新手求教,围攻新手教程视野的问题

《围攻》图文攻略 新手攻略
时间: 15:54:41 来源: 作者:乐游
《围攻》游戏怎么玩?新手怎么玩这个游戏?《围攻》是个3D清新风格的建造游戏,游戏里的目标是要建造一个强大的攻城器械,然后向敌人发起进攻,看起来简单,但想要建造出强大的机器,其实是需要有真正的建筑和工程设计的知识的,当然你也可以在这里自己学习和领悟相关知识哦。
第 2 页 开始游戏以及新手教程开始游戏以及新手教程首先,这个就是进入游戏之后的主菜单画面,还是很有创意的,现在暂时只开放了2个游戏模式,一个是正常的攻略模式,另一个是沙盒模式..先说说沙盒模式,在主菜单的地球上面找到这个正方体的标志,点击就可以进去了..进入到沙盒模式之后可以看到会在屏幕中间有个这样的方块,小编这里把它称为能量模块,这个是核心,所有的建造都是围绕这个进行的,当然,这个也是无敌的,无法被破坏的..再说下沙盒模式,其实就是练习模式,在这里没有任何的限制,不管体积大小还是什么,只要你想建,弄个城堡也行..接着回到主菜单,找到这个星球上唯一一个开放的大陆,点击进去..进去之后可以看到这样的画面,从低到高每一层都是一个小关卡..我们选择第一个关卡,然后点击进去,进去之后由于是第一个关卡,会有提示的,而这个提示只教我们最基础的东西,先看第一条教程,说可以先添加一些木质模块作为初始模块,在下面的菜单栏可以找到木质模块..接着是可以选择轮子连接在你喜欢的地方,这里就会有点像车子了..然后让我们把建好的车子放置在地面使用,在提示教程这里出现的这个图标可以在上面的菜单栏里找到,点一下就可以把你现在建造的东西放到地上..
第2页: 开始游戏以及新手教程
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类型:角色扮演
类型:角色扮演
时间:2005年
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《围攻》多摄像机视角Mod V0.7
发布日期:
更新日期:
文件大小:5 K
游戏语言:
英文名称:Besiege
游戏制作:Spiderling
游戏发行:Spiderling
上市时间:
官方网址:
运行系统:XP/Vista/Win7 x32/Win7 x64/Win8 x32/Win8 x64
《围攻》多摄像机视角Mod V0.7
  相比于之前的版本,这个版本增加了对V1.0.0-Beta1版本的Mod Loader的支持。
一款支持游戏内多屏幕显示的Mod,可以完美模拟第一人称操控载具,是一款非常有乐趣的Mod。除了第一人称操控之外,当然也可以模拟汽车后视镜等功能,或者当做监控摄像头使用也很不错。推荐赛车党飞机党使用!
支持游戏版本:Besiege V0.10以上
使用说明:
  首先确保你安装了V1.0.0-Beta1版本的Spaar's Mod Loader或者其它更新版本的Mod Loader
1、将本Mod下载至你的电脑(链接:/s/1sj3KXB3),并将下载的BesiegeMoreCamModNEW.dll放入Besiege\Besiege_Data\Mods路径里,即可完成安装。
2、进入游戏,左上角会出现一个可以拖动可以展开的窗格。
3、由于这个Mod较为复杂,所以请参照围攻MOD图文攻略严格进行!
By:作者:TesseractCat
  出处:
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游戏制作:Spiderling
游戏发行:Spiderling
游戏平台:PC
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游戏特色:
--游民指数
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游民星空联运游戏征服者, 积分 5721, 距离下一级还需 2279 积分
精华0帖子威望0 点积分5721 点注册时间最后登录
在有PS2之前,我在电脑上玩的游戏全是美式。。。。。。。。。。。。。
而有了PS2之后基本上全是玩日本产的游戏。。。。。。。。。。。。。。。。
不过现在PS3上倒是美式大于日式。。。。。。。。。。。。。
审判者, 积分 13984, 距离下一级还需 6016 积分
精华17帖子威望17 点积分13984 点注册时间最后登录
对我来说我主要还是玩大部分的日式,美式很少玩,因为我主要喜欢rpg。
其实美式那种经典风格的rpg,现在基本上算不可能出现了吧。辐射3也变成上古那种fps rpg了吧,dnd类也剩下无冬了,不过也没当初博得那种感觉了...
