梦幻西游超级神猴打书羊和超级神猴哪个好

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不花冤枉钱!分析梦幻西游手游超级泡泡和超级神猴哪个好
  超级神猴是猴年春节新登场的超级神兽,而泡泡则是公认的最受妹子欢迎的神兽,那么超级神猴与超级泡泡到底哪个好呢?梦幻西游手游超级泡泡和超级神猴哪个PK更给力?
  神兽属性技能
  神兽的初始属性都是相同的,可以使用神兜兜来进行提升,等级达到80级、90级和100级时,均有一次能力提升的机会,每次消耗20个神兜兜,提升后属性如下:
  体质资质:4800(原始)&&&5000(一次)&&&5200(两次)&&&5400(三次)
  法力资质:2300(原始)&&&2400(一次)&&&2500(两次)&&&2600(三次)
  攻击资质:1550(原始)&&&1600(一次)&&&1650(两次)&&&1700(三次)
  防御资质:1400(原始)&&&1420(一次)&&&1440(两次)&&&1460(三次)
  速度资质:1400(原始)&&&1420(一次)&&&1440(两次)&&&1460(三次)
  成长:1.18(原始)&&&1.22(一次)&&&1.26(两次)&&&1.3(三次)
  超级神猴属性技能
超级泡泡和神猴哪个好
  1、可在场景中跟随玩家。
  2、战斗结束后自动恢复满气血和魔法,不消耗气血与魔法储备。
  3、参战等级为0级,任何玩家都可以携带。
  4、寿命为永生,不会被消耗。
  5、拥有固定的资质、成长和技能数。天生拥有5个技能:捞月(绑定)、高级连击(绑定)、高级偷袭(绑定)、幸运、必杀。
  6、捞月:普通物理攻击附加等级*1的伤害结果。有几率偷取目标一个增益状态,如果偷取成功,额外对目标造成伤害。自身力量点数低于等级*4时,捞月效果减弱。
  【梦幻西游手游超级神猴捞月解析】
  捞月:普通物理攻击附加等级*1的伤害结果。有几率偷取目标一个增益状态,如果偷取成功,额外对目标造成伤害。自身力量点数低于等级*4时,捞月效果减弱。
  本人69剑会小普陀一枚,所以无论什么新更新出来,先想的就是pk如何,刚看到这个技能的时候我的想法是神猴很牛逼,如果69pk,我打算只加4*80
320点力量保持捞月几率,其余的血耐也好,全血也好,全耐也好,只要有捞月加连击的存在,伤害结果的加成依旧会让输出很高。神猴值得拥有。
  但是,细细琢磨了下,先不谈几率问题,单单捞月不触发偷取成功的情况下,固定增加79点伤害,这个数值并不高,那保持生存的加点下要高输出就必须不断攻击能触发捞月的目标,以没回合都搏几率去输出,那么问题来了
  被盗取后对手的增益还在吗?没有的话之后再攻击就绝对不会出捞月了
  如果还在,那猴子自己身上有着和对方一样的增益状态的情况下还会继续触发捞月吗?
  如果不触发,捞月就是废技能,如果触发了,捞月太变态。
  合理假设应该是触发捞月盗取技能,对手没有增益状态。
  且可以偷取和自身同样增益状态的对手,比如一个灵动四个人,猴子自身没有灵动的情况下攻击这四个有灵动的目标,应该可以全部偷光,且会触发捞月的高输出。
  但是即使是这样,pk中该要清宝宝的时候,应该要点杀的目标没有增益状态,难道也要为了高输出而去打个df pt吗?
  PK中的实用程度真的有这么高吗?大家觉得还是要用血耐泡泡,百分百触发洞察来的划算呢?
