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魔方怎么玩?七步玩转三阶魔方还原公式图解+视频【新手向&超详细】
应小伙伴们的强烈要求,把第一步、第六步和第七步做了一个视频实例,请小伙伴们搭配文字一起服用~请拉到最后看视频~╰( ̄▽ ̄)╮
P.S.这几天有空的话会重新做一下图的,蓝色红色颠倒了这么久真是太对不起大家了~&o(╯□╰)o
完成魔方的方法有许多种。很多高手仅用几秒钟即可完成魔方,是因为他们已经完全熟知在颜色分布上百种情况下该使用那几百种公式中的哪一种。可是很多新人不喜欢背公式,也不习惯记忆诸多颜色分布情况,所以我把我初学魔方时认为最容易记忆的方法推荐给新人们,希望这个教程可以帮助你们。当熟悉了这个方法之后,就可以再学习更多高级方法,认知更多颜色分布。
因为这个方法有很多的循环,会浪费掉很多时间,所以目前用这种方法我的最高纪录为2分钟整。不过我相信你们将来一定会在2分钟之内转出来的!想要熟练玩转魔方,首先需要耐心(看完这篇长东西),钻研(第一次完成魔方是一个需要刻苦钻研的过程),和上百次的练习。因为90%的步骤需要熟记于大脑,然后将反复练习得出的手感变成一种习惯。这个阶段需要辛勤的努力,但是在最短时间内完成魔方所带来的成就感是无与伦比的!
不废话了,接下来是教程。要说明一下,字比图重要的多,一定要认真看字,图只是辅助。
===================================我是努力的分割线=====================================
关于魔方,你需要知道:
无论怎么转,每一个面的最中间的块[图:1-面中心块]是固定不动的。所以每一面的中心块颜色决定了该面的颜色。
无论怎么转,位于顶角的有三种颜色的块[图:2-顶角块]永远会在某一个顶角;位于棱中间的有两种颜色的块[图:2-棱中间块]永远会在某一个棱的中间。
所谓的公式,就是用一定的套路告诉你每个面该怎么转。所用到的字母 U D L R F B 分别代表魔方的 上 下 左 右 前 后
6个面。如上图(后方那面(B)一般不用,所以没有展示)。在字母后加一个撇('),表示把该面逆时针旋转,不加撇的就是顺时针转。如
R’表示右侧面逆时针转。
首面十字[更新]这一步不太懂的请拉到最后看视频实例哟~
这里以白色面为例。想要转出一个面,最先要转出一个十字形。但是十字也不是随意哪个白色块都可以的。在转出十字的同时,必须保证上层的棱中间块的颜色与该面相同。这个步骤需要自己稍微摸索。如下图:
第一步果然很重要,很多同学还是不懂。我前几天也尝试把第一步详细写出来,可是分布情况实在太多,写着写着自己都绕晕了。而且第一步一旦你上手之后就会发现非常的简单。所以请原谅我这根懒惰的神经,这一步就不详细图解了,大家请根据下面那张图和文字摸索一下吧:
首先要先定位你要复原的棱中心块。
比如说,面朝你的一面是蓝色的,最上层是白色的,于是你就要先找到[白-蓝]块到底跑哪去了,然后把它复原到原位,即下图中标有黄色阴影的1号位置。
[白-蓝]块归位以后,转下魔方顶层,让[白-蓝]块中的蓝色和蓝色面中心块衔接,接着看蓝色面右边的面。
如图,从面中心块可以知道,蓝色面的右面是红色面,(好吧这里实在忍不住了吐个槽,做图的时候貌似把红蓝色搞反了,大家...将就自动脑补一下吧.....( ̄▽ ̄")),所以要把[白-红]块转到2号位置。
