2级锐刃斩铁狂攻跟300点面板物攻同时24属强,哪个伤害高

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剑魂安图恩定位 斩铁战士不错
  DNF国服即将开放安图恩系列副本,这个号称DNF史上最难的副本让红王爷也只能当送人头的,那么剑魂又该何去何从,我们的定位是什么?一起来看看吧!
  先发下安图恩可兑换ss武器属性
  基础攻击和85ss相当 技能攻击力增加35%。
  按照自身最高的属性强化为武器附魔此属性攻击。
  攻击时吸收3点能量,最大吸收100。(5秒内,未吸收能量时减少10点能量)
  能量吸收完成时按 上,下+宠物攻击键时将解放“第七使徒:吞噬火焰的安图恩”力量,使技能攻击力增加20%,持续时间20秒。
  解放时间结束后,将造成解放时间内的总伤害的10%的附加伤害。(最大300万)。
  另有20黄字手镯,20白字项链,50黄字破招戒指,200+物攻左曹,65全属强右槽,不赘述。
  装备获取方式为困难本安图恩通关5次可兑换,而首饰和左右只有上述一半的属性,需要升级的,升级的材料同样需要通关困难本安图恩。
  奖励极其丰厚,属性bt,大家不禁要想,现在的装备太垃圾根本没法比之类的想法…对,也不对,因为一切要建立在能通关困难本的基础上。
  若是不能通关困难本安图恩以上的装备都是奢望…不过有安图恩简单本的存在,在韩服上一次更新中,刷简单本也能兑换困难本的材料,每天不间断的刷,500天后可以兑换一把安图恩85ss武器…
  至于首饰和左右槽想要兑换,需要不间断刷500天且只能得到一半属性的装备,还需要大量的时间来升级,不得不说nx够狗血,不过这也证明一点,安图恩对现在的装备体系几乎不会产生影响。
  而简单本安图恩也是有任务能得到传说品质的装备,属性只能说一般,对现有金魂骨or战神套的搭配构不成威胁就不做赘述了。
  所以问题来了(不是挖掘机) !
  想要快速得到超神的装备,只能通过困难本安图恩获得,安图恩每周一三五开启,一周有一次通关机会,而ss武器只需要通关五次困难本,也就是有足够的能力过副本,35天就能得到属性bt的装备。
  而dnf史上最高难度副本的难度不用多说,设定为20人本,单刷是绝对不可能的,剑魂又能担当怎样的角色?下面进入正题:
  首先劝大家放弃外挂1拖19的想法,安图恩本外挂检测能力高出异界极多,而且就算不被检测,在这儿也是不被讨论的,玩的是游戏不是外挂。
  前瞻目前韩服,剑魂有两种选择,极限里鬼加上挑的基础战士和极限斩铁减防的斩铁战士。
  先来说说斩铁战士:
  有人觉得剑魂竟然只能辅助减防蹭斩铁?太垃圾了吧!?其实不然,在安图恩困难本里,至少有一半的职业连门票都没有,安图恩不同于镇魂。国服19秒魂牛的红神,在安图恩是送头废物。韩服的狂战是sb2版本,buff极大加强,可依然没用。
  so能有个斩铁兵的资格也不错了(先不考虑里鬼战士),极限搭配 人物满级13,契约2,3s宠物2,时装上衣1,80cc上衣1,左曹2,cc武器1 称号2 共24斩铁,以上就是一名合格的斩铁兵。
  能达成24级极限斩铁就算有一票镇魂门票了,什么?不满足?那好,土豪神豪可以舍弃1-2级的斩铁等级,一身高增幅ss或者异界,武器高强或者超高强武器能换来还算不错的助攻,其实已经很不错了想做主攻就不要想了,剑魂非基础战士不可能打主攻。
  韩服是没有3s宠物的,其实国服也有一定量的优势,再比如无cd的神药龙之气息…只是国服的网络…跑题了,如果以上还不满意,可以追求85ss套首饰or双85ss太刀达成无限一绝二觉控制,而一绝9级特效10秒内增加斩铁等级,这样既能辅助又能控,已经有极强的战斗力了!
