交车这个,我只修改了白天的贴图,也就是(DXT1)v_tr_bus_uk_dif_l1_dxt1.dds 这个文件。&& &用cxlPackager打开原始的公交车的SGBIN文件,把v_tr_bus_uk_dif_l1_dxt1 替换成修改过的文件,然后保存。&就得到了这个!!!很简单吧,大功告成了!
02-1102-0902-0602-0602-0202-0202-0101-2901-1701-13
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