漂泊者的剑舞技能不能做主攻技能吗

Runic Games制作的《火炬之光》在2009年大卖之后,2012年终于发行了其续作《火炬之光2》,在2中除了更加精致的....
类型:动作冒险
地区:欧美
大小:1.29G
语言:中文
系统:WinAll
《火炬之光2》漂泊者所有技能演示以及个人使用心得
时间: 14:47:12 来源: 作者:乐游
首先这里想说,漂泊的所有技能从各种方面说,30个没有一个是没用的技能,区别只是哪个更加的有用,其实都能用,只是看你怎么组合和搭配和个人喜好。
首先这里想说,漂泊的所有技能从各种方面说,30个没有一个是没用的技能,区别只是哪个更加的有用,其实都能用,只是看你怎么组合和搭配和个人喜好。个人感觉法系和物理系玩起来感觉不同,但是我感觉最靠谱的其实是物理法系混合,也就是力量和专注一起加。闲话不多说,以下所有技能都是建立上低减伤、无格挡、附魔也压制在1周目能达到的属性。这是我最喜欢的一种玩法,核心就是点满后跳和燃烧纵,其他爱点什么点什么。所有技能的演示视频,原谅我改了技能点,不然得洗点一次录一次,所以基本上的搭配我也没去搭配,都是随便用,但是也有个比较直观的效果了。这是速射,事实上不俗的击退,和护甲这个变态属性,超高的施放速度,前期后期都是个非常强力的技能,物理技能流,还有火枪流,都是需要点这个技能的,虽然伤害不高,但是频率很快,前期力量型的漂泊.建议哪怕后期不打算用也卡一级。7级能出的漂泊始终核心技能,不管是法系物理系,都强烈建议点满的技能,每一级的奖励效果都完暴其他任何生存技能,哪怕点一级也完暴其他任何生存技能,我个人建议是点满,当然如果你不喜欢,那也至少得点一级。混乱爆炸,有非常不错的群输出,和速射一样是个纯物理系技能,虽然输出较少,但是没击中怪物会自己反射,在比较封闭的环境里群输出很理想,比起毒雨,缺点只是输出较少,但是快得多的施法速.和没有冷却时间,最主要是前期就能点出来,不用等到42。诅咒匕首,物理系建议点一级或者点满,法系要不不点,要不你就点满,事实上在视频里也能看到,这技能不受武器加成,你不拿武器他也打那么多血,但是受专注加成..事实上我视频专注也不高,但是五周目血薄的小怪..基本上抗不到4秒就会扑街,加上点点击退,和满级很高的减伤,还有15把匕首的覆盖面积,和暴击移动速度.伤害提升,这个技能其实很优秀。比如物理双枪平A吸血站桩和BOSS对轰,这技能就给力了。这技能一般人都当成鸡肋的,根据实际测试,最后的吸魔也不是很理想...额..吸引倒是还成..当然也不是不能用..我视频里也用了..5周目也都能用..和速射配合..挺好..不过在宝贵的技能点稀少的情况下..需要慎重考虑下.这个技能就要隆重介绍了,毒雨和毒镖确实很吊没错,但是这个技能如果你能保证你有800力量.800专注,就算你不拿武器.,输出也完暴那些单属性溢出的毒雨和毒镖,超快的施法速加上击退、减速、爆炸范围,几率使敌人逃走,特别是超高的输出,如果你是法系物理双修,事实上后期也基本得双修,因为属性会溢出,总之非常吊,谁用谁知道.纯物理系就别指望了.还有这技能对武器依赖完全是0,而且只要点高级,哪怕你专注不高,输出也很可观了。这就是传说中的毒雨,个人觉得,这个技能输出也很高,专注也加成,但是2秒的CD时间.还有施法动作太慢..单体输出方面甚至不能和平A比..别说800力量800专注暴击就有时候能百W的碎剑了..但是不可否认..这技能在某些方面还是非常非常之优秀的...比如在触发毒暴..触发蝙蝠..群怪..至于打BOSS..省省吧..如果你不用火枪..当然.用火枪..那用这个打BOSS就爽暴了..完全是无脑.这个就如上面所写..你如果不是拿火枪.拿近战武器..那什么流派都尽量点满吧..射程有时候很重要.这个就是官方设定的平A技能了,处决除非你用装备堆,不然专注好像只能堆到60%,加上这个被动才有望突破90以上.处决的意思就是两把枪一起开枪,再高攻速的加成下,一秒打10次的话,单体输出也已经超越任何技能了.请无视其他属性,只要注意后面那个属性,火炬2的所有BOSS.各种抗性都高到暴..唯一貌似对致盲没有任何抗性..所以..你点了..弄把火枪.用速射还是毒雨..完全就是在打木桩.减少视野叠加到一定程度,BOSS就等于失明了.完全不还手,以后不知道会不会改。这就是毒镖,也是毒镖流的核心,貌似现在的版本被弄残了,事实上本来只围绕着一个技能玩就已经很蛋疼了..被河蟹是必然的..