关于风暴英雄凯尔萨斯斯的炎爆术,我想说,什么方法可以躲

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风暴英雄凯尔萨斯炎爆术伤害高吗 炎爆术怎么克制
18:04:36 来源:风暴大厅 作者:逝去的零碎@tuwan 编辑:啊喵 
  然后我们就开始设计。那么这个英雄会带来怎样的幻想呢?我们如何向玩家传递这种幻想呢?
  我们会考虑很多游戏中的表现和测试结果去修改技能。这些技能的有趣之处是什么?这些技能很有效吗?我使用这个英雄在游戏中的感觉时刻都很好吗?
  然后我们会继续制作天赋。我们想让这个英雄在游戏当中如何成长?他们应该做什么,他们又不应该做什么?不同的玩家是不是可以做出不同的选择呢?
  在这个过程当中,我们会不断的进行平衡,最开始当一切融合成一个整体时平衡改动幅度很小,随着上线日期的临近,平衡改动幅度会逐渐增加。一个本来不是很强的英雄会不会看起来太强了?是不是有些天赋明显要强过我们设计的目标?
  然后我们会推出这个英雄。但这并不是结束。这些英雄和游戏一样都是动态的,所以我们会一直考虑平衡,设计,团队角色等等方面的问题。
  分析:显然暴雪在英雄设计的过程中显得非常从容,我们可以轻易的看出每个过程当中他们是如何思考分析的。
  问:关于炎爆的威力我已经看到有很多人在抱怨了,你们肯定是在内部测试过这个技能的。你们是否看到有什么克制它的办法?
  至于真正可以克制这个技能的,塔萨达尔可能永远也不会被炎爆命中。先祖治疗的效果也很好。任何在20级时点了刚毅护盾的肉盾英雄。还有一些英雄有短暂的无敌效果。你一定要非常小心,不要对这些英雄使用炎爆。我认为乌瑟尔圣盾术的使用率会有所提高,这样会有更多人选择凤凰,因此更多人会再次选择神圣风暴,又让更多的炎爆出现,更多的人选择神圣护盾……对于乌瑟尔和凯尔萨斯来说,这是一个有趣的互相制约的循环。
  分析:毫无疑问,目前为止炎爆术是游戏当中最有趣最迷人的技能之一。这是一个非常惊人的技能同时为团战增加了无数种可能。暴雪似乎意识到了这类技能的价值,并且考虑到了各种情况之下它的价值和潜在的克制手段。这让我们充分的了解了炎爆术有怎样的效果。
  问:是不是可以说暴雪会参考我们的反馈以及“英雄评级”,会加强弱势英雄,削弱强势英雄,直到他们的威力一样?
  暴雪:虽然我们并不会去看那些“英雄评级”,但是我们的手中有很多的数据。我们会研究整体的的胜率(包括快速游戏,英雄联赛,团队联赛等等),而且我们还会研究某个特定分段下英雄的表现,我们参考的是总体的数据而不是某些极端情况。
  有些英雄总体上看来确实太强法了(弱点太少或者说已有的弱点被天赋弥补了),需要削弱使其回归常态。如果我们只增强英雄,那么很快就会发现游戏中全是大魔王。
  虽说如此,至于那些胜率较低的英雄,我们会肯会增强他们使其与其他英雄在同一水平线上。有些时候,可能只是简单的游戏质量改动(比如让吉安娜的战斗特质可以对建筑物生效),而有些时候可能是直接数值上的改动(为吉安娜的QWE增加5%的伤害),有些时候可能二者兼备(又是吉安娜!)。
  我们的目的是在任何级别的游戏当中都尽量保持丰富的多样性。这是一个非常崇高的目标,而且我们很难撼动玩家的心理(只要有足够多的选择,就肯定有好有坏)。但是我们会继续为此奋斗,尽我们所能让游戏变得平衡而有趣。
  分析:知道游戏设计师在密切关注平衡问题我非常开心。暴雪似乎一直在关注适当的游戏数据,而且有着非常出色的改动理念。这对于未来游戏的成长和英雄的开发都具有着相当的意义。
  问:凯尔萨斯的战斗特质翠绿魔珠又让我们多了一个主动的战斗特质。你们认为这种主动的特质会提升对技巧的要求吗?会提升发挥英雄最大效果的难度吗?
