水之td2 德鲁伊世界之树的种子怎么升级

水之td攻略
作者:Mr.Zero|
小编:邪恶叔|
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水之td攻略
1.法师!个人认为法师的最强的是1级的减速和那个龙息的火法,最后一个11000的可以直接无视,&1.法师!个人认为法师的最强的是1级的减速和那个龙息的火法,最后一个11000的可以直接无视,然后可以多造1级和倒数第二那个放逐的,然后就1个那个火焰什么的MAX,没他就没有终极火法龙息,郁闷,搭配个泉水,基本就没有30 人口了,然后搭配2冰塔终极,1火终极,火终极要拿武器,成型后威力极大,只是杀BOSS困难,毕竟怪物比较恶心(尤其鄙视那凤凰!)后期我操作老失误,所以总是97波挂掉,5555555,但个人认为 法师通事绝对没问题的。
简单流程:开始600元,2个1级1个2级,攒钱,直接出火焰,能烧很久了,注意的是法师前期杀BOSS简单,元素之子比较难,所以大绝招优先元素之子,接下来就是1100那个法师,直接攒钱凑够11000,出一下终极法师,中期还是够用的,合MAX火塔,那MAX火焰也可以造了,中间1级的法师要不断补,大绝招专门招待BOSS,元素之子已经是切菜了,攒钱,卖11000,出终极火神,转型火法流,位置要合理,保证一路冰 减速 晕,合冰塔,出冰塔终极后,可以舍弃1级的了,但是要留4个,考操作慢BOSS,然后全转型火法终极,那除非到凤凰,都很好杀,保险起见加一冰塔终极,攻击力不够就合武器扔火终极身上,暴击10万加,靠冰加晕可以很爽快的杀怪,到80波就很困难了,因为那些可恶的怪,我总差一点点就赢了,郁闷死,今天继续努4力吧!
2.德鲁伊,个人认为,这个职业没有太多的选择,尽早造限制塔合MAX元素塔来打,本身的攻击力面对不可能的任务简直像笑话。
3.猎人,我喜欢数量流,一开始就一个一个1级塔的递增,威力不够了,那也可以出950的中级弓箭手了,然后卖1级的,继续递增流,然后出光环那个,然后继续中级弓箭手流,最后出猎人王,出猎人王之后,就有很长一段时间都不用担心怪过的问题了,那就只能靠塔了,个人认为巨石塔终极比较强,然后就全体转型,变成那个减速的每一下都可以晕一小下那个,和那个减50防的塔,然后就冰塔终极,不够钱就出陷阱王,也不错,后期完全靠元素塔打,个人认为元素塔加武器,是这职业后期的唯一出路。
4.萨满!这职业要重点介绍了啊,一开始可以跳过人马出祖宗,然后电,图腾,五雷,个人认为,玩萨满是最累的 中期要操作图腾的晕,蛇的位置,狼的攻击,还有祖宗的冰效果,不过到冰塔终极大神一出现,这职业却是最简单不过的了,除了图腾,蛇,人马不能卖,别的都卖了吧,剩下的都出狼王!!冰塔限制,图腾晕,狼分裂,中后期超级舒服,但是后期狼的威力也不够了,就只能靠巨石塔和火塔了,后期操作类似法师。
5.盗贼,大胡子 小偷的开局有异议不??!!(舍我其谁!)然后快速的出3个小偷,攻击力有点跟不上,没关系,攒够钱,直接出刀片,这个刀片可是前期最牛叉的东东了,有钱就把小偷补回,然后补刀片,这时再出肘击,3小偷3肘击居然就去了我24人口,小T你也太狠了吧!猎人才1人口一个啊 !中期那个暴击的可以无视,貌似暴击与穿透有冲突,反正杀得没刀片快,然后就不停地出终极那个吧,接下来就超级简单了,钱多了,什么事不能做?参照德鲁伊。
6.圣骑士,靠的就是转型的快慢!一开始就1级就够了,然后就是审判和圣光,前期圣光好用,但是到一定程度,就要专锤子了,一定要快,6000的要个什么元素塔我忘记了,但是6000的只是要他的光环而已,然后就补锤子,4个锤子就够撑到40波了,然后就是终极,接下来就简单了,就终极加锤子,人口够没钱锤子就圣光,光环到2,锤子到2,终极到2,接下来就冰终极大神,舒服,个人觉得圣骑士是最舒服的职业了,都通关了,就是漏了N个元素之子和BOSS,巨郁闷!
