魔兽世界暴击伤害显示6.2暴击具体会造成多少伤害

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魔兽世界6.2版本死亡骑士输出方式讲解 教你如何正确选择冰DK属性
来源:新浪游戏&|& 09:24&编辑:陈东祺
魔兽世界6.2冰DK翻身做主人了!在6.2版本里冰DK终于重新回到DPS榜前列,双持的表现极度抢眼。那么我们就来分析一下6.2冰DK属性选择以及6.2冰DK输出手法。
6.2双持相关的改动:湮没伤害提升20%,冰打伤害提升20%,冰冻废土之力使双持时冰打伤害增加100%(从50%)上调,凛风冲击主目标伤害提升20%,副目标现在受到100%的主目标伤害(关于凛风的改动初版simc并未实装,所以实际DPS应该比模拟值高!!!在以下的分析中应对凛风伤害的模拟值x1.2)。
目前SIMC发布的DPS排行相信大家都已经看过,双持因为以上多项buff在T17水平表现强劲引起大家的期待。双持的机制并没有发生特别大的改动,但依旧有以下几点值得商榷:
1、湮没为主还是凛风为主?
首先来看一张图:
此图为simulationcraft对700装等T17M双持冰的模拟档案中单位执行时间造成实际伤害(DPET)的条形图,包含boss护甲及各类易伤,其中打击类技能仅列出主手伤害。
当双持双手分家之后,双持的冰死符一直是几乎都用凛风吹掉而双手则是尽一切可能打湮没。判断方法:若有激活的1冰1死或2死,有两种方法消耗掉它们,凛风x2或湮没,期望伤害分别为凛风x2 vs 湮没+0.54凛风(0.45x1.2,即45%概率的白霜包含德拉诺强化的20%额外白霜伤害),简化后为1.46凛风vs1湮没,若1.46凛风&1湮没,则以凛风为主消耗冰死符,反之则以湮没为主。档案中所给出的数据:1湮没DPET=(连带副手伤害)=31164, 1凛风DPET==32514, 1.46凛风=47470,结论很明显。
然而阿克饰品的出现非常有可能改变这一点!!!在拥有阿克饰品之后湮没将变成和天灾打击一样的二段伤害技能,其带来的冰霜湮没可造成原湮没x%的冰霜伤害,目前尚无证据证实该伤害是否受到精通以及冰锋符文熔铸的影响,但是非常有可能出现和天灾打击类似的情况即法伤部分实际伤害高于物理部分。
请勿优先考虑阿克饰品,无阿克饰品时使用传统双持打法,在拥有某个装等以上的阿克饰品之后考虑放弃凛风转而使用湮没作为主力符文技能(此处存疑)。
2a、有阿克饰品后杀戮给冰打还是湮没?
最简单的情况可以参照老版天灾打击(即法伤按照一段物理伤害进行计算,不独立暴击),借用前文结论,1湮没+冰霜湮没=N,1冰打==83013,N需要大于1才能使杀戮给湮没不亏太多。如果按照新版天灾打击(物伤法伤分别计算暴击)那么这个问题首先需要确认冰霜湮没是否跟着杀戮一起暴击,但我估计实际期望应该和前述情况差距不大。
结论:请留杀戮给冰打。
2b、无阿克饰品时要不要打湮没?
这个问题的主要争议在于如何有效消耗邪符,前面写过的:一冰一邪可以以两种方式输出伤害(30s一次亵渎是必须的,但是30s内可以有很多邪符),一发湮没以及可能触发的白霜 vs 一凛风+一暗打,在MOP时代这个对比可以化简为 1湮没-1暗打 vs 0.55凛风,而在WOD时代由于强化湮没这一被动的加入这个对比将变为 1湮没-1暗打 vs 0.44凛风。1湮没-1暗打=x1.5%=2凛风=0.44x,打湮没拥有压倒性优势。
结论:无阿克饰品时依然需要打湮没消耗邪符。
3、6.2冰DK属性优先级?
由于simc并未提供属性权重,我以自己690装等的DK作为实例(刚从邪转过来,溅射装非常多总溅射依然有1500+,为了保证1400+精通身上只有332的急速。)
急速装不多导致无法提供较高急速下的收益表,但可以想象到一旦使用湮没作为主力符文技能后急速价值应该会有大幅提升。
结论:主手武器DPS = 力量 & AP & 精通 & 副手武器DPS = 溅射 = 全能 & 暴击。
4、主冰锋副堕落or主堕落副冰锋
simc档案中给出的方案是主堕落副冰锋,然而我得出的模拟结果表明在48000DPS这个水平主手冰锋比主手堕落十字军高约60DPS,可以认为没有明显差异。
结论:主冰锋副堕落有极其细微的优势。
5、100级天赋?
吸病和分流几乎是没有争议的。100级方面,对冰冻废土之力的修改进一步增大了冰打vs龙息的冲突,在冰打DPET如此高的情况下选择龙息实为不智。然而刚才有朋友提出在阿克饰品+4T18后使用瘟疫使者+死疽的方案似乎也有一定可行性。由于simc并没有给出相关的模拟档案,现在也不太好评述效果。
结论:双持与龙息不适共存。
总结:冰DK的输出技能不多,在没有阿克饰品时请以凛风消耗冰死符,按时亵渎,斩杀期间按时收割,用湮没消耗多余的邪符,杀戮请留给冰打;有较高装等的阿克饰品后请以湮没消耗大部分符文,按时亵渎,斩杀期按时收割,杀戮依旧留给冰打。
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窗花有话说
深窗公众平台[讨论] 6.2.3之后,武器战最终的饰品到底是什么?
