暴伤茨木暴击要多少和暴击茨木究竟哪个好

阴阳师爆伤茨木玩法详解 爆伤茨木怎么玩
来源:时间: 10:58:13作者:
游戏平台:Android游戏大小:563.5 MB
阴阳师爆伤茨木怎么玩?阴阳师爆伤茨木厉害吗?阴阳师爆伤茨木怎么样?下面由小编为您带来阴阳师爆伤茨木玩法详解。
阴阳师爆伤茨木玩法详解
1.222爆伤茨木是在你有至少五星六号位爆伤的情况下,暴击能堆到90+,可以选择的一个!过度!配装。它的优势在于组队不需要抢先手,稳定的伤害加成,经测试230爆伤左右魂八一拳在两万到三万之间浮动。直接捏半血蛇大概一万九左右。
2.222爆伤在带狗粮上是不如破势套的!所以在配装是建议最好保留原来的破势用来带狗粮。
3.单刷党就不要用222,特别是单刷魂十千万不要用!
4.在斗技里,222爆伤的打法更倾向于睡杀那种类型,需要带控制。(有人说,睡杀为啥不玩白狼,养茨木干啥?那么,你用白狼肝御魂本么?)另外还有就是琴师神乐双拉打两拳,第一拳一定要杀拉条,然后自己拉条。我自己本来是用这个套路的。现在一速怼到200后用双拉条红屁股了。楼主在兰之雅。这个区基本2400低保稳稳的。其他区不知道情况!肯定不同的区有误差!这个建议自己选择合适的套路!毕竟斗技不光靠一速,还要靠脑子!
5.很多朋友用数据对比,然后给出破势更强的理论,这里我想说。理论数据都是正确的。但是组队情况复杂多变。排除固定队的情况,222爆伤适用性更广泛。如果单纯的比数据。那破势肯定有优势。
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  茨木童子是游戏中的SSR式神之一,作为最强SSR的代表,经常是各位阴阳师们讨论的话题。今天就让小编来为大家解读一下茨木的具体用法。
  (口袋阴阳师一群大佬北酱的茨木)
  茨木属性上位SBBSS,同时攻击属性是仅次于妖刀姬的第二位。速度112,比妖刀快1点,同时比姑获鸟慢1点,整体速度上中上水平。
  普攻附加30%概率的以上,增加2回合20%的伤害,如果能触发这一特效的话,基本上就是最强的普攻了。
  被动技能,也是茨木童子的灵魂技能,当杀死一个对手时,溢出伤害的50%会转移到别的对手上,所以茨木想要打出爆炸伤害必须有效的提高本身的伤害量,这样的话就能更多的制造伤害,或者一拳送对手升天。
  技能就是高单点伤害,高达290%的初始加成,但从技能本身来说仅次于妖刀姬的300%,可谓也算是强力的单点技能了,同时配合被动也有着一拳茨木的美誉。
  总体来说,无论是狗粮本、高级御魂觉醒或者斗技场,茨木都有着极高的意义,所抽到茨木的玩家可以不用犹豫直接当成主力培养即可。
  御魂选择:
  茨木的选择无非三种类型,起手的破势、收割的心眼、特定战术的鸣屋。其他御魂对于茨木的收益不大,毕竟尽量打高溢出伤害才是茨木伤害的最大来源。前期大部分情况下破势是最好的选择,毕竟带狗粮加上前期的式神普遍不硬。而斗技在大部分情况下心眼会很好,配合大天狗、晴明、红鬼之类的收割可谓强而无敌。
  目前,2号位攻击的茨木已经成为主流,毕竟更高的伤害,同时由于茨木的阴阳师有相当多选择晴明的,且需要速度慢过晴明才能享受加成,所以大部分茨木已经开始选择龟速打收割,当然速度依然是极好的选择,尤其是带狗粮的时候。4号位也是攻击没话说,6号位可以根据情况,破势+高暴击副属性的话可以尝试暴伤,当然在大部分情况下还是暴击会更稳定一些。
  阵容选择:
  茨木收割阵:茨木+大天狗+镰鼬+山兔+座敷+晴明
  比较常见的一波流阵容了,镰鼬山兔一速随意,之后座敷,再大天狗、晴明,最后茨木。没有什么太多的技术含量,天狗没有换成鸟也可以。想要更加暴力点的玩家可以把山兔换成天邪鬼赤。
  一拳茨木流:茨木+铁鼠+镰鼬+妖琴师+天邪鬼赤+晴明
  一拳茨木的阵容,镰鼬铁鼠谁一速都可以,茨木三速,天邪鬼赤四速,晴明五速,妖琴最末。需要注意的第一波到茨木时先普攻一下看看能不能触发普攻被动,如果打到破势一下还请换人给易伤。当然这个阵容缺点也非常明显,控住镰鼬GG一半。
  睡拳流:茨木+食梦貘+青行灯+镰鼬+座敷+晴明
  更加稳定的控制伤害阵容,镰鼬一速,座敷二速,青灯三速,然后晴明、茨木、食梦貘,需要注意的是晴明可以根据现场的情况决定是否要给星或者缚。当然这套阵容的缺点也十分明显,青灯如果没有反枕控住或者吸到足够的火的话可能会导致血崩,毕竟龟速茨木+猪,一次拉条可能速度并不足够,所以可以考虑吧茨木的2号位换成生命以抵挡对面一定的伤害而不被秒掉。
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阴阳师御魂六号位选择攻略 暴伤攻击与暴击对比
11:51&&&&&&来源:未知&&&&&&作者:大蒜&&&&&&&&&&&&
很多土豪选择了六号位暴伤御魂,靠御魂的副属性堆满暴击,很明显这样是比六号位暴击好的。但是
100%暴击的情况下六号位暴伤一定好于六号位攻击?