当你找到迷失的[白-红]块后,在尽量不转顶层的情况下,把它转到2号位置。
只要保证把它转到下图中的2号位置,然后再转一下顶层,你会发现1号位置中的蓝色,和蓝色面中心块是对齐的,而2号位置中的红色,也会和红色面中心块对齐的。
用同样的方法去归位[白-绿]和[白-橙]块。
[更新]上面的文字解释真的很模糊...如果视频实例能帮助你完成第一步,建议你先反复地练习这一步,再进行下面的步骤。
首面顶角归位&完成第一层
这一步会让零散的白色顶角块归位。
首先要确认颜色与相邻三边都相同的白色顶角块的位置。如下图,最靠近你的那个顶角块颜色理应为[白-蓝-红],所以要找到[白-蓝-红]的实际位置,并将它移动到顶层顶角。
当[白-蓝-红]的白色区的实际位置位于底层那一圈(非底面)的时候,先水平旋转底层,使[白-蓝-红]顶角块的白色部分位于它的目的位置的下层顶角(如图所示),然后按照图示旋转即可使底面顶角块与同一列的上层顶角块互换,从而完成一个顶面顶角。
若[白-蓝-红]的白色区位于顶层那一圈:用下图中任意一种方式,把底层任意一个顶角块与该顶角块互换,即可得到下图的两种情况。
若[白-蓝-红]的白色区位于底面:用下图中任意一种方式,把该块与一个颜色不搭配的顶面顶角(非[白-蓝-红])互换,即可得到下图的两种情况。
致新人:建议一开始先多多练习转出一个面,先不管上两层颜色是否对齐。既培养手感又培养观察魔方的眼力。
完成第二层
完成第二步后,魔方的顶层白色、上层一圈应该全部归位了。将魔方翻转过来,使白色面朝下。此时白色
的对面(应为黄色)为上层。接下来的公式、转动都将以黄为上(U),白为底(D)。(如下图)
<img src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/middle/6fe3e946c5c&690" WIDTH="690" HEIGHT="237" NAME="image_operate_31015"
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这一步将还原第二层(第二层其实也只差棱中间块了)。首先还是要确认颜色与相邻两边都相同的棱中间块的位置。如下图,最靠近你的棱中间块理应当为[红-蓝]块。
当[红-蓝]的红色区位于顶层那一圈时,水平转动顶层,就会出现如下两种情况。第一种情况为[红-蓝]的红色区可以与正前面(F)的红色面中心块相邻,而[红-蓝]的蓝色区理应归属于右侧面(R)。第二种情况为[红-蓝]的蓝色区可以与右侧面(R)的蓝色面中心块相邻,而[红-蓝]的红色区理应归属于正前面(F)。按照图示旋转即可使该棱中间块归位。
当[红-蓝]恰好位于其正确位置,但颜色颠倒时,使用下图任意一种方法把该[红-蓝]块移出去。把它移到上层那一圈后,再遵从下图方法即可。
使用该方法可以使所有第二层的棱中间块全部归位,第三步就完成了。
完成第三步后,你的魔方应该出现下图中三种情况之一。(注意:顶层(U)除了图中标明的黄色块之外,可能还有其他的黄色块,不管它们。只要图中标明的黄色区域是黄色块就可以了。下两层的颜色是什么无所谓,图中以红蓝为例)。转动顶层(U),使顶层与下图三种情况之一相同,然后按照图示步骤旋转。若进行一次该步骤后没有出现十字,就重复该步骤(即转动顶层使其变成如下三种之一,再按图示步骤旋转)一或两次,即可得到顶层十字。
顶层棱中间块归位
