现在乌鸦剑魂做什么异界套装备

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乌鸦的核心装备是什么
乌鸦的核心装备是啥啊
乌鸦是法坦最关键的是时光杖,单上的话18分钟以前做出时光。
中亚很关键啊,
他说的是沙漏
团战开大控制一个 中亚一开。对面全部后退
沙漏的话不可能第一件做的,必须要把血撑上来
我感觉也是
错了,乌鸦的核心装备是绿甲
大天使有用吗
第一件先法杖
需要金钱:1100
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血源 乌鸦任务线流程图文攻略
18:12:08 来源:A9VG 作者:dision 编辑:墨池 
  《血源》中乌鸦任务有些玩家还不明白怎么做,游戏中乌鸦并不是只出现一次,所以玩家不用担心做不完任务,买不到乌鸦的装备,今天小编为大家带来玩家“dision”分享的乌鸦任务线流程图文攻略,感兴趣的玩家一起来看看吧。
  首先,在杀死二号boss“神父”之前要在隐藏的平台见过一次鸟姐,具体位置在下图右边的三个桶后面有个暗门
  之后,帮鸟姐和另外一个猎人在神父boss的墓地对战是要求玩家打一次羊boss后才会触发的剧情(无论是否打赢boss)
  也可能是过了“神父”之后打任意一个boss都可以,这点不确定,但肯定不需要打赢boss也是会触发的
  成功击杀伏击鸟姐的猎人后,再回来和鸟姐说话,会给你她的徽记,就可以去商店买她全套装备了
  最后在原本需要杀鸟姐的地方会变成另外一个猎人跟你打,而鸟姐则坐在外面休息,并且教会你使用“等待”动作
  乌鸦第一次见面后,有2个地方可以见面,一个是和神父战斗的墓地,一个是大教堂。其实要知道如何时候可以去触发剧情有个简单的方法。就是看传送。如果墓地和大教堂的传送点系统说不能使用了。那么100%可以去触发剧情了。
  至此鸟姐这一支线结束
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游戏制作:From Software
游戏发行:索尼
游戏平台:PS4
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
由Eric M. Lang设计的桌游《血源:卡牌游戏》将在今年9月份正式发售,现在国外玩家David Silva拿到了这款实体版的卡牌游戏,并率先带来了一部开箱评测视频。
《血源》虽然作为难度较高的类型游戏,不过其精美的欧洲中世纪画风设定同样为亮点元素,日前《血源》爱好者通过虚幻4引擎将游戏的一批场景重构打造
外媒GameTrailers正式公布了最新2015年度游戏榜单,其中《血源》荣获最佳年度游戏、最佳RPG游戏、最佳PS独占游戏和最佳DLC四项大奖。
在TGS发布会上,《血源:老猎人》DLC正式登场,全新的怪物,全新的武器,全新的旅程即将开启!
国外的一位艺术家利用虚幻4引擎制作了一个带着浓浓的《血源》风格的场景。
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作者:塞上云
在到来的6.9版本之中虽然是联盟法师中受到小改的英雄,但是它然后可以成为玩家的上分利器没,接下来笔者就是为大家介绍如何去看6.9的版本的乌鸦以及如何去玩好它!