  暴雪:最开始凯尔萨斯的战斗特质是个被动效果,当你施法的时候它会自动提升你的技能伤害。我们的设计逻辑是,尽可能的降低英雄的复杂程度,而这种主动的效果会增加英雄复杂程度。
  最后我们决定让玩家自己控制这个特质,是因为实际上自动生效比手动控制更加复杂。我想我们从中学会了一点,就是拥有一个主动的战斗特质肯定会让英雄对技巧的要求更高,但并非绝对如此。两种情况都有可能,而我们在设计的过程中总要考虑这些。
  分析:这次回答让我知道暴雪希望让英雄的难度介于休闲玩家和职业选手之间。他们希望确保这两个群体都能够找到乐趣,而这也是他们做平衡时的宗旨。
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游民星空联运游戏凯尔萨斯攻略:技能天赋解析及打法推荐
时间: 23:22    来源:   
本文由风暴大厅 刀锋边缘 原创,转载请注明来源。一、凯尔萨斯英雄优点输出能力强:凯尔萨斯和吉安娜一样,被定义为纯法系输出的刺杀英雄;具备AOE、爆发和控制能力,其中炎爆术高额的伤害数字便是他主要特色和卖点!二、凯尔萨斯英雄缺点生存能力弱:腿短无位移,甚至没有疾跑和寒冰屏障等保命天赋。团战能否存活便是他的最大考验。惧怕突脸和打断:炎爆威力固然强大,但是2秒的施法引导在遇到突脸阵容时一点办法没有。三、凯尔萨斯技能介绍翠绿魔珠(特质D):激活后会另下一个释放的基本法术变得更加强大,我们需要根据不同的情况来选择所要强化的技能。激活魔珠不需要施法动作(瞬发),而且永久持续,CD将在消耗掉之后才进入冷却。烈焰风暴(Q):主要输出技能,也是清线的好帮手。利用翠绿魔珠强化烈焰风暴是常用的输出手段,另外大幅的范围加成也擅长对线消耗。活动炸弹(W):看上去很不起眼,实际的总伤害值却非常高。虽然伤害生效时间较慢,但也可以更好的克制隐身英雄。翠绿魔珠的强化为让活动炸弹无消耗也无CD,可以快速打出两发W,结合火焰狂热(13级天赋)快速刷新技能CD,或者燃爆(16级天赋)来强化控场。引力失效(E):非指向性技能,不会造成伤害;是凯尔萨斯唯一一个硬控技能,也是他反突脸的唯一手段。翠绿魔珠强化后的引力失效会穿透并且命中最多3名敌人,用于团控和穿透小兵(召唤物)。凤凰(R1):凤凰的输出效果并不出彩,甚至没有附带减速效果的星辰坠落有效;考虑到炎爆术的不稳定,凤凰从适用性上要强于炎爆术。可以把凤凰看作是威力缩小版的无敌钻机。炎爆术(R2):俗称“脸盆”,目前风暴英雄中最高伤害的技能。威力虽然强大,但是缺陷也非常多:2秒的引导时间和缓慢的飞行速度非常致命,这期间集火目标可能已被击杀,或者是队友先躺下了……2秒引导易被打断;被突脸阵容限制,2秒的木桩,打得就是你!轻松被无敌类的技能破解,比如神圣护盾(乌瑟尔)、恶魔变身(伊利丹)、寒冰屏障等。四、凯尔萨斯天赋推荐第一套:远程消耗型长距离烈焰风暴打POKE的加点思路,类似于“千分球”阿兹莫丹的一种远距离消耗套路。16级点出点燃后的威力并不比千分球逊色多少,而优势则是不需要占线补刀。1级热能对流则用于前期近身遭遇时打爆发。第二套:主E控场型主E控场型加点,适应近距离战斗和反突脸;通过一系列的冷却缩短天赋来实现引力失效(E)的连控Combo。五、凯尔萨斯天赋解析第一层(1级)魔瘾者:有效提高续航能力,并且可以为奥术屏障(16级天赋)提供更多的护盾值。热能对流:与引力失效(E)配合打Combo,不过要稍微掌握下释放速度和时机。混沌能量:对小兵也有效,也就是说魔珠强化后的E命中3名单位后可以快速减少9秒冷却时间。邪能灌注:续航和保命型天赋,团战中并不明显,主要体现在对线消耗上。第二层(4级)法力分流:清线续航型天赋,同层中优先级最低。虚空灵风:强化引力失效(E)的射程和速度,提高追杀和命中率。聚合之力:滚雪球型天赋,通过收割敌人建立更大的优势。(并非要求你亲自击杀)毒伤:相比聚合之力,毒伤则更偏向在前期建立优势;在逆风局时的表现也优于聚合之力。