这一步的目的是使顶层的4个棱中间块全部归位。
转动顶层(U),若可以使一个棱中间块归位(如下图左,这里以[红-黄]块为例),而其他3个都不能归位,则将[红-黄]所在这一面(红面)定为正前面(F)。按照图示步骤转动,可使4块棱中间块全部归位,或出现下一种情况。
转动顶层(U),若只有2个相邻面的棱中间块可以归位,则将这两块棱中间块所在的两面定为右面(R)和后面(B)。按照同样的步骤转动,可使棱中间块全部归位。
转动顶层(U),若只有2个相对面的棱中间块可以归位,则任选一个方向按下图转动,即会出现上面两种情况。
Note:当按照上述两种情况操作却仍不能不能全部归位时,则再重复1~2次该步骤,即可4个棱中间块全部归位。
顶层顶角半归位
[更新]这一步不太懂的请拉到最后看视频实例哟~
为什么叫半归位呢?因为这一步只能使顶角块移动到它的的正确位置,但不能保证该顶角块的三色与面的颜色衔接准确。
举例来讲,红面-黄面-蓝面
三个面相交的正确顶角块一定是[红-黄-蓝]块。如果该顶角位置并非[红-黄-蓝]时,用这一步的步骤可以使[红-黄-蓝]块移动到正确位置,但是移动到正确位置后可能会出现下图这种情况,即颜色刚好错开。我们会在第七步让错位的颜色完全归位。
当一个或多个顶角块位于正确位置,但颜色不一定正确衔接的时候:使任意一个位于正确位置的顶角块朝向你(与下图相同方向),按照图示步骤旋转魔方,即可使全部顶层顶角块半归位。若仍未归位,重复该步骤(使任意一个位于正确位置的顶角块朝向你,按图示转动....)。
若每一个顶层顶角块都不在正确位置:随意选一个方向,按照图示步骤旋转,即可变成第一种情况或者完全归位。
顶层顶角归位&魔方完成&[更新]这一步不太懂的请拉到最后看视频实例哟~
完成第六步后,顶层的四个顶角块应该都位于正确位置了,但是颜色却是不匹配的。这一步会让颜色错开的顶角块完全归位。(字虽然很多,但这是最简单的一步!大功即将告成!先把下面的字全部看完再试哦)
无论此时有几个顶角块仍是半归位,任选一个半归位的顶角块,使该顶角块以下图左边图示的方向朝向你。不停地重复图示步骤(即做一个四步循环)。
这里有一点非常重要!先看一下下面的图,要循环的就是这四步:R'-D'-R-D。假如,你在不停循环这四步的时候,第三步R转完之后该顶角块就归位了,此时一定不能停,一定要再继续第四步D,使这4步变得完整!
注意:一个顶角块完全归位后,魔方的下两层可能是打乱的,但不要紧,不管它,继续下面的步骤:
顺时针转动顶层(U),使另一个半归位的顶角块朝向你,然后不停地重复图示步骤,和上面讲的一样,直到该顶角块也完全归位。这时魔方下两层可能是打乱的,不管它。顺时针转动顶层(U),使另一个半归位的顶角块以下图左边图示的方向朝向你,然后重复同样的步骤…………(这个时候应该看出来这是个循环了吧)以这种循环的方法使所有的顶角块完全归位后,魔方就完成啦!
最后再声明一下:第七步的过程中,下两层确确实实是会乱的,但是不管它,按步骤中说的转顶层,去还原下一个顶角块!在所有顶角块还原之后,下两层才会完全还原!
===================================没错我就是分割线=====================================
[更新]第一步顶面十字视频实例:
如果视频不显示请点传送门直接传送到土豆:
(有小伙伴反应土豆页面视频播放不了,请疯狂刷新页面...)
