NBA2K16怎么修改nba2k17 自创人物身材的身高

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《NBA2K16》MC修改器使用方法 NBA2K16MC修改器怎么用
15:34:14 来源:游侠论坛 作者:Fy丶 编辑:墨池 
  《NBA 2K16》MC修改器怎么用?很多玩家在问MC生涯模式中修改器修改自建球员与技能点的操作方法,今天小编带来《NBA 2K16》MC修改器使用方法,希望对大家有帮助。
  《NBA 2K16》全版本十七项修改器:
修改器使用方法步骤
  1、打开游戏
  2、打开修改器
  3、修改游戏(修改成功后,修改器字体变为红色)
  4、继续游戏(成功修改)
快捷键以及功能说明
  快捷键HOME:初始化修改器
  快捷键F1:技能升级次数无限(个人生涯模式)
  快捷键F2:无限技能点(个人生涯模式)
  快捷键F3:锁定比赛时间(锁定比赛时间)
  快捷键F4:直接结束当前节比赛(直接结束当前节比赛)
  快捷键F5:进攻时间无限(进攻时间锁定)
  快捷键F6:进攻时间清零(进攻时间清零(直接交换进攻方))
  快捷键F7:主场队伍分数+10(主场队伍分数+10)
  快捷键F8:客场队伍分数+10(主场队伍分数+10)
  快捷键F9:前往上一节比赛(修改当前比赛节数)
  快捷键F10:前往下一节比赛(修改当前比赛节数)
  快捷键F11:职业经理模式经验+5000
  快捷键F12:解锁徽章(解锁后技能点变为-1,此时使用一下无限技能点即可)
MC模式创建角色修改
躯体长度修改
  进入创建角色界面后先点击:读取:按钮,通常初始值是1,输入想要的数值后点击写入即可,如果输入的值是2,则躯体长度变为原来的两倍,输入1.1,则躯体长度变为原来的1.1倍
  进入创建角色界面后先点击:读取:按钮,通常初始值是1,输入想要的数值后点击写入即可,如果输入的值是2,则肩宽变为原来的两倍,输入1.1,则肩宽变为原来的1.1倍
  进入创建角色界面后先点击:读取:按钮,通常初始值是1,输入想要的数值后点击写入即可,如果输入的值是2,则臂展变为原来的两倍,输入1.1,则臂展变为原来的1.1倍
  进入创建角色界面后先点击:读取:按钮,得到的数值单位是“磅”,输入想要的数值后点击写入即可(在游戏中会被换算为KG)
  进入创建角色界面后先点击:读取:按钮,得到的数值单位是“CM”,输入想要的数值后点击写入即可,如果输入的是300,则球员身高会变为3米
  上述五项功能写入数值后不会马上生效,写入后对当前界面做任意操作之后即可看出效果(比如修改一下球衣号等等操作)
其他修改教程:
  修改VC奖励方法:
  CE徽章修改图文教程:
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游戏制作:2K Sports
游戏发行:2K Games
游戏平台:PC/Xbox360/XboxOne/PS3/PS4
上市时间:
--游民指数
近日,一则另类的《NBA 2K16》预告在网上流传开来,视频中,几位知名的篮球明星都变成了凶残的红眼僵尸,身披23号公牛球衣的乔丹更是坐上了黄金宝座,成为一代“僵尸王”。
《NBA 2K16》球场互动元素做的非常到位,包含直播连线、观众助威以及球星造势动作都展现的非常自然,这无疑为玩家增强游戏代入感。
《NBA 2K16》即将在日正式登陆PC/PS4/Xbox One/PS3/Xbox 360,世界篮球迷最瞩目的游戏盛宴即将开启,官方也于今日公开了各个位置最强能力值球员TOP 10。
《NBA 2K16》生涯模式公布了一段新预告,除了打比赛之外,玩家还能做很多事情,从默默无闻到成为巨星。
TGS 2015正式拉开帷幕,但这个时间也临近许多游戏发售日期,《NBA 2K16》就进入了发售前最后的宣传阶段,PlayStation Access记者就联合游戏制作人进行了首次的公开游戏演示。
由斯派克·李指导的《NBA 2K16》官方短片Livin’ Da Dream今日放出,介绍的是游戏中的生涯模式。
《NBA 2K16》今天(日)正式公开了游戏的最新预告,不过本次预告的焦点不再是在球场上挥洒汗水的球星大腕。而是在赛前为我们带来精彩脱口秀的明星解说团。
距离《NBA 2K16》发售还有不到1个月的时间,玩家更多的期待是球员表现能够更加真实,而有网友就对前作和本作进行了直观的画面对比。
目前2K发布了《NBA 2K16》最新预告,全面展示了这款游戏如何在球员建模、气氛渲染等方面做出的系列革新。
在2K旗下游戏《NBA 2K16》中,官方为广大玩家准备了纹身系统,丰富的定制图案让人目不暇接。
外媒发布了一批《NBA 2K16》4K分辨率实机游戏截图,这让我们感受到了最具真实性的篮球赛场,除了华丽的运球动作,各位NBA巨星须毛尽显。
游民星空再次为各位玩家带来了PC版《NBA 2K16》的最高画质截图,一起来看看这些NBA大腕们是如何在游戏中活灵活现的吧。
北京时间8月29日,2K官方管理员Ronnie 2K公布了包括湖人球星科比·布莱恩特在内的四名NBA球星能力值,科比数据跌至85。
对于任何一款游戏系列新作而言,玩家除了在乎系统革新方面之外,更关心的那就是画质细节了。在《NBA 2K16》面前这一点也不例外!