火女饰品确实没话说,但是面对升级之后的H720[del]M735血魔饰品[/del]是否还有优势完全取代?
我觉得,在6.2.3之后,全体暴击提高的前提下,血魔可以舍弃了。火女饰品应该会比较好,石头人饰品也很不错
个人看好战火带槽的石头~~但是我只有战火石头,还没升级试验
必然是血魔饰品。昨天一通刷之后,升了7件装备,天赋里一直点了猝死,发现40+的高爆击加上免费猝死已经能提供相当充足的怒气并且配合破城能让自身尽可能少的用到雷霆/旋风了。可以说高爆击是能让武器战放弃血之气息改选猝死,从而改变输出结构提升dps的大前提。这一点我也已经在m2,m扎昆里经过了实战检验。
传家宝看起来不错
装等加十之后,爆击收益又降低,血魔SP收益更差。火女SP不能升级是硬伤,但即使不升级也不会比血魔差。石头和乌鸦SP会变强。看好战火带孔石头。
比较看好史诗鸦人SP,H的意义不大,最好是史诗鸦人带孔
史诗鸭人我有 测试过 实战模拟都不如血魔 只能说血魔是最稳定的选择
血魔确实稳定,但是上限太低了,想打爆炸输出,还是要精通SP,新出的传家宝不知道怎么样
血魔上限并不低 如果你斩杀前连续触发带着20层进斩杀 那么是特别恐怖的 而且血魔饰品覆盖率也不低 打下来在40-50左右 脸好能到60 这时候鸭人饰品就没什么优势了 特别是那1100+的暴击有时候决定了你斩杀阶段的怒气获取 能不能打出第四个40怒斩 我觉得开荒阶段求的是稳定 farm冲榜求的是脸 这两点血魔饰品都有 这是我目前的看法 可能再过两周等我把鸭人饰品升级了再测试一下吧
暴击这东西看脸,但是脸都不洗肯定不怎么好看
借用y大的话,装等+10只会放大sp间的差距,因此血魔超越其他sp应该是毫无疑问的了。
我想说你们不考虑一下5m出的腐蚀微粒吗??常驻力量精通
[b]Reply to [pid=37871,1]Reply[/pid] Post by [uid=]yagami60215[/uid] ( 14:00)[/b]那个我看到的目前最高史诗战火是700装等,装等捉鸡
[b]Reply to [pid=37871,1]Reply[/pid] Post by [uid=]风之战力[/uid] ( 08:41)[/b]上限低不同意,装备越好,血魔的饰品效果越被放大
[quote][pid=37871,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]黑色箭羽[/uid] ( 14:09):[/b][b]Reply to [pid=37871,1]Reply[/pid] Post by [uid=]风之战力[/uid] ( 08:41)[/b]上限低不同意,装备越好,血魔的饰品效果越被放大,武器战暴击越高越好,和狂暴不一样[/quote]
[b]Reply to [pid=37871,1]Reply[/pid] Post by [uid=5641184]slzlcx[/uid] ( 13:11)[/b]...你m2和扎昆之前点的不是猝死?
[b]Reply to [pid=37871,1]Reply[/pid] Post by [uid=]yagami60215[/uid] ( 14:00)[/b]好是好,但是刷出725的概率太低了。
乌鸦人和石头人
[b]Reply to [pid=37871,1]Reply[/pid] Post by [uid=]Callmeqhc[/uid] ( 15:09)[/b]
m2和m扎昆猝死必须的wow6.2战斗贼属性-学网-提供健康,养生,留学,移民,创业,汽车等信息
wow6.2战斗贼属性
PVP的话,暴击&全能&精通&急速,DZ输出的话主要在控制,不可能跟人上去钢正面。敏捷这属性现在不加暴击了,是比较坑爹的,装备不行的时候还是全能吧,收益比敏捷要...真实DPS看的是有没有4件套+橙戒+AKSP+单体SP/AOESP+高装等武器。属性优先级本来就很后面,要不都穿695水晶装备好了 打什么地狱火啊yes! 战斗贼不推荐pvp插旗用, pvp插旗用刺杀, 6.2测试服门口,刺杀贼第二名! 堆精通,出四件套 不同的装等,要求的也不同,主要还是看你的dps前期的话,装等比什么都重要,因为没有装等,别人副本根本不要你,属性都是急速,两者的差别主要在第二属性的取舍上,敏锐在raidBUFF下,暴击不到43%以前暴击仅次於急速,43%以后暴击收益相对降低,但是也很高,因此可以无差别暴击;战斗的... 命中够的情况下。急速第一,没有阀值。急速攻击速度和能量恢复。无脑就好。其次精通,暴击战斗天赋有急速流和暴击流两种,前者白刃伤害,后者暴击伤害。不会控能量的可以考虑前者,技术较好的可以用后者。手法基本都是一样,打出红灯之后开杀戮,当然你最后天赋点... 精准26 必须的 暴击没用的 能重铸的全重铸掉 急速也滴了 在保证精准26 命中8%之后 堆急速吧 装等384 急速2100+ 命中13%+ 精通12% 暴击无视 插槽能插敏捷的就插敏捷...6.0事情现谁敢定论 现算玩测试服都敢答问题 要没6.0,测试服东西随都再更改且改能 我推断经少版本历练各职业技能组合输风格体已经型拿 DZ说算属性变化输手改... 战斗贼作为一个AOE 天赋,急速现在并不是最需要的属性,AOE溅射高点吧 。单体 ,双目标,刺杀可以。
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