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PS4与Xbox One的游戏主机大战中 PS4成为最后的赢家-硬蛋网
PS4与Xbox One...
来源:腾讯科技
& & 导语:游戏已经成为一种大众娱乐工具,无聊的时候玩一玩可以消耗时间,但是对一些高深级别的游戏玩家来说,游戏能给他们带来一种成就感。最近,PS4与Xbox One的竞争相当激烈,但是PS4在某些方面具备更好的优势,比如说图形性能好、虚拟现实游戏、度假的游戏资源、平台前景好、用户多等。PS4& & 对于游戏机玩家来说,平台之争似乎是难以避免的事情,从早期的任天堂和世嘉,到上世纪90年代新加入的索尼和微软,再到如今索尼、微软、任天堂三足鼎立,选择哪款主机永远是一个问题。& & 当然,每一次游戏主机大战最后都会有一个获胜者,通常这个平台也是最值得选择的。道理很简单:主流平台游戏资源众多、寿命最长。而在此次主机大战中,索尼的PS4似乎早早拔得头筹,将竞争对手甩在后面。《福布斯》近日列举了目前更适合购买PS4而不是Xbox One的5大理由,或许会对还在犹豫如何选择的朋友有一些帮助。1.图形性能& & 虽然PS4和Xbox One都是基于X86架构、也都采用了AMD设计的显卡,但显然,PS4的图形性能高于Xbox One。大量跨平台游戏已经证明,在同等帧速率的情况下,PS4版本的分辨率要更高。即便微软通过补丁形式提升Xbox One性能,但PS4更强已经成为业界的一个共识。对于玩家来说,这意味着更好的游戏画面、更流畅的速度,显然是十分重要的。2.虚拟现实游戏& & PS VR虚拟现实平台,显然是PS4的另一大杀手锏,其硬件及游戏资源将于2016年陆续登场。在此前的众多游戏大展上,索尼已经充分展示了虚拟现实游戏的魅力,令人期待。相对来说,虽然微软拥有增强现实设备HoloLens,但暂时并未支持Xbox One,而Oculus Rift虽然支持,但采用的是Windows 10电脑镜像运行Xbox One游戏的形式,十分繁琐。3.独家游戏资源& & 公平地说,索尼和微软都拥有自己的第一方独家大作,也都拥有众多粉丝拥趸。但从质量和数量上来说,PS4已经开始显露优势。除了已经推出的《血缘》等佳作,《神秘海域4》、《最后的守护者》、《地平线》、《瑞奇与叮当》等一系列独占大作即将登场,即便是如《命运》等跨平台游戏,PS4版本也都会获得一些Xbox One没有的独家内容。4.平台更具前景& & 从主机销售数量上来看,PS4已经将Xbox One远远甩在后面,近1000万台的差距难以追赶。而这个销量显然会影响游戏厂商的态度,前面提到的PS4独家内容便是一种体现。如果想玩到更多游戏、更多内容,PS4显然更值得考虑。5.用户更多& &同理,由于硬件销量高,玩家数量自然更多,而游戏主机网游实际上是按平台划分的,即PS4无法与Xbox One联机。也就是说,你的朋友也许已经购买了PS4,如果你们想一起联机游戏,那么PS4显然也是唯一选择。& & 蛋君说:一些还在纠结到底买PS4还是Xbox One的玩家们看过来,在这场游戏主机大战中,PS4是最后的胜者,你还在犹豫什么,赶快买一起来吧!