  斩铁辅助战士就到这里,发帖只是为大家提供一个方向,另外3s并非必须,韩服是没有的,所以没有也不用懊恼,有的就算是加分了。至于双85太刀和85ss首饰套是斩铁辅助战士发挥到极致,有这样的装备组队会受到极大欢迎,否则一身神装,高强高增幅,也没人组。
  再来说说另外的选择,能担当主输出的里鬼战士:
  里鬼战士是一个饱涵争议的流派,更多人觉得这是个bug,随时会遭到无情和谐。
  不置可否。楼主表示我大剑魂想当主输出竟然要靠着里鬼上挑xxxx真是悲催,不过没得选择,剑魂能有这等待遇已经不错,多少职业跪着给nx爸爸哭弱连门票都没有(不是红神不是红神)。
  极限里鬼战士首先最重要的就是85ss板甲肩,有了护肩才有主攻的可能,护肩是一切的根本,韩服剑魂短剑里鬼500万一刀,想想就让人神往,其次堆里鬼等级装备和真男人右波动3等等当然是多多益善,而国服这方面其实也有加分项,国庆技能宝珠,3s宠物,都是韩服没有的。
  还有一点,韩服堆上挑优于堆里鬼,一般都是做根源3件,想来应该和国情有关,韩服里鬼等级的极限低于国服,而国服宝珠光环3s对于极限里鬼提升更加明显。
  其实里鬼或者上挑都一样,前提是建立在灾祸肩膀上,而一件护肩属性这么bt确实不是什么好事儿。在韩服一次更新,体验服护肩属性消失,似乎被和谐了,广大基础类职业剑魂驱魔等等纷纷表示愤怒,到了韩服正式服属性又回来了,不知道是nx屈服还是体验服属性缺失才是bug…命运多舛。
  不过这至少说明,护肩还会活一段时间,或者永久存在。对于剑魂来说是有好处的,没了护肩基础战士就成笑话,就只能选择斩铁辅助了。
  楼主本身是玩风战士的,所以堆里鬼等级的装备在收集。而堆斩铁的装备3s宠物早就备好,发帖并非炫耀什么,大家同样可以开始收集,为了能在未来版本有一席之地的可能,安图恩并非不可战胜,难度摆在那里,想来也不是人人可以通关,所以一切要靠大家自己的努力!
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2级斩铁称号和天之骄子哪个好? 2称号实际数据对比
2级斩铁称号和天之骄子哪个好? 2称号实际数据对比
新周年称号还是与往年一样到来了,本次的称号到底如何呢?今天我们就来看看来自ACGV5给大家带来的2J斩铁周年称号与天之骄子的对比测试对比,希望能让大家对于称号的取舍有更好的帮助:  今天算了下2级斩铁称号和天之骄子称号哪个好,就顺带做了个计算斩铁提升率的表格。  如上图所示,输入技能数据和怪物防御力即可得知斩铁技能的基础提升率,也可以对比斩铁技能提升后的提升率。  另外镇魂怪物防御力目前版本暂时没更改(魂图以外的地图没测),所以镇魂地区可以参考之前的防御图表。  下面再来进行天之骄子和斩铁称号的对比。  以上是LV17、19、21、23级的数据,分别作3个不同阶段的斩铁对比。  天之骄子满力是43,BUFF力量35,18属强,物攻33。  2014盛世狂欢满力当做是34吧,6属强。  回忆蜀黍给出的人物属性是2000力、90属强、破极400+镇魂光904+0附魔物攻、光剑叠加8次。  按照魂牛防御力做参考好了,魂牛BOSS防御力270185。  LV17提升2级斩铁时,对魂牛BOSS的提升为:4.82%  LV19提升2级斩铁时,对魂牛BOSS的提升为:5.08%  LV21提升2级斩铁时,对魂牛BOSS的提升为:5.25%$  骄子的基础提升为:(78/2250+1)*(18/310+1)*(33/=12.24%  骄子无BUFF时的基础提升为:(43/2250+1)*(18/310+1)*(33/=10.56%  LV17级斩铁使用2014盛世狂欢时提升:(34/2250+1)*(6/310+1)*104.82%-1=8.46%  LV19级斩铁使用2014盛世狂欢时提升:(34/2250+1)*(6/310+1)*105.08%-1=8.73%  LV21级斩铁使用2014盛世狂欢时提升:(34/2250+1)*(6/310+1)*105.25%-1=8.91%  可以看出对高减伤怪物时,提升斩铁等级的提升不太理想。  对防御力低的怪物才比较理想,比如LV21级斩铁提升斩铁技能时,对137500防御力89%减伤率的怪物的提升就有12.3%,和出力量BUFF的娇子差不多了。  不过魂图大部分怪物有难度的减伤都&89%,所以2级斩铁还是不如娇子实用性大啊...
