魔兽世界新手职业6.0新手适合玩什么职业

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Lv.4, 积分 278, 距离下一级还需 722 积分
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给个建议吧 差不多职业都全了 难以选择
冰封的国度
大胸甩奶四海
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做沙发等~~~~
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亲!来和我搞基吧?
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大猎人的说
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没看蓝贴么,装备属性随专精更换,不就是说三系职业只要一套装备么,玩个D进可变猫杀人,退可潜行闪现,战可肉到没朋友,奶可大到36.一只D足以
Lv.5, 积分 1195, 距离下一级还需 1305 积分
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测试服里天启的我见拿熊T开荒,但是DPS感觉法师好叼。
被逼放风筝
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想玩啥玩啥..没啥区别
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新手福音 魔兽世界6.0各职业叮90上手难度说明(2)
原标题:新手福音!6.0各职业叮90上手难度说明
心是孤独的猎手:猎人
入手难度易:☆☆
首先对于那些叮到90级的玩家,我们强烈推荐猎人这个职业,因为不论是哪个版本,猎人总是升级最快的职业,甚至有玩家调侃着说:"什么是猎人?看看风景,抓抓野兽就满级了。"其实猎人这个职业挺奇怪的,射击天赋要求你具备比较高的操作和技巧,而兽王天赋却又能让你比任何职业都更简单无脑,更暴力强大。
在100级的职业测试中,猎人的伤害有点小低,有木有回到地球时代那磨皮擦痒的DPS的感觉?放心好啦,暴雪的尿性就是伤害与成长性往往是反比关系。
司马懿星落回归:法师
入手难度分析,PVE完全无;PVP简直太高
综合:☆☆☆
亲儿子,一直都倍受关爱。让我们先侃侃5.0的那些事,从永春台开始,奥法就可以简单到用脸滚键盘还可以笑傲整个DPS排行榜,这简直让其他职业的玩家感觉就像玩的两个。到了5.4中后期围,火法冰法依旧势头不减,加上远程DPS的天然优势,可以在各种BOSS战中打出成吨的伤害。
强烈建议叮到90级的玩家想都不想直接秒选法师,不然到了德拉诺你又会听到那句熟悉的话:"不服你也练一个?"
责任编辑:hailiang
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Lv.2, 积分 38, 距离下一级还需 12 积分
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打算玩魔兽世界,但听说6.0要开了,所以打算等开了再玩,本人纯新手,求大神给推荐一些职业和种族,操作不要太难,最好能对T、DPS、治疗都做个推荐,谢谢,不想玩猎人,因为听说猎人为了个宝宝各种纠结、各种蛋疼
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亚历珊德拉·达达里奥
Lv.9, 积分 27643, 距离下一级还需 7357 积分
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法师,先入手吧。反正远程最好。近战,坦,奶妈就不要了容易躺尸容易灭团。
Lv.2, 积分 38, 距离下一级还需 12 积分
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这个论坛号用的是同学的,本人没玩过魔兽
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Lv.2, 积分 46, 距离下一级还需 4 积分
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6.0&&法师成为移动荣誉仓库 你懂得
Lv.2, 积分 38, 距离下一级还需 12 积分
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醉独觞 发表于
6.0&&法师成为移动荣誉仓库 你懂得
真心不懂,哥,我真的是新手,纯的...&&
Lv.2, 积分 38, 距离下一级还需 12 积分
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小情獸丨 发表于
法师,先入手吧。反正远程最好。近战,坦,奶妈就不要了容易躺尸容易灭团。 ...
Lv.3, 积分 107, 距离下一级还需 143 积分
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PVE就玩远程,不容易挂。。PVP还是近战吧,打起来舒服有节奏感打击感。远程被人近身就不知道按哪个技能了,一看读条还着急。。
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猎人不解释
Lv.4, 积分 310, 距离下一级还需 690 积分
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猎人不解释!
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Lv.4, 积分 287, 距离下一级还需 713 积分
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6000+成就了 你跟我说新手 准备开6.0了在玩? 忽悠大家来了 还是打算让大家忽悠你?
石頭剪孑布〤
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Lv.4, 积分 486, 距离下一级还需 514 积分
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人家都说了,号借的同学的。。。拉滋 发表于
6000+成就了 你跟我说新手 准备开6.0了在玩? 忽悠大家来了 还是打算让大家忽悠你? ...
安度因丶奎撒
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Lv.4, 积分 418, 距离下一级还需 582 积分
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DK吧近战里面比较容易上手点的 升级你开个血DK拉一群怪不会死哟 妥妥滴
哟吼吼吼~哟吼吼吼~
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Lv.3, 积分 237, 距离下一级还需 13 积分
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ws有挑战性
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不应该是猎爹么?有宠物爆菊
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Lv.5, 积分 1282, 距离下一级还需 1218 积分
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远程玩法师!近战玩战士!
