神武3最强69门派最强门派的打造攻略:如何成为强力龙宫

教平民新手玩家如何变强 让你能少走弯路
作者:梦回山河
来源:官方论坛
发布时间:10-30
内容简介:新手玩游戏最重要的就是先了解一些常识性问题,玩游戏之后要先查看怎么玩,如果乱玩可能到后期就玩不下去了,下面就来说说新手应该注意的事项。
  接触神武蛮久了,写这个帖子可以给新加入这款游戏的朋友一些小小的帮助,少走一些哈哈弯路,老玩家应该比我懂的更多啦!
  神武里面存在三种升级方式:
  1:突破,就是比服务器等级升的更快,这个适合时间流玩家还有人民币玩家,普通玩家不建议突破,挺累的。
  2:跟服务器等级,这是大部分玩家的选择,比较轻松。
  3:卡级,就是停在一个等级一段时间或永远停在一个级别,永久停级适合升到90级以上再停,因为没有收益限制。
  新手玩家不适合突破或者在低等级卡级【其实卡级更费精力而且不讨好】。那么如何在跟服务器等级的情况下利用有限的时间尽量把自己武装强大呢?
  【1】修炼:修炼的作用是伴随着一个人物一生的,不会因为等级的提升而消失,是神武里面最有效提升自己实力的一个部分。在我们等级达到40级以后就要尽量保证修炼能跟上自己的等级,这样即使你在某个阶段装备并不太好,也不会显得很菜。提升修炼的方法:每天尽量吃5个以上的丹,信誉现金充足的时候可以去帮派师爷处点修,当然100环任务和10个箱子尽量每天完成。
  【2】装备:获得一件极品的装备每个玩家都会欣喜若狂,但是不同的等级,极品装备的价值也不同。在30-80这个等级段,一套装备的淘汰时间不会超过一个月,所以这个阶段的装备只能影响你几天的游戏体验,在这个等级普通玩家没有必要去追求所谓的极品装备而浪费很多神武币,这个级别的装备我们随便打几件然后上5级左右的宝石便可以完成常规的活动任务了。
  【3】宠物:神兽,变异,珍兽。新手玩家肯定都很喜欢,那么在新手阶段如何更有效的提升自己宝宝的实力而又不会浪过多的神武币和还童丹呢?
  在游戏刚开始阶段,随便花几个丹洗个猫女,常规高连夜战1400攻资就可以.带到55级,可以洗个僵尸或者马面牛头,普通属姓技能的就可以了。65级之前完全没有必要在宝宝身上投入神武币和过多的还童丹。
  第一只值得大家投入一定精力的宝宝是龙女或者天兵,如果你在前期存了一定的还童可以这个时候用掉打造第一只高兽决的成品宠。
  龙女或天兵资质攻速防体在有三项在1500左右,并且成长是红色的时候,这样的宝宝不管是否变异,我们都可以为她顶上四技能然后上高级兽决,他可以陪你很长时间。
  第二只实用的宝宝将在85级等待着你,吊丝至爱的金刚狼。天生的技能非常实在,而且资质不俗。 在这之前你可以稍微的忍耐一些时间不要浪费还童丹哦。
  总结一下在90级以前大家应该做的一些事,在你达到一定等级之后不会让队友嫌弃:
  1:提升修炼,新手往往忽略掉修炼的重要性,而把神武币过多浪费在装备上。装备会淘汰,修不会哦,所以多吃丹吧。
  2:存一只神兽,虽然神兽的总价值不包括打书就会超过150万神武币,这个数字让很多新手望而却步,但我个人认为不是土豪存一个神兽相当有必要,尽量把前期省下来的神武币买神兽灵,运气好80级之前你就可以拥有一个不错的宝宝,任务活动都挺好用,还节约寿命和口粮哦。
  3:坐骑:70级可以拥有一只普通坐骑,坐骑元神前期的价格在8-12万神武币左右,或40元人民币,飞行坐骑的价格是100元,两者功能上无区别。坐骑实用的性格和技能推荐冷静坚守护盾,如果你有不同的宝宝再上不同的技能。
  4:存宝石,前期的宝石价格会比较低,这个时期存宝石是事半功倍的收益,如果你在90级之前存出了自己要用的6个10级宝石,嘿嘿,90级之后的路非常好走哦。