缺点是射程太短,而且凯尔萨斯的定义并非切入收割型刺客,点出毒伤的效果没有凯瑞甘、诺娃之类的英雄明显。第三层(7级)炽热炸弹:爆炸对本体目标也会造成伤害,结合连锁爆炸(13级天赋)、点燃(16级天赋)时能将该天赋的伤害收益最大化。炙炎强化:点出点燃(16级天赋)之前,这个天赋带来的伤害收益会稍微比炽热炸弹强一点点。三重优化:如果强化后的引力失效能够命中3名敌人,魔珠的CD将会立即冷却;适合在主E控场的加点路线里点出来。千里眼:打团能限制敌对的隐身英雄,同时还能用于侦查;在队伍缺乏侦查的情况下才会考虑。第四层(10级)大招选择前文技能分析一栏已有提及。第五层(13级)火焰喷射:强化POKE能力的天赋,而且更远的输出距离也能让你的生存更有保证。连锁炸弹:作为清线天赋的话比较鸡肋,打团只有在敌对前排较多且战场狭窄的情况下可以发挥。火焰狂热:魔珠强化后的两发W、点燃触发的W都可以激活该天赋的作用。同层中最具攻击性的天赋。法术护盾:用于对抗高技能爆发,避免被秒杀;被隐身英雄针对时可以考虑。第六层(16级)点燃:强力推荐的天赋,单发烈焰风暴(Q)命中便能制造海量的伤害值,点燃同时能够基础活动炸弹的相关天赋效果(连锁爆炸、火焰狂热)。爆燃:凯尔萨斯通常不会突进追杀敌人,该天赋主要是用于防守反突脸的;生存方面不如奥术屏障,攻击性也不如点燃。引力投掷:1.5秒的基础控制时间足以完成各种连控Combo;完全不值得为了这0.5秒而舍弃点燃这个超级天赋。奥术屏障:结合魔瘾者(1级天赋)能瞬间提供出海量的护盾值,极大的强化生存能力;面对隐身英雄、突脸阵容时可以考虑。第七层(20级)涅:延长输出时间,并获得一次位置调整、制造俯冲伤害的机会。气定神闲:较难发挥的天赋,需要某些队友的团控技来铺垫(纵情狂欢、引力炸弹等等)。风暴转移:作用范围非常广,追杀、逃生、躲技能等等,刺杀英雄们的常规选择。对于机动性低、缺乏位移的凯尔萨斯更为重要。奥术能量:回蓝在残局时比较有用,而主要价值是提供15%的技能伤害加成;该天赋的发挥需要有强大的队友支持,通常优先级不如风暴转移。
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开黑的时候朋友惊呼:“怎么又来一个炎爆?他到底有几个炎爆啊?”
前期打的顺风顺水,但是10级以后逐渐力不从心,满屏幕都是大脸盆。难道新版本凯子大招改版了?!
打完之后我和朋友们立刻观看录像,惊呆了有没有!
下面就请跟狸狸一起来看看这个凯尔萨斯的逆天大招!
即将开团,此时听到提示:有一名英雄离开了战斗
19:10:14 上传
2. 电脑凯尔萨斯率先搓起炎爆术,目标正是手无缚鸡之力的我!!
时间:9分48秒
19:10:15 上传
3.大招释放成功,同时进入CD。但!是!请看最下面的时间!十秒钟!只有十秒!
你没有看错,就是十秒!
哦……好吧……我截图有点慢,8秒好了,哎呀也差不多了啦!
可是正常情况下释放成功的炎爆术是50秒!
到底什么鬼!
时间:9分51秒
19:10:17 上传
4.系统显示,狸狸卷受到了成吨的伤害!整个人都被火法这大脸盆砸懵逼了……
时间:9分53秒
19:10:18 上传
5.紧接着10秒过后,第二发炎爆搓了出来,这次黑手伸向了老牛!(一头牛都不放过,这个禽兽)
时间:10分00秒
19:10:19 上传
6.但是机智的老牛怎能允许一个娘炮的轻薄?瞬间打断施法!
此时炎爆术进入了正常的施法被打断的CD时间——10秒
时间:10分03秒
19:10:20 上传
7.又一次团战即将打响,凯尔萨斯再次技术性掉线!他的队友小黑(同伙?!)机智的使用AI跟随。
时间:17分31秒
19:10:21 上传
8.凯尔萨斯故技重施。
时间:17分47秒
19:10:23 上传
9.释放成功! 本该50秒CD的炎爆术又一次变成了10秒!!!!