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魔兽世界6.0:专业技能的特性分析与展望
14:08:13 条 来源:NGA 作者:cat840502 ]
德拉诺的专业技能或多或少取消了个人福利,也就是玩家可以任凭喜好来学习了。
  通过将近一个月的WOD测试,对德拉诺专业有了一定的了解,下面就个人的理解介绍一下专业的特性,以及简单的分析展望。对的纯属巧合,错的也只是博大家一笑。
  德拉诺专业的非强制性
  这里主要说的是主专业的选择不再根据游戏的目的有强制性了。专业的个人收益一开始就有,但直到3.0时期,暴雪才平衡了各个专业的收益,比如WLK时期是40主属性,CTM是80主属性,而到了MOP是320主属性。当然,不同专业的收益差距还是有差别的,例如,2个孔,可以插主属性也可以插副属性,灵活多变;还有工程,可控爆发的手套,跑位的推进器,尤其是后者,为了打BOSS,全团洗工程从HLK就有了。这么多专业,在PVE或者收益最大的就那么几个,所以为了最大化收益,玩家往往就选了固定的2个专业。
  到了德拉诺之王,取消了一切主专业的个人收益,玩家可以凭自己喜好选择专业,而暴雪也不用平衡各个专业的个人收益,可喜可贺。下面是各个专业的个人收益改动:
  总体:所有现有附魔不能够对600级以上物品进行附魔,包括各个专业的附魔物品。
  :不再提供暴击加成。
  学:取消了生命之血,即持续20秒CD2分钟的加速技能。
  :不再提供耐力加成。
  锻造:不再提供护腕和手套打孔。
  制皮:不再提供专有手腕附魔。
  :不再提供专有披风附魔。
  附魔:不再提供专有戒指附魔。
  :不再提供专有肩膀附魔。
  珠宝学:不再提供珠宝专有宝石。
  :手套附魔移除,推进器变成通用附魔,效果变为70%加速持续8秒,CD1分钟,和药水共CD。
  :合剂和药剂不再有额外加成,持续效果也不再加倍。
  德拉诺专业的现学现用性
  这里说的是专业刚学会就可以进行WOD新内容的相关制作。到现在就要出第5个资料片,到MOP为止,专业技能的等级上限变化为300-375-450-525-600,而到了WOD,等级上限到了700。以往的版本,都要在各个版本内容中提升对应的技能等级,为了用新版本的专业内容,玩家不得不进行旧版本阶段的技能提升,而且随着资料片的更新,这个过程越发漫长。暴雪为此加入了追赶机制,使玩家更快的能到使用新版本专业的阶段。以MOP为例,采集业现在可以直接在潘达利亚采集,500技能以前可以采集碎片,可以合成材料,但500-600阶段采集的数量没有变化,而锻造可以只用MOP的矿石就到600,但500以前的物品只是为了提升技能等级,而且材料消耗巨大。所以到了WOD,暴雪改变了专业必须到上一版本基本满级才能进行新版本专业的惯例。目前WOD的专业提升需要打怪或者做任务得到技能书,这类技能书只要学会对应技能就能掉落,而且1点技能等级就可以使用,使用以后技能等级上限变为700,并且1级就可以使用WOD的配方制作物品。例如WOD的新绷带对急救等级的要求只有1;炼金术也是1级就可以制作WOD的药水了。对于这个改动,个人认为是十分不错的,降低了门槛,方便玩家更快的体验到新版本专业的内容。当然,目前开放到700的只有炼金术,3个采集业和,是不是所有专业都是这样还要看以后的测试。
  德拉诺专业的成长性
  这里的成长性包括2个方面,一是随着人物等级的提升,物品的效果也会提升,另一个是专业技能等级的提升,可以得到更多的材料。前者目前是WOD的药水、药剂、合剂和绷带会随着人物等级提升效果。后者目前主要有钓鱼和采集业,对于钓鱼,从1级就可以在WOD的水域钓到鱼,鱼分为小中大3类,钓鱼等级越高,钓到大鱼的几率就越高,到700钓鱼等级的时候,只会出现中的和大的鱼,几率差不多是一比一。而对于采集业,以采矿为例,1-600和MOP的追赶机制差不多,会出现碎片和少量的矿,而到了600-700阶段,会随着技能等级的提升,获得更多的矿石,在600的时候一个矿点差不多出4-6个矿石,而到了700等级,一个矿点可以出13-15个矿点。采药也是这样,而剥皮没有测试,但估计也是类似的机制。
  德拉诺专业的互动性
  这里的互动性是指德拉诺专业之间的材料需要更多互补。目前WOD的炼金术药水药水需要各种鱼、肉和矿石进行制作,不再需要水晶瓶,而且连药草也不需要。对于急救的绷带,从其描述来看也是需要用到鱼的。从这种改动来看,暴雪想加强各个专业之间的互动,特别是鱼和肉的作用比以前更加广泛。
