钢铁雄心4 师团模板师团怎么配置 钢铁雄心4 师团模板师团配置攻略

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《钢铁雄心4》师团配置攻略 如何配置师团
16:52:55 来源:钢铁雄心4吧 作者:飞猪骑士 编辑:修凡客 
  《钢铁雄心4》师团在进攻中有着非常重要的地位,所以师团的配置就显得非常重要了,今天就为大家带来了钢铁雄心4师团配置攻略,交给大家怎么配置师团,小伙伴们想不想学习如何配置师团呢?快跟我一起来看看吧。
  要配师团,首先要考虑的,还是战场宽度问题,毕竟如果你的师团塞进战场,刚刚好,既不溢出又不缺,那战斗力当然是最大化的咯~
山地的80宽度(森林的也是80):
  才溢出9的宽度,就扣掉了22.4%.....也就是说,宽度溢出得不偿失啊。
城市的80宽度:
  从上述几种地形可以看出,战场宽度,刚好是20的整数倍,那么,师团宽度刚好20的话,当然就是足够应付各种地形咯~(如果其他地形不是这样的话,欢迎指出)
各个兵种的数据:
  大家可以看到,炮兵居然也是占宽度的啊!!!而且比步兵的宽度还宽!!!
  反坦克炮的情况和炮兵一样。
  步兵、坦克和摩步战场宽度都是2,炮兵和反坦战场宽度都是1
师团配比最重要的还是这几个方面:
  1.战场宽度契合
  2.经济条件合适
  3.装甲师要考虑装甲(同样的装甲部队,穿甲都高于装甲)
  4.步兵师要考虑穿甲(简单估计的话,能穿自己的部队就差不多啦)
  综合以上情况,我配了这样的几个师团(以苏联为模版),具体情况大家可以增减损益,我这里主要是提供一个思路。
  中坦师:
  步兵师:
  这样步兵师有39.4的穿甲,穿中坦师妥妥的
  支援连队对于装甲师来说,不要太多——因为支援连队减装甲,装太多的话就尴尬了,所以我只上了维修侦查和工兵,而其实个人觉得如果速度上不是追求极限的话,侦查都不用上。
  至于轻坦师。只能用来过渡,或者前期早战。我这里发出数据大家就知道了,在中坦师面前跟纸糊的似得:
  原来战场宽度都是80,而反坦克炮的宽度只有1
  所以的话中期标准步兵配置应该是:8步1炮1反,带炮反工兵的支援连
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游戏制作:Paradox Interactive
游戏发行:Paradox Interactive
游戏平台:PC
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游戏特色:
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钢铁雄心4师团设计系统介绍
钢铁雄心4师团设计系统介绍
钢铁雄心4是钢铁雄心系列的第四部作品,预计于2015年第二季度发售,钢铁雄心4带来了众多新的游戏系统,从游戏的开发日志中我们能了解到新系统的内容。下面的文章是对新系统师团设计系统的介绍
这一次,我们将要介绍新的师团设计系统。在钢铁雄心中,你有很多时间都花在你的师团上面,同时你也能够个性化的去设计它们&&你不仅仅是在用的你的师团,你更是在用步兵/TD/火炮来组合师团并以此来获得胜利。
有人说他们已经忘了师团是怎么回事儿了?好吧,让我们来复习一下钢三里的师团。在钢三中,你能混合2至5个不同种类的旅团来建立一个师。当然,前提是你有5旅科技,另外不同兵种合成加成是在TFH里才有的。总的来说钢三里没有限制你能做什么而不能做什么。这就是说玩家可以用自己积累的二战知识以及游戏机制来根据情况来调整自己师团的配置。可是蛋疼的是,如果你要改变你一批师团的编成,你就要把新造好的旅一个一个先部署到地图上,然后再一个一个把它们放进师团里,嗯,你的鼠标已经在娇喘了是不是?所以,在钢四中,我们将保留个性化设计师团的元素,但是同时,直接把师团组合为最佳配置会变得更难,而改变师团的配置会变得更容易。