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  在当今的网络,关于“究竟是买 Xbox 好还是买 PS4 好”的提问简直不可计数――做为一名游戏玩家,不得不承认,这是一个无解的答案,如果我们跳出这个问题,去审视这两个产品的发展历程以及两者的不同定位,你会发现更多的答案。
  把时间拨回到 2013 年底,那时候 Xbox One 和 PlayStation 4 都还是游戏界的“新人”,当时我们建议用户过一段时间再考虑购买新一代游戏主机。甚至在 1 年前,我们仍然认为这两台游戏主机的价格过于昂贵同时独占大作也不够多,所以仍然不建议用户购买。
  不过现在,“次世代”游戏主机已经变成了“本世代”游戏主机,而且激烈的市场竞争让 Xbox One 和 PS4 越来越便宜,再加上上一代游戏主机越来越跟不上时代,对于那些等待升级游戏主机的用户,现在也总算到了投入新平台的时候。
  那么问题来了,PS4 和 Xbox One,你应该购买哪个呢?过去两年里,PS4 和 Xbox One 都发生很多改变,现在是时候盘点一下这两款产品,重新聊聊游戏主机之战了。
  新瓶装旧酒在今年的 E3 大会上,微软出人意料地宣布 Xbox One“向下兼容”Xbox 360 的游戏,这可能也是今年游戏主机最大的新闻。不过当这项功能在 11 月正式推出时,它仅支持 100 款左右的游戏,而且这些游戏还暂时无法直接在 Xbox One 上购买。
  即便如此,这种非常有限的“向下兼容”还是表明微软正在履行自己提高 Xbox One 的承诺,没有多少人指望微软在如此晚的时间给 Xbox One 提供这项功能,况且这项功能还是免费的。
  相比之下,Sony 为 PS4 提供“向下兼容”的办法是 PlayStation Now,这是一个串流媒体服务,原理是透过把游戏运行在远程服务器上来让用户玩 PS3 上的游戏。这项服务在去年推出时的价格异常昂贵,不过在今年早些时候,Sony 总算提供了一个价格不算离谱的订阅服务。目前 PlayStation Now 支持的游戏超过了 200 款,如果订阅一年的话,每个月你只需要花上 9 美元。实际测试中,在网络状态良好的情况下,PlayStation Now 的体验非常不错。
  对想要重新“回味”PS3 经典游戏的 PS4 用户而言,PlayStation Now 是个非常不错的功能,不过对那些收藏了很多 PS3 大作的忠实粉丝而言,这个功能就基本没什么卵用了。除此之外,本月早些时候 Sony 还让一些 PS2 上的游戏在 PS4 上模拟运行。当然,不要想着你可以把 PS2 的光盘塞到 PS4 里,想要玩这些来自 PS2 的游戏,你需要在 PlayStation 商店里重新购买。
  这两种“向前兼容”的模式都有他们自己的利弊,但我们认为微软的解决方法更优秀,毕竟它可以让用户重新利用成千上万张便宜的游戏光盘,而不用再花钱购买一项订阅服务。
  微软还在不停地“堆”功能除了让新主机玩旧主机的游戏之外,微软今年还在系统层级给 Xbox One 增加了很多功能。
  在 装有 Windows 10 的 PC 上,玩家可以在本地网络上透过串流的方式把 Xbox One 的游戏传输到 PC 上玩。如果你有一个经常霸占电视机的室友、孩子或者伴侣,这个功能就会显得非常实用。此外,在不打开游戏主机的情况下,你可以透过 PC 端的 Xbox 软件和你的 Xbox 好友保持联系。PS4 的用户也可以透过 PS Vita 掌机或 PS Vita TV 机顶盒来实现类似的功能,但你必须要额外购买这些设备,相比之下,微软的方案只需要家里有一台 PC。
  今年年底,微软还展示了为 Xbox One 全新设计的用户界面,全新的 UI 更加快速高效,用户也不再需要像从前那样,为了找到某个功能不得不对着 Kinect 的麦克风“大喊大叫”。虽然这可能并不是很重大的变化,但起码让 Xbox One 在 UI 方面超过了 PS4。在 PS4 上,Sony 仍然把所有的 App 放在一条又长又烦人的直线中,很多设置隐藏在复杂的文字菜单里面。
  硬件方面,微软也做出了一些修改,全新的手把上总算内置了标准耳机插口(PS4 早在 2013 年就有了),微软还推出了功能更强大的 Xbox 精英无线手把,不过它的售价高达 150 美元。如果你不愿意把这么多钱砸在手把上,Xbox One 可以让用户在系统层级修改手把按键的功能,以适应更多类型的游戏。
  相比之下,PS4 唯一重大的变化是增加了“暂停 / 恢复”功能,Sony 早在 2013 年就承诺会为 PS4 加入这项功能,他们总算在两年后兑现了自己的承诺,不过仅凭这项功能可能并不能吸引用户太多的关注。
  2015 年,在软硬件升级方面,相比起 Sony,微软显然付出了更多的努力。
  独占大作 Sony 依然占优势首先我们需要再次强调,大概有九成的游戏同时支持 PS4 和 Xbox One,因此在大多数时候,这两者在可玩游戏数量上并没有多少差距。不过由于硬件配置的差距,多数游戏在 PS4 上的画质要比 Xbox One 稍稍好一点点,虽然很多用户不会注意到这点细微的差别,但如果你想要更好的游戏画质,PS4 依然是首选。