[更新]第六步第七步视频实例:
第六步中,我选的[黄绿橙]块,因为它位置正确,但只是凑巧颜色也匹配罢了。大家选的时候,只要位置是正确的,就可以把它当做正面的右上角。
有一个地方没讲清楚:“第七步中顺时针转顶层,让下一个待归位的顶角块面向你。”
如果视频不显示请点传送门直接传送到土豆:
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希望这个教程可以帮助你第一次完成魔方!祝你好运!<img TYPE="face" src="/blog7style/images/common/sg_trans.gif" real_src ="/uc/myshow/blog/misc/gif/E___6713EN00SIGG.gif" STYLE="line-height: 1.5;"
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小编为大家整理带来的这份三阶魔方基础入门教程不仅包括三阶魔方玩法图解,还含有三阶魔方公式图解,如果你想掌握更多三阶魔方教程,那就千万不要错过这样一份“三阶魔方基础入门教程(玩法图解)”文档资料哦!欢迎有需要的朋友点击本文下方相应的下载地址进行下载查阅!温馨提示:本文档为pdf格式,因此需确保在阅读之前你已经安装了,如果尚未安装阅读器,建议下载福昕或其他PDF阅读器,进行安装后阅读。内容节选魔方,又称魔术方块,是匈牙利建筑学教授和雕塑家厄尔诺?鲁比克(Emo Rubik) 于 1974 年发明的机械益智玩具,鲁比克是魔方界的教父,因此魔方的英文名便称为 Rubik ’s Cube。厄尔诺?鲁比克出生于 1944 年 7 月 13 日,是匈牙利布达佩斯建筑学院的教授, 在教学中,自己动手做出了第一个魔方的雏形来帮助学生们认识空间立方体的组成和结 构。在他完成第一个作品以后,转动了几下,发现很难还原至原来的样子,于是他意识 到这个新的发明会很不简单。不久以后鲁比克为自己的发明申请了专利,让鲁比克没有 想到的是,这个边长不到 6 厘米的玩具意然很快风靡全球。我们常见的魔方是 3×3×3 的 三阶魔方, 是一个正 6 面体, 有 6 种颜色, 由 26 块组成, 其中有 8 个角块,12 个棱块,6 个 中心块(和中心轴支架相连接),别看只有 26 个小方块,变化可真是不少,魔方总的变 化数为:约等于 4.3×1019。如果你一秒可以转 3 下魔方,不计重复,你也需要转 4542 亿年,才 可以转出魔方所有的变化。由此可见,这么多变化使魔方每次玩起来都有一种新鲜感, 这种不变中又有万变是魔方的最大魅力。我们对魔方有了一个基本的了解,下面我们开始讲解常见的三阶魔方怎样一步一步的 来复原,相信你抽出几个小时的时间,专心的按照本教程的步骤,一步步的学习,2-3 个 小时就能学会复原你手中的魔方了,好,现在开始我们的魔方复原之旅吧!1、魔方的基本概念为了便于描述魔方复原过程,我们需要熟悉魔方的一些基本概念――面、层、角块、 棱块、中心块,面位、到位、归位。一面复原:是指一个平面的 3×3 块的同一面的颜色同色。一层复原:是指一个平面的 3×3 块所处的 3×3×1 块,不仅同一面的颜色同色,3×1 块 的侧面颜色也同色。如下图所示,请仔细比较一面和一层的区别。到位:位置正确,但任一面的颜色和 所在面的中心块颜色都不相 同;归位:每面颜色均和所在面的中心块的颜色同色,它是魔方块还原 后的状态。“面位”、“到位”与“归位”的概念可不要搞混了,对魔方还原来说,这三者是有本 质区别的。国内常见的专业魔方基本都是按照这种方案来贴色,如果你的魔方不是这种贴色,请 更换你的贴色或者转换理解,教程是黄色放置在上,蓝色放置在前,红色放置在右的视 角来做演示讲解的,在实际学习的过程中,请理解教程中公式的作用,不用硬套完全一 们的颜色来理解公式。3 3 、魔方公式符号说明F F = front face 前 &B B = back face 后 &L L = left face 左面R R = right face 右 &U U = up face上 &D D = down face 下判断顺逆时针的规则:以对应面的视角来判断,如:U&#39;表示的意思是上面的视角来看 逆时针旋转 90度,R 表示的意思的右面的视角来看顺时针旋转 90 度, D&#39;表示的意思是下 面的视角来看逆时针旋转 90 度。……pdf格式免费版三阶魔方基础入门教程(玩法图解)相关内容小编就为大家介绍到这里了,更多pdf格式免费文档资料下载,敬请关注站!
