我想问这游戏有没有王者荣耀挂机惩罚

守望先锋玩家强退挂机受到惩罚要多久才能解除
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:05-27 14:53:41
守望先锋游戏中,有些玩家强退挂机,还有使用第三方软件的,都受到了官方的惩罚,那么惩罚需要多久才能解除呢?下面就和小编一起理解吧
软件名称:守望先锋官方指定app v3.3.0 安卓版软件大小:24.92MB更新时间:
守望先锋惩罚要多久才能解除,很多新手玩家不了解守望先锋惩罚要多久,下面就和小编一起详细了解一番吧!小编建议尽量别强退挂机,第三方软件也不要使用!
守望先锋惩罚多久解除
如果玩家在游戏中的游戏完成度百分比低于我们所要求的某个阈值,他们就会收到一个警告信息(这个百分比将基于玩家最近20场游戏计算得出)。
如果玩家在收到警告后继续离开游戏,那么他们将受到后续游戏75%的经验降低处罚(只能获得正常经验值的25%)。
而只有玩家的完成百分比高于所要求的阈值(同样这个阈值也是基于玩家最近20场游戏计算得出),惩罚才会解除。所以大家在被惩罚后要在20局游戏内都要好好表现哦!
以上就是小编给大家带阿里的守望先锋惩罚要多久才能解除的详细介绍了,希望能帮助到大家。
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宁远将军, 积分 1250, 距离下一级还需 1250 积分
我举报了这么多挂机的犬类动物&&没看见有个封号什么的惩罚?&&还是说举报就没惩罚了&&花钱买神器就是给挂机犬白打工的?&&这个PVE就是挂机圣地
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小楼一夜听春雨
宣威将军 , 积分 18736, 距离下一级还需 6264 积分
? 你可以截图 发到体验反馈
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羽化丶牧尘 发表于
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我举报了这么多 没看见有个封号的&&还是说举报功能只是一个玩具
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我举报了这么多 没看见有个封号的&&还是说举报功能只是一个玩具
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小楼一夜听春雨
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╰→惟毅ˇ 发表于
我举报了这么多 没看见有个封号的&&还是说举报功能只是一个玩具
截图我们这边是单独反馈
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羽化丶牧尘 发表于
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那举报功能呢&&有啥用
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羽化丶牧尘 发表于
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最简单的方法就是&&设置收益分数& &比如 普通边塞&&1W分以下无任何奖励就行 就这么简单
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羽化丶牧尘 发表于
截图我们这边是单独反馈
同时 挂机举报功能严查&&一经证实&&严肃处理&&你看看有没有人敢就是因为现在PVE挂机高收益&&无风险&&才挂机成风&&PVE 散排的队伍 能有一个没挂机的队伍&&真的就像中彩票一样&&
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宁远将军, 积分 1250, 距离下一级还需 1250 积分
我举报了不少人&&论坛截图举报过一次&&那家伙该玩还是玩&&举报有用么&&
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小楼一夜听春雨
宣威将军 , 积分 18736, 距离下一级还需 6264 积分
╰→惟毅ˇ 发表于
我举报了不少人&&论坛截图举报过一次&&那家伙该玩还是玩&&举报有用么
...处罚可能还没落实
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宁远将军, 积分 1250, 距离下一级还需 1250 积分
羽化丶牧尘 发表于
...处罚可能还没落实
半个月过去了&&还没落实么& &我知道版主不容易&&但是这机制真是烂的掉渣
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小楼一夜听春雨
宣威将军 , 积分 18736, 距离下一级还需 6264 积分
╰→惟毅ˇ 发表于
半个月过去了&&还没落实么& &我知道版主不容易&&但是这机制真是烂的掉渣
...比较尴尬。我们也是遇到一个 就反馈一个。o(︶︿︶)o 唉
参加情人节活动获得
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坦克世界9.1新机制设定惩罚挂机党
&作者: 来源:官方
  Hello everyone,
  大家嚎,
  for Wargaming EU, there are no bots apparently, but Wargaming RU takes the issue seriously. One of the best known Russian streamers, Murazor, made a stream session (not only) about bots with Anton &Evilly& Pankov (chief of Russian community). The session was called &Bot Hunt& and Maiorboltach from RU LJ was kind enough to transcribe the answers. Here&s what Evilly said. You might like it.