  超级泡泡属性技能
超级泡泡和神猴哪个好
  1、永生 寿命永生,战斗中不会消耗寿命
  2、携带要求 携带等级为0级,任何人都可以携带
  3、无消耗 战斗结束后自动恢复血蓝,不耗储备
  4、可展示 在场景中可以放出跟随玩家展示
  5、拥有固定的资质、成长和技能数。天生拥有5个技能:洞察(绑定)、高级必杀(绑定)、高级神佑复生(绑定)、感知、偷袭。
  6、洞察:普通物理攻击时,临时提升&目标物理防御-目标物理伤害&的物理伤害,最少附加1点(对怪物则最少附加自身等级*2点),最多附加自身等级*4点。
  【梦幻西游手游超级泡泡洞察技能解析】
  洞察:临时提升&目标物理防御-物理伤害&的物理伤害力,上限是自身等级*4
  就按照90级来算,在没有高强力的情况下,全力泡泡大概1406攻击力,一般来说,打1400防御以上的就不怎么打得动了。而1400防御以上的人或者宝宝,攻击力应该不足1000点,就是说会达到自身等级*4的上限。从洞察技能增加物理伤害力的表述来看,增加的应该是物理伤害能力,相当于面板数据,不是伤害结果,就是说大概有1760的伤害,打1400防御宠物勉强能破防,大概能有400血左右。
  再来看打低防的效果,如果目标1000防御(在80属于很低的防御),人物物伤只有700~800左右,相当于能增加200多点伤害,1600+的伤害打1000防相比1400伤害打1000防,效果是有的,最后伤害结果大概能有200点提升,算是比较可观,如果是打宠物,提升效果大概有360上限左右,更可观。
  如果目标防御为1250左右,这种防御下增加物理伤害力基本达到上限,也就是1760伤害与1400伤害打1250防御的差别,可以说实际伤害数值会从200左右上升到500,效果是很明显的。
  经过了以上的理论分析发现,超级泡泡的洞察技能,打高防依旧打不动,打低防效果提升不明显,不管打什么目标,伤害结果提升都是在200点多一点,加上高必高连高偷等最终结果的加成上,伤害结果大概能有300多的提升,对于物理输出宝宝来说,还算中规中矩吧,
  然而花200多万搞一个5技能宝宝,并没有什么太高pk价值,因为除去洞察和高神,物理输出技能最多只有3个了,高必高连除去,剩下的一个是打偷呢,还是感知呢,还是隐呢,说到底5技神兽都只是个任务宠和观赏宠啊。
  通过上面的对比来看,其实最主要的就是在一个特殊技能的区别上,超级神猴的特技捞月能偷取对面技能,就这一个特殊技能就非常有看头。不过超级神猴和超级泡泡的定位是不同的,超级神猴的捞月使得它比较适合暴力攻宠,而超级泡泡的洞察技能决定了其更倾向于血攻宠,哪个更好,按玩家需要什么来选择。
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梦幻西游手游QQ群2016新生肖神兽 超级神猴的技能取舍分析
作者:唉呀上火 来源:贴吧 发布时间: 14:54:32
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  有吸又有神,坑也不要这么到底好不好。反正神兽就是刚任务,高连高偷跑不了,必杀和野战,如何抉择。
  先给大家分析一下。
  我用过海豚,麒麟这俩菜逼神兽,朋友用过狐狸和兔子。
  因为玩69这四种都选择加了些体质,不要问为什么,刷个侠水一回合就飞了。
  神兽不怕死,但是残血无限逃跑,没有回复的神兽不加体质一回合飞是常有的事。反而拖慢刷怪进度
  猴子可以放心的全力加,毕竟高吸高神,妈个鸡真不知道哪个傻比想出这搭配。全力配合什么技能最带劲有争议么?肯定是高偷啊。
  定位已经决定是任务宝宝的话。
  高连高偷不能少,本来宝宝夜战是必备技能。可是想想特殊技能,提高必杀连击触发几率卧槽
  都说特殊技能一定要留下必杀,其实我是赞同的。可是有些时候再想想总会有不一样的意见
  几率这东西,简直想上了几率全家,再说没有必杀你也能暴击,没有夜战你晚上打的肯定少。
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《梦幻西游手游》谈超级神羊弱的真正原因
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很多人都说梦幻西游手游的超级神羊弱,的确是的。不说比变异布雨神君和变异雾中仙,即使是和普通的满资质、满成长、5技能的布雨神君比,都差了那么一点点,神兽的地位只能靠颜值支撑实在是不和谐。
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那么神羊弱在什么上呢?