不过次世代上还是有几款美式的rpg我是会尝试下的...
其他非rpg的美式游戏?还是没多大兴趣。
佣兵, 积分 525, 距离下一级还需 225 积分
精华0帖子威望0 点积分525 点注册时间最后登录
下面是引用小雷温于 00:52发表的:
被你这么一说,很有深入研究价值的博得、辐射、异域等美式rpg精品,都被地图炮波及了么--
这些游戏无论在系统或剧情内涵等方面,都很有深入研究的价值。
PC也有很多值得深入研究的游戏,也有不少玩家会很认真的研究。地图炮还是别乱放较好啊,不能一棒子打死所有人啊,呵呵。
讲真...你说的博得、辐射、异域我连名字都没听过= =,我承认我对PC类游戏的视野是比较狭窄,但这与国内环境有很大的关联,PC类的RPG....这里貌似就只有神鬼寓言,英雄传说较为出名,国内与台湾的RPG热卖中....
我没PS2之前也是玩电脑游戏的,当然也没鄙视PC玩家的意思,不过我是觉得我与他们是两类人,不合说就是了,我这里所说的也只是阐述我对PC玩家的理解,就好象FF7那样,我对FF7的印象只是认为这是一部商业化的作品,但没贬低这作品的意思,这纯粹是我个人主观的分析,并不是说我觉得FF7是这样,那么FF7的价值就只有这样,说出我对FF7的理解只是作一下交流,就是这样
佣兵, 积分 525, 距离下一级还需 225 积分
精华0帖子威望0 点积分525 点注册时间最后登录
下面是引用a9bnm于 10:35发表的:
PC上经典的游戏多得是,很对还是游戏机上玩不到的,不能说PC游戏不怎么样。。。。。。。。。。
说PC上都是竞技性游戏,那只不过是你WAR3 CS这类东西看了太多视野受限制而已。。。。。。。。。。。
不过会得出这样的结论也难怪。现在国内不玩游戏机的玩家,有不少玩家对PC游戏的认知度非常低下,只知道CS WAR3,除此以外一无所知,别人喊啥就玩啥。这个就和街机房里有的人除了97以外一无所知比较相似。。。。。。。。。。。。。。。
街机房里有的人除了97以外一无所知也罢了....问题是他们还不愿意接受新事物,只玩自己的97...也罢,我也看开了,游戏对于每个人的理解不同,也有各自的玩法,我没必要强迫别人认同自己的理念...
佣兵, 积分 525, 距离下一级还需 225 积分
精华0帖子威望0 点积分525 点注册时间最后登录
美式RPG我印象最深刻的是那只地牢围攻1....
SとMONOの大ファン
精华8帖子威望19 点积分33015 点注册时间最后登录
下面是引用小雷温于 11:13发表的:
要看对象了。
还是有点懒得说了,每次我说那些经典美式rpg优点,这里也不会有人感受到的,都没人去玩,连接触的意愿都没,说了白说的感觉。
对象错误了吧,偶不是说什么最好玩,或是素质什么的,就是个艺术.
而且偶要说的就是偶们他们自己也没多少人说这些.
还有一点,游戏缺掉艺术是绝对不行,大家要知道A9为什么叫A9啊.
征服者, 积分 5721, 距离下一级还需 2279 积分
精华0帖子威望0 点积分5721 点注册时间最后登录
地牢围攻,神鬼寓言这些都是现在兴起的游戏,真正的美式RPG都是一些年代较早的老游戏。。。。。。。。。。。。。
当然也因为年代关系,那些作品出品的时候,中国的电脑还是遥不可及的奢侈品,其在国内的知名度可想而知。。。。。。。。。。。。。。
审判者, 积分 13984, 距离下一级还需 6016 积分
精华17帖子威望17 点积分13984 点注册时间最后登录
ART 9?第九艺术?原来有这个典故。
不过说到艺术,各种风格的作品,其中的文化内涵,都不一样,但好作品中的艺术之感,也是无法去否定的。
例如你说的不欣赏的那个异域,感想贴里赞叹不愧是艺术般的作品的人,也不少。而对我来说,博得和辐射都有这方面类似的感受。与部分日式rpg中的艺术之感不一样,但其充实的游戏内涵,都让我感受到游戏也是一种“艺术”。
同时,没看到欧美人讨论艺术,不代表他们的游戏没有任何艺术方面的价值。
然后艺术这种东西,会欣赏的人自然回去赞赏,不欣赏的人恐怕就当作是一团垃圾,这点也是无法避免的事实。
回O同学,其实我只是希望你别对pc玩家一概而论啦,不过每个人都观点我也不好干涉,能理解就好无法理解也没关系,呵呵。
原来有bnm说的这种情况啊。不过其实dnd rpg的fans还是不少的,虽然是小众就是了。毕竟后来都有中文版的出现,而有中文后的游戏,一般都会有人慢慢的开始去玩。有不喜欢的,也有人一见钟情的。其实dnd 类的rpg,我觉得普遍上玩家的心态还是很极端的。要么接触后深爱,要么接触不久就失去耐性飞盘。不过对于那些没深入研究过却要贬低的,基本上我把他们当成“除了仙剑我不玩、仙剑最高党”是同类型的人,明明只玩过几款中文rpg,却能对各种没玩过的日式还是美式rpg做出各种劣评的,某种角度来看是强人的一种。
SとMONOの大ファン
精华8帖子威望19 点积分33015 点注册时间最后登录
没错,A9就是这样来的.
偶不是说美式游戏就没有艺术,就是说他们也不重视而已.
PC游戏偶玩了3年,是夹在TV游戏之见的.
所以说到底偶是个TV的人.
而且偶说小雷还是认错对象了吧,偶们从来没说美式游戏怎样.
特别是哪个更加好玩的问题,其实很多人都应该感觉到,美式游戏一直在进步,包括市场,而日式就.....
佣兵, 积分 525, 距离下一级还需 225 积分
精华0帖子威望0 点积分525 点注册时间最后登录
下面是引用a9bnm于 14:33发表的:
地牢围攻,神鬼寓言这些都是现在兴起的游戏,真正的美式RPG都是一些年代较早的老游戏。。。。。。。。。。。。。
当然也因为年代关系,那些作品出品的时候,中国的电脑还是遥不可及的奢侈品,其在国内的知名度可想而知。。。。。。。。。。。。。。
我认识地牢是在7年前....
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→ 围攻besiege锁定镜头角度Mod 0.08版
补丁大小:3KB
补丁语言:简体
补丁类型:地图+MOD
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这是围攻besiege锁定镜头角度Mod,顾名思义,可以将镜头朝向锁定为相对于机器某个方向的角度,地面高速载具党的帮手,使得玩家无需在载具高速操控时还要腾出手控制鼠标旋转视角。需要的朋友快来下载使用吧。使用说明首先确保你已经安装了和游戏版本兼容的Spaar's Mod Loader
相关下载:
游戏工具 - 160KB
1、将锁定镜头角度Mod下载至你的电脑,并将下载得到的RotateCameraMod.dll放入Besiege\Besiege_Data\Mods路径里,即可完成安装。2、进入游戏,加载完你想使用的机械过后,按空格进入模拟状态。然后对着你想锁定视角的元件按下鼠标中键(即按下鼠标滚轮聚焦该元件),即可实现锁定视角。视角锁定之后可以按住鼠标右键任意转动至合适视角,也可以滑动鼠标滚轮调节远近(意思是这些操作都不会破坏锁定状态)3、注意:⑴、一定要在按空格进入模拟状态之后的视角锁定才有效;⑵、如果你的机械在运行时抖动很厉害,请打开右上角的选项,选择那个照相机图标(Smooth Camera),这样会大幅缓解画面抖动给你带来的不适感;⑶、目前这个Mod只支持平面角度的视角锁定,如果你是战斗机党,这个Mod可能不会特别好用(但不妨一试);⑷、如果你的模型是类似于不断旋转的飞碟那种,建议不要保持视角锁定,否则你会头晕;
围攻besiege锁定镜头角度Mod 0.08版
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