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时间:2016-12-20 03:55
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dota2新版本强势英雄
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2014年DOTA2未发布7大英雄
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2014年这剩下的英雄和6.80剧透的英雄在V社神效率下终于能看到全部进入游戏的曙光了,下面是现有的这7个英雄相关情报
另外有人说,看下面的更新是不是说XX英雄就是下个更新对象了啊,我只有这么一句话:军团指挥官从相关文件今年2月进入后台到12月更新,谁能斩钉截铁地说下次版本就是更新深渊领主之类的,你叫他出来我保证不打死他。
PS:考虑到很多人玩了Dota 2就没碰过DotA,有些英雄在后来的版本更新中还重做过技能,所以下面还会放上技能预览。
1. 深渊领主
深渊领主,名字未知。
1.1 深渊领主概念图
1.2 深渊领主技能
火焰风暴
==========
召唤6波火焰风暴攻击目标区域内的所有单位。每波风暴造成初始伤害以及后续的持续伤害,持续2秒。对建筑造成50%的伤害。
怨念深渊
==========
在目标区域制造致命的深渊和5具尸体。踏入深渊的敌方单位将受到100点伤害,并因受到怨灵力量的影响而无法移动,可以攻击、使用技能和物品。被束缚过的单位不会再次被同一次释放的怨念深渊束缚。深渊效果存在7秒。束缚效果无视魔法免疫。
衰退光环:
==========
被动技能
深渊领主的存在削弱周围所有敌方单位18/26/34/42%的攻击力。如果敌方普通单位/英雄在光环范围内死亡,你将暂时获得5/30点攻击力加成,持续30/35/40/45秒
黑暗之门
==========
打开穿越冥界的大门,连接目标和自身所处的位置,将自己和附近450范围内的友方英雄传送至目标的位置。施法距离:全地图。黑暗之门现在能够在结束之前提前取消效果
身体贴图
1.3 深渊领主互动对话
如果有深渊领主做队友,以下英雄会对他说:
Wraith King: Ah, I've been looking for you.I hereby assign you Lordship of the Abyss!
冥魂大帝:啊,我一直在派人找你。我特此任命你为深渊领主!
如果把深渊领主杀死,以下英雄会对他说:
Centaur: Back to the pit, demon.
半人马战行者:滚回深渊去,恶魔。
Ember Spirit: A corrupted flame,extinguished.
灰烬之灵:魔火烧尽。
Ember Spirit: Ignorant of true flame.
灰烬之灵:真火在此。
Ember Spirit: Your fire lacks discipline.
灰烬之灵:缺乏戒律。
Ember Spirit: I snub you out.
灰烬之灵:将你掐灭。
Ember Spirit: You smolder and die.
灰烬之灵:烟消云散。
Wraith King: And you call yourself a lord.
冥魂大帝:你也配自称领主。
Wraith King: Underlord. Your title isworthless here.
冥魂大帝:领主,你的头衔在这里一文不值。
Abaddon: I put you under, lord.
亚巴顿:将你打入深渊,领主。
其中军团指挥官与他的关系非比寻常,从军团的背景故事来看,军团的家园被深渊大军入侵,首领是与深渊领主相似的魔物(并非本人)
军团指挥官相关语音:
如果与深渊领主做队友:
Legion Commander: Abyssal filth. Huh. Thisalliance will be short.
军团指挥官:深渊渣渣,这只是暂时结盟
如果与深渊领主决斗:
Legion Commander: Abyssal filth!
军团指挥官:深渊里的渣滓!
Legion Commander: I've bested your kindbefore!
军团指挥官:你的同胞是我的手下败将!
如果杀死深渊领主:
Legion Commander: Crawl back to your ditch,you filth!
军团指挥官:爬回你的破坑,渣滓!
Legion Commander: Your reign ends now.
军团指挥官:你的统治终结了。
Legion Commander: Abyssal scum!
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DOTA2 7.0狼人怎么玩 DOTA27.0新版狼人打法攻略
发布时间: 14:20 () 作者:羽天使之翼 编辑:槑喵王
共 5 页/5条记录
DOTA2 7.0狼人怎么玩?7.0新版狼人重做,非常适合新版本,今天为大家带来玩家“羽天使之翼”分享的DOTA27.0新版狼人打法攻略。
新版狼人定位
以上就是基本的思路,我先把关键技能列出来让大家关注到这个英雄的强势之处。
接着我想探讨一下狼人的加点与出装思路,楼下继续。
我暂且想到的位置是两种,一种是打大哥位,一种是打野。技能加点一般是主光环副嚎叫。光环点起来提供攻击力与回血,前期打大哥位对线补刀好补,回血也不错,提供了很好的发育能力;打打野位那更不用提了,回血跟攻击力打野很关键啊。嚎叫提供攻击力与血量上限,打大哥位在线上可以提供少量爆发,的时候嗷一嗓子多点血没准儿就跑了,而且通常4min到晚上的时候中单6级可以游走了,夜魔到晚上也可以开始强杀了,双游套路到了4min有了点等级,加点攻击力跟血量也很不错,而4min的时候如果1个辅助分应该是4级,两级嚎叫两级光环,分经验少可能能到5级。如果阵容打架强也可以考虑5级先把嚎叫点满,这样第一次到晚上对团队的加成更多,安全稳定的杀人可能性更大;如果是打野的话,5级点3下嚎叫,说实话不吃口圣坛打野稍微有点伤。
打大哥位出装建议基本补给装补一个点金手,因为我觉得狼人这么加点生存可以补刀方便,点金如果出的早的话完全来的及,当发育装打,提供更高的经验与经济。等级升的更快天赋树加成就能吃的更早,我推荐出点金是出于这种考虑。
打野位的话不推荐点金,我自己试了几次,出门吃树打野爪子从大野区中野开始打,占一个f的资源,6到8分钟裸出点金,这样实在有点拖节奏。如果先打出一个圆盾,接着准备补假腿祭品死灵书之类的装备完全可以更早的参团,到6的狼人因为大招有暴击,625移速,23技能加攻击力,伤害相当高,跑到后面直接切脆皮很容易,实在不适合点金这种毒瘤出法。
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