第一,弱在技能格子上,只有五技能,布雨神君和雾中仙认证之后有六技能,不用合就够用了,特别是变异的,那资质比神羊好多了。
第二,弱在绑定技能上,虽然高法波不是废物技能,但肯定是不如高法爆、高法连和高神佑的,但后面三个技能只能上两个,这个就突显出了高法波的不合时宜。
第三,弱在了特殊技能三羊开泰上,其实三羊开泰也不是很弱,但和同样是神兽特殊技的洞察一比就很弱了。
所以,我们可以根据以上三点来进行针对性的改进,来增强神羊这一神兽的实力。
第一,三羊开泰可以认证,哪管认证费用高一点,高的离谱一点也好啊。
第二,绑定技能可以解除,哪管解除费用高一点,高的离谱一点也好啊。
第三,修改三羊开泰技能,三羊开泰技能的吸蓝去掉,在群法的同时增加几率连击三次被动功能,第二次连击几率为30%,伤害为50%,出第二次则必出第三次,伤害为第二次的50%,第二次可受双星爆的增益作用。
第四,修改三羊开泰技能,三羊开泰技能的吸蓝去掉,在群法的同时增加一项被动功能,为每场战斗可最多发动三次1点血复活功能,可在同一回合触发,优先级在高神之后,在高鬼之前。
各位玩家,你们觉得呢?
相关标签:梦幻西游超级神猴技能属性介绍 超级神猴打什么书合适
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梦幻西游超级神猴技能属性介绍&
神猴启岁,万事如意!新增神兽&超级神猴&,具有以下特点:
(1)可在场景中跟随玩家。
(2)战斗结束后自动恢复满气血和魔法,不消耗气血与魔法储备。
(3)参战等级为0级,任何玩家都可以携带。
(4)寿命为永生,不会被消耗。
(5)拥有固定的资质、成长和技能数。天生拥有5个技能:捞月(绑定)、高级连击(绑定)、高级偷袭(绑定)、幸运、必杀。
捞月:普通物理攻击附加等级*1的伤害结果。有几率偷取目标一个增益状态,如果偷取成功,额外对目标造成伤害。自身力量点数低于等级*4时,捞月效果减弱。
超级神猴可以通过收集神兜兜到袁天罡(长安城146,66)处兑换获得。在日0:00前,只有再续前缘、天下无双服务器玩家可通过神兜兜兑换出超级神猴。从日0:00后,所有服务器玩家均可通过神兜兜兑换出超级神猴。
3、因超级神猴的加入,神兜兜兑换神兽方式调整为:
(1)在袁天罡处使用99个神兜兜兑换神兽时,将在超级神羊、超级泡泡和超级神猴中随机获得一只。
(2)在袁天罡处使用25个神兜兜对一只神兽进行重置时,可以指定选择重置后的神兽类型。例如:25个神兜兜和一只超级泡泡进行重置时,可以指定选择重置后的神兽为超级神羊,也可以指定为超级神猴。
(3)在日0:00前,只有再续前缘、天下无双服务器玩家可通过神兜兜兑换出超级神猴。从日0:00后,所有服务器玩家均可通过神兜兜兑换出超级神猴。
4、新增门派魔王寨,魔族角色(杀破狼、骨精灵、虎头怪)可拜入魔王寨。门派技能说明:
(1)氏族之力:魔王寨基础技能,永久增加角色的法术伤害。
(2)飞砂走石:法术攻击多个目标,伤害结果会产生法术波动。
(3)三昧真火:法术攻击单个目标,伤害结果会产生法术波动,有一定几率产生法术暴击。
(4)烈焰印记:永久增加角色的抵抗封印。战斗中可随机召唤一个烈焰印记,烈焰印记的生命值和消耗的气血有关,可分担一半角色受到的伤害。回合结束时烈焰印记发挥特殊效果,持续3回合。最多可同时存在两个印记。烈焰印记有两种,第一种:给角色增加1回合的法术暴击或法术伤害增益状态;第二种:使用群体或单体法术攻击敌人。
(5)守护印记:被动效果由永久增加角色的法术防御调整为气血上限。战斗中可随机召唤一个守护印记,守护印记的生命值和消耗的气血有关,可分担一半角色受到的伤害。回合结束时守护印记发挥特殊效果,持续3回合。最多可同时存在两个印记。守护印记有两种,第一种:治疗己方单位;第二种:拥有大量生命,可承担更多伤害。
(6)引火乘风:永久增加角色的速度。可制造一张临时符,给鞋子增加临时速度。
(7)魔王降临:给自己附加魔王降临的状态,持续回合内提升法术暴击和法术波动的下限。