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三阶魔方的入门玩法(图解)
在开始之前,让我们来看看魔方的基本构造:
角块&&&&& 8个顶角上的方块,每个角块有贴有3色块,有3种不同颜色;
棱块&&&&& 两个角方块之间的方块,魔方有12个棱方块,每个棱方块贴有2个色块, 有2种颜色;
中心块&&每个面中央的中心方块,它只有一面。并且是固定在中心轴上不可动的块;
在这里我们选
蓝色为顶面,红色为前面,黄色为右面&& 橙色为后面,白色为左面 绿色为底面
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &&&&
F = front face 前面&& B = back face 后面& R = right face 右面L = left face 左面& U = up face 上面& D = down face 下面
如此 F 就代表前面顺时针转90°& F '代表前面逆时针转90°&&R2 代表右面转180°&等
第一步:顶层做出蓝色十字
对好的十字必须如上图,每个侧面的棱和中心是同色。做成这步的方法很多 可自由发挥。
如果实在想不出来就这样解决:
转动顶面,一定会有两个棱块颜色是和二层中心颜色相同的,先将一个和二层不相同颜色的顶棱转到底层上,然后转动底层,这时从下往上匹配,转到和这个底棱边色相同颜色的二层中心,然后把这个底棱再转到上边就可以了,这时另一个和二层中心点不相同的顶棱已经在下面了,转动底层,转到和这个底棱边色相同的二层中心块再转上就可以了。
若棱块位置正确但是颜色错位,拿着魔方,使颜色错位的棱块在顶层右方,
然后按R’ U F’ U’扭动,颜色错位的棱块就可以归位了。
第二步:使蓝色角块归位
注意:我们归位的小角块的颜色必须要对应好。比如这里的蓝红黄小角块必须上到红黄角,不能上错,否则T字就出不来了。
提示:从底层找出应在顶层归位的角块。转到底层,使应在顶层归位的角块应在要归位的位置下面,拿作魔方,使要归位的位置在顶层的右前方。然后按R’ D’ R D的次序扭动,可扭1、3或5次,直到角块归位。
第三步:使中层的棱块归位
先把魔方倒翻过来了,蓝面朝下绿面朝上,再看看中层的4个棱色块哪些位于顶面
(绿色为中心的面)
这里以红白为例,通常你会碰到两种情况:
我们要把顶层红白棱色块插入到上图红色箭头所指的位置,你应该把红白所夹的角放在最靠近你的位置(右前),然后一、二种情况非常好识别了,同色的一排分别在前面和右面。
对于第一种情况,使用公式: U R U’ R’ U’ F’ U F
对于第二种情况,使用公式: U’ F’ U F U R U’ R’
会有一些情况(如上图)
我们需要的棱色块不在顶面,而在中层的错误位置或者朝向,这时应该怎么办?
首先,你要先做在顶面上的那些, 可能不听话的棱色块会自己变到顶面上,如果最后他还是不听话,如左图,我们就用上面算法把个无关大局的棱色块搞到该位置,我们要的那个红白棱色块就自然换到顶层了。
第四步:把顶层转成十字
使魔方红色面向为前面,转动顶层,若出现如下三种情况
重复运用这个公式: R’ U’ F’ U F R ,直到顶层转成十字。
注意:这时只考虑顶层的棱块,不用管角块。
第五步:使顶层角块归位
顶层十字成了,要把顶层四个角块转移到正确位置,角块方向可以不正确, 但是位置正确。
转动顶层,顶层角块需要调整不外乎以上两种情况
(左后角与左前角对换;左后角与右前角对换)应用公式:R U’ L’ U R’ U’ L U2
顶角块位置正确了,接下来该调这四个顶角块的方向了
对于图一,我们应该把顶面已经是绿色那个角放在最上面(也就是"左后角")
图一应用公式:R’ U’ R U’ R’ U’2 R U’2 (公式5a)
图二应用公式:R U R’ U R U2 R’ U2 (公式5b)
这两个公式是互逆的,也就是转法一样只是方向相反
遇到下面图案,可以用上面的二个公式试翻几次,用上面的二个公式的组合解决
图51用公式5b,图52用公式5a,图53用公式5b,图54用公式5b,图55用公式5a,就能成为图一、图二的情况
第六步 将最后的棱色块归位
首先你要把已经对好颜色的那条边放在后面
顺时针转法公式:F2 U R’L F2 R L’U F2
逆时针转法公式:F2 U’R’L F2 R L’U’F2
&OK!恭喜你了!完成!
