到底雷霆好,狗头点巫术还是狂怒怒好

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老虎军士长, 积分 518, 距离下一级还需 482 积分
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改版后的觉醒技能讨论的非常火热,为了洗出极品技能,有些甚至花了不下几十w的魂玉,那么这三类顶级输出技能到底实用性如何呢,下面来分析一下这几类技能加成的结果,先列出这三类觉醒的属性:1,破月/雷霆,增加百分比法术/物理伤害,每级增加0.6%,满级10级增加6%;2,侵攻,增加攻击力,每级增加35点攻击力,满级10级350点攻击力;3,狂怒,增加百分比攻击力,每级增加1%,满级增加10%。
先比较下满级破月/雷霆和侵攻。百分比伤害加成是在伤害结算后的又一次加成,计算应为最终伤害*(1+百分比增加),以马超为例,假设每次怒气伤害都是380%。如马超第一下爆击20w,那么满级雷霆6%会额外增加1200的伤害,平常爆击9w,增加540伤害。再来看看侵攻,侵攻10增加350点攻击力,因为受攻击羁绊百分比加成的缘故,以马超满羁绊加上20级赤兔为例(加成106%),会增加面板721点攻击,计算伤害的公式是面板攻击减去对方面板防御后,再乘技能伤害百分比,所以依照公式计算马超第一下怒气爆击伤害额外增加为,721*380%*160%*220%约等于9644点伤害,普通怒气攻击爆击额外增加4383。同时经我实测,增加法术/物理百分比伤害对灼烧和毒伤害无加成,而侵攻可以带来加成,加成数值约等于30%面板攻击。由此看出,破月/雷霆完败于侵攻,而且作用有限,是一个非常鸡肋的输出觉醒技能,甚至远不如增加防御或者法术/物理攻击觉醒,最后还不能增加战力。
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这个很好,不错的攻略
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数据流 游戏的最高境界啊
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小手一抖 积分拿走
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觉醒武将技能很大影响
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楼主转的很好的帖子
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恩 不知道好用不好用 这些觉醒
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Lv6略有小成, 经验 1540, 距离下一级还需 460 经验
都差不多的,那个武将对应的,就给那个
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悠悠你好,两个都差不多,不过我个人感觉狂怒略好,可以加战力,雷霆加伤害不提升战力,只是在战斗时有用,提升的多一点。悠悠还有什么疑问吗?若解决了你的问题,请点回复左下方的“拇指”点赞\(≧▽≦)/祝悠悠开心游戏,生活愉快!& && && && && && && && && && && && && && && &&& --九游解答小组&&
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