(8)飞星流火(绝技):召唤天外陨石攻击随机敌人,自身气血越低召唤的陨石越多。使用后休息一回合。
5、新增转换门派功能:
(1)达到65级的玩家可找袁守诚(长安城210,129)转换门派(暂时只允许转为本种族可加入的门派)。
(2)转完门派后可获得12次转换宝石的机会,转换宝石会根据转换前后宝石的价值差异收取或返还差价。
(3)两次转换门派的时间间隔由14天缩短为7天。
6、门派技能调整:
(1)大唐官府:
杀气诀:提升杀气诀造成的额外伤害。
翩鸿一击:翩鸿一击状态下增加10%法术躲避率。
后发制人:增加复活时恢复的气血。
万剑归一:去除击杀目标后的气血回复效果。
(2)方寸山:
定身符:提升定身符命中率。使用后下回合降低封印命中率且无法使用定身符。增加1回合持续时间。
失心符:增加1回合持续时间。
离魂符:混乱效果不能被五龙丹解除,可以被特技、技能解除。降低离魂符命中率。持续回合固定2回合。
失忆符:作用改为让敌人的门派法术自动选择施法对象(对法宝、特技无效),可与其他封印状态共存。使用后提升自己5回合封印命中率。
清心:解毒效果改为解除1个单位的全部负面状态。如果解除成功,则增加自身的法术伤害,持续3回合。
解封技能改为新技能&&逆鳞:消耗气血,给自身增加一定回合的法术伤害,自身气血越低增加的法术伤害越高。
龙吟:龙吟的伤害结果和目标的法术防御无关,只和自己的法术伤害有关。
龙腾:降低龙腾的法术伤害,增加法术伤害结果。龙腾可以对目标造成魔法损失,损失量和龙腾造成的伤害有关。
(4)普陀山:
自在心法:提升自在心法的治疗量。
杨柳甘露:复活目标后附加普渡众生状态。
沐日慈悲:沐日慈悲状态如果在持续回合结束时仍然存在,则会给目标回复一定气血。
(5)阴曹地府:
六道轮回:调整降低防御的机制,目标防御越高降防的效果越好。
修罗隐身:修罗隐身降低的防御不再会随等级提升而减弱,隐身状态提升目标的物理伤害。
(6)狮驼岭:
魔息术:变身状态下,使用魔息术延长一回合变身时间。魔息术效果增加愤怒回复,魔法回复效果提升。
逆势象形:对额外象形的目标造成的伤害不再衰减。
7、宠物技能调整:
(1)提升超级神羊三羊开泰技能的伤害。
(2)法术防御技能效果从免除60%法术伤害降为40%。
(3)提高强力、高强力增加物理伤害的效果:强力从提升宠物等级*0.6改为宠物等级*0.8物理伤害,高强力从提升宠物等级*0.8改为宠物等级*1.2物理伤害。
(4)修改突进、高突进降低物理防御的机制,对防御高的目标效果提升。
8、五龙丹效果调整:五龙丹不可解除混乱效果(如离魂符、五龙丹自身造成的混乱)。
9、为配合新门派魔王寨,助战伙伴牛魔王和红孩儿的技能进行调整,已经解锁了这两个伙伴的玩家可以获得对应的武勋值返还。
10、门派闯关活动调整:
(1)门派闯关加入魔王寨门派,一轮门派闯关需要进行7场战斗。
(2)挑战辅助门派(方寸山、普陀山、阴曹地府)战斗难度增加,如果有本门派的弟子,战斗难度不变。
(3)在没有同门派弟子时,首席弟子从随机3-5回合逃跑调整为随机3-4回合逃跑。
11、剑会群雄玩法恢复为所有服务器一起进行匹配对战的模式,不再区分测试服务器与非测试服务器。
12、帮派竞赛调整:
(1)日和2月11日的帮派竞赛活动将暂停举行,本轮帮派竞赛时长调整为7周。
(2)暂停期间的帮派活动将替换为轻松惬意的帮派篝火单人玩法,于当晚20:30&&21:30在帮派场景举行。
13、为迎接猴年新春的到来,玩家之家新增春节主题家居。庭院装饰品包括灯屏、柱挂、春联福字,房屋家具包括彩灯、金猴摆设、窗花装饰。玩家可以在布置界面中选择&典雅系列&,在相应类别进行购买。
14、修复部分情况下逍遥生头部染色颜色异常的问题。
(责任编辑:)
游戏评分:
游戏类型:
文件大小:324.35 MB
语言:中文
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