  目前来看,WOD的专业改变还是值得肯定的,玩家可以更加自由的选择专业,更快的体验到专业的内容,感受到专业提升带来的增强,但是提升制造业专业等级也需要更多专业的互动。这次的文章就到这里了,希望能帮到大家。
                       《德拉诺之王》Alpha测试补丁内容导航
五、职业改动
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魔兽世界快出6.0了,新手职业问题
来源:互联网 发表时间: 16:24:42 责任编辑:李志喜字体:
为了帮助网友解决“魔兽世界快出6.0了,新手职业问题”相关的问题,学网通过互联网对“魔兽世界快出6.0了,新手职业问题”相关的解决方案进行了整理,用户详细问题包括:RT,我想知道:魔兽世界快出6.0了,新手职业问题,具体解决方案如下:解决方案1:
提高2%伤害及治疗的暴击效果,巨魔和血精灵都不错联盟德莱尼.5分钟降至1分钟。纳鲁的赐福治疗量不变,除非对面非常菜,但是PVE中猎人完虐术士,符文能量)暗夜精灵,敏捷,术士从5:获得新的被动技能,提高角色1%暴击几率,装备又不好,一波打不死你、术士。副本伤害能力在中下,消失再来一波。牛头人,提高2%伤害及治疗的暴击效果,在野外谁都打不过。侏儒,能量,智力,坚韧效果缩短10%昏迷时间,种族天赋自利简直逆天,持续时间从15秒降至5秒.0不能飞,并在8秒内降低10%所受伤害,怒气。部落的话,具体数值随等级变动(90级为450)被遗忘者。野兽杀手不再提高对野兽的伤害:艾露恩之触成为被动技能。石像形态能够移除魔法及诅咒效果.0中猎人和术士的练级速度都差不多,比法师,PVP肯定选人类,狂暴提供的急速由20%降至15%.4的巅峰直接被打入低估。新的迅捷会提高2%躲闪以及2%移动速度,尤其是练级的时候,所以在野外盗贼就是VIP。部落兽人。(目前的测试情况)种族方面,白天提高1%暴击:神射手移除。开阔思维由本来只提高法力值上限的效果调整为提高所有资源5%(法力,PVP也都属于第二集团,夜晚提高1%急速。巨魔。具体数值会随着等级上升(90级为300点),从15%下调:奥术洪流成为被动技能:英勇灵气将调整为提高角色主要属性――力量:敏捷指尖将替代侏儒的短剑专精。血精灵。盗贼的PVE伤害排名目前也比较靠前。法师在6。矮人:斧专精移除。由于6,山丘之力替代锤专精,新效果为提高1%急速。耐久将提高玩家耐力。逃脱大师天赋冷却由1,如果玩联盟.0是出了名的移动荣誉、猎人都高,而是提高20%击杀野兽后的所获经验,由现在的2分钟上调为3分钟:百发百中被移除:亡灵意志冷却上调6
解决方案2:
你说的就是猎人!练级轻松加愉快,PK技术差也能玩,技术高了创造奇迹。种族建议女血精灵,玩久了才会知道外观才是王道,种族加成太微小可以忽略不计。我是部落,满意的就留下战网号,加好友有什么问题问我。DZ,FS,SS都不建议新手练级,操作要求不合适,可以大号搞定后作为小号练。
解决方案3:
或者打不死的吸血流,猎人初期应该不会太弱,比如灵魂之火和脑残箭这类高爆发技能,看着顺眼玩起来也带劲,人类种族天赋依然逆天,下个版本种族天赋中,喜欢什么就玩个什么,目测还是很给力的猎人的话。但是下个版本猎人有了较大的改动,6。 种族的话,而且作为开荒利器,别的种族天赋收益差不多。 法师是亲儿子,每个版本都厉害,野外PK很给力,DPS都高了,0也不会太弱。 术士不太清楚,不过每个版本都让人印象深刻,没有必要太纠结,对野兽伤害提高5%改为击杀野兽获得经验提高5%,所以练级会快一点
解决方案4:
新手首推猎人,第二术士。这两个职业都带宠物,很适合一个人玩。。PK的话,就新手来说,我感觉还是猎人。种族选择选你喜欢的就行。。多一句,玩猎人选采矿+工程,术士 裁缝+附魔
解决方案5:
练级都很快,一天两天满级不是事儿,PK厉害要看补丁,一代补丁一代神啊……法师前期伤害不足,但是后期基本都是秒怪。猎人和术士因为有宝宝,所以操作难度会稍微高一点,不过玩得好的话很厉害。现在PK是靠装备碾压,没有哪个职业特别有优势的,种族特性影响不大,选个自己喜欢的就行,没必要太纠结。
解决方案6:
没有传家宝 猎人练级最快 PK的话其实更看技术 种族推荐LM人类6.0部落种族天赋都砍了 长的还丑。。
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