  今年这两台游戏主机都没有太多的独占游戏大作,在 PS4 上,《血源诅咒(Bloodborne)》可能是今年最好的独占游戏,如果你可以耐心学会复杂的游戏设定的话,相信这款游戏会让你在黑暗世界里沉浸很多时间。PS4 上另一款不错的独占游戏是《直到黎明(Until Dawn)》,虽然这款恐怖新作的故事主线可能有些缺陷,但游戏本身同样很吸引人。
  在 Xbox One 上,《古墓奇兵:崛起(Rise of the Tomb Raider)》在 2013 年已经很出色的《古墓奇兵》上,画面和故事主线有了进一步的升级。不过虽然《古墓奇兵:崛起(Rise of the Tomb Raider)》现在依然是 Xbox 独占,但 Square Enix 已经计划在 2016 年底推出它的 PS4 版本。
  Xbox One 的其它独占大作基本都是之前的续作,《最后一战 5(Halo 5)》和《极限竞速 6(Forza Motorsport 6)》是其中最优秀的代表,不过这两部续作和之前的版本相比并没有巨大的改变。《Rare Replay》包含了游戏历史上几款最优秀的作品,但严格意义上说,《Rare Replay》不能算“新”作品。
  Wii U 去哪了?考虑到任天堂在未来一、两年内很有可能升级 Wii U,Wii U 今年的表现还算不错。《超级马里奥制作大师(Super Mario Maker)》充分利用了 Wii U 独特的触摸屏幕手把,它可能比过去 3 年 Wii U 上发布的任何一款游戏都要优秀。《喷射战士(Splatoon)》是射击类游戏的大胆尝试,有望在未来创立一个活跃的游戏社交。除此之外,《耀西毛线世界(Yoshi’s Woolly World)》和《异域神剑(Xenoblade Chronicles X)》等独占游戏也增加了 Wii U 的吸引力。
  但即便有众多高质量的独占游戏压阵,可能也不足以让 Wii U 长期的竞争中保持足够强的竞争力。从去年开始,第三方游戏开发者对 Wii U 的支持就已经陷入停滞,今年的状况更糟糕。《空岛云端(Skylanders)》和《当个创世神(Minecraft)》几乎是仅有的非任天堂开发的游戏大作。尽管明年《星际火狐(Starfox)》和《萨尔达传说:黄昏公主 HD(The Legend of Zelda: Twilight Princess HD)》等游戏可能会登陆 Wii U 平台,不过除此之外,Wii U 可以期待的作品并不多。
  这时候购买 Wii U 就像是走在一条绿树依依的路上,但这条路前面不远处就是悬崖峭壁。Xbox One 和 PS4 在未来数年还会有很多的新内容可以期待,任天堂的 Wii U 就差没直接印上“过期时间”了。如果你非要买一台 Wii U,我们建议等待 Wii U 价格进一步下跌后再去买一台二手的。
  虚拟实境,可以期待的未来展望 2016 年,在游戏主机战争中,最有可能改变战局的就是 Sony 的 PlayStation VR(也就是之前的 Project Morpheus),这台备受关注的虚拟实境设备有望在明年上半年正式上市,尽管目前还没有明确的官方价格,但不出意外,PlayStation VR 价格应该比当前的游戏主机贵上几百美元(如果你需要购买 PlayStation 镜头或者是其他运动追踪器的话还会更贵点),但和高端游戏 PC 以及 Oculus Rift 等设备需要的硬件平台比起来,PlayStation VR 的售价应该还会略微便宜些。
  过去一年多的时间,Sony一直在催促开发者投入 VR 领域,Sony 的努力已经逐渐可以看到成果,《RIGS》和《London Heist: The Getaway》等 VR 游戏有望提供颠覆的游戏体验,《Rez》和《Driveclub VR》等游戏则表明现有的游戏也可以融入 VR 中。虽然现在还为时尚早,但我们非常看好 VR 在游戏主机领域的潜力。
  除此之外,Sony 还有望在明年推出几个重量级的独占大作,《神秘海域 4(uncharted 4)》、《街头霸王 5(Street Fighter V)》、《最后的守护者(The Last Guardian)》、《无人深空(No Man’s Sky)》都是值得期待的游戏大作。
  微软虽然也有几个独占大作要推出,但和 Sony 相比,名气上就要差一点了,《量子破碎 (Quantum Break)》有望提供一种“全新的互动式游戏讲述方式”,《除暴战警 3(Crackdown 3)》和《战争机器 4(Gears of War 4)》则会延续前作的风格。
  回到一个老问题:买 PS4 还是 Xbox One?两年过去了,现在无论购买 Xbox One 和 PS4 都不会有什么问题,这两台主机拥有类似的价格、相近的功能和众多重叠的游戏,他们的区别只存在于某些独占游戏和一些小功能上。