说明一下:
伤害=(总攻击)*(总暴击伤害)=伤害百分比*基础攻击
伤害百分比*基础攻击=(基础攻击+基础攻击*六号位攻击百分比+基础攻击*其他位置攻击百分比)*(150%+六号位暴伤+其他位置暴伤)
伤害百分比=(1+六号位攻击百分比+其他位置攻击百分比)(150%+六号位暴伤+其他位置暴伤)
通过比较伤害百分比(也就是百分之多少的基础攻击),来比较两者伤害
六号位暴伤时,伤害百分比=(1+0+其他位置攻击百分比)(150%+89%+其他位置暴伤)
六号位攻击时,伤害百分比=(1+55%+其他位置攻击百分比)(150%+0+其他位置暴伤)
假设其他属性提供的百分比攻击A,暴击伤害B
暴伤御魂提供(239%+B)(100%+A)的伤害
攻击御魂提供(150%+B)(155%+A)的伤害
暴伤御魂提供伤害&攻击御魂提供伤害时(239%+B)(100%+A)&(150%+B)(155%+A)
89A-55B&-6.5
当额外暴伤为0,六号位暴伤御魂提供收益更高
而御魂暴伤成长为5%,攻击成长为3%,两者相除约等于89/55。
所以其他额外暴伤为0时,六号位暴伤更好,并且其他暴伤每提高5%,其他额外攻击需要提高3%
所以六号位暴伤御魂一定好于六号位攻击御魂(非针女)
但是以上分析不适用于佩戴针女的式神,因为针女附加伤害最高为120%攻击,在120%攻击&10%目标式神血量时,情况又会不一样
在斗技3倍血量的情况下,或者狩猎时,六号位暴伤的式神攻击的120%很有可能无法超过目标血量的10%
假设佩戴暴伤和攻击的式神都无法超过目标血量的10%,以满技能大天狗为例
暴伤收益更高时,4*39.6%*[(239%+B)(100%+A)-(150%+B)(155%+A)]&4*[0.5*120%(155%+A)-0.5*120%(100%+A)]
140.976A-87.12B&121.704
当额外暴伤为0,额外攻击高于86.32%时,六号位暴伤御魂提供收益更高,并且其他暴伤每提高5%,其他额外攻击需要提高3%
也就是说2000基础攻击的大天狗,额外攻击需要+1727(其他额外暴伤50%时,2000基础攻击的大天狗需要+2345的额外攻击)
还有一种情况是六号位攻击御魂的成功超越10%对方生命,陪带六号位暴伤的没有超过10%对方生命
假设对方生命为C,六星大天狗基础攻击3136
4*39.6%*[(239%+B)(100%+A)-(150%+B)(155%+A)]&2*10%C/.5*120%(100%+A)]
380.976A&C/156.8+87.12B-250.296
假设对方式神血量堆到30000,斗技3倍后为90000(6星堆肉式神可能不止这个数,因为暂时没有6星堆肉式神的数据,只能估计)
其他御魂额外提供暴伤为0时,求得A&84.96%,并且其他暴伤每提高5%,其他额外攻击需要提高3%,对方斗技血量每提高10000,其他额外攻击需要提高16.74%
也就是说对方原始血量3W,满级六星大天狗需要其他额外攻击+2664(其他额外暴伤50%时,满级六星大天狗需要+3022的额外攻击)
当对方原始血量为4W时, 满级六星大天狗需要其他额外攻击+4239(其他额外暴伤50%时,满级六星大天狗需要+4697的额外攻击)
单段伤害非针女式神(如茨木),六号位暴伤好于六号位攻击
多段伤害针女式神(如妖刀、天狗、鸟),在攻击脆皮时,六号位暴伤更好
多段伤害针女式神(如妖刀、天狗、鸟),在攻击偏肉的对象时,需要达到一定百分比额外攻击时,六号位暴伤才好于六号位攻击
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