dota2 7.0国服更新如何更新7.0的最新相关信息

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你下载了吗?《Dota2》7.0正式版更新:6.3GB
时间: 10:19:03
编辑:zhangjiawen
来源:快科技
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你下载了吗?《Dota2》7.0正式版更新:6.3GB。《Dota2》正式迎来7.0版本更新,最大的亮点就是带来了全新英雄齐天大圣,还有全新界面、全新赛前、全新游戏性等,变化可谓翻天覆地。经过测试服的预热之后,《Dota2》7.0正式版终于在正式服务器迎来更新,总大小为6.3GB,大家可以抓紧下载了。在《Dota2》7.0更新中,齐天大圣是一名近战英雄,拥有核心、逃生、控制等标签,共有六个技能,分别为:棒击大地、丛林之舞、原始之跃、定海神针、七十二变、猴子猴孙(大招)。值得一提的是,根据国服官网公布的消息,齐天大圣至宝售价210元、相关地图限时78元、齐天大圣播音员连杀配音捆绑包(李世宏老师配音)售价48元。
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《Dota2》7.0大更新!史上最“嘴炮”孙悟空来了
17:01:40&&作者:
编辑:朝晖 &&)
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用合作网站帐户直接登录Dota2 7.0赛前系统介绍 选人和决策阶段有新套路
时间:16-12-13 来源:互联网 作者:未知 浏览:
&  Dota2最新7.0版本对赛前系统进行了调整,选人阶段和决策阶段有了新的套路,以下是Dota2 7.0赛前系统介绍。
  Dota2最新选人流程:选人阶段
  全新的选人界面与英雄长廊相匹配,可以使用常见的英雄筛选条件,或者输入名称来快速找到特定英雄,或直接点击&随机&,让命运去做决定。
  熟悉的筛选条件
  与英雄长廊相同的筛选条件也会在选人界面出现,可以通过定位、类型或特定方面的强弱轻松缩小英雄的范围。不确定找什么?可以点击复杂程度的评级,了解在执行英雄技能时的难易。
  英雄聚焦
  点击任意英雄都可以显示他们的技能,在各个方面的强弱以及打法的简短描述。对自己的选择满意后就可以锁定,进入决策阶段。
  团队构成
  每个团队组合都有不同的优点和缺点,有效的筹划需要需要精通各个英雄的长处。使用全新的团队构成窗口来为选定的英雄们测出各项能力指数,再相应地进行筹划。
  建议英雄
  按住ALT键点击肖像,向团队建议该英雄。队友可以在聊天中看到通知,而选择的英雄肖像也会高亮,供他们考虑。
  决策阶段 30秒
  锁定英雄后就可以开始计划对线分路和眼位选择,购买起始物品,更换英雄饰品等等。所有人选好英雄后,在比赛于后台载入时有三十秒的决策时间着手最后的准备和物品购买。
  加强版战术地图
  在更新后的战术地图上画出你的作战计划。除了点击自己想去的分路,还可拖拽敌方英雄图标,放到你猜测的分路上,以及向团队标出开局的插眼位置。
  购买物品
  从此购买物品再马上集体开雾出门也不会手忙脚乱了。现在可以在进入泉水前就开始购买起始物品。所以早早地结束购买,在游戏载入之时就开始行走四方吧。
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DOTA2 7.0更新日志一览 英雄改动天赋树系统详细说明
日期: 14:05:23
来源:网络
作者:豆腐