7术士,没啥说的,一开始靠狗,前期落火,中前期吸精 落火,直接要跳终极塔,因为巫妖前期超级烂,后期无敌!那个地狱火钱多可以玩玩,不过没什么意思,个人认为术士是德鲁伊之后最难用的职业,而且不可能任务难度下,人口少,巫妖流成不了型,残废流还可以,就感觉并不强,还是靠元素,郁闷。
8战士,1级造N个,1熊,记住熊的的咆哮是无限的~前期猛造一级塔也很牛,然后直接跳骷髅,靠骷髅可以舒服过前期,然后就大屁股,剑圣,火山,接下来还有难度么?你就数火山有多少座就对了。冰元素,别忘了,武器也是必要的,3把武器可以通关,我通关是8火山,1冰,2雷。
9.死骑,没什么难度的,记得出冲击波,然后就不停地补死亡凋零,最后是8个死亡凋零,一路凋零过去,冰(自身的冰塔),死骑50级,4武器,连终极阿都没出,太YD了!!这个凋零太强了!
地图名称:大唐豪侠传
地图类型:角色扮演类
魔兽版本:
乱世楚歌 问仙志 D.1.0.5
【另异界】黎明曙光1.6.01
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魔兽争霸《水之TD》玩了N次后的一些新手建议
13:34:50 来源:uuu9 作者:氺刃丶樹 编辑:gsgames568 
1.法师!个人认为法师的最强的是1级的减速和那个龙息的火法,最后一个11000的可以直接无视,&1.法师!个人认为法师的最强的是1级的减速和那个龙息的火法,最后一个11000的可以直接无视,然后可以多造1级和倒数第二那个放逐的,然后就1个那个火焰什么的MAX,没他就没有终极火法龙息,郁闷,搭配个泉水,基本就没有30+人口了,然后搭配2冰塔终极,1火终极,火终极要拿武器,成型后威力极大,只是杀BOSS困难,毕竟怪物比较恶心(尤其鄙视那凤凰!)后期我操作老失误,所以总是97波挂掉,5555555,但个人认为 法师通事绝对没问题的。
简单流程:开始600元,2个1级1个2级,攒钱,直接出火焰,能烧很久了,注意的是法师前期杀BOSS简单,元素之子比较难,所以大绝招优先元素之子,接下来就是1100那个法师,直接攒钱凑够11000,出一下终极法师,中期还是够用的,合MAX火塔,那MAX火焰也可以造了,中间1级的法师要不断补,大绝招专门招待BOSS,元素之子已经是切菜了,攒钱,卖11000,出终极火神,转型火法流,位置要合理,保证一路冰+减速+晕,合冰塔,出冰塔终极后,可以舍弃1级的了,但是要留4个,考操作慢BOSS,然后全转型火法终极,那除非到凤凰,都很好杀,保险起见加一冰塔终极,攻击力不够就合武器扔火终极身上,暴击10万加,靠冰加晕可以很爽快的杀怪,到80波就很困难了,因为那些可恶的怪,我总差一点点就赢了,郁闷死,今天继续努4力吧!
2.德鲁伊,个人认为,这个职业没有太多的选择,尽早造限制塔合MAX元素塔来打,本身的攻击力面对不可能的任务简直像笑话。
3.猎人,我喜欢数量流,一开始就一个一个1级塔的递增,威力不够了,那也可以出950的中级弓箭手了,然后卖1级的,继续递增流,然后出光环那个,然后继续中级弓箭手流,最后出猎人王,出猎人王之后,就有很长一段时间都不用担心怪过的问题了,那就只能靠塔了,个人认为巨石塔终极比较强,然后就全体转型,变成那个减速的每一下都可以晕一小下那个,和那个减50防的塔,然后就冰塔终极,不够钱就出陷阱王,也不错,后期完全靠元素塔打,个人认为元素塔加武器,是这职业后期的唯一出路。
4.萨满!这职业要重点介绍了啊,一开始可以跳过人马出祖宗,然后电,图腾,五雷,个人认为,玩萨满是最累的 中期要操作图腾的晕,蛇的位置,狼的攻击,还有祖宗的冰效果,不过到冰塔终极大神一出现,这职业却是最简单不过的了,除了图腾,蛇,人马不能卖,别的都卖了吧,剩下的都出狼王!!冰塔限制,图腾晕,狼分裂,中后期超级舒服,但是后期狼的威力也不够了,就只能靠巨石塔和火塔了,后期操作类似法师。
5.盗贼,大胡子+小偷的开局有异议不??!!(舍我其谁!)然后快速的出3个小偷,攻击力有点跟不上,没关系,攒够钱,直接出刀片,这个刀片可是前期最牛叉的东东了,有钱就把小偷补回,然后补刀片,这时再出肘击,3小偷3肘击居然就去了我24人口,小T你也太狠了吧!猎人才1人口一个啊 !中期那个暴击的可以无视,貌似暴击与穿透有冲突,反正杀得没刀片快,然后就不停地出终极那个吧,接下来就超级简单了,钱多了,什么事不能做?参照德鲁伊。
6.圣骑士,靠的就是转型的快慢!一开始就1级就够了,然后就是审判和圣光,前期圣光好用,但是到一定程度,就要专锤子了,一定要快,6000的要个什么元素塔我忘记了,但是6000的只是要他的光环而已,然后就补锤子,4个锤子就够撑到40波了,然后就是终极,接下来就简单了,就终极加锤子,人口够没钱锤子就圣光,光环到2,锤子到2,终极到2,接下来就冰终极大神,舒服,个人觉得圣骑士是最舒服的职业了,都通关了,就是漏了N个元素之子和BOSS,巨郁闷!