版本改动情况
被动-腐肉再生
法力值回复效果由[9+1*英雄等级]提升到[12+1*英雄等级]。
个人解析:被动的基础回蓝效果提升3点,还是比较客观的加强,多兰之戒的回蓝效果是4点。
Q-恶鸦来袭(重做)
向指定区域放出乌鸦,持续4秒,乌鸦会攻击范围中的敌人并使其减速,优先选取被E技能命中的目标。当目标死亡或者走出范围之后,乌鸦会选取新的目标。法力值消耗由60/70/80/90/100降低到60/65/70/75/80。
冷却时间由全等级8秒提升到14/13/12/11/10秒。
AP加成由0.3提升到0.4。
对非英雄单位造成两倍伤害。
个人解析:(1)由以前的指定单体技能改为了范围技能,AP加成的提高略微提高了伤害,我认为最为重要的意义是限制对方的走位,逼迫敌人走其他路径。(2)其次是提高了对小兵和野怪的单位的伤害翻倍,让乌鸦更加快速的清线,相比之前的版本清线能力加强。
W-鸦爪之缚
法力值消耗由80/90/100/110/120降低到80/85/90/95/100。
个人解析:意义不是很大的改动,后期的乌鸦有非常多的蓝量。
R-邪鸦附体
冷却时间由8秒提升到10秒。放出乌鸦的数量由3提升到5。攻击小兵的治疗效果由25%降低到15%。维持该状态所需要的每秒法力值增长由5/6/7降低到全等级5。
个人解析:放出的乌鸦数量由3提升到5,换句话说就是相比以前大招提高了大约60%还要更多的伤害。攻击小兵的治疗效果降低完全是为了平衡小乌鸦数量提升带来的额外收益,设计师并不期待看到乌鸦提升更多的恢复能力。维持大招形态蓝耗降低,让乌鸦能更长时间的开出大招打出伤害。
总结改动情况分析:有更多的蓝施放技能,清线更快,全面的提升。
分析:笔者推荐点出冥火而不是雷霆,因为我们希望乌鸦能够前期发育后期在团战中输出伤害,所以就不选择雷霆,但是你是前期比较喜欢压制对方的话,你可以选择换成雷霆。
分析:因为乌鸦作为法坦来说的话是很不错的选择,所以我们选择了常规的符文,那就是必要的双抗和法术穿透,然后加上三个法术强度大精华。
装备分析:
移除被动:英勇奖赏
新被动-永恒:受到的英雄伤害的15%转化为法力值。消耗的法力值的15%转化为生命值
(每个技能转化的生命值上限为25点,持续耗蓝技能转化的生命值上限为每秒25点) 催化神石失去了一些在前期的对线优势---然而,它在对抗和换血时给予英雄更大帮助---转换受伤为法力值,而法力值通过施法又可以回血。
装备解析:新版乌鸦前期的核心装备,先模拟一个小场景做一个试验(忽略对方的护甲与自身AP加成)1级R技能每一只小乌鸦带来每秒50(+0.20*ap)的伤害,假设R技能开启3秒,那么带来的伤害有50*5*3=750的魔法伤害,回复562生命值,消耗25+30+35+40=130的魔法值。(1)催化神石的效果,回复19.5的魔法值,并且还没有计算受到伤害时回复的生命值,简单的计算可以看出新版乌鸦现在在前期就有非常的高的伤害和回复能力,催化神石能加强乌鸦的战斗能力,随后合成时光杖。(2)前期撑起乌鸦的血量和蓝量,非常的划算。现在的时光杖总价格只需要2500(原为3000),能更快的做出核心装选择其他装备。
合成:催化神石+海克斯科技左轮枪+750金币=3000金币 +300生命值 +80AP +400法力值 被动:和催化神石共享 主动---冰霜之箭:发射5个穿刺冰箭,爆炸后造成100~200(+0.2AP)点魔法伤害。造成敌方减速60%,在0.5秒内恢复。 (30秒冷却时间,与其他海克斯装备共享冷却时间)
装备解析:(1)在三个新的海克斯科技装备之中小编个人认为选择GLP-07A更为妥当,乌鸦毕竟是一个打法偏向法坦的英雄,更多的血量为乌鸦的生存能力提供保障,300点生命值带来的价值不仅仅是300点,在此期间乌鸦能将更多的蓝量通过造成伤害转换为生命值。(2)目前还不知道这个主动技能冰霜之箭的施法距离是多少,但就这个特性来看是非常的划算的,给乌鸦带来更多的爆发,同时有减速效果更好的黏住敌人,加长敌人在R技能和Q范围内的时间,输出更多的伤害,非常的划算。(3)提供的80AP法强和合成平滑的路线,低廉的价格,3000价格就能买到,与之前的时光杖组合,乌鸦只需要总共5500的金钱就能做出这两件核心装迅速的起飞。
装备解析:(1)帽子虽然没有改动,但是却非常适合与时光杖和海克斯07A搭配,时光和07A本身带来的法强也偏高,加上帽子叠加,使乌鸦伤害更加的爆炸。(2)更好的迎合新版乌鸦的特性(伤害的全面提升),发挥其优势。
根据6.9新版装备的改动分析后,乌鸦是确确实实的进入了崛起的时期,剩下的几件装备合理的根据场上形式来选择装备一定能克敌制胜。因为可以很客观的说现在的乌鸦,是强势英雄,而不再冷门。
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