  对于WG欧服来说,他们眼中没有挂机党,但是毛服很严肃的处理了这个问题。一名毛服最有名的直播玩家,Muzazor,与Anton &Evilly& Pankov(毛服社群的老大)做了一期(不只是关于)挂机的直播节目。这个部分叫做&寻找挂机党&,毛服LJ社群的Maiorboltach很慷慨的又把这些答案翻译成了英文。以下是Evilly说的话,你也许会喜欢。
  - Russian threads about bots were purged on RU forums, because a player cannot be 100 percent sure, whether the target is a bot or a human, apparently, bots caused a hysterical reaction across several communities
  毛服论坛上的关于挂机的帖子都被干掉了,因为玩家不能100%的确定对面到底是个挂机的还是个玩家,当然了,关于挂机的事情总能在论坛上嫌弃一些波浪。
  - players can actually influence developers (SS: there was a petition of 200k people apprently about CW, I don&t know any details, but it did influence the developers)
  玩家们其实是可以对开发团队做出影响的(SS:曾经有过一次20万人的对于领土战的一份请愿书,我并不知道细节什么的,但是它的确对开发团队做出了影响)
  - official Wargaming position towards bots: &We admit problems with bots, Warpack etc., but the alleged number of 100k botters is not serious and greatly exaggerated. We admit they are in our game, but there is no massive infestation.&
  WG官方对于挂机党的态度:&我们承认有这个问题的存在,包括Warpack什么的。但是所宣称的有10W玩家是挂机的这事过分夸张了。我们承认游戏中的确有挂机的,但是数量没有这么多。&
  - on average, work on an entire system (for example: arty rebalance) takes 6 months
  对于整个系统的工作(举个栗子:火炮重新平衡)平均需要六个月
  - in 9.1 a system will be introduced, where AFK players, that move very little (this condition is made softer for slow vehicles), deal 0 damage and meet many more conditions, will recieve 0 XP and credits
  9.1中会给游戏加入一个新的系统,那些暂时离开游戏的玩家,移动距离又不多(这个条件对于慢车会稍微缓和一些),又没打出伤害,以及满足了更多条件的玩家会获得0经验以及0银币。
  - 8.11 will arrive in the night from Monday to Tuesday
  8.11会在礼拜一到礼拜二的那个晚上就推送更新(毛服/欧服限定,美服,国服晚一些)
  - there will be a new anti-teamkill system: it will take into account module damage, detracks etc. & teamkiller will also pay you all your repair cost from his pocket and will pay a 10/20/30 percent fine to top it off, the exact percentage depends on more tests
  会有新的反TK系统:模块伤害也会算在系统之内,包括打断履带什么的&TK的人会从他的账号中付掉你的全额修理费,并且在此基础之上额外付出10/20/30%的罚款。具体的额外交钱的数值还需要继续测试。
  - new anti-bot system is being developed for half a year already, preliminary ETA is 9.2
  新的反BOT系统已经开发了半年了,现在预计加入游戏的版本号是9.2
  - there are plans for a new launcher, that will also check the integrity of the exe file (SS: for hacks)
  还有计划要搞一个新的启动器,它会在启动时检查EXE文件的完整性(SS:防止外挂)
  - currently, players are being banned for Warpack and its components, but its detection takes time and it needs more time
  现在有玩家有因为使用Warpack以及它的部分功能被封号,但是对它(warpack)的侦测需要时间,而且它还会需要更多的时间。
  - currently, WG is glad they didn&t implement transfers of silver from one player to another, because &it breaks the main pleasure in the game & development and growth in the game
  现在,WG对于他们没有向游戏中加入从一个账号向另一个账号转移银币这个功能表示很高兴,因为&它会破坏游戏中最主要的乐趣&点车以及升级车辆&
  - the main problem with current Wargaming Hall of Fame is that players are not removed immediately (if they are banned). This will be fixed soon and a player will be removed immediately after he gets a ban automatically
  现在WG的名人堂的主要问题是如果有玩家被封号后,他们不会被立刻移除出名人堂。这在以后会进行修复,假如有玩家被封好后,他们会被立刻从名人堂中移除掉。
