弱点击破和破甲哪个特技对梦幻手游地府特技好

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特技调整后 哪种特技才真正适合你
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导读:本次部分特技调整已经全服务器放出,具体又做了那些调整呢?这些特技的调整有会给游戏带来那些影响呢?带着各种疑问,今天就带大家去看看特技做了那些调整
  本次部分特技调整已经全服务器放出,具体又做了那些调整呢?这些特技的调整有会给游戏带来那些影响呢?带着各种疑问,今天就带大家去看看特技做了那些调整。
  提升气归术、命归术、四海升平、起死回生、冰清诀、晶清诀的气血回复最大限制。
  恢复类特技目前在游戏中恢复量并不是很大,完全没有药品带来的收益大,在消耗愤怒值的同时还浪费一回合的出手机会,换算回来十分的不划算,所以导致很多的恢复类特技在PK中不常见。此次提升了恢复类特技的恢复量相信四海升平和晶清决在今后的PK中会更加地普遍。
  提高弱点击破的伤害。
  弱点击破和破血狂攻如同一则都是属于输出类特技,弱点击破的效果是临时提高伤害攻击对手一次,而在更新前远远不足物理系的一次普通攻击,所带来的收益不成正比,所以很多物理系放弃了此特技。在更新后提高了弱点的输出伤害,那么在以后的PK中相信DT和STL这样的物理输出门派都会选择此特技,因为此特技对于那些高防御的门派还是有一定的打击。
  太极护法增加1回合持续时间。
  太极护法又俗称小罗汉金钟,能减少50%单体受到的法术伤害,在面对法系强悍的也是十分不错的特技,此次调整增加了持续一回合的时间,在时间上面还胜过了罗汉金钟的效果,但由始至终只能收益一个单位,在团战中还是很难有立足之地,但在单人对决中就更加的吃香了。妈妈再也不担心我和LG的单人对决了。
  河东狮吼降低目标7%物理伤害,愤怒消耗增加为120。
  河东狮吼在原有的降低目标物理伤害上得到2%地提升,但消耗愤怒值也提高了20。此特技在PK中目前是很难见到有人使用,因为降低的是目标物理伤害,一个队伍中同时拥有多单位物理系门派目前在游戏中并不多见,相信在不久的将来物理系在PK中盛行的时候此特技也就火了。
  魔兽之印提高目标7%物理伤害,愤怒消耗增加为120。
  魔兽之印也是在原有提高物理伤害的基础上提高了2%,愤怒值消耗也是提高了20,此特技的效果则和河东狮吼相反,一个是增加己方全体物理伤害,而另一个则是降低敌方全体单位物理伤害。在PK中相信其中一个特技得以盛行起来,那么另一个也会盛行的,因为他们彼此是相辅相成的。
  对此次特技调整有了一定地了解,玩家朋友们找到属于自己合适的特技了吗?每个特技带来的效果各不相同,在一场战斗中合理地使用特技会带来意想不到的效果哦。
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五庄是个神奇的门派,能让我评价神奇的不多,就三个,剩下的两个是地府和盘丝。其中盘丝是因为不了解才神奇的。五庄给人的印象普遍就两个,揍人的,封人的。甚至楼主开五庄下本子的时候烟雨还有人嘲笑说这个五庄好低伤。我说我是气的。然后那货又说我速度慢。。。结果打美猴王的时候灭队了就我一个站着。传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