事实上这技能群输出还算成..最重要是减速很好..对漂泊来说..怪跑得越慢..自己就越安全..多一秒输出和躲避时间就可以救命..后期单体输出太无力了..禁锢射击..看名字就懂了..纯物理系麻烦无视.别点了.没什么用..但是这技能受专注加成..事实上你专注高了..它的输出还是可以接受的..毕竟是个比较强的控制技能..不能要求别人秒怪..但是点满之后..一群怪..你射两发..就都SB站原地等死倒是真的..亲自试验过...配合诅咒匕首..也能达到快速清怪的目的..区别只是一秒杀光和几秒自己死的区别..至于打BOSS.别想了.打不了的这就是近战流了.确实是可行的..前期把力量和专注都堆到400..一周目就可以达到..然后陪和燃烧纵.后跳..还是可以玩的.击退+旋舞..实际上在怪堆里非常的安全..当然..远程撸你脸上就不管这技能的事了..人家防御近战的时候基本上等于生存技能了.这个技能我唯一比较蛋疼的是100%眩晕几率很吭爹.根本不是100%的感觉..好吧..输出还是很不错的..受专注加成.没有冷却..施法速度快,最重要的一点..在地形特别狭窄的地方.这个技能超越了任何输出技能..安逸得你都能一路走过去..一群小旋风给你开路。缺点嘛..大地形或者地形比较开阔的副本.这货就是个渣...所以综合性价比不是太高.- -.你可以点一级意思一下..一级实际上清小怪能力就很吊了..-.-.因为大家属性后期都高了嘛..这技能点也要满高级的..具体多高我忘了.这个技能啊..打BOSS还算有点用..作为生存技能我觉得它亮点不是太多,但是,这货点一级的作用受用无穷啊..比如.你没血了.你刚好有吸血套..召一个.打之..血满了..比如你没蓝了..你刚好可以攻击回蓝..召一个..打之..啊..蓝满了..比如说你小弟没了..蝙蝠弟弟不在前面帮你挨打了..召一个..打之..它还很没节操的触发毒爆.总之这货给我的感觉完全不是用来生存的..有种野外百宝箱的感觉..召一个啥都有了。又到了容重介绍的时候.没错.这个技能就是吊..很吊..但是前期太耗蓝..属于比42大技能还要后期的技能.但是点满之后30%的施法奖励,如果你有剑舞.你有几件加施法速的装备,那你会发现,其他的输出技能都弱暴了,为什么?..因为后跳为什么是神技?因为可以躲技能。这个技能也能躲技能..而且..输出很高.很高..施法速很快很快..距离甚至比后跳远..如果说后跳是带有输出的生存技能..那这个就是带有生存的输出技能..和后跳搭配之后..谁用谁知道..请参考我的其他视频,你懂的。这个技能作为一个42的大技能,我不是说不好,只是性价比实在不是太高做过多评价,是我唯一一个不想用的技能..勉强能配合剑舞使用..但还不如无限剑舞呢.这技能感觉就是传说中的远战和近战技能的结合体..这个技能嘛,事实上一点到2点的投入已经足够,前期.你敏捷不高和财富共享不高的情况下..点他..你也加不了几个闪避..后期吧..点一两级就满回避的.总之.谁点满谁二.这个.嗯..这就是传说中的法系召唤技能..如果专注很高..2秒的掉血..输出还是特别之高的..但是..这个距离..等于你和怪物脸贴脸..所以.有一定心理素质..比如用诅咒匕首+这个技能+立刻后跳的方法..其实也能用..我就用过一段时间.小狗挺好..这技能输出特别高.真心的这个技能我又想重点提一下了..事实上.如果你不是玩近战流.比如我那种在怪物里跳来跳去的.那实际上没有任何意义..这个技能只会害你反应迟钝..因为他能防御的任何攻击..你都能用后跳躲开..防御不住的也能用后跳躲开..你点了之后产生依赖...反而会反应迟钝..导致你死亡..这个技能很吭爹..任何他能防御的..你只要专心点.不用什么技术就能后跳躲.放个禁锢射击也好啊.- -..就算没躲开..也不致命..真正会秒杀你的.比如冲撞..远程..丫一点用都没.当然.点了总比没点好..但是性价比实在不高..还不如点个樯堵怪呢..至少人家能召蝙蝠能吸血吸蓝.又到了卖萌时间了..这个技能怎么说..除了物理平A吸血站桩和BOSS对抗配合诅咒匕首..还有给BB反弹..完全没有任何其他用处.漂泊基本是移动战..而这货CD还挺长..完全不如喝个红,所以不玩召唤,不站桩的同学千万不要点.不过它可以用来卖萌..比如你技术很吊了..你可以不吃药.不带回血装..就光用它逗BOSS玩..我记得吧里有很吊的人这么干过..但是..- -..这技能的实用性..真心不咋地这个技能嘛..如果你是平A流..技能点挺富裕..