  - WG pursues the policy of loyalty: Evilly states that WG are loyal to their users, they give players second and third chances & botter accounts will be resetted, but some botters (recidivists) will be banned permanently
  WG追求的是&诚实原则&:Evilly表示WG对用户还是很大度的,他们会给这些玩家第二次和第三次机会&&挂机的人的账号会先被重置,但是部分挂机的人(惯犯)会被永封。
  - apparently only 10 percent of players, who are banned, repeat their offense, but this number is still very high according to Evilly
  Eviliy表示大约只有10%的玩家由于重复他们的行为被永久封号了,但是Evilly表示这个数字还是很高。
  - both Anti-bot 1.0 (current) and Anti-bot 2.0 have the scripts, used by the bots, integrated in them
  反挂机1.0(现行的)和以后的反挂机2.0系统都整合了挂机党们使用的脚本
  - players are being allegedly banned constantly for botting and other infractions
  玩家会因为挂机和违反了其他游戏规则被一直封号下去
  - Python scripts are left open specifically for players to be able to create mods with features that Wargaming didn&t manage to implement yet, or considers them low priority
  Python脚本现在是特意开放给那些玩家,让玩家们制作WG没有时间要搞的机制的MOD,或者WG认为这些机制优先度很低。
  - yesterday (7.2.2014), 67 people were banned for botting on RU server
  昨天(号),毛服上有67个人因为挂机而被封号了
  - CRC sum (MD5) checking usefulness is dubious and it is resource-requiring, according to Evilly & he states an example of some game, that does it, but it gets bypassed anyway
  CRC值(MD5)校验的有效性依然需要怀疑,而且它还很吃资源,根据Evilly的说法&他举了个游戏的例子,这个游戏的确会进行MD5值校验,但是它还是会被绕过
  - Wargaming is currently considering PVE elements & additional training modes for players, that will consist of small quests, that will force players to think, they are called &individual quests&, this is considered seriously, but not now & in a month or so they will start thinking about it
  WG现在在考虑PVE元素了&提供给玩家的额外的训练模式,会包括一系列小任务,这些任务会强迫玩家进行思考。这些任务叫做&个人任务&,以上内容真的是很正经的在进行决定(是否要搞),但是不是现在&一个月内的样子,WG会开始真正的考虑这个事情
  - additional work on the report system is planned: &Don&t be afraid to report!&
  有计划要对举报机制进行额外的改动:&别怕举报别人!&
  - Wargaming has some sort of internal word filter: if a player is rude in the chat and is for example reported by 10 players, the system automatically checks his previous chats for swear words, compares them to internal WG database, including the roots of the word, slang etc. and if several swearwords are found, the player will get a ban
  WG有一些内部的语言过滤器:&如果玩家表现的很粗鲁,比如说在游戏中被10名玩家举报了,系统就会自动检查他以前的发言,并将其中的脏话部分与WG的内部数据库进行对比,对比的内容包括脏话的词根,土话什么的。如果系统发现了一定量的脏话,这名玩家就会被封号&
  - there will be a Japanese premium medium tank implemented, no ETA currently, but it is planned (SS: as in hightier)
  日系会有一辆金币中坦的,但是现在没有准确的要搞出来的时间,但是这个事已经在计划列表之中了(SS:也就是高级金币车)
  - Severogorsk will be reworked in 9.0
  别洛伐尔斯克在9.0会被重制
  - in 2014 there will be TWO branches of regular tanks and 5-6 premium tanks (SS: that&s weird, I was almost certain it was three)
  2014年会有2条银币车线,会有5~6辆金币车(SS:很奇怪的,我一直以为有三条银币线的)
  - 9.0 will bring historical battles
  <font color="#ff会带来历史战

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