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数据对比探究 白手斩铁削弱前后的对比
  现国服版本和韩服TB1准备和谐的版本数据对比,从数据对比探究。写在前面的话:玩个科普而已,欢迎讨论,有素质讨论,喷的话请随意点X。  觉得不想看那么多字的话,跳到最后看结论就好。  要回答这个问题,首先要弄清楚下面这个东西。  实际伤害=基础物理攻击力×[1+(自身属强-怪物
现国服版本和韩服TB1准备和谐的版本数据对比,从数据对比探究。写在前面的话:玩个科普而已,欢迎讨论,有素质讨论,喷的话请随意点X。觉得不想看那么多字的话,跳到最后看结论就好。要回答这个问题,首先要弄清楚下面这个东西。实际伤害=基础物理攻击力×[1+(自身属强-怪物属抗)÷220]×技能百分比×怪物物理减伤率×物理攻击类增幅比率+无视攻击×技能百分比×物理攻击类增幅比率×地图等级的强制减伤比率。那么,物防究竟影响什么呢?影响的就是怪物物理减伤率。减伤率的计算公式是:怪物物理防御力/攻击方等级×200+怪物物理防御力。接下来就是要搞清楚目前白手的减防机制。以13级斩铁为例子:最大重叠数:6持续时间:10s物理防御降低:3948敌人物理防御降低量追加:1.74%我拿出了珍藏多年的光管剑来测试,附上面板(PS:我换了第二套加点,是没点光剑精通和拔刀的)和测试用技能。先附上测试对象,菊花虫。攻击菊花虫必定破招,不信可以试试。下面就是愉快的算数时间。没叠斩铁下的拔刀:理论伤害数据:2811(面板)×1(属强加成)×2106%×130%(拔刀技能)×125%(破招)×9.49%(怪物减伤)=9129实际伤害数据:9126,实际伤害会有少许浮动,误差在允许范围内。在叠了N次的狂之后拿剑舞猛削叠斩铁,再算过......对了,因为没点光剑精通所以拿光剑还是叠6次。还有斩铁叠加的追加减防是先减少固定防御后再追加减少当前剩余防御值的百分比。在叠了6次之后理论上物防变成123619。这样算的话减伤率就是×200+.91%叠过斩铁下的拔刀:理论伤害数据:2811(面板)×1(属强加成)×2106%×130%(拔刀技能)×125%(破招)×150%(暴击)×13.6%(怪物减伤)=17445。实际伤害数据:17395。单单以黄字比较的话叠满斩铁后提升约27%然后,韩服改版,固定防御减少20%,追加减防变成1.04%同样以菊花虫为例,砍了之后叠满斩铁后物防数据就变成了134004(有兴趣可以自己动手去算)推算理论伤害数据:2811(面板)×1(属强加@成)×2106%×130%(拔刀技能)×125%(破招)×150%(暴击)×11.26%(怪物减伤)=144407。减少了约18%结论:非常坑的,魂图大概会减少18%左右(前后不超过1%),减伤越高的图减少的量也就越多,反之,减伤越少的话差距也就越少。同样,无视会大幅度缩小这个差距。不过考虑到改版破极和部分技能的提升,实际是减小的幅度小于18%的。计算各种数据计的我差不多成白痴了。
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[交流]双攻与皇室剑圣左槽对剑魂斩铁的提升
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  可能大多数人对于斩铁还停留在9级觉醒上,希望本帖能对大家在左槽选择上有所帮助
  本帖以叠加10次斩铁效果为前提,比较梁月双攻左槽与70粉皇室剑圣左槽,具体数据如下:
  梁月120物攻,11级斩铁,物防降低量2890(无契约)vs皇室,13级斩铁,物防降低量3377
  相同数据有:
  减伤率假设为80%
  武器物攻900,冰龙巨的物攻,此版本性价比最高的武器
  物攻附魔25×3+12
  使用遗愿时23级破极物攻368
  其他如属强、百分比等均相同
  根据面板公式及伤害公式:
  面板物理攻击=(武器基础攻击力+物理攻击力附魔)×(1+力量÷250)×(1+物攻增加比率)+无视物理攻击力
  伤害=基础伤害+无视伤害
  基础伤害=[基础攻击×技能百分比+固伤×(1+力量÷250)]×(1-减伤率)×属性)
  减伤率=怪物物理防御÷(角色等级×200+怪物物理防御)
  属性=1+(属强-怪物属抗)÷220
  无视伤害=无视物攻×技能百分比×无视攻击效果
  将相同部分抵消或约去,得到需比较的因子:
  (武器基础攻击力+物理攻击力附魔)×(1-减伤率)
  根据减伤率80%以及减伤率公式,得到怪物的物防为64000
  当使用梁月左槽时,11级斩铁减防使减伤率降至:
  (×10)÷(80×200+×10)=0.6869
  代入比较因子:
  (900+75+12+120+368)×(1-0.
  当使用皇室左槽时,13级斩铁减防使减伤率降至:
  (×10)÷(80×200+×10)=0.6539
  代入比较因子:
  (900+75+12+368)×(1-0.
  结果是皇室好于梁月
  LZ发现
  当怪物的物防越低、物攻越高时,梁月和皇室的差距越大
  当怪物的物防越高、物攻越低时,梁月和皇室的差距越小以至于最后可反超皇室
  以下计算二者间的平衡点,仍然以80%减伤率、11级斩铁为前提
  (X+120)×(1-0.6869)&X×(1-0.6539)
  X&1138
  也就是说,当物攻达到1138以上,皇室就好于梁月,而堆到1138轻而易举
  总结:
  得益于减伤率的降低,皇室左槽在80版本有了与双攻左槽一比高下的资本
  当除去左槽的物攻、进图物攻达到1138以上并且叠加10次斩铁效果时,皇室就好于任何双攻左槽
  值得注意的是,触发斩铁效果唯一的条件就是暴击,而现在很多人对斩铁还停留在9级觉醒后拔刀79的误区
  9级觉醒的测试意义远大于实际刷图意义,为了140秒的技能投入1400SP实在不太值得
  其实光剑里鬼、光太流心刺、裂波、猛龙都可以在短时间内叠加10次斩铁
  因此,斩铁不愧为数一数二的被动觉醒、白手不可或缺的神技
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