被高位女王圣水颜面骑乘网址的时候能不能这样防守

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FIFA Online3实战进阶系列:高位防守的奥秘
作者:时有吹风 来源:官方论坛 发布时间: 18:06
内容摘要:FIFA Online 3 实战进阶系列:高位防守的奥秘…
  高位防守&在FIFA Online 3里几乎就是一个高冷名词。
  因为在如今的1 VS 1 排位赛中,你会遇到各种低压迫的收缩战术,各种大巴阵。大家都变得挺现实的:保平争胜,最后就算争个点球决胜也无妨&&游戏到这里已经有点向无趣化转变了。
  我一直认为FIFA Online 3是充满激情的,狂躁的,战斗型的足球游戏。不应是那种磨磨叽叽龟缩后场,恨不得上9个后卫,靠一次偷袭或博点球取胜的游戏。
  不要保守,在FIFA Online 3里我们更需要速度、情绪和激情,所以在这里我有必要重提一个攻击性的防守策略&&高位防守!
  那什么是高位防守呢?
  高位防守是实现全场压迫式防守的一种手段,是指在更高的位置对进攻球员施加压力让他们没有空间和时间处理球。
  在游戏中,高位防守是通过战术板设置实现的,要求压迫和侵略性都要上提至60以上。除了设置战术板,在这里我还要解释下实行&高位防守&战术所必须具有的几项要素:体能、精神、防守核心、反击、控制。
  巴萨的高位防守战术板设置
  体能:做有效(bi)抢,不作无谓消耗
  高位防守是阵型的集体前提,当本方丢球以后,球队将一拥而上,将球抢回。这使对手丧失反击机会,即使没有抢回球权,那么对手的阵型也因为bi抢而&变形&,而不能组织很好的进攻。这样从前场开始的三五人的围抢,其实对球员的体力消耗是很大的。如果你整场比赛都按这个节奏来,一般到下半场60分钟后,球员的体力下降了,你也就**抢不出去了。那剩下的时间,你可能会被别人吊打,看别人进球。
  所以在FIFA Online 3中,疯狗精神并不可取,前场有效的**抢,一定要建立在其传控到位,控球率高的前提下。也就是说,大部分时间都是我在进攻,我不花多少体力,所以可以将更多的体力用在防守中,就像现实足球世界中采用高位防守战术的拜仁和巴萨。
  精神:高位防守对精神专注度要求更高
  这和体能要求恰恰相反。高位防守要求你在防守上注意力要高度集中,一刻也不能松懈,因为一旦失误,对手将马上穿透你的中场,在禁区内最危险的地带获得机会;前场**抢充满了冒险性,容错率也低,没抢下来,被对手通过了中前场,就直接面对你的中后卫了。
  高位防守时,中场球员集体前压,压迫对方的控球球员
  高位防守还有一个隐患,就是边后卫的插上和回撤,他们既要上提到中场出任出球点和接应点,又要第一时间在失去球权后负责回追以及延误对手的进攻速度,因此破解高位防守的很多战术都是通过边路的快速攻击让你的中后卫顾此失彼。
  所以在高位防守这个战术体系下,你一定要精神集中,提前预判,提前化解险情。
  防守核心:确立防守司令塔
  实行高位防守战术时,往往会出现一个问题,那就是在防守时是压上去了,但是协同性不够,只能靠单打独斗,很难实现对对方的整体压迫性。体现在场面上就是你的前场**抢变成了个体行为,徒耗体力,效果不佳。
  为了防止出现这种场面,你需确立一个防守司令塔,这个司令塔我一般都让中路那个防守型中场CDM担当。高位防守强调的就是纪律性和制造局部人数的优势,达到以多防少的优势,而且也需要其他的球员在尽可能切断对手的支援路线,防守核心或者说防守司令塔就是保护中路,宁愿放任边路也不愿意被别人在中路做起文章。
  高位防守必要时会把后卫提到中场进行后腰式的防御,所以中后卫就需要一高一快的配置,就像现实中的巴萨罗那的皮克配马斯切拉诺。因为皮克的上抢和技术非常好,缠斗能力超强,但是相对而言转身速度是硬伤,而马斯切拉诺个子虽然矮小,但是可以弥补皮克转身速度的不足一面,就是被人直塞打身后也可回追一下。
