新手求教scwu界限突破破许褚强度如何

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三顾茅庐, 积分 390, 距离下一级还需 10 积分
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我首先必须重申下自己对武将的看法
1、过牌(王道)
2、控场(侯)
3、距离(将)
4、辅助(相)
5、菜刀(兵)
6、卖血和不动白(渣,主要指那些不动白,如,,夏侯,司马等这种)
15-09-10 11:27:59&
“革命尚未成功,同志仍须努力”。
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本帖最后由 康有为 于
12:17 编辑
本次突破界限CC改变不大,可以说是依旧无力,CC是标风时代的神将,实力强大,毋庸置疑,即使是逆风局也能毫不留情的扭转局势,让那些已经接触到胜利的反贼非常痛苦,如果场上有小乔的话,CC的输出堪比