2K官方今天公布了《NBA 2K16》的最新游戏截图,是来自于猛龙队两位球员的镜头特写,展示了德罗赞和洛瑞两名大将在球场上的飒爽英姿。
 2K官方今天在推特公开了《NBA 2K16》的最新游戏截图,展示了三大封面球星的实机游戏画面截图。
2K Sports官方公布了有关《NBA 2K16》的最新情报,首先是确认了知名导演斯派克·李将会参与到游戏生涯模式的制作中,其次是公布了三名封面人物球员。
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用L大的修改器改身高,成功后关闭L大的修改器,身高就又变回来了,怎么解决?
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帮顶··········
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一直开着修改器就好,去除身高限制那项打开
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同求解决方案
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L大有一个登录器,只要放在根目录他就会自动保存你修改的东西!
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《NBA 2K16》身高体重对属性影响详细解析,《NBA 2K16》中创建角色时的身高、体重、位置以及得分能力的选择对属性有什么影响?如果对此你不是很清楚的话,可以参考下本篇《NBA 2K16》身高体重对属性影响详细解析。
《NBA 2K16》身高体重对属性影响详细解析《NBA 2K16》MC模式创建角色时,身高、体重、位置以及得分能力的选择对属性实际表现有哪些影响?很多玩家都不了解,下面图老师图老师小编就为大家带来《NBA 2K16》身高、体重对属性的影响探究,希望对各位玩家有所帮助。
这一代2K的系统有一些变化,属性不能再升级到99了。不同位置,得分风格会对这些属性的上限产生影响,包括身高也是。今天自己试验了一下,跟大家分享一下。得分风格因为这一代的系统里,三分扮演了太大的角色,所以得分风格这个选项太重要了。得分风格分为三种,分别是外线,内线,以及均衡。这三种不同的风格会影响人物某些属性的上限。例如三分,中投,上篮,扣篮。以PG的三分为例。当你把投篮属性全部升满时,外线风格最多可以升到85,均衡80,内线没试,应该是75。如果你仅仅从数值上去看,会觉得只差5而已,但是实际上不是5这么简单。假设你投45度接球的原地空位三分。如果是85+5(临时属性增幅包),投篮可以得到A或A+的评价。如果是80+5,应该只能拿到B+。B+和A的命中率差距应该在20%的样子,B+的实际命中率在50%左右。这是我打了100多场2K16,出手超过1000个三分得出的经验,应该是比较准确的。然而更重要的一点,我打个比方吧库里和其他射手的区别。其他球员投三分需要有空位,还要站定了接球,要形成这种条件其实挺被动的。库里只要有一丝空间就可以出手,哪怕带一点漂移,无论是自己运球后的出手还是无球跑动之后的接球出手。90的三分和85的三分在游戏里的体现就是像我上面形容的这样。不知道是不是游戏程序的设定,给人的感觉就是90是一个阈值,只要达到90就可以满足更苛刻的命中条件。在一些不是很好的三分机会里,90的三分依旧可以做到B至B+的评价,85的三分大概只有C+至B-。最终的差距表现在命中率上,大概有20%的差距,非常直观。另一方面,关于上篮扣篮能力的影响,以外线和均衡举例。均衡的上篮扣篮可以升到85-90,外线只能到80。但是这方面的影响就只有看起来不过5点差距而已这个程度。因为上篮扣篮在游戏中的实际表现,它本来就需要你有启动空间,有空间才能做出完整的上篮扣篮动作。只要能做出完整动作了,你就算只有50的上篮能力值,命中率也会超过70%,除非被盖。所以这项能力在游戏里不如三分重要。身高身高会影响三类属性第一类属性在你改变身高时系统已经给过你提示了:身高越高,加速和速度就会越低。具体是几厘米影响1点我没有测试,但是肯定大于等于3厘米影响1点速度。