&&==&&五庄道观——剑宗篇剑宗五庄又被称为力五庄,90级前核心技能就两个,烟雨剑法和天罡剑气。不要想着其他技能了,除了日月乾坤偶尔客串一下其他的都没必要用。因为顺风你疯狂烟雨就好了,逆风力五庄根本就没有逆转局势的能力。这就是多输出队只要崩盘了就再也没出头之日的原因。力五庄作为稳定输出,没有强悍爆发能力,没有无视一切的破防能力,却有着无数输出都无法企及的稳定。不用羡慕大唐和狮驼的爆发能力,我们信奉的是量变导致质变。总听人说五庄后期搓爆了什么什么,楼主总结了一下,70以下是五庄的天堂,见谁死谁。70到90是五庄最弱的时候,很多五庄都是在这段时期受不了要不转类型了要不转门派了。书生在此提醒一下处在这段的五庄,坚持一下,很快就能接着崛起了。到90以后因为玉石的出现力五庄已经能应付大部分有难度的战斗。很欣慰风云出了一个上服战的力五庄,9回合完胜蓬莱B队,在这里给风云打个广告。五庄道观——剑宗宝宝配置篇作为输出,宝宝的生存是排首位的。宝宝多活一回合,自己就能多输出一回合,隐攻宝宝和血宝宝必须备一只。不怎么推荐耐攻,感觉有本高保命顶的上高防御高强壮,到了高级揍宝宝真的是一下就是上千。保命虽然拼人品,出来也不枉战场走一回,没触发当顺带报复加伤害了,触发了一鼓作气10刀能不能做掉一个宠都是未知数。五庄道观——剑宗属性配比篇剑宗分为两种,力敏和力耐。都是以输出为主物理两派争这个都争了好几年了,一直内讧,也不看下魔王那边多团结?看我过两天拆了他们。五庄道观——剑宗属性配比之力敏篇这类五庄简单的概括就是主力副敏。5力加点。至于坊间传说的4力1敏只适合少主阶段,若是想在90以后混,4力别想了,别人一问你多少伤害,下一秒就被踹下车。100级差距的绝对不止70伤害,算上修炼的加成虽然面板上看不出来但是相差就像4锻太阳和10锻太阳那么坑爹。力敏,他的出现是和大唐拼速开始的,其主要理论是丫不高速根本烟雨不出来。这种五庄吃药吃队友,无论如何一定要速战速决,要不然一旦拉锯战根本撑不了多久。更不用说上万血伤害凶猛无限资源的高阶怪物了。力敏五庄是依靠自己高速在开局为自己创造优势,拖的越久优势就会逐步缩小,在十几回合甚至几回合后优势将会完全消失,这就是所说的崩盘。这十回合是力敏的黄金时间,注意把握。五庄道观——剑宗属性配比之力耐篇这是最早先的传统力五庄,只不过如今力敏才是大家公认的主流,书生对此表示寒心。。。煮豆燃豆萁,豆在釜中泣。本是同根生,操你妈个逼。咳最后那句掐了别播袄。最让书生寒心的是经无数人摸索的力耐被说成垃圾和不入流,有种上擂台分分钟砍哭你。。。。。变身时间到了。。。。力耐作为曾经的主流不无道理,在远古的低速抗揍年代,全力大唐扫化生基本上200起刀,以前的人言论是这样的:速度好快,把衣服上的敏捷换成耐力吧,能活久一点。事实上也是如此,如果按照宠物算的话,就是把高敏捷换成了高防御,至于哪个多,上游戏自己看看价格吧。虽然是力敏主流,书生还是得激励一下正在玩或者将要玩力耐五庄的朋友,三十年河东,三十年河西,等90级了让嘲笑你的力敏一个个趴在擂台上。都知道五庄的效率是优势,力耐正是把这优势极限化,比起那些被碰一碰伤筋断骨的脆皮来,力耐的特色就是【稳】,无论是群战还是单人过家家,相对于力敏要多耗些智商,觉得自己智商低于30的请把我之前的话都当放屁。要有良好的作战意识,人家不理你你赚到,人家针对你就下陷阱。不要以为速度慢战术就没用,这点会在魔王篇说到。顺风自然不用说宰了就好,逆风的话如果发现的早就争取拖进消耗战,发现的晚果断放弃输出职业辅助医生和封系作战,控制不住和顶不住炮轰不用两分钟就能结束战斗。五庄道观——剑宗宝石卦象篇卦象部分宝石和卦象一直都是附加能力的首选,无需释放触发立即起效。当然卦象都以3攻3防为最佳,不过这东西可遇不可求,给你两千万不用找了,紫气房子都建出来了卦象还没刷全,觉得差不多就好,其他的卦象也有奇效,比如被揍愤怒增加量提升,受到恢复提升,只要你想得到,没有开不到的。宝石部分——力敏太阳怎么打懒得说了后面也不会提,自己知道就好。身为敏攻,鞋子腰带黑宝石不能少,衣服听闻很多人都是月亮项链是吸收,书生表示,敏攻的安保措施只有力量加的那点灵力,至于防御力约等于0,100防御增加不大,拼吸收20%几率不如拼一下化生30%魔免救人。