横扫千军星魂有什么用什么决定先手

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湖中的水草, 积分 4, 距离下一级还需 121 积分
本帖最后由 川E小强 于
22:29 编辑
看到论坛和贴吧都有人在呼吁加强冷门人物或者自己喜欢的人物,我说说我的建议,A服正在测试新版本鲁大师也没出,完全可以在A服修改测试一些冷门人物。或许我提出的建议欠缺考虑导致不太平衡大家可以提出,希望心动能采纳在A服中测试修改真正做到百花齐放,而不是一家独大
曹操的定位导致了优点和缺点共存的角色,破前排以后对中后排的收割太强导致不敢提升曹操的攻击,而曹操的攻击对前排又没威胁再强的收割能力也无法发挥,那就根据这一特点来修改
技能& &原本375%区域伤害混乱2秒& & 修改为主目标500%伤害混乱2秒,范围内其他目标受到200%伤害
神兵& &原本随机攻击目标100%混乱2秒& & 修改为当前目标150%混乱2秒
橙3& & 原本释放技能时额外混乱1个目标,自身造成任意伤害增加5%& & 修改为10%攻击和命中
这样曹操有了单独破前排的能力但也不会过分,定位和队友也不同于月月
刘备能打能奶的人物,攻击增加就有可能导致不平衡,但是又经常打不死人也奶不到关键人物
技能& &原本3个目标275%& &修改为260%3个兵力最低的目标,别的效果不变
神兵& &原本2个随机目标90%降攻击10%3秒& &修改为2个兵力最低目标100%
橙3& & 原本血量最低3名队友200%盾& &修改为最靠前的前排,刘备自己和1名攻击最高队友180%盾
攻击完全避开前排打击兵力最低多个目标,奶水也给到关键地方,所以降了点威力和奶量,实际效果不好说,需要测试
黄忠主要是技能太慢
技能& && & 原本750%伤害此次技能命中提升50%& &修改650%伤害,被动普通攻击回复2点聚气
橙3& && &&&原本对目标眩晕3秒& &修改为眩晕2秒,开局自身增加10%聚气速度10秒
将星技& &原本技能标记,下次技能增加标记*20%伤害& &修改为开局增加10点聚气
聚气好像猛了点,可以测试看效果太慢就恢复橙3或者将星技
貂蝉的伤害不行,控制能力一般,还没有先手
蓝3& && && &原本释放技能后降15%攻速5秒& &修改为开局降低对方全体10%攻击速度和聚气速度6秒
将星技& &原本每次90%伤害下一次被冰冻时增加至3秒& &修改为每次90%伤害,冻结结束后降10%攻击速度和聚气速度4秒
半控半减速流?
陆逊一直都是尸体的存在,主要是攻击方式导致他无法成为主攻手,甚至副攻手都做不了
蓝3& && &&&原本18%几率晕2秒& &修改为25%几率攻击兵力最少敌将150%伤害晕1秒
神兵& && & 原本主目标和一个随机目标100%伤害晕1秒& &修改为2个兵力最低目标150%伤害晕1秒
橙3& && &&&原本增加10%暴击伤害,主动技晕3秒& &修改为增加10%暴击和暴击伤害
将星技& &原本沿途目标10%伤害3秒& &修改为开场增加全体友军3000暴击,本场永久有效
既然技能方式不好就放弃技能,靠几率普攻和神兵打击兵力最少,在赋予高暴击,用另类的思路造就一个另类人物
技能& & 650%伤害& &修改为300%伤害别的效果不变,增加被动10%攻速和暴击
蓝3& &&&25%几率目标受到伤害增加10%3秒& &修改为20%几率本次攻击必定暴击
橙3& &&&永久攻速12%,技能后暴击15%,8秒& &修改为永久攻速暴击15%
和陆逊不同,高普攻高攻速高暴击打前排单攻,和月月也不同不靠技能靠普通攻击,技能仅作为提升团队续航能力
湖中的水草, 积分 14, 距离下一级还需 111 积分
去心动面试吧
湖中的水草, 积分 28, 距离下一级还需 97 积分
把所有武将全部退到重新来一遍!
无名的旅人, 积分 0, 距离下一级还需 1 积分
闲的蛋疼,改来改去,为什么开始不做好?
湖中的水草, 积分 9, 距离下一级还需 116 积分
貂蝉应该调整一下,技能冰冻中后排,另外随机一个。
湖中的水草, 积分 36, 距离下一级还需 89 积分
貂蝉改成和猴子一样的聚气就行了
湖中的水草, 积分 23, 距离下一级还需 102 积分
累不累啊你
湖中的水草, 积分 51, 距离下一级还需 74 积分
哥们。你写了那么多。都是白写。目测不会被收录
湖中的水草, 积分 16, 距离下一级还需 109 积分
改什么改 武将各有优缺点 动不动就改&&走的人更多& && &除非免费传承。。。。。。
湖中的水草, 积分 4, 距离下一级还需 121 积分
哥们。你写了那么多。都是白写。目测不会被收录
无所谓啊。。没事做闲的蛋疼随便写写
湖中的水草, 积分 4, 距离下一级还需 121 积分
改什么改 武将各有优缺点 动不动就改&&走的人更多& && &除非免费传承。。。。。。 ...
上面这几个人只是简单加强,甚至考虑到不要影响到现在的关凤月月和关凤夏侯还降低了攻击,强度不会超过现在的人物,完全可以不用换人。我只是觉得可以多点人物选择可玩性更大
湖中的水草, 积分 6, 距离下一级还需 119 积分
说的很好!很是用心,但心动策划不光要考虑武将技能问题,同时也要考虑如何圈钱!!!!
湖中的水草, 积分 7, 距离下一级还需 118 积分
每次要求修改冷门武将的时候,都会有黄忠,可是心动就是听不进去玩家意见,单攻月月,攻速快,攻击高,打对面主力,黄忠为什么就这么差劲,求解释!!
湖中的水草, 积分 44, 距离下一级还需 81 积分
你这刘备貂蝉,谁还用月月香香?
湖中的水草, 积分 8, 距离下一级还需 117 积分
哥们该吃药了
湖中的水草, 积分 11, 距离下一级还需 114 积分
川E小强 发表于
无所谓啊。。没事做闲的蛋疼随便写写
黄忠要逆天吗?开场有30普攻7点。你给算算到100比别人快了多少?
湖中的水草, 积分 11, 距离下一级还需 114 积分
老黄忠要逆天吗?还加怒气!秒了别人的控叫别人怎么玩?
湖中的水草, 积分 7, 距离下一级还需 118 积分
放开果果 发表于
老黄忠要逆天吗?还加怒气!秒了别人的控叫别人怎么玩?
一看就是没玩过黄忠的
无名的旅人, 积分 0, 距离下一级还需 1 积分
很好,可惜不会实现
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