  巴萨中卫组合:皮克和马斯切拉诺
  反击:高速推进
  使用高位防守战术时,更多的是要求丢球后迅速就地反抢,即**抢从前锋开始,反抢成功后可以快速形成反击,即便反抢不成功也能快速遏制对手进攻,增强后防线站位时间。前场**抢,抢下来就在对方半场,就地展开反攻,而且趁对手由守转攻,思维松懈,容易一击致命,成功率高。
  由守转攻时的高速推进
  这一战术最可怕的地方就是反击时的高速推进,这并不是简单的高位逼抢或者边路突破。而是从高位逼抢状态下迅速在球场任何一个位置发动攻势。如果是开放式的对攻战,你的球队是最令人忌惮,这时候你的快速推进将发挥到极致。在对手还没有站好位的情况下,你的前锋已经摧毁了对手的城池。
  控制:控制才是关键
  高位防守并不意味着防守反击。就像现实中的巴塞罗那或拜仁慕尼黑队,他们在无球状态下也表现出色,他们总是控制比赛的节奏,这种控制使球队能够最大限度地利用节奏上的变化,让对手猝不及防。
  那在游戏中如何利用高位防守来掌控比赛节奏呢?
  1、 纵向的逼抢一定要深(可能的话,要一直冲抢到对方的门将),让对手只能向后带球或传球,把对手向前的出球路线进行全面切割和逼抢。
  2、 高位**抢无论是在中路还是边路都是执行1对1严密盯防,尽量让对手背身拿球,不让其转身。
  3、 高位防守一旦截下皮球,局部逼抢的球员立刻转守为攻而且多线并进,使得对手顾此失彼。
  4、 还有一点就是当你长时间地失去控球权时,你要懂得在无球状态下如何快速切换防守球员保持阵型。这时需要的是有一个跑不死中场,那人往往就是防守司令塔,并且他要能保持好球队阵型,在中路防守他以**为主,以抢为辅。否则长时间不处在控球状态下,球队是很难保持住阵型的。
  友情提醒:高位防守这事,打好了就是巴萨,打不好就是筛子&&
..........(技术贴)论高位防守在现代足球中的运用
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相信巴萨的球迷对“高位防守”这个词并不陌生,我萨本身就是高位防守的践行者,而且从事实来看高位防守行之有效,这让很多巴萨的对手感到头疼。下面我就来谈一谈高位防守的问题,我将从以下几个方面来论述。
第一,高位防守的先进性。我们知道,在现代足球尤其是近几年的足球发展中,防线压上已经成为一种新兴的、行之有效的防守模式,即所谓的“高位防守”,高位防守要求从锋线开始防守,可以有效缓解后防线的压力,将险情尽量远离球门。比如进攻时前场丢球后,从锋线开始全体队员都积极拼抢,将险情化解于无形。这就是高位防守的作用,在减轻防线压力的同时,让中前场队员更放心的去投入进攻。
第二,高位防守的前提条件。高位防守要求场上全体队员行动一致,如果个别球员不能统一行动,那么一两个人的高位防守也将失去作用。换言之,高位防守是很先进,但这种防守战术对队员的防守能力、回防速度和协调指挥能力要求很高,也就是说,不是所有的球队都能实现高位防守,这就要求场上队长的指挥作用,所以不得不提到哈维,很多人说哈维是进攻的核心,是指挥官,但哈维在防守时也起到很大的作用,哈维的大局观和场上老大哥的地位,确保了队友在高位防守时能保持行动一致。
第三,如何实现持续性的高位防守?参加过跑步运动的人都知道,曲线跑比直线跑难,折返跑比曲线跑更难。所以,百米飞人博尔特如果要跑折返跑,未必跑得过足球运动员。高位防守就要求队员的折返跑能力,但是,持续性的折返跑必然会大面积消耗场上队员的体能,所以,要实现持续的高位防守,就必须解决折返跑的问题,即:如何减少队员的折返跑次数。有两种解决方案:1,防守成功后,迅速组织起非常有效的进攻并形成射门,将战场在瞬间移到对方的球门。2,防守成功后,适当控制节奏,将皮球长时间控制在本方脚下。巴萨正上具有这两咱特性,才能实现持续性的高位防守。