书生建议衣服项链全打舍利,配合上力量加成的灵力,群法守尸简直妄想,若是被单法守尸了,说明你被针对了,准备打心理战吧。宝石部分——力耐书生研究了一下,有两种打法,一种腰带鞋子黑宝石在敏攻和宝宝之间出手,专业清宝宝,项链舍利衣服月亮舍利随便打。第二种是低速到底了就差和法师乱敏了,物理守尸,两刀专业点尸体算上背后的法师简直无出头之日。衣服月亮因为你要抗过一轮宝宝剑气这100防御就会很有用,腰带玛瑙或者不打都可以,加太多血容易老年痴呆,鞋子项链吸收,几率翻倍,如果均衡一些的话可以说烧一下回一下。40%吸收率不能忽略。五庄道观——剑宗坐骑御魂篇坐骑驭兽部分坐骑冷静,坚守护盾。别想着升空和嗜血了,那不是你们玩的,你们本身自带升龙。坐骑御魂部分其中玉石俱焚必须有,这才是90以后力五庄依旧有一席之地的原因。没有玉石就没有剑宗,这是真理。力敏可以选逆转阴阳,主要是防止宝宝拉药,逆转一出,不躺下也得残废,一回合有点短,胜在效果强大,力敏配虽然不是绝佳却也是上乘之选。力耐选个长生诀或者不选,因为本身低速让过了主力部队,天地一回合很好的防守尸,输出不是全部,却是高手的必经之路。五庄道观——特技和战术备注篇特技篇愤怒腰带什么的能打出来就打出来,打不出来就拿条30的先用着,少6颗黑宝石还逆天了不成?破血都说是必备,那就必备吧。特技也看脸,如果刷出了弱点击破和破x式也可以拿它替代一下,不像破血那样全能,打特定目标就像是审判打神佑那样爽。水清备一个,没有也可以,一切都是有条件就弄,没必要太拼命。战术备注这个不属于正篇,书生还是嘴贱一下,五庄虽然清宠,但是有三种宠不能清:天兵,九尾和浣熊。这三个都是反制的好苗子,变了偷袭也不能去,一是冷静可以破偷袭,二是打冷静宠收益比较低。一句话,在宠物界,越高伤越脆,特别像舍身47那样,吸血就是他的唯一生存技能,一个烟雨飞一个不是梦。最后啰嗦一句,身为输出,机灵点,别人最怕什么,你就专打什么。
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一派两宗的结合:神奇的五庄观全面剖析
一派两宗的结合,神奇的五庄观全面剖析,剑宗气宗谁才是正在的王者。
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  五庄道观&&行到深山无人处,笑看天地同寿时。
  五庄是个神奇的门派,能让我评价神奇的不多,就三个,剩下的两个是地府和盘丝。其中盘丝是因为不了解才神奇的。五庄给人的印象普遍就两个,揍人的,封人的。甚至本人开五庄下本子的时候烟雨还有人嘲笑说这个五庄好低伤。我说我是气的。然后那货又说我速度慢,结果打美猴王的时候灭队了就我一个站着说话了。
  五庄道观&&剑宗篇
  剑宗五庄又被称为力五庄,90级前核心技能就两个,烟雨剑法和。不要想着其他技能了,除了日月偶尔客串一下其他的都没必要用。因为顺风你疯狂烟雨就好了,逆风力五庄根本就没有逆转局势的能力。这就是多输出队只要崩盘了就再也没出头之日的原因。
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  五庄道观&&剑宗篇(2)
  力五庄作为稳定输出,没有强悍爆发能力,没有无视一切的破防能力,却有着无数输出都无法企及的稳定。不用羡慕大唐和的爆发能力,我们信奉的是量变导致质变。总听人说五庄后期搓爆了什么什么,本人总结了一下,70以下是五庄的天堂,见谁死谁。70到90是五庄最弱的时候,很多五庄都是在这段时期受不了要不转类型了要不转了。
  书生在此提醒一下处在这段的五庄,坚持一下,很快就能接着崛起了。到90以后因为玉石的出现力五庄已经能应付大部分有难度的战斗。很欣慰风云出了一个上服战的力五庄,9回合完胜蓬莱B队,在这里给风云打个广告。