7术士,没啥说的,一开始靠狗,前期落火,中前期吸精+落火,直接要跳终极塔,因为巫妖前期超级烂,后期无敌!那个地狱火钱多可以玩玩,不过没什么意思,个人认为术士是德鲁伊之后最难用的职业,而且不可能任务难度下,人口少,巫妖流成不了型,残废流还可以,就感觉并不强,还是靠元素,郁闷。
8战士,1级造N个,1熊,记住熊的的咆哮是无限的~前期猛造一级塔也很牛,然后直接跳骷髅,靠骷髅可以舒服过前期,然后就大屁股,剑圣,火山,接下来还有难度么?你就数火山有多少座就对了。冰元素,别忘了,武器也是必要的,3把武器可以通关,我通关是8火山,1冰,2雷。
9.死骑,没什么难度的,记得出冲击波,然后就不停地补死亡凋零,最后是8个死亡凋零,一路凋零过去,冰(自身的冰塔),死骑50级,4武器,连终极阿都没出,太YD了!!这个凋零太强了!
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游戏制作:Blizzard
游戏发行:Blizzard
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
要说暴雪旗下的重磅大作,除了《暗黑破坏神》和《星际争霸》外,相信最受玩家欢迎的便是《魔兽》系列了,其中《魔兽争霸》作品更是引发一阵电竞狂潮。
《魔兽争霸Ⅲ》即将于3月15日迎来大家期待已久的1.27a补丁。
一款基于《星际争霸2》制作的《魔兽争霸3》高清重制MOD放出了一段新演示,画面相当不错,建模十分精细。
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玩家COS游戏中的人物形象,不仅因为这些人物有着个性的造型,更是因为他们被塑造出活生生的性格。
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游民星空联运游戏水之TD II 2.2.7d紫罗兰之塔(附隐藏英雄密码)简介
地图名字:水之TD II 2.2.7d紫罗兰之塔(附隐藏英雄密码)
地图类型:TD(塔防)
地图语言:简体中文
魔兽版本:1.24-1.26
支持人数:1-4
地图作者:【通魔作坊】泡泡Bubble
11平台支持积分系统,每个玩家会记录“局数”,“通关”,“杀神”,“随机”,“满生命”,“通水刃”,“失败”和“逃跑”
11平台上会根据玩家的局数来给玩家增加称号系统,局数越多的玩家将获得更帅气的称号
合作模式、竞技模式和生存模式的起始人口都大幅上涨
合作模式的每一个难度都略微下降,起始金钱增多
合作模式新增一个难度:“桃子和娜娜”,此难度相当于正常模式的“水刃和蛮牛”和合作版,专门针对骨灰级高手定制的
修复了竞技模式中4号玩家买捣乱怪无效的bug
禁止了竞技模式中可以交易资源
竞技模式中的“花猫下雪的祝福”消耗木材从2下降到1
修复了生命独享和竞技模式下,跑了Boss后生命变成负数也不会失败的bug
赛车模式修复有时无法进行下去的bug
赛车模式的赛车增加大量血量,并增加移动速度;赛车可以购买的物品都普遍加强
“魔典:牺牲”不再可以牺牲幻象
“魔典:牺牲”的效果改为从2倍资源下降到1.5倍资源
“魔典:牺牲”所有玩家只能合成一个
“圣典:惩”的人口下降一半效果改为人口降低为0
修复了“圣典:歌”和“圣典:静”在神出场后无法使用的bug
修复了大部分辅助技能在神出场后都无法使用以及无效的bug
修复了部分范围伤害技能可以摧毁地面上物品的bug
修复了部分范围伤害技能在神出场后可以摧毁自己单位的bug
所有等级的元素塔的占用人口都适量下降
所有等级的终极元素塔和宇宙元素塔的升级价格略微下降
所有终极元素塔将拥有1个物品格子
所有宇宙元素塔将拥有2个物品格子
所有位面元素塔的占用人口从15下降到10
新增挑战BOSS“止戈”,击杀“止戈”将获得全新单位“紫罗兰之塔”(竞技模式不可以挑战)
地图地形做了细微调整,对玩家防守更加有利
做了大量的美化地图工作
泰坦的“调和”的“时光倒流”技能,持续时间从7秒提高到10秒