  如果非要让我们推荐一款游戏主机的话,目前我们还是更倾向于 PS4,因为 PS4 的独占游戏似乎更加吸引人,两个平台都有的游戏往往在 PS4 上运行地更好,而且 PlayStation VR 在未来还拥有更大的潜力。但这并不代表我们不推荐 Xbox One,在持续优化硬件和增加功能方面,微软表现得要远比 Sony 出色。如果你更看重影像和电视功能,或者你是《最后一战》和《战争机器》的忠实粉丝,Xbox One 是你的不二之选。
  The console wars revisited: Two years of Xbox One vs. PS4
  (本文由 虎嗅网授权转载)
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说到游戏今年的游戏业界或许和往年相比要热闹多,本世代的游戏产业发展已经有了7个年头,差不多走到一个尽头迎来全新的开始。去年任天堂发布了WII的继承者WIIU,今年索尼和微软发布了主机的继承者,PS4以及XBOX ONE。于是乎又一场超级主机大战将今年继续开打。
由于WIIU在硬件机能上的并不能让开发商满意 ,最终导致市场销量相当悲惨,与几年前的风光无限相比闹了个半死不活的下场,实在让人不知道走创意路线的任天堂到底在想些什么,连续两个财年的亏损只能说悲剧那么简单了。今年的E3大展连发布会都没举办,可见其风光不再。
更多人将目光放在了PS4和XBOX ONE上,对这两款产品的从发布开始就有了很高的关注度,业界人的看来这两者将竞争下一代主机王者的地位。目前小编今天以游戏玩家的视角来围观这两家主机。
2第一战&&互相坑爹的发布会
首先先介绍下自己,一个非常接近90后的80后男子,游戏年龄的话大概10年左右吧。印象中的第一台主机是红白机,之后MD、SS、PS、DC、PS3等主机都基本都摸过。目前主玩PS3和PSV,游戏类型喜好RPG、ACT以及SLG游戏。
PS4和XBOX ONE 发布实在让人期待了,以致于今年索尼PS4在年初的第一次发表会小编明知第二天一早要赶飞机也不愿放弃,几乎在通宵的状态下看完。不过这次发表会还是略显坑爹,除了主机的基本配置参数以及重视社交理念外就发布一个手柄,设计外形、游戏阵容什么都没。这让我有了掀桌的冲动,你在逗我玩呢!!结果在飞机上睡着的时候还想着这个事,可见其映像之深刻,实在是令人难忘。
XBOX发布会
接着是微软XBOX的发布会了,之前还在猜测到底叫什么?有猜测叫XBOX 720也有猜测叫XBOX Infinity的,最终的取名叫XBOX ONE这样一个很有深意的代号,或许预示着XBOX或许有着更加 从新的起点开始,不过发布会的内容和PS4一样有种啼笑皆非的感觉,整个发布会的内容注重的是XBOX ONE在电视功能上的强大表现,电视直播互动功能占据了大篇幅,整个发布会会中出现数十次的&TV&一次,让人啼笑皆非,这究竟是电视盒还是游戏机呢?
这点不由让人想到当初PS3和XBOX360的时候,那个时候索尼把PS3当蓝光机卖,而微软则在卖游戏机。尤其的是几年之后两家企业的立场来了个180度的调转实在让人命运作弄人的感觉。
3第二战&&索尼E3怒抽微软
第一次发布会内容真心少,而两家真正的大战则在6月份的E3游戏展上。这时候好戏才真正的上演,每年的传统最劲爆的料到时候都在这个时间点才会爆出来,尤其是新主机的信息来说是个最好的舞台了。
XBOX发布会
对于一台新的主机来说最为关心的莫过于上市日期和价格了,微软在安排上早于索尼于是很自然的提高发布消息,结果在市场定价上让人大吃一惊,为什么会大吃一惊?因为定价比想象中的要贵啊,499美元、499欧元、429英镑的定价完全是让人嗔目结舌啊,如此高昂的定价不让我的小伙伴都惊呆了,如此高昂的定价对小编来说要做的只有挥手说再见了。
当然让人震惊的还远不止这些,微软给这台全新的产品还做了诸多的限制,二手游戏限制,哥们你借来一张游戏光盘不但不能玩,最后告诉你必须花费一张正版游戏的钱去激活,你有什么感想?更强悍的是网络登录,必须定期联网以及24小时认证,夸张的是一些没有发售国家联网将不能玩游戏。也就是说着东西买到中国来根本没办法玩,看完后一片人惊呼叉盒子已死。
接着目光很自然的聚焦在索尼身上,会有什么样的政策去狙击微软都成为了业界的焦点。于是在几个小时之后人们集体期盼着索尼的到来。
PS4外观造型
首先我们终于简单PS4的庐山真面目,方方正正的四边形加上一个斜切面的设计总有种说不出的感觉,感觉像当年的PS2的感觉。
无任何限制的策略
不过整个E3最精彩的环节并不是如何炫目的游戏而是在索尼对PS4的政策上,完全把微软给坑了个干干净净索尼一句话&PS4没有二手游戏限制&瞬间掌声雷动,在场观众欢呼雀跃,微博上各种&业界良心&齐刷刷的出现。没有锁区、没有联网限制,顿时让微软工作人员的脸上格外发烫吧。
诚意十足的售价
更绝的在主机的发售价格上,早一步公布价格的XBOX ONE公布的价格为499美元,而PS4呢?足足便宜了100美元,为399美元。从价格上来看谁更具优势?明眼人一看就明白。
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