  五庄道观&&剑宗宝宝配置篇
  作为输出,宝宝的生存是排首位的。宝宝多活一回合,自己就能多输出一回合,隐攻宝宝和血宝宝必须备一只。不怎么推荐耐攻,感觉有本高保命顶的上高防御高强壮,到了揍宝宝真的是一下就是上千。
  保命虽然拼人品,出来也不枉战场走一回,没触发当顺带报复加伤害了,触发了一鼓作气10刀能不能做掉一个宠都是未知数。
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  五庄道观&&剑宗属性配比篇
  剑宗分为两种,力敏和力耐。都是以输出为主物理两派争这个都争了好几年了,一直内讧,也不看下魔王那边多团结?看我过两天拆了他们。
  五庄道观&&剑宗属性配比之力敏篇
  这类简单的概括就是主力副敏。5力。至于坊间传说的4力1敏只适合少主阶段,若是想在90以后混,4力别想了,别人一问你多少伤害,下一秒就被踹下车。100级差距的绝对不止70伤害,算上修炼的加成虽然面板上看不出来但是相差就像4锻太阳和10锻太阳那么坑爹。
  力敏,他的出现是和大唐拼速开始的,其主要理论是丫不高速根本烟雨不出来。这种五庄吃药吃,无论如何一定要速战速决,要不然一旦拉锯战根本撑不了多久。更不用说上万血伤害凶猛无限资源的高阶怪物了。力敏五庄是依靠自己高速在开局为自己创造优势,拖的越久优势就会逐步缩小,在十几回合甚至几回合后优势将会完全消失,这就是所说的崩盘。这十回合是力敏的黄金时间,注意把握。
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  五庄道观&&剑宗配比之力耐篇
  这是最早先的传统力五庄,只不过如今力敏才是大家公认的主流,书生对此表示寒心煮豆燃豆萁,豆在釜中泣。本是同根生。最让书生寒心的是经无数人摸索的力耐被说成垃圾和不入流,有种上擂台分分钟砍哭你。
  五庄道观&&剑宗属性配比之力耐篇(2)
  力耐作为曾经的主流不无道理,在远古的低速抗揍年代,全力扫化生基本上200起刀,以前的人言论是这样的:速度好快,把衣服上的敏捷换成耐力吧,能活久一点。事实上也是如此,如果按照宠物算的话,就是把高敏捷换成了高防御,至于哪个多,上游戏自己看看价格吧。
  虽然是力敏主流,书生还是得激励一下正在玩或者将要玩力耐五庄的朋友,三十年河东,三十年河西,等90级了让嘲笑你的力敏一个个趴在擂台上。
  都知道五庄的效率是优势,力耐正是把这优势极限化,比起那些被碰一碰伤筋断骨的脆皮来,力耐的特色就是【稳】,无论是群战还是单人过家家,相对于力敏要多耗些智商,觉得自己智商低于30的请把我之前的话都当放屁。要有良好的作战意识,人家不理你你赚到,人家针对你就下陷阱。
  不要以为速度慢战术就没用,这点会在魔王篇说到。顺风自然不用说宰了就好,逆风的话如果发现的早就争取拖进消耗战,发现的晚果断放弃输出职业辅助医生和封系作战,控制不住和顶不住炮轰不用两分钟就能结束战斗。
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  卦象部分
  宝石和卦象一直都是附加能力的首选,无需释放触发立即起效。当然卦象都以3攻3防为最佳,不过这东西可遇不可求,给你两千万不用找了,紫气都建出来了卦象还没刷全,觉得差不多就好,其他的卦象也有奇效,比如被揍增加量提升,受到恢复提升,只要你想得到,没有开不到的。
  宝石部分&&力敏
  太阳怎么打懒得说了后面也不会提,自己知道就好。身为敏攻,鞋子腰带黑宝石不能少,衣服听闻很多人都是月亮项链是吸收,书生表示,敏攻的安保措施只有力量加的那点灵力,至于防御力约等于0,100防御增加不大,拼吸收20%几率不如拼一下化生30%魔免救人。书生建议衣服项链全打舍利,配合上力量加成的,群法守尸简直妄想,若是被单法守尸了,说明你被针对了,准备打心理战吧。