烨羽(萨尔)同学已经崩溃了:“他到底有几个炎爆……”
时间:17分48秒
19:10:25 上传
10.此时AI凯尔萨斯并不甘心,10秒CD一到立刻对准他心爱的老牛来了一发,真是一脸盆呼过去牛妈都不认识了……
哎呀我卡(牛头人酋长):“哎呀是我卡了吗?炎爆刚才不是已经打过萨尔了吗?我好像看到什么东西冲我飞过来……”
时间:18分03秒
19:10:26 上传
11.心满意足的AI看着自己的DPS果断匿了,玩家重新加入了游戏,此时的炎爆术释放完毕后进入了正常的50秒CD。
时间:18分10秒
19:10:28 上传
12. 玩家凯尔萨斯:好,推基地了,看我的!小黑记得点跟随!
系统:一名英雄离开了战斗
时间:19分06秒
19:10:29 上传
13.那画面太美我不敢看……就这样吧……
19:10:30 上传
这到底是玩家利用游戏bug有意为之?还是无心之过?抑或是黑科技外挂故意破坏游戏的平衡性?
我认为是利用的bug,一开团刻意退出游戏然后电脑会自动释放一次炎爆术,假设玩家上线后技能CD清零,就可以释放第二次炎爆术,
但是所有的大招都可以如此释放还是仅针对于炎爆术就不得而知了,我没有兴趣实验_(:зゝ∠)_
这只是我通过看视频总结而来,还是希望官方可以查明之后给出一个正确的解释。
不管怎样,这种破坏游戏平衡性的东西还是不要出现为好,技术差没关系,可以练,但是投机取巧只会添人笑柄罢了,并不会有实质性的效果(用了黑科技就能升职加薪迎娶白富美走向人生巅峰了?想得美~)。
送上此次团战的视频
本帖最后由 狸狸卷 于
20:38 编辑
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&多玩草 + 50&
   战id↓。
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初梦里丶#5830
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UID帖子威望53 多玩草2485 草
真的吗、》
&稍等我还没编辑完(づ ̄3 ̄)づ&
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Lv.7, 积分 5365, 距离下一级还需 4635 积分
UID帖子威望2 多玩草1188 草
狸狸卷 发表于
如果是真的你应该去风暴官方论坛申诉。。。这个问题大过头了。。。。
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她还没有牵手的人
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UID帖子威望35 多玩草25932 草
子丶兮 发表于
如果是真的你应该去风暴官方论坛申诉。。。这个问题大过头了。。。。
我还在编辑帖子,稍等还有视频
攻略达人~哟吼
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Lv.9, 积分 28636, 距离下一级还需 6364 积分
UID帖子威望14 多玩草897 草
碧油鸡!!!!!!!!
追忆的夜曲
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Winter Is Coming !
Lv.9, 积分 21527, 距离下一级还需 13473 积分
UID850302帖子威望16 多玩草5406 草
真的话得去官坛投诉了!
本王不在你们这群刁民就作孽!
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如果酒能消愁,    那我每次都会一醉方休。
Lv.10, 积分 39566, 距离下一级还需 15434 积分
UID帖子威望1 多玩草808 草
现在的确炎爆有重大bug一开团就炎爆,上次整的我都懵了
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Lv.3, 积分 194, 距离下一级还需 56 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
二羽子 2333
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UID帖子威望1 多玩草320 草
如果没遇到你
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UID2066151帖子威望14 多玩草13357 草
竟然这样!
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UID帖子威望0 多玩草0 草
聆|丶听 发表于
小心我揍你哦,小鬼
风暴中端玩家,OW菜鸟一只。
【机智潇洒又能打小分队】
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【小分队微信公众号:XFD,或者扫头像】
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她还没有牵手的人
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聆|丶听 发表于
同意,saber
脱单不摸键盘
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UID帖子威望1 多玩草610 草
烧死异性恋,你不懂嘛?
新人欢迎积分2 阅读权限50积分2137精华0UID帖子金钱13820 威望1
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巡礼纪 发表于
小心我揍你哦,小鬼
狸狸都赞同,你就认命把
「 等风来 」
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           起风了,唯有努力生存。
Lv.11, 积分 75095, 距离下一级还需 14905 积分
UID4770019帖子威望35 多玩草2192 草
来看看怎么回事
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