第四,如何破解高位防守。破高位防守,就是从上面的第二、第三条入手。比如,卡死哈维的传球线路,对哈维进行粗暴的防守,让哈维失去大脑的作用。再有,提高本方的反击能力,使巴萨在高位防守时有所顾忌。近几年胜过巴萨的球队(车子、国米、皇马)无一不采用这种策略。
目测把LZ文中的高位防守替换成射会主义毫无韦合感
现在单纯的卡死哈维已经不行了,现在需要更变态的逼抢
就让我在黑暗中慢慢腐朽吧
那个波尔图的瓜林,就是被高位防守弄懵了,小白先上,摆脱了,哈维又来,还是勉勉强强摆脱了,这时候球已经不在从容控制的范围内了,佩德罗又上来了,只能胡乱捅一下,让梅西得到。
至于楼主说的第四点,不知道粗暴防守是什么。又粗暴又不被罚下的防守,可是一个技术活,未必比哈维的控球技术更容易掌握。
引用3楼 @ 发表的:
那个波尔图的瓜林,就是被高位防守弄懵了,小白先上,摆脱了,哈维又来,还是勉勉强强摆脱了,这时候球已经不在从容控制的范围内了,佩德罗又上来了,只能胡乱捅一下,让梅西得到。
至于楼主说的第四点,不知道粗暴防守是什么。又粗暴又不被罚下的防守,可是一个技术活,未必比哈维的控球技术更容易掌握。
一语中的!以波尔图球员的技术,过一两个人不成问题,问题是他不能像煤球王那样一过一排,到第三个的时候已经是强弩之末。
在这一点上,巴萨的做法是,拿球后迅速寻找队友的位置,如果传球位置不好就过一两个人,不会勉强依靠个人的盘带,以团队克个人。
我理解成全攻全守么
引用5楼 @ 发表的:
纯战术贴串门。
贵队高位防守的战术作用,其实是为求在空间上最大可能压制对手,而实现的方式,则是收缩阵型、提升短传精度以及增加传接点,在中场线前后进行局部范围的密集式连续传球,并且依靠前场球员的突破能力或中场球员的空档传球能力打开对方防线缺口,这样的打法,其实在一定程度上即是通过控制球权进行“防守”,让对手只能疲于追球、无法取得球权开展控球或进攻。
而应对贵队这种高位防守的破解方式,现在主流的思路就是你所讲的“破坏+反击”,而另外一种比较易于尝试的思路,则是同样提高防线,同时比贵队投入更多中场传接/反抢兵力,尝试在贵队脚下抢回控球率。
别贵队贵队,听着别扭。
菱形切割确实是高位防守的精髓
PS;你说的两种方式,似乎佩莱格里尼的方法就是综合二者
说得都不在点上 高位防守是一种极为用脑的防守方式 首先高位防守队员要预判对手的短传和中距离传球线路 然后就近防守队员对所有传球线路进行卡死 接着迫使对手选择做个人带球和开大脚的动作 最后对个人带球队员进行缩小包围圈的围抢 完成抢断任务
引用5楼 @ 发表的:
纯战术贴串门。
贵队高位防守的战术作用,其实是为求在空间上最大可能压制对手,而实现的方式,则是收缩阵型、提升短传精度以及增加传接点,在中场线前后进行局部范围的密集式连续传球,并且依靠前场球员的突破能力或中场球员的空档传球能力打开对方防线缺口,这样的打法,其实在一定程度上即是通过控制球权进行“防守”,让对手只能疲于追球、无法取得球权开展控球或进攻。
而应对贵队这种高位防守的破解方式,现在主流的思路就是你所讲的“破坏+反击”,而另外一种比较易于尝试的思路,则是同样提高防线,同时比贵队投入更多中场传接/反抢兵力,尝试在贵队脚下抢回控球率。
看楼主头像有点眼熟,我觉得第二种思路,阿森纳给出了答案,上赛季欧冠首回合
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FM2016高位压迫战术设定详解和心得
作者:peser|
来源:网络|
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本文由PG论坛-manesclarence编写并分享,感谢!
