求解有啥是可以苍云堆破防还是会心的

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目前HH到底是所有散件无脑堆破防好呢还是去追求百战南皇烛天的套装属性呢????
&&实在是迷茫了。。。
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这个真心不知道怎么搞
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据说是4+2好,抛弃双会的护手腰带换精简,不过套装控表示有机会还是会穿6件。
1-1长安城 水咩一只
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这样啊。。。。
但一直脸黑& &ZLD就是不出HH牌子。。。
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林澄且 发表于
据说是4+2好,抛弃双会的护手腰带换精简,不过套装控表示有机会还是会穿6件。 ...
确定了?抛弃护手和腰带?俺想抛弃上衣和鞋子的说!!!有些BOSS打不过。哭瞎了!
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ZLD经常2BOSS。。。
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个人推荐4+2!烛天套的最大缺点就是没无双!所以6件套已经不是最佳搭配了!衣服+帽子用烛天,属性都是攻击+破防的!裤子+鞋子也用烛天,属性是会心+命中的!这样就有烛天4件套装属性!护手和腰带由于是会心会效的,所以不推荐用烛天,护手可以用侠义值换的290护手,属性是会心命中的!腰带用醉猪老人掉落的290破防腰带!这2个散件属性都不错!
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饰品建议项链用声望尊敬的300品会心命中的项链!两个戒指用百战,一个会心命中,一个攻击破防,而且还有百战套装属性!腰坠最好用290特效的,没有用个260的也不错!暗器建议用侠义换的290精简暗器,武器就看自己有啥就用啥了!
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UID3024391帖子威望0 多玩草466 草
这样搭配好了大概的面板属性差不多是攻击17000+,会心30+,破防800+,无双32+!各方面虽都不太突出,但整体效果不错!只是个人建议,仅供参考!
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本帖最后由 aril088910 于
12:56 编辑
4+2是 ZT 帽子 衣服 腰带 护手 这4件
2散件:一种高输出套、一种命中套,一般情况下是要准备各准备一套的。因为84级BOSS的命中要求较高。
万花目前PVE属于DPS短板职业。所以 高也高不到那里去。做多能比同等装备的JC多那么些许吧
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UID2727438帖子威望1 多玩草827 草
多谢指教了。。。。。。。。。。。。
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破防达到500+& &命中108+是破万的基础标准,此外就是堆积破防了,破防堆积到一定数量,输出会瓶颈。这时才考虑其他4南皇& &2破防散件& &, 4南皇 2烛天。4烛天,2破防散件这样也是可以的 但是注意套装的上衣和头都是破防 还是用套装为好。另外百战首饰套装触发属性也是很好的。比散件265首饰都要好。
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我准备先装备4烛天.把2不带破防的扔一边....出新版本6烛天就是门票啊.......
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破防700会是一个瓶颈,这时就要堆会心
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Powered by& 求解破防到底是什么意思啊。感觉电子书说的有点看不懂 ...
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本帖最后由
16:01 编辑
最终伤害=Max{基础伤害*攻防加成,保底伤害}*高优先级伤害加成*难度加成
基础伤害=我方基础攻击-NPC基础防御
当基础伤害≤0时,属于绝对不破防状态,任何攻击加成都是毫无意义的
当基础伤害*攻击加成>保底伤害时,属于破防状态,所有攻击加成和伤害加成都有作用
当基础伤害*攻击加成>0,但小于保底伤害时,仅高优先级的加成对保底伤害有效
当基础伤害≤0时,属于绝对不破防状态,任何攻击加成都是毫无意义的。最终伤害=保底伤害
当基础伤害*攻击加成>保底伤害时,属于破防状态,所有攻击加成和伤害加成都有作用。最终伤害=基础伤害*攻防加成*高优先级伤害加成*难度加成
当基础伤害*攻击加成>0,但小于保底伤害时,仅高优先级的加成对保底伤害有效。最终伤害=保底伤害*高优先级伤害加成*难度加成
这么理解对吗?