  总的来说,神武分为几个阶段:
  1:90级之前,这之前的等级总共时间只有4个月,我们要做的就是把收益花在能长久提升实力的东西上。比如修炼,神兽,存宝石为以后打好基础。
  2:90级之后,咱们可以停级或继续跟着服务器等级走。这取决与你的时间和精力,没过多的时间咱们可以在这个等级停下来,由于有之前的存储,或许我们也可以成为90强力党哦。
  3:110级之后,这个时候的修炼,打造装备,洗宝宝,打宝石都需要大量的神武币,时间不充足的玩家已经很难跟的上脚步了。量力而为吧
  呃,大概就是这样咯,最后要给大家一个忠告:远离山水。题外话,神武你可以当成休闲游戏玩耍,交交朋友,快乐第一。
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狮驼登顶成最强门派:法系输出何去何从
神武狮驼登顶成最强门派,法系输出何去何从,大家快来看看吧。
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  STL已经取代LG成为现版本最强门派没有之一
  STL这个原本在导演手中绽放出无限光芒的门派。 经过现在土豪开发的狂暴武器。实在是太厉害了。
  狂暴武器这个最早由沉鱼A队的STL率先开发的东西(牺牲大量的攻击。来换取一个狂暴特效)。现在已经成了土豪队的标配。
  一个鹰击。轻松秒出 1万5的伤害。 瞬间爆炸。 请问 法系如何能做的到?
  狂暴+鹰击10%必杀真元。 随便一暴就是。
  我记得我曾经在以前的帖子说过。LG是现版本最强门派。没有之一。
  但是在今天,全民LG,全民水吸的情况下 STL俨然取代LG成为最强门派了。
  当然了。非土豪 入坑需要谨慎。 STL不适合吊丝。 吊丝还是玩LG厉害点
  二.全民物理耐攻的情况下。法系的出路。
  继续上面的话题。在南宫绝转耐之后。大部分的服战队伍。物理都转成了耐攻。这样造成了什么结果呢?
  造成全队除了1速封之外。 最脆的往往不是物理。而是法系!!
  更有甚者。最近不知道 谁流行的。 法系 主魔副力。
在120装备年代。各路物理2600的情况,居然仅仅有1300防御?我想请问你们是花样做死冠军吗?
  先给你们上个反面教材。哈哈。 此队LG主魔副力。 输出是非常的暴力。 但是结果也很明显。在全队满血的情况下。 LG
被一个破血加4只输出BB直接杀掉。
  而LG率先被杀造成了什么后果呢? 造成。全队需要来拉起这个LG。 而仅仅有1300防御的LG。因为出手次序和仙兽那优秀的速度资质。
导致拉起代价很大。
  并且! 最重要的是。 法系循环的被守尸。 根本没有愤怒去释放【烽火连城】
  要知道。在这个大家都是STL+LG的年代。 STL想用连环击。代价是非常之高的。 那么想点杀。
  往往重任落在了法系的身上。 一个 烽火连乘轻松打出的伤害。
  所以现在这个版本。 烽火连城绝对是【第一】 没有之一。
  如何保护法系的生存,也是各位服战队伍需要考虑的问题。
  继续回到前题。 在STL转耐拥有1700左右的防御之后。那么全队最脆的反而就是法系了。而法系又很怕死(因为他需要用愤怒来点杀。) 所以。我想请问各位。
真的要主魔副力?
  1点力=0.7攻击0.4灵力。 1点耐=1.5防御0.1灵力
  真的要拿0.3灵力换1.5防御?
  所以菜鸟在此大胆预言。 未来几届服战。 出成绩的队伍。基本上【法系都是比较耐】的。 建议各位法系把防御提到吧。
千万不要去玩什么主魔副力。 为了来帖吧装个逼灵力求超越1而去追求灵力极限了。
  时代不同了。 菜鸟当年的某些观点未必适用现在了!
