如果四属强饥荒地图都一样吗荒古武器会赋予全属性攻击吗

天御套堆什么属强 单属强和全属强伤害对比_魔方网DNF移动版专区
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天御套堆什么属强 单属强和全属强伤害对比
天御是一个很特效的装备,每件装备的属性都不同,那么天御套装到底该附魔单属强还是全属强呢,我们通过数据来看一下。
  属强基础提升算法:增加的属性强化/(220+原有属强),天御属性白字算法:(属强/220+1)*25%
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  综合平均白字算法:(冰强/220+1)25%*0.2+(火强/220+1)25%*0.2+(光强/220+1)25%*0.2+(暗强/220+1)25%*0.2+45%*0.2为了能看明白点公式长了点或者可以为(四属强相加/220+4)5%+9%
  下面主题:
  附魔3张20单属强的话:提升60属强,
  基础提升60/440=13.6%;
  附加白字为(940/220+4)5%+9%=50.36%的白字。
  附魔3张10全属强的话:提升30点单属强,
  基础提升30/440=6.8%;
  附加白字为()5%+9%=51.73%的白字。
  下面对比:
  单属强基础比全属强高了13.6%-6.8%=6.8%的伤害,白字全属强比单属强高了51.73%-50.36=1.37%的白字。
  那么可以下结论:3张20单属强附魔可以完爆3张10全属强附魔。
  下面计算下全属强在多少的时候能和20单属强伤害持平或者说差不多。我记得之前算的是16左右,先以16来算。
  附魔3张20单属强的话:提升60属强,
  基础提升60/440=13.6%;
  附加白字为(940/220+4)5%+9%=50.36%的白字。
  全属强16的话,一共48全属强,
  基础提升48/440=10.9%,附加白字()5%+9%=53.36%,
  差距为互相多2.7%的基础和3%的白字,在这个白字爆炸,特别还穿天御的情况下,还是2.7%的基础更高一点。
  那么来算下17全属强,一共51:
  基础提升51/440=11.6%,附加白字()+9%=53.63%
  那么差距互相为2%基础和3.27%的白字,如果无视全属强时候基础略低(基本影响很小)的情况,17属强稍稍高一点。
  PS:天御加无尽项链改版后白字差不多100%左右,所以白字提升应该除以2的,这里应该还是20单属强高于17全属强。
  下面再来90卡片:
  先说18全属强,按上面公式可以计算出:
  基础提升54/440=12.3%,白字为()5%+9%=53.91%,
  与单20差距互相为:1.3%的基础和3.55%的白字,白字提升率除以2为1.8%
  这里18全属强提升高于20单属强,但是也有限。
  再来说20双属强卡片:基础提升和单属强一样为13.6%,
  附加白字为()5%+9%=51.73%的白字。
  对比可以看到:比单属强高了1.37%的白字,完爆20单属强无疑问;
  对比18全属强:基础部分高了1.3%,白字部分为2.18%,白字提升率差距1.1%,
  在我这种装备改版后100%白字附加附近的情况下,20全属强比18单属强略高。
  下面结论:
  1、全属强在达到17全属强的时候提升率会约等于20单属强(看自身白字多少,60%白字以上的情况下20单属强更高);
  2、18全属强提升率高于20单属强;
  3、20双属强提升高于20单属强1.37%的白字;
  4、20双属强提升率稍稍高于18全属强;
  总结:以上计算都是触发全部加成情况下的计算,都是取得平均值,理论情况下单属强可能更高,但差距不大的情况下推荐全属强,因为全属强可以根据不同怪的属性抗性取最高的伤害属性。不过10全属强这种如果只考虑伤害不考虑性价比的话就洗洗睡吧。现版本最强肯定是20单属强,其次15属强也比10全属强伤害高,我就不算了。不缺那点伤害想好看点的或者不舍得买20属强的打全属强也无所谓,别说10属强伤害高就行了。
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如果四属强都一样荒古武器会赋予全属性攻击吗?
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你可以想办法冰多一点属强,这个版本的怪物冰抗最低
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勋章随便打一点冰强
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默认火,我试过了
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默认光强啊
改过了 现在是火&
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巨头啥都懂,厉害了我的头&
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以前是默认光的,现在改了吗
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默认光强啊
改过了 现在是火
火星了。。。&
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害怕默认火
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我觉得 应该是&&属性面板上& &火是第一个 所以默认 火了吧。
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他会自动计算人物属强-怪物属抗,取最高的那个属性,如果全都一样,取火 ...
荒古武器属性不管伤害计算的。
它只会从火,暗、冰、光的优先度来。
不过你如果是暗荒古。然后吃火药。伤害计算那还是按照人物属强-怪物属抗来算。
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> 职业经验 > 荒古武器附加属性的不负责任的测试
荒古武器附加属性的不负责任的测试
  首先上主角 荒古巨根& & 测试地点 修炼场 测试不能保证一定严谨  在带了冰戒指的情况下我的冰强是最高的 && 召唤树精长老& 可以看到明显的冰属性效果 而且长老回血了 与武器说明相符  接着在全属强相同的情况下 &nbsp
首先上主角 荒古巨根测试地点 修炼场 测试不能保证一定严谨在带了冰戒指的情况下我的冰强是最高的 &召唤树精长老可以看到明显的冰属性效果 而且长老回血了 与武器说明相符接着在全属强相同的情况下 & 我们袭击长老 & 变成光属性了接着我们试试能不能根据怪物最低的属性抗性附加属性弱冰的劳模牛 & 妈妈 跟我想的怎么不一样,结论:荒古武器只根据自身属强附加属性 跟怪物抗性无关; 当全属强相同时 默认为光属性
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今天打团翻到人生第一个荒古有感,虽然不能用= =||||
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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默认火还是什么来着
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这个版本是默认火
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他会自动计算人物属强-怪物属抗,取最高的那个属性,如果全都一样,取火
你想多了,并不会计算怪物属抗,只看你的属强。你打吞噬魔试一下就知道了。&
荒古武器属性不管伤害计算的。
它只会从火,暗、冰、光的优先度来。
不过你如果是暗荒古。然后吃火药。伤害计算那还是按照人物属强-怪物属抗来算。&
每个怪属强都不一样难道还每次打都要计算么,这个是只看个人面板属强的吧,全一样默认火好像&
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默认火啊,毕竟是火乌龟
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他会自动计算人物属强-怪物属抗,取最高的那个属性
每个怪属强都不一样难道还每次打都要计算么,这个是只看个人面板属强的吧,全一样默认火好像
最终属强算怪物抗性&
那看来是我记错了&
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你就那么刚刚好4属强全一样?这个版本火强最吃亏啊
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每个怪属强都不一样难道还每次打都要计算么,这个是只看个人面板属强的吧,全一样默认火好像 ...
那看来是我记错了
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  【装备属性】
  安徒恩武器技能攻击力增加率 +20%
  【视频展示】
  【结论】
  1、源助力 - 艾格尼丝和荒古遗尘武器的技能攻击力提升效果为“加算”,即35%+20%=55%的提升;但魔能BUFF的效果依然是“乘算”,即和两者相加后的55%再乘以120%。
  2、源助力 - 艾格尼丝+荒古遗尘武器+魔能BUFF时,提升155%&120%-1=86%的技能攻击力。
  3、源助力 - 艾格尼丝在穿戴荒古遗尘武器时的提升率为155%&135%-1=14.8%,接近15%的提升,能和空城泪右槽媲美。
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