【背包及地图改动】&&&&【背包】  现在英雄拥有一个背包,可以再携带三件物品。背包中的物品无法激活其主动技能,并且不提供加成效果,可以用于完成物品的合成,还能在短暂的物品冷却时间下将背包和物品栏的物品相交换。  作用原理  背包中的物品为非主动状态,并且从背包中移出时状态将保留6秒。  背包机制  背包中的物品为非主动状态(无法激活或享受被动加成效果)  物品冷却速度在主物品栏外均为原来的一半。  无法在背包中放入以下物品:真视宝石、圣剑、血精石和不朽之守护。  物品在靠近商店时移除背包不会带有非主动状态。  物品拆分  现在拆分物品时将会先把物品栏或背包填满,若无法填入则丢在地上。  拆分后的物品将自动锁定,不会与其他物品合成。右键点击可以解锁。【地图改动】  在遗迹改变了信徒的头脑时,他们的力量也在丛林的小道上流动,改造这片土地,展示新的能量来源,消灭任何安全观念。地图上每个地方几乎都有变化,丛林中出现了全新的远古中立生物,全新的友方建筑,需要了解和探索的地方有很多。  ROSHAN  将Roshan巢穴移入上路强化神符地点附近的全新区域。  Roshan攻击距离从128增加至150  Roshan护甲从5点增加至15点  Roshan生命值从8000点减少至5500点  Roshan生命值增长速度从700点每4分钟减少至460点  Roshan护甲增加速度从0.7点每4分钟增加至1.1点  圣坛  增加一种全新的建筑类型,圣坛(拥有1500点生命值,20点护甲)  双方的神秘商店和新的远古生物营地附近均各有一个圣坛。圣坛可以作为传送的目标。圣坛在一方的所有二塔被摧毁后可以被攻击。  双方在基地内还各有5座圣坛。  圣坛拥有一个冷却时间为5分钟的技能。友方英雄可以右键点击圣坛进行激活,产生一个500范围的光环效果,持续5秒。光环提供每秒120/40点生命/魔法恢复(恢复数值会随着游戏时间的增加而增加,每分钟+2/1点生命/魔法)。右键点击后进入近战范围就可以激活。圣坛的技能在第一波小兵产生后,也就是0分时,可以在基地外使用。  圣坛不会提供视野。  圣坛被摧毁时对方每名玩家都将获得150金。  神符  现在神符分为两大类,强化神符(极速、双倍伤害等等)和赏金神符。  现在赏金神符不会在河道产生  现在强化神符一次只会在一个河道符点产生  现在四片野区每2分钟均会产生一个赏金神符  贪魔的贪婪赏金神符奖励系数从3/4/5/6倍平衡为恒定的2倍  现在魔瓶装入赏金神符后再使用时只会恢复两口  野区  重做天辉和夜魇的整片野区地形(包括主野区和次野区),以及所有的连接道路  现在双方的主野区均有1个远古,2个大型,2个中型和1个小型中立生物营地  现在双方的次野区均有1个远古,1个大型和1个中型生物营地  地图布局  重做上下边路最左边和最右边树林里的道路和藏身点  重做多个眼位点和绕树林点  在一塔和二塔之间的地图边缘处增加多个绕树林点  调整了上路天辉兵营左边的树木分布  中立生物改动  中立生物的产生时间从第0:30/1/2/3/4/等分钟调整为第0:30/1/3/5/7/等分钟。  现在被中立生物击杀后英雄的复活时间最少为26秒(与6级的复活时间相同)  远古生物不再为技能免疫;现在拥有70%的魔法抗性  下列技能对远古生物无效:奥术天球(殁境神蚀者)和锯齿飞轮(伐木机)  现在中立生物拥有1点/秒的魔法恢复速率  调换了远古雷隐兽的技能次序(猛击现在是第3个技能)  调换了远古黑龙的技能次序(龙隐光环现在是第3个技能)  全新远古生物  增加了一组全新的远古中立生物营地(2个侍僧潜行者和1个萨满潜行者)  侍僧潜行者:  提供可叠加的光环 - 10%吸血效果和10点/秒生命恢复速率。  魔法抗性为0%,10点护甲  萨满潜行者:  自动施放技能(被动)- 下一次攻击将缠绕敌人,持续2秒,阻止其移动,并造成75点/秒伤害。冷却时间:15秒。  主动技能 - 施放后产生以自身为圆心,范围为300的效果,基础护甲降低50%,并造成200点物理伤害。  持续6秒。冷却时间:12秒。  注:若周围有英雄,中立生物就会使用这两个技能。  魔法抗性为0%,11点护甲  其他地图改动  四塔现在拥有和遗迹相同的生命恢复速率  使用回程卷轴不再摧毁附近的树木。  现在防御符文的冷却刷新在一塔被摧毁后过1秒才会生效,而不是即时  遗迹的建筑视野从提升至2600  基地内的雕像建筑数量从15座减少至5座  调整了基地内雕像建筑的位置  雕像建筑的生命值从500点提升至1000点  雕像建筑的护甲从10点提升至12点  雕像建筑被摧毁后英雄将获得的赏金从111提升至125  修复防御符文不会作用于雕像建筑的问题  二/三/四塔的攻击力从122-182平衡为142-162
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