龙珠超宇宙属性点9992属性里的atk是什么意思

& 属性最多只能点100?
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Lv.3游侠中级会员, 积分 320, 距离下一级还需 180 积分
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如题,属性最多只能加到100点,也就是说······
非天赋属性满值是不现实的吗?
?泪山·半人前雪樱工作组【翻译】游侠光荣游戏工作组【制作】
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什么叫天赋属性?
一共237点可分配属性点,每项最高100
沼跃鱼已经看穿了一切
总评分:&金钱 + 5&
アラホラサッサー
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璑殇 发表于
什么叫天赋属性?
一共237点可分配属性点,每项最高100
我的意思是,根据种族和性别,部分属性有高有低,高的就属于种族天赋,可以加到满?(不确定,没试过)
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ca931114 发表于
我的意思是,根据种族和性别,部分属性有高有低,高的就属于种族天赋,可以加到满?(不确定,没试过)
种族基础数据上差别不是很大,区别只是一些自带的buff,比如娜美克星人体力低于百分之七十会自动回血,然后手臂可以伸长,地球人技力满的时候增加攻击力这种,任何种族都可以培养近战、气功和平衡等,自由度还是很不错的,我现在练出来了三个不同种族人物,近战、气功都能行得通,所以按照自己的喜好培养就好
アラホラサッサー
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璑殇 发表于
种族基础数据上差别不是很大,区别只是一些自带的buff,比如娜美克星人体力低于百分之七十会自动回血,然 ...
稍微问一下,拜师的究极技怎么刷出来,我和傲娇塔的好感明显刷满了,第三个技能(丢小型闪光炮的那个)也学会了,究极技就是不教我···
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Lv.3游侠中级会员, 积分 320, 距离下一级还需 180 积分
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璑殇 发表于
种族基础数据上差别不是很大,区别只是一些自带的buff,比如娜美克星人体力低于百分之七十会自动回血,然 ...
抱歉,已经开始教了······
但是我才二十级,打超二贝吉塔好难···
?泪山·半人前雪樱工作组【翻译】游侠光荣游戏工作组【制作】
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ca931114 发表于
抱歉,已经开始教了······
但是我才二十级,打超二贝吉塔好难···
单挑的话,如果对方没有霸体,近身格斗各种连技加击飞后追击可以碾压,敌人有霸体,或者多人混战的话,气弹流伺候即可。
实在觉得难,就去练级回来再打。回复药物也可以多准备点
アラホラサッサー
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Lv.2游侠会员, 积分 139, 距离下一级还需 61 积分
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刷出佛立萨大人必杀,一切都是浮云。闭眼放大就行了。
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我又下过存档 看到有属性到999的 是怎么回事?
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漫游地狱 发表于
我又下过存档 看到有属性到999的 是怎么回事?
十之八九是修改的吧?反正我一百点后就没办法加点了,只能换个属性加。
不过升级本身也会增加基本属性。
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Powered by龙珠超宇宙各项属性分析以及具体加点心得
时间:15-03-04 11:20 来源:互联网 作者:未知 编辑:杀手47
&  首先分析一下人物的加点。
  可能会有不少人不是那么的清楚六围的定义,在这里说一下。
  HEA:HP值(都懂得)血量,一点=10HP
  KI:黄槽(气槽)一点=4点气值
  STM:绿槽(格挡值或闪避值)一点=4点绿槽值
  ATK:普通攻击力,包括普通近战打击和普通远程气弹,一点=1%攻击力
  STR:打击系必杀威力,必杀包括小技能和终极大招,1点=1%~2%
  BLA:气弹系必杀威力,必杀包括小技能和终极大招,1点=同上
  如果是赛亚人的话,一般偏向于气弹流,个人认为近战并不是那么适合赛亚人&&气弹流的好处就在于刷的快,刷剧情刷PQ爽。
  前期的时候,也就是没有拿到超赛或超贝之前,推荐多加一些ATK,因为技能不能一直放,而气弹确是耗死对面的好方法,可以降低一些操作难度,不过你有了超贝或超赛的话就主加BLA了,最后要加满,同时ki大概60到70点,血量和ATK自己衡量一下就行,有超贝就带超贝,气弹系伤害加成超多
  一般上来弄满气以后变超贝无脑放技能放大招连死对面就ok,技能推荐元气斩,克林师傅第一个技能,无视格挡,可以无限连,大招推荐弗里沙大招紫球,较长无敌时间加上可观的伤害
  当然,近战也是很有意思的,不过操作难度会大一些。优点可能是PK比较凶吧,一对一比较有优势,可以无限贴气弹流让其无法聚气只能靠损血加气。
  主加STM和STR,血量和ATK衡量一下就ok,带上基扭的魂和技能pose,差不多就可以贴上去干死对面,但是群殴的时候会比较麻烦,所以带的解围技能要练熟,这也是为什么近战刷剧情和pq大部分时候有点累,如果可以变超赛就到超赛,超赛加成近战系伤害你懂得。
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龙珠超宇宙2各角色怎么加点?人物属性加点分析。
作者:佚名&&来源:本站整理&&发布时间: 16:40:48
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龙珠超宇宙2各角色怎么加点?人物属性加点分析。龙珠超宇宙2是一款非常不错的游戏,游戏中正确的加点是很重要的,小编来给大家说说吧!
龙珠超宇宙2各角色怎么加点
气和体力加点40提升效果很明显
命、气弹、打击、攻击加点40基本看不出明显提升
加点70才有那么一点点明显的改变。
PVP的话气没必要加满到10格 体力也没必要10格感觉 把血加到125才是王道 然后气功必杀或者打击必杀还是普通攻击看自己BUILD 当然不建议加普攻 PK的话普攻对方随时闪避跑开 直接连必杀让对方耗3格气跑或者直接吃才是正路子 讲真高手不会被打空体力的。
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