个人猜测应该在3-5厘米/1点速度之间。我之前有个198的PG,速度81,测试的时候用的201的PG,速度80。第二类属性以投篮为代表的技术属性和速度不同的是,这类属性的影响不会体现在初始值上而是你进行属性升级时,在某些等级会有变化。例如198的PG升第13级投篮时,三分+2;但是201的PG升第13级投篮时,三分+1所以最终升满时的结果会有差异,但不会太大。我觉得变化范围应该和上面提到的速度差不多。第三类属性以力量为代表的身体属性,这一点特别要强调一下。原因在于,2K16里面有个徽章:好斗者。解锁条件除了身高(厘米)除以体重(磅)的值要小于0.905以外,力量也必须达到一定的数值才行。PG需要的力量是70。196的PG力量升满只有68,而201的PG力量升满可以达到70。《NBA 2K16》新消息 加入两只经典球队 近日2K又公布了两只新加入的经典球队,一支是03-04 赛季的底特律活塞队,另一支是之前2KTV提到过的 00-01 洛杉矶湖人队
目前已加入的经典球队: 赛季的多伦多猛龙(年轻的老表) 赛季的洛杉矶湖人(最强OK 组合) 赛季的波士顿凯尔特人(其实有四人的三巨头) 波特兰开拓者队(怒吼天尊+萨博尼斯+皮蓬+格兰特) 达拉斯小牛队 (三驾马车) 休斯顿火箭队 (姚明+TMAC+钻石+总统+街球王)。不知道目前已知的经典球队里有没有你所喜欢的队伍呢?这款游戏预计将在9月29日正式发售,登录PS4/XBOX ONE以及PC,喜欢的玩家可以再耐心的等待。
来源:/n/9234.html
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当前位置:>>>《NBA 2K16》自建球员删除方法
《NBA 2K16》自建球员删除方法
时间:编辑:游乐园小编来源:网络
  《NBA 2K16》里很多玩家发现自己的自建人员经常会出现问题,想删除自建球员却不知道方法,今天给大家介绍一下怎么删除自建球员,一起来看吧!
删除方法:
  自创球员直接进游戏目录删人物存档,破解版位置在:NBA 2K16\3DMGAME\你的名字删掉就可以了,但是正版的删不掉,下次安装会把你的在线档都同步回来,所以正版的话你直接重新开档就行了。
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游戏制作:FromSoftWare
游戏发型:BANDAINAMCON FromSoftWare
游戏品台:WinXP,Win7,Win8,Win8.1,Win7X64
上市时间:
更新时间:
游戏大小:39.8GB
游戏类型:体育游戏
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更新日期:
游戏类型:第一人称射击FPS
游戏语言:简体中文版
游戏大小:1.3 GB
更新日期:
游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文版
游戏大小:206 MB
更新日期:
游戏类型:即时战略类RTS
游戏语言:英文
游戏大小:4.4GB
更新日期:
游戏类型:动作冒险类ACT
游戏语言:简体中文版
游戏大小:1.4GB
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编辑:巴拉来源:虎扑论坛
2K16》MC模式创建角色时,身高、体重、位置以及得分能力的选择对属性实际表现有哪些影响?很多玩家都不了解,下面小编就为大家带来NBA2K16身高、体重对属性的影响探究,希望对各位玩家有所帮助。  这一代2K的系统有一些变化,属性不能再升级到99了。  不同位置,得分风格会对这些属性的上限产生影响,包括身高也是。  之前我尝试百度过,但是貌似网上没有这方面的帖子,所以今天我自己试验了一下,跟大家分享一下。  为了证明我不是吹B。先上图,我的PG角色,打了有100多场了,名人堂难度。  得分风格  因为这一代的系统里,三分扮演了太大的角色,所以得分风格这个选项太重要了。  得分风格分为三种,分别是外线,内线,以及均衡。  这三种不同的风格会影响人物某些属性的上限。  