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  书生研究了一下,有两种打法,一种腰带鞋子黑宝石在敏攻和宝宝之间出手,专业清宝宝,项链舍利衣服月亮舍利随便打。第二种是低速到底了就差和法师乱敏了,物理守尸,两刀专业点尸体算上背后的法师简直无出头之日。衣服月亮因为你要抗过一轮宝宝剑气这100防御就会很有用,腰带玛瑙或者不打都可以,加太多血容易老年痴呆,鞋子项链吸收,几率翻倍,如果均衡一些的话可以说烧一下回一下。40%吸收率不能忽略。
  五庄道观&&剑宗御魂篇
  总觉得忘了点东西,刚刚还记得的。
  坐骑驭兽部分
  坐骑冷静,坚守护盾。别想着升空和嗜血了,那不是你们玩的,你们本身自带升龙。
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  御魂部分
  其中玉石俱焚必须有,这才是90以后力五庄依旧有一席之地的原因。没有玉石就没有剑宗,这是真理。力敏可以选逆转阴阳,主要是防止拉药,逆转一出,不躺下也得残废,一回合有点短,胜在效果强大,力敏配虽然不是绝佳却也是上乘之选。力耐选个长生诀或者不选,因为本身低速让过了主力部队,天地一回合很好的防守尸,输出不是全部,却是高手的必经之路。
  五庄道观&&特技和战术备注篇
  这是剑宗五庄的最后一篇,谢谢捧场,接下来是五庄。
  特技篇
  愤怒腰带什么的能打出来就打出来,打不出来就拿条30的先用着,少6颗黑宝石还逆天了不成?破血都说是必备,那就必备吧。特技也看脸,如果刷出了弱点击破和破x式也可以拿它替代一下,不像破血那样全能,打特定目标就像是审判打神佑那样爽。水清备一个,没有也可以,一切都是有条件就弄,没必要太拼命。
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  战术备注
  这个不属于正篇,书生还是嘴贱一下,五庄虽然清宠,但是有三种宠不能清:天兵,九尾和浣熊。这三个都是反制的好苗子,变了偷袭也不能去,一是可以破偷袭,二是打冷静宠收益比较低。一句话,在宠物界,越高伤越脆,特别像舍身47那样,吸血就是他的唯一生存技能,一个烟雨飞一个不是梦。最后乱痪洌砦涑觯榈悖鹑俗钆率裁矗憔妥ù蚴裁础
  五庄道观剑宗篇,完结。
  五庄道观&&气宗篇
  我说神奇,就神奇在气宗上,会玩一个人可以力挽狂澜逆转,不会玩把他当不加力的烟雨玩。玩这个类型不叫耗智商,叫烧智商。看完一本脑筋急转弯没崩溃差不多就能胜任了,呵呵。
  气宗更杂,杂的原因是太全能了,没玩过五庄的或者不了解五庄的甚至都认不全五庄的技能,而且外界认知的气宗就是拿套子扔扔扔,低速的被无限嘲讽,就像书生剑宗篇说的那样。好我来辟谣了。你们认知的气宗,不是方寸。
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  五庄道观&&气宗之高速封篇
  在说这个之前,书生先唠叨一下五庄的发展史。神武刚出那阵,玩家发觉了,这尼玛不对啊,这套子怎么降速呢?知道了这一点,五庄玩家开始另寻新的出路,玩五庄的智商都不低,一眼就看到了烟雨剑法,于是,剑宗诞生了。
  另一部分想保留原气宗的特色,除了原有的生命之泉外还发现了太极生化,聪明的玩家把原气宗改造成了以辅助为主的低速耐揍五庄,不过呢在越来越高速的进化中这个已经灭绝了。高速封的出现是把降速副作用改掉之后才真正出现的。所以专业封五庄请不要鄙视剑宗和辅助五庄,那是你们的大师兄。
  五庄道观&&气宗之高速封篇(2)
  封天封地封空气,封攻封法封特技。