那么,有什么新鲜的玩意儿呢?嘛,最关键的一点就是在钢四中,你不用再设计每个师团了,而是你设计出你想要的师团的模版,之后再按着模版来建造你的师团。如果你想改变一批已经建好的师团的模版,你会被告知要升级全部的该批师团会有多少人力和装备将被消耗(或退还),然后你所有的师团就会自己升级啦~但前提是你有足够的装备而且将被升级的师团没有缺少补给或在战斗中。
一个师团的模版是由旅组成的,而旅又是由连组成的,这一部分将被表现在一个6列5行的表格中,每个纵列都代表着一个旅,每个格子则代表着一个连&&有一个例外是最左边的纵列,那里面的每个支援单位所占的格数是不一样的。支援单位是不同的因为它们会提供一些有用的能力,例如一项升级的侦查技能,或者是对你前线部队的直射/曲射火力支援。如果你能建造一种师团,一开始你只能按照该种师团的历史/基本配置建造,但到后来,你也可以利用你获得的陆战经验点数(Land Combat Experience)来个性化设计你的师团。你的经验点数可以用来替换连队,也可以用来解锁新的连队和旅团,但你不能从一开始就将你的师团设计为最佳配置。另外,即使在和平时期,你也是可以得到少量的陆战经验点数的,但获得经验点数的主要途径还是战斗。得到经验的多少取决于你在战斗中投入的单位的数量,单位数量越多,获得经验值则越快。这样一来小的国家就不会比大国获得的经验少了,因为经验获得量并不是由战斗数量决定的,并且大国在推倒小国的时候也不会获得很多经验。
某些科技将能使你在组合某几种单位的时候获得兵种合成加成,你解锁了这些科技以后,你也许只想享受这些科技为你带来的更强的师团,但有时候,或许你却想把那些师团降级并再次利用那些被淘汰的装备来配备更多的和升级科技前拥有相近的战斗能力的师团。
师团设计界面也会给你该师团地形适应能力的总览,在这个例子中,履带车在沙漠中会有移动加成,但在跨河时会有减成(即使它配备了工程兵)因为它是重型车辆。
你可以为一个类型的师团(例如步兵师)设计多个模版,例如,你可以设计一个专用来在前线作战的步兵师的模版,然后再设计一个专为用来攻坚用的步兵师的模版。你可以复制或分离模版,你想怎样做都可以,但前提是你必须单独购买每一种模版的升级,不然每种师团就只有很少的组合了。
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备案编号:湘ICP备号钢铁雄心4造兵流程图文介绍
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:06-12 09:51:26
钢铁雄心4中有很多新手,对造兵不熟悉,下面小编带来造兵流程图文介绍,希望对新手玩家有所帮助
钢铁雄心4中有很多新手,对造兵不熟悉,下面小编带来造兵流程图文介绍,希望对新手玩家有所帮助。
造兵方法:
拳头扳手图标是工厂,里面生产武器。
部队在坦克图标里训练,训练的时候,武装度和训练度是分开的,武装度是用给你生产的武器补充的。训练度纯粹是时间问题。
Train 是添加师团编队进入训练列表
Edit 是自定义师团编队,给你的师团配备更多的武器、兵种等等。
自定义师团,增加各种单位需要经验值(一开始我当成了负重值。),军队在和平时期,可以启动演习来增加经验。
按红圈的那个按钮部队可以下地,带锁的那个按钮是训练部队的省份,你选在哪个省份就会在哪个省份下地。
部队不需要满训练满武装才能下地,可以下地之后继续补充武装和训练值,除非实在紧急,否则这下菜鸟下地就是韭菜。
自定义师团,除了初始单位之外,添加单位都要消耗经验,可以扩展很多组合,战争和演习都能积攒经验。
以上就是小编给大家带来的钢铁雄心4造兵流程图文介绍的全部内容了,希望大家喜欢,祝大家生活愉快!更多实用攻略,更多最新消息请继续关注JB51!
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这完全是看你工业能力的,像苏联美国可以玩机械化 老毛和光头就只能玩步炮
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