还有 如果真像第一个说的&&高优的减值也会去掉& &那不破防的时候自身的防御附加也全是废品& & 感觉正常来讲防御的高优应该是比攻击的高优多的吧
那岂不是第一条反而比第三条的伤害还高了?
至尊江湖工作组【测试】
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最终伤害不可能是0
故事的最后,我们谁也没有回头。
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insanitywf 发表于
最终伤害不可能是0
所以是该这么理解对吗
当基础伤害≤0时,属于绝对不破防状态,任何攻击加成都是毫无意义的。最终伤害=保底伤害
当基础伤害*攻击加成>保底伤害时,属于破防状态,所有攻击加成和伤害加成都有作用。最终伤害=基础伤害*攻防加成*高优先级伤害加成*难度加成
当基础伤害*攻击加成>0,但小于保底伤害时,仅高优先级的加成对保底伤害有效。最终伤害=保底伤害*高优先级伤害加成*难度加成
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你论剑拿松风打扫地跟拿九剑打茶不多伤害就是不破防
并不是这样
总评分:&金钱 + 1&
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看这个贴子吧 不知道公式应该差不多 可能具体系数 有点差别
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pyjhlovemoon 发表于
http://game.ali213.net/thread--1.html
看这个贴子吧 不知道公式应该差不多 可能具体系数 有点差 ...
这帖子讲的是伤害怎么算,我主要是没看懂破防那条,怎么才是不破防,以及不破防的伤害到底多少。破防的两种情况还是比较容易看懂的
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<font color="#0653531 发表于
这帖子讲的是伤害怎么算,我主要是没看懂破防那条,怎么才是不破防,以及不破防的伤害到底多少。破防的两 ...
人物会跟据武功 威力 双方状态之类的 自己攻击 对方防御 乱七八糟加成 算出一个伤害 这个叫做基础伤害
又会跟据自己的攻击威力 算出来一个保底伤害
基础伤害大 就叫做破防 这时侯 会叠加一些 低优先级的加成 向暴击 兵器系数之类的
保底伤害大 就叫做没破防 这时侯伤害只有保底伤害
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pyjhlovemoon 发表于
人物会跟据武功 威力 双方状态之类的 自己攻击 对方防御 乱七八糟加成 算出一个伤害 这个叫做基础伤害
电子书的说法是三种情况,=保底,=保底*高优,=基础*低*高你的说法是两种,和电子书的前两种重合。=保底,=基础*低*高
楼上给的地址也是两种说法,但是和后两种重合。=保底*高优,=基础*低*高
除了彻底破防这点肯定的。但是不破防的说法好像没准话呢。
可惜我YY的不破防=0是不存在的。至少有保底
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我觉得第一种和第3种是一个意思,高优先级一直是起作用的。。
@墨色如离 大神
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kongjumowang 发表于
我觉得第一种和第3种是一个意思,高优先级一直是起作用的。。
@墨色如离 大神 ...
书里写的是有那么点区别,就不知道到底是不是了。
而且这也存在一个破防定性。& &是基础&保底叫破防 还是基础&0叫破防。
两种情况还是三种情况的区别。
为什么好奇这个,就是在好奇要不要堆防御。因为如果存在第一种情况。堆高防御不破防&&免除了高优的加值。 应该还是有至少几十上百的伤害差距吧& &
好像也不对& &如果真像第一个说的&&高优的减值也会去掉& &那不破防的时候自身的防御附加也全是废品& & 感觉正常来讲防御的高优应该是比攻击的高优多的吧
那岂不是第一条反而比第三条的伤害还高了?
至尊江湖工作组【测试】
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本帖最后由 insanitywf 于
16:12 编辑
<font color="#0653531 发表于
书里写的是有那么点区别,就不知道到底是不是了。
而且这也存在一个破防定性。& &是基础&保底叫破防 还是 ...
1和3没有区别
简单来说,不破防时,只有高优先级的伤害/减伤加成才有效,其他都无效(比如暴击,兵器值优势,小师妹天赋等)。
破防时,所有加成都有效。
故事的最后,我们谁也没有回头。
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<font color="#0653531 发表于
书里写的是有那么点区别,就不知道到底是不是了。
而且这也存在一个破防定性。& &是基础&保底叫破防 还是 ...