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二阶魔方入门玩法教程
&&&&下图是本教程介绍的二阶魔方入门的玩法(层先法)复原的基本步骤示意图:
&&&&&&&已经掌握三阶魔方入门玩法的朋友,会发现本教程介绍的二阶魔方的入门玩法的复原思路和三阶魔方的入门玩法完全一样,包括公式都完全一样,只是复原二阶魔方对比三阶魔方少了复原棱块的步骤。明白此道理的朋友,可以不用看教程,自行体会一下即可复原二阶魔方了,若还是没有完全明白的魔友,可参考此教程学习一下二阶魔方入门玩法的复原思路。需要掌握二阶魔方的高级玩法也即快速玩法,可进入学习。
&&第一步:复原底层四个角块
注:目前二阶的流行配色和三阶是一样的,即上黄下白前蓝后绿左橙右红(本教程以白色为底面,为了方便交流与学习,请统一把白色作为底面);下述公式的描述是用英文字母来编写的,不明白符号意义的可进入学习后再开始学习本教程。
由于二阶魔方没有中心块做参照物,我们就假定它有中心块,如第一步,我们随便找到一个有白色的角块,把白色面向下放置,此时我们就有假定白色面向的方向为白色面,白色面对应面的颜色即为黄色。明白了这些基础知识,我们就用三阶魔方复原的思路和公式来复原二阶魔方。
此步骤我们介绍两个基本公式,如果你目前要完成的情况正好和图1-1或者1-2的情况一样,直接使用公式即可,如果是图101、102、103的情况,请按照公式提示来完成。
公式1-1:(R U R')
公式1-2:(F'U'F)
记忆技巧:白色朝右,第一步就旋转右层
记忆技巧:白色朝前,第一步就旋转前层
用两次公式1-1
用两次公式1-2
用三次公式1-1
(R U R') U' (R U R')
(F'U'F)U (F'U'F)
(R U R')(R U R') U' (R U R')
&&第二步:上层同色
当完成了底层四个角块复原以后,接下来我们要把上层的颜色都变成黄色。我们先观察一下,现在魔方的四个角块黄色面分别在哪里,如果只有一个角的黄色在上层,对照图2-1和图2-2看是哪种情况,是哪种情况,对应用那个公式来完成即可完成上层全部是黄色面,如果不是这两种情况,那一定是下图中的其他5种情况其中的一种情况,按照这5种情况的对应图示放好自己的魔方,然后按照对应的操作步骤来完成。如图203的情况,我们首先把两个已经面位的角块放置的面超我们的方向,先用一个公式5-2后,上层旋转180度就完全是图5-1的情况,再用一次公式5-1即可完成四个角块的面位。
其实很多朋友也可以自己琢磨其他方法来实现这5种情况的角块面位步骤,只要我们弄明白了公式5-1和公式5-2是怎么来翻色的,就很轻松的实现其他情况的先转换成一角面位,其他三角要翻色的情况,自己动脑多想想,很简单的。
公式2-1:R U'U' R' U' R U' R'
公式2-2:R' U2 R U R' U R
&公式2-1+U2 + 公式2-2
公式2-1+公式2-2
公式2-1 + U2 + 公式2-2
&&公式2-2 + U' 公式2-2
公式2-1+公式2-1
&&第三步:平移上层角块全部复原
这一步我们在复原上次四个角块的时候,先观察有无两个侧面颜色一样的情况,也即相邻两个角块已经正确复原的情况,如果有,如图3-1所示,把他们旋转到面向自己的位置,用公式3即可完成,如果不是这种情况,可随便用一次公式3,就一定会出现有两个角块的侧面颜色一样的情况,我们再用一次公式3即可完成。
公式3: R B' R F2 R' B R F2 R2
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