  知道了五庄也能一速,天魔和方寸开始不爽了,于是以命中率和生存性。其中官方承认了套子并不降命中率,谣言不攻自破。至于生存性能,那就别要了,生存留给别人,太极生化3次神佑相当于这回合一个货多出了3条命。
  想要玩好封五庄,就首先需要清楚五庄在封系方面的特点。上面那句话就是日月最好的诠释,与方寸天魔的封比,虽然单调但是霸道,被封了只能吃药拉宠,喝酒让你喝,3回合憋不出一个笑里也就不用混了。你说灵心?嗯确实是个好办法,那就吃呗所有封都怕灵心。五庄的封没有门派克制,不会像天魔撞天宫那样封一个解一个,天宫自己还抗封天魔真是要哭了。普陀是有个御魂能解,除了18届服战决战天下a为了克制普天a断桥残雪学了妙解乾坤外从来没见过这东西。
  五庄作为全能封,哪个威胁大封哪个,不会有一个烽火教你做人之类的言辞。但是书生提醒,4个门派最好不要封:五庄,,天宫,地府。这4个你套子飞过去就是打折扣的节奏,谨记。
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  封在御魂后不只是有套子一个。核心技能有三个:日月,太极生化,逆转阴阳。门派妙法太极生化之前提到过,非放特技的目标,哪个觉得不能死你就点哪个,不用考虑性价比,没死你赚到,死了神佑还是等于没死。
  这个技能给两种人用最好,一个是强制拉仇恨的地府,另外一种是被动拉仇恨的主力输出,比如狮驼。如果神佑都没挡住,那么权当吸引火力了,毕竟不是无敌的技能。时机很重要,所以我就说气宗真的是在烧智商。
  逆转阴阳,这个用的好不次于方寸失魂符。因为一速,所以能把逆转的效率最大化,可以辅助点杀也可以暂缓恢复速度为下回合的爆发提供基础,需要加血的时候加不上才最寂寞。
  太极和逆转都是一回合的技能,把握时机才能把效果最大化,说多了反而有可能会误导你们,用不着身经百战,有空去擂台磨练一下也是好的。
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  这样写思路顺多了,以后就这样了。
  卦象3速必须有,还是可遇不可求,开的出来自然最好,开不出来别勉强。剩下3个位可以3防也可以愤怒和恢复卦象杂一点的配比,神奇的是几率。
  御魂有个逆转足够了,还想再要个的话就破符吧,方寸挺多的。封不中你无限解封解死他。
  ,看法师的凶残程度,如果卦象3防以后也不打算换的话帽子衣服月亮,妥妥的,项链吸收,舍利的不大。卦象是杂的话,最好刷个神农项链,配合恢复卦象,项链衣服舍利,头盔月亮。拉起来血多抗守尸也不失为一个好办法。
  坐骑莽撞和冷静都可以,莽撞偏向PVE,冷静是专为打架而生。非输出五庄真心坑爹,输出就靠宠了。
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  备注:
  封五庄呢,是封系,却不是纯正的封系,会变通就能玩好,不要压力太大,知道别人怕什么,就像下围棋一样,限制住最有用的目标,封特技就是你最大的优势,好好使用吧,这才是神技。
  五庄道观&&气宗之封篇(2)
  还是那句话,气宗无输出能力,想打怪顺一点莽撞不谢。刷一把大特技的60武器搏命用,到了高级别忘了随手打一把强化的跟得上等级的武器,不用打,要的只是基础伤害,每天打一张3w的95龙F就可以了。攻修满了后带小朋友抓鬼一下1000妥妥的。
  输出能力甩地府方寸十条街。我之所以没有在高速封篇说这件事是因为5敏加太脆,小怪都有可能跪,要增加生存就要打血防符什么的,两件武器这样打根本开销不起。这更适合辅助封使用。哦对了有一点差点忘说了,现在剑宗太猖獗了,进组的话要第一时间告诉队友你是气宗,要不然人家把你当输出了误人误己。
[编辑:绝对懒人]

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