例如三分,中投,上篮,扣篮。  以PG的三分为例。  当你把投篮属性全部升满时,外线风格最多可以升到85,均衡80,内线没试,应该是75。  如果你仅仅从数值上去看,会觉得只差5而已,但是实际上不是5这么简单。  假设你投45度接球的原地空位三分。  如果是85+5(临时属性增幅包),投篮可以得到A或A+的评价。  如果是80+5,应该只能拿到B+。  B+和A的命中率差距应该在20%的样子,B+的实际命中率在50%左右。  这是我打了100多场2K16,出手超过1000个三分得出的经验,应该是比较准确的。  然而更重要的一点,我打个比方吧  库里和其他射手的区别。  其他球员投三分需要有空位,还要站定了接球,要形成这种条件其实挺被动的。  库里只要有一丝空间就可以出手,哪怕带一点漂移,无论是自己运球后的出手还是无球跑动之后的接球出手。  90的三分和85的三分在游戏里的体现就是像我上面形容的这样。  不知道是不是游戏程序的设定,给人的感觉就是90是一个阈值,只要达到90就可以满足更苛刻的命中条件。  在一些不是很好的三分机会里,90的三分依旧可以做到B至B+的评价,85的三分大概只有C+至B-。  最终的差距表现在命中率上,大概有20%的差距,非常直观。  另一方面,关于上篮扣篮能力的影响,以外线和均衡举例。  均衡的上篮扣篮可以升到85-90,外线只能到80。  但是这方面的影响就只有“看起来不过5点差距而已”这个程度。  因为上篮扣篮在游戏中的实际表现,它本来就需要你有启动空间,有空间才能做出完整的上篮扣篮动作。  只要能做出完整动作了,你就算只有50的上篮能力值,命中率也会超过70%,除非被盖。  所以这项能力在游戏里不如三分重要。  身高  身高会影响三类属性  第一类属性  在你改变身高时系统已经给过你提示了:身高越高,加速和速度就会越低。  具体是几厘米影响1点我没有测试,但是肯定大于等于3厘米影响1点速度。  个人猜测应该在3-5厘米/1点速度之间。  我之前有个198的PG,速度81,测试的时候用的201的PG,速度80。  第二类属性  以投篮为代表的技术属性  和速度不同的是,这类属性的影响不会体现在初始值上  而是你进行属性升级时,在某些等级会有变化。  例如198的PG升第13级投篮时,三分+2;但是201的PG升第13级投篮时,三分+1  所以最终升满时的结果会有差异,但不会太大。  我觉得变化范围应该和上面提到的速度差不多。  第三类属性  以力量为代表的身体属性,这一点特别要强调一下。  原因在于,2K16里面有个徽章:好斗者。  解锁条件除了身高(厘米)除以体重(磅)的值要小于0.905以外,力量也必须达到一定的数值才行。  PG需要的力量是70。  196的PG力量升满只有68,而201的PG力量升满可以达到70。  体重  体重除了上面提到的好斗者徽章之外,并不会对于属性有什么看得见的影响。  很多人以为体重会影响速度和加速,实际上是不会的。  201的PG,90KG的体重速度加速都是80,102KG速度加速还是80。  我个人感觉可能会对于对抗有些影响。  对抗包括背身的攻防,扣篮时的身体对抗,但是我并不确定这一点。  位置  这个简单概括下就可以了。  SF是最渣的位置。  理由如下:  标准身高SF的速度只能加到70,然而联盟SF的速度平均值都超过70。70的速度基本就告别快攻了。  还有控球,也是只能到70。  70的控球能力你操作的再好,拉扯空间的能力跟80+都是天壤之别,这不是靠操作能弥补的。  其他某些属性会比PG/SG高10点,但是这些属性通常都是盖帽,篮板,上篮之类的。  然而这些环节更依赖你自己的操作水平,反应速度。能力值只要过70就已经相当屌了。  这些环节和速度,投篮,控球这些硬是靠能力值的不一样。  鸡肋。  如果你说背身进攻相关属性的话。  你为毛不创建个PF或者C?  SF毕竟还是外线,既然是外线那就得跟PG/SG来比较。  所以结论就是:选最高的,选外线风格,体重最大,臂展最长,身长最短,肩宽最宽。不要选SF!&(本文作者cx871213 ,版权归原作者所有)
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