那就被点..一帮子小弟冲上去..啥远程技能也打不到你啊..堆不到100%始终不放心..不如彻底躲掉完事..但是近战流..不如前后跳剑舞..还是推介点满的.满级16秒CD..10秒持续..哎..不是近战真心不推介点..毕竟那6秒空白你还是得靠自己躲远程..再说.不管有没斗篷你也得躲远程.因为不是100%啊..总之是个让人又爱又恨的技能..我不玩近战流的时候是不点的..有小弟.有后跳..远程没威胁.又到了重点介绍的时候了,如果你不是近战流,不管你是不是召唤,我都强烈建议你点满,30点技能点,再去点满。之后土匪小弟就能全程跟随你。最主要是它永远不会死..而且..它的跳跃攻击..和冲刺..CD非常短..击退效果特别好.一人能吸引几乎所有活力了..- -..我个人觉得..有了他生存能力瞬间提高了很多很多档次..你可以把本来要投资到墙啊..斗篷啊..石肤.斥魔这些性价比不是太高的技能点..转移到这来.说实话..这货真的非常好用.总之谁用知道.这个技能,纯物理别点了..但凡和法系沾点关系还是建议点满的..被动不嫌多嘛..又不费操作..你点再多主动.操作不过来不就是浪费..我个人觉得..一个没有CD的技能..你3秒不用一次..那就是浪费.完全没必要点..因为你用的频率太低..- -..其实和没效果差不多..这个是物理系的召唤技能..额..实话..点太高没意思.就算你是召唤漂泊..我个人觉得给1点我就很给它面子了.爱出不出.又到了容重介绍的时候..这个技能同时受武器DPS..力量..专注加成..但是只有普攻和带有DPS字样的技能能触发..超高的DPS..还有触发几率.这技能很可怕..很吊.很犀利..如果你是物理系.或者是力量和专注并重..那记得一定要点..比如我上面视频的近战流..后跳剑舞燃烧纵都能触发..有了它..你根本不需要什么冰川尖刺之类的石头..也不需要特效武器.超..容重介绍.我个人觉得物理系必点的一个生存+状态技能..减少攻速.移动速度.物理护甲..超长的持续时间.超快的施法..和没有CD..超低的耗蓝..实在是无法找出缺点..点了之后生存能力瞬间高了很多个档次..当然.近战流什么的.别点了.没什么用.这是暗影射击..基本上和混乱爆炸差不多..区别只是.混乱爆炸群怪能力更吊..这个暗影射击DPS输出更高..至于取舍.就看你们了.- -.或者干脆俩都点..射完这个射那个再说下.关于装备的选择。有时候蓝色套装不一定比橙色差..你首先得看入手难度..橙色套装当然好..但是单件的橙色装备..不如成套的蓝色套装..蓝色属性可以给你大量的属性点..而且吸血吸蓝有时候真的很实用..当然.橙色套装也有很吊的..又帅..后期可以去追求..享受这种打宝的乐趣..还有技能选择..还是那句话..我只建议你们点满某几个技能..其他的你可以按照自己喜欢搭配..每个人喜欢的技能不一样..漂泊30个技能至少有25个是非常好的..剩下几个也不是完全没用.也能玩..但是你得首先考虑一点.那就是你能用几个技能..点了之后..你是否搭配合理..是否和你的装备加点搭配合理..技能永远是需要合适的属性和装备搭配的..还有就是我上面说的..你能用几个技能.或许有人能用四五个主动技能.玩得很溜..但是如果你点了那么多技能.却使用率不高..比如忘记用..或者七八秒才想起来用一次.不如精简到3个左右..生存技能也尽量少点..输出技能也尽量少点..在你能操作的情况下.至于其他的懒得说..我一次什么都说全了.你们也少了很多探索的乐趣,告诉你们怎么开荒就差不多了..技能告诉你们核心的几个就差不多了..剩下的自己去探索才有意思..如果什么都知道了..那你玩游戏也失去乐趣了.我尽量把它忘了..好吧..我的错..这个技能虽然名字不怎么样..但是确实是个很吊..推荐满的技能.首先..你不用在乎你的攻速多多少..哪怕只为了.那百分之几的攻速也加..被动嘛..又省事..又能提升DPS..提升攻速..提升暴击和回避..何乐不为..还能共享给你的宝宝.你联机的队友.反正没必要去研究什么溢出啊..回避溢出啊..无脑点满就是.当然..毒镖流的同学都不点...为了一个技能浪费了多少好技能啊.
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类型:角色扮演
类型:角色扮演
时间:2012年6月
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