高优先级加成始终有效。。。不分破不破防
另外防御影响 是不是被破防 以及100防御 加2%的减伤 多500点才10%
所以在可以满足不被破防的前提下 加防御就是在浪费
UID9017717主题阅读权限20帖子精华0积分49金钱762 荣誉0 人气1 在线时间605 小时评议0
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insanitywf 发表于
1和3没有区别
简单来说,不破防时,只有高优先级的伤害/减伤加成才有效,其他都无效(比如暴击,兵器值优 ...
所以电子书的1是写错了吗。这样的话就好理解了。
UID9017717主题阅读权限20帖子精华0积分49金钱762 荣誉0 人气1 在线时间605 小时评议0
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pyjhlovemoon 发表于
高优先级加成始终有效。。。不分破不破防
另外防御影响 是不是被破防 以及100防御 加2%的减伤 多500点才1 ...
不破防& &多的防御是浪费& &感觉这说法有点····& &能不破防大概已经没余力来浪费了吧。。。。& &除了自带低优防御天赋和天生高防。。。全防加点& & 大概也就400吧。。也就到不破防的线吧。。。。。& && &
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<font color="#0653531 发表于
不破防& &多的防御是浪费& &感觉这说法有点····& &能不破防大概已经没余力来浪费了吧。。。。& &除了 ...
你没算武常啊,实际上很多不破防是高武常造成的
UID9148280主题阅读权限50帖子精华0积分1901金钱7499 荣誉12 人气120 在线时间10850 小时评议0
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(当基础伤害≤0时,属于绝对不破防状态,任何攻击加成都是毫无意义的
当基础伤害*攻击加成>保底伤害时,属于破防状态,所有攻击加成和伤害加成都有作用
当基础伤害*攻击加成>0,但小于保底伤害时,仅高优先级的加成对保底伤害有效)
第一条,说的绝对不破防状态,任何攻击加成无意义。为什么会有这种情况呢,因为游戏中存在真葵花移行,凌波微步闪避。处于这个情况的时候是完全躲过了多方武功,不属于保底伤害那一快。攻击加成的再多比如打出了1000伤害,没打中各种加成都是毫无意义的。
第三条,攻击加上攻击的加成,打中了对方,但是没有破气防给对方打上封穴灼烧这些状态。处于这个情况的时候武功系数的优势会起效。比如打别人不破气防掉100血这是保底伤害,再加上300系数优势应该150血。
关于是否破气防最直观的是该次攻击是否产生灼烧,冰封,封穴等状态,以及集气条是否变化。
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先简单说下破防。破防是相对于保底伤害的一种说法,如果攻击破了气防就能产生额外伤害,以及各种武功状态,以及杀集气等效果;没有破气防会处于保底伤害,就不会产生各种状态,也不会产生杀集气。
游戏中满怒时会产生额外的气攻,所以怒时更易破气防。也就是说对方满怒我方进行防御会对气防起到更好的气防效果。把对方耗内力了打上各种负面状态,同样也能起到容易突破气防的效果,打出更多伤害。
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abcd87 发表于
(当基础伤害≤0时,属于绝对不破防状态,任何攻击加成都是毫无意义的
当基础伤害*攻击加成>保底伤害时, ...
解释的好哇。
UID9148280主题阅读权限50帖子精华0积分1901金钱7499 荣誉12 人气120 在线时间10850 小时评议0
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至尊小侠 发表于
解释的好哇。
给楼主不明白的地方充下电,估计我 这么回他应该明白了。你是老鸟用不着这些,什么时候发下战报。
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abcd87 发表于
给楼主不明白的地方充下电,估计我 这么回他应该明白了。你是老鸟用不着这些,什么时候发下战报。
关于是否破气防最直观的是该次攻击是否产生灼烧,冰封,封穴等状态,以及集气条是否变化。
版主评议达到4,勤于处理版务
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