[编辑:绝对懒人]> 主流未必最强 谈谈神武龙宫的打法
主流未必最强 谈谈神武龙宫的打法
发布时间:13-09-08 13:54
来源:互联网
作者:0茯苓0
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经常看到有人在问神武某个门派某个玩法的利弊,其实神武每个门派都具有一定多样性玩法,今天就和大家聊聊神武龙宫门派主流与非主流玩法利弊,希望大家能够喜欢。
  1.全魔龙
  加点方式:5魔
  装备属性:优先魔力,其次耐,减速度。
  优劣:高输出,5魔龙完整诠释了龙宫打的多,打的准,打的狠的优势,同时也完整的表现了自己的绅士风度(我特么让你们都先来,只要我出手的时候还没死,我就揍你们)。
  团队定位:守尸、清场、点杀物理系
  ---------------------------------------
  2.速龙
  加点方式:5魔
  装备属性:优先速度,其次耐,其次魔,减力量
  优劣:5魔加点保证了输出,腰带鞋子速度石头保证了自己能快过全部正统法系和部分物理系,怒龙吟、龙吟、千叠、龙腾、水遁五大神技的存在,让场上的速龙瞬间就变成了对面眼中的地府&&第二回合发现速龙,哎那场面卤煮都不忍心描述了,总之两只BB的主动保护都没挽留下这条稚嫩的生命啊&&活着的DPS才是
DPS,死了的连L X都不如,如何挺的久,是所有速龙的烦恼。
  团队定位:控场、炸蓝、清场、点杀
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  3.血耐龙
  加点方式:反正血耐随便加,5血、5耐、3:2、2:3、1:4、4:1的都有
  装备属性:优先速度,其次耐,其次血,减力量。
  优劣:真心的,优势我没看出来&&大概卤煮思想还是太传统了,一个没输出的龙宫&&你的生命只为炸蓝存在么&&当然有很多看官会说,这种LG抗揍啊,but,输出和阎罗令差不多的龙卷&&为啥不去玩能拉环能带套的DF呢&&为了头上的犄角么。
  团队定位:开心果
  ------------------------------------------
  4.力龙
  加点方式:5力
  装备属性:优先力,其次魔,减速度。
  优劣:你只看到了我的犄角,没有看到我的利刃。你有你的横扫烟雨,我有我的龙附逆鳞,你否定我的现在,我决定我的将来。你嘲笑我一无所有只配平砍,我可怜你被封只能防御。你可以轻视我们的叛逆,我们证明这是谁的时代。梦想是注定孤独的旅行,路上少不了质疑和嘲笑,但那又怎样,哪怕遍体鳞伤,也要活的漂亮。
我是力龙,我为自己代言。
  团队定位:当我遇到后我也许就知道了&&
  ==================有话要说的分割线====================
  属性点
  1敏捷=0.7速度
  1魔法=0.7灵力
  1力量=0.7攻击+0.4灵力+0.1速度
  1体力=5气血+0.1灵力+0.1速度
  1耐力=1.5防御+0.1灵力
  so,力龙加点,法攻反而比血耐龙要高
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神武现版本最强门派:12门派优缺点分析
神武现版本最强门派,12门派优缺点分析,大家快来看看吧。
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  天魔:
  在讲天魔之前,不得不承认封系是回合制游戏里面最难玩的门派,速度,特技,抗性缺一不可,还有有时候令人无语的水封。没有良好心理素质或者财力的人不建议玩。(封系人最少可以看出)
  为什么最近的服战大多都是选择天魔和方寸,回归到了回合制游戏永恒的话题&速度,而正因为门派技能增加速度,在相同阵法相同不乱敏的情况下,天魔可以稳稳的一速。作为封印门派,先出手这样的似乎在对决中就赢了一半。
十二门派分析
  说起天魔不得不说方寸,其实比起方寸的多属性封,天魔并没有那么逊色。关键时刻的隐身可以防止点杀(和分身术可以媲美)御魂也不见得弱,曾经导演团队的影风车也是让人无法忘却
  门派优点:一速
  门派缺点:刷装备很心酸,很多时候不能挂机,在没有满段装备的支持下,抗性和速度都没达到要求,还有水封时候的痛苦。这其实是封系的共同无奈。
  个人见解:五敏,真的不能做到一速封的天魔不是好天魔,我承认可能有坚持辅助封的天魔,有一定不俗成绩,但是我还是觉得可惜了。玩到极致的五敏,你才会体验到战场之上我主宰生死的快感。
  力天魔:在力五庄降低气血的时候,力天魔反而遭到了削弱。玩过逍遥传说的人都对力天魔有一种特别的情愫,但不得不承认,比起力五庄力天魔的输出手法压制力更弱,当一个物理门派无法做到压制力的时候,它存在的必要就值得商榷了。

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