  一直喜欢压迫型进攻打法,每一次玩FM都力求接近现实战术的安排,拒绝利用游戏系统的不足来获得比赛胜利,比较old school,但是也很有乐趣。以前分享过一些高位打法的经验,例如361高位压迫,萨基442等等,不过个人觉得,阵型神马的其实不是最重要的,重要的是理念和设计的球队战术是否适合球员去发挥。在这里谈谈这一代我对高位压迫打法的设定心得,欢迎各位fmer们一起讨论。
  首先是球队进攻的两大指导思想:压迫和跑动,这是高位压迫打法的重中之重。
  在游戏设定中Mentality我设定为attacking,其实control,standard,counter又或者更极端的overload都可以,看比赛情况而定,落后一球最后时刻需要扳平时,我会选择overload,对手喜欢防守反击,我会用control或者standard,如果对方比你强大,而且中场有些守不住,我会选择counter,当然,相应的球员位置和定位也需要改变,以满足你的战术需要。
  而球队阵型team shape我会选择fluid,这是我的唯一选择,因为现代足球最大的变化就是跑动,跑动才能形成压迫,跑动才能形成团队防守,跑动才会形成进攻机会,所以流动的阵型是关键。
  球队的战术指导和前几代没有什么变化,但是在比赛中我发现,每一项的改变对于球队战术的影像比以前几代更明显了,下面我详细分享下我的心得。
  节奏tempo:higher和much higher是很重要的,高节奏的比赛才容易让对手在转换中产生空挡,犯下错误,所以让自己的球队先适应高节奏比赛,此外在高节奏中,更多的压迫才会有效果。
  浪费时间time waste:我选择rare,几乎不浪费时间,这是一个可以调整的选项,我希望在比赛早期就能更早地占据优势,然后把优势扩大,如果比赛过早进入垃圾时间或者对手没什么反抗的余地,可以多浪费浪费时间,然后打打control战术。
  宽度利用width:balanced或者fiarly narrow,道理很简单,压迫大方在进攻时球员之间的距离越短,传球成功率越高,而且越容易形成配合,在防守时也可以最快的时间形成区域以多防少,这个是必须的,更重要的是,我喜欢边后卫插上,所以阵型收缩可以给边后卫提供更多地空间,很多时候在比赛中你可以看到自己的边后卫根本无人防守,因为对手的防守阵型已经被很好地压缩了。
  防守线defensive line:higher或者slighly higher,高位压迫,要求两个中后卫推进到中线附近,并且能够参与进攻中的传球和接应,所以推高后防线很重要,当然这也意味着很容易被对手打反击。
  造越位use offside trap:造越位也是双刃剑,如果对自己后防线没信心,还是别造越位了。
  逼迫closing down:more或者much more,这个是一定的,大范围的逼迫,将防守在中场和对方半场就解决了,是避免被打反击最好的办法,所以逼迫吧,逼死对手。
  防止守门员短距离分配球prevent short GK distribution:这个选项看情况,也看个人喜欢,如果自己的中后卫和后腰头球好可以用这个。
  紧逼盯人use tight marking:必须的,这个没什么好说的,尤其是对方的进攻核心。
  抢断tackling:stay on feet,小心点儿,这一代裁判很无耻,我所有的比赛裁判几乎都相着对方,希望正式办有所改进。
  传球passing:我只选择了play out of defense,至于传球进攻反向没有必要特定,除非对手的某一个位置弱点特别明显,可以选来针对。而play out of defense也是为了增加分配球的效率,这是possesion也就是控制场面必须的一个环节。然后下一个选项pass into space非常非常非常重要,我在小半个赛季里没有选择这个选项,比赛中球员拿球都要停半天,然后看到队友再传球,根本没有办法打出流畅的进攻,选择了以后,球员跑位和进攻流畅多了,更多有威胁的直传球也出现了,所以这个选项是必须的。