泰坦的“星辰”的攻击力修正正常,并且修复了长期以来“星辰”的技能必然会导致程序报错和贴图错误的bug
天赋“阿克蒙德的复仇”的学习所需木材从15木下降到12木
天赋“阿克蒙德的复仇”的效果从“单位2次方x0.01”提高到“单位2次方x0.02+100000”
上个版本修改完美,无需再改,完美无瑕
天赋“海纳百川”的学习所需木材从12下降到10
天赋“海纳百川”的每秒耗魔量下降50%
天赋“核动力”从第二层天赋提升到第一层天赋
天赋“核回收”从第一层天赋下降到第二层天赋
修复了天赋“宇宙大战”的GDI离子炮无效的bug
天赋“擎天柱”的增加攻击力从100%提高到150%
天赋“擎天柱”的增加火箭群技能的伤害提高了66%
所有等级的“电塔”的“高压连电”的每个单位伤害增加从30%下降到20%
修复了天赋“高压增幅”的额外增加目标无效的bug
“坦克”增加一个等级,最高级的坦克基础攻击力高达
天赋“制空权”的轰炸机的百分比伤害无法再对骷髅王,伤害测试和神造成伤害
天赋“日月齐暗”的白天效果不再能对伤害测试,神,骷髅王造成伤害
天赋“塞纳留斯的祝福”学习以后,“世界之树”将自动开始自动施法“绿龙军团”
修改了“世界之树”的“伊瑟拉之怒”的快捷键,防止和“绿龙军团”快捷键冲突
修复了天赋“野性之怒”的巨熊的“逐风者之怒”无效的bug
修复了所有古树的种树技能有时出现树木生长效果无法显示的bug
上个版本修改完美,无需再改,完美无瑕
天赋“图腾专精”需要前置天赋“元素专精”从LV3降低到LV2
“先祖之魂”和“远祖之魂”增加建造数量限制为3
“先祖之魂”的占用人口从2提高到3
“远祖之魂”的占用人口从3提高到4
“先祖之魂”和“远祖之魂”的回魔速度略微下降
上个版本修改完美,无需再改,完美无瑕
所有等级的“贼皇”的攻击范围从700码提高到1000码
所有等级的“贼皇”的“致伤毒药”的伤害提高了25%
“戒律牧师”的“苦修”更改为“神圣新星”
“戒律牧师”的限制建造数量从1提升到2
“神圣新星”的效果是之前“苦修”的加强版,圣光球发射出去后,一定距离时会再回头,造成回旋伤害,相应的持续时间也增加
修正了“暗影牧师LVMAX”的攻击力文字说明错误
“暗影牧师LV2-LVMAX”的升级价格略微降低
“暗影牧师”的“暗言术:痛LV1-LV3”的伤害提高了50%
“暗影牧师”所有等级的“暗言术:痛”的耗魔量从60降低到50
“圣光道标塔LV2-天堂之塔”的升级价格略微降低
天赋“心灵烙印”的效果从半径范围400码提高到500码
天赋“深度冻结”的水元素冻结几率从3%提高到4%
麦迪文的“超级暴风雪”的伤害从60%+000提升到70%+000(普通伤害/Boss伤害)
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《水之TD II 紫罗兰之塔》终于发布了,这个版本也是在水之TD II之后我继续趁热打铁加班加点做出来的
这个版本最大的亮点莫过于新增的“紫罗兰之塔”了。“紫罗兰之塔”的获取方式也是在推敲后决定还是通过挑战Boss来获得,这样保证了玩家不需要通过RP来左右,也让玩家可以自己来决定什么时候挑战这个比较有特色的新Boss。
当然,“紫罗兰之塔”的技能也是非常有趣,总而言之,这个单位越早出,对玩家越有利,希望各位加油。
结语,还是想说,这一段花在水之TD上的时间很多,所以一口气连出了2个大版本,我相信自己在今后的日子里暂时不会再去做这么大的更新了,我很希望这个版本便是最稳定最完善的版本,可以让玩家们津津乐道很久的版本。
v1.8系列 的密码:iymkrs
水之TD v1.8后新加入机械族
机械族的选取方式是游戏开始时输入密码 ,之后便可以自动获得该种族使用权
由于机械族强于其他种族,所以没有末日审判技能,并且获取方式较难,上手难度较难
终结版、完美版、宝蓝海洋、水之TD II 的密码:
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