  直传球偏好passing directness:mix,这个让球员自己决定,在选择了pass into space后,球员也不会乱传直传球,不用特别多增加直传球。
  保持控球retain possesion:这个也是一定的,保持控球对于球队进攻和防守都很重要,不过如果遇到强自己很多的对手,还是老老实实counter,然后取消这个选项吧。
  创造力自由度cretive freedom: be more expressive,这个是我自己的喜好,也是足球比赛最大的乐趣,哈哈哈。
  前场进攻选择Final third:look for overlap是我唯一选择了的,让边后卫插上进攻是非常重要的,很多进球都是边后卫传球形成的。不要选择work ball into box,道理很简单,这样的话对方会死守在禁区里,摆了大巴后守门员很容易超神,千万别选,除非你有超级中锋可以试试,例如伊布和德罗巴这样的。
  传中球crossing:我选择了whipped crosses,大力度快速将球传入禁区,守门员很容易脱手,而且对方乌龙几率更高。记得让自己至少一个中场后插上哦,会有奇效。
  带球dribbling:run at defense,突破是必须的,拉扯空间创造机会,前提是你要有善于突破的球员,尤其是内峰或者边锋。
  跑动自由度freedom of movement: roam from position,这个选项是配合阵型的fluid来的,很重要很重要,现代足球吗,跑动很重要,但是在需要注意的是,阵容里一定要有一个专职防守的中场,中后卫一定要稳定可靠,不然会很容易出现防守空挡。
  说完了球队整体战术设定,谈谈阵型和球员选择。
  阵型其实不太重要,个人意见,不过有几个需要注意的地方,边锋一定是进攻核心,內锋也好,翼锋也好,都需要有很强的内切突破射门能力,这个是进攻终结的源泉,前锋看个人喜好,其实都可以,但是前锋最好不要固定在中路位置,让他roaming from position,多跑跑能帮其他球员拉扯出空间来。shadow striker和假9号慎用,因为符合这两个位置的优秀球员太少了,一不小心就会坑。
  中场方面,分工一定要明确,个人建议一个完全负责大范围防守的ball winning middfield很重要,我喜欢用一个deeplying playmaker或者roaming playmaker来调度,起到中后场串联的作用,也就是分配球,要求他能跑能传,少盘带,有远射能带节奏那就更完美了,其次就是一个advanced playmaker,要求是能够传出致命一击,如果能够像kaka那样突进,像鲁小胖那样防守和射门那就更完美了。b2b也是可以配置试试,我自己没试过,不是很有爱。
  后卫方面,边后卫不说了,能攻善守传中好的优先,中后卫只除了后卫该有的属性,强调两个属性,一个是加速度一个是集中度,很重要很重要。
一些球员关键属性在这里讨论下:
第一:off the ball,我选择进攻球员这个属性是第一优先。
第二:anticipation,预见,这是我选择进攻球员第二优先属性。
第三:position,防守球员必备属性,我对边后卫也要求有一定的position属性。
第四:concentration,防守球员必备。
第五:teamwork和workrate,这个越高越好。
  这是我个人设定高位压迫战术的一个想法,如果各位fmer有不同的想法可以提出来大家讨论。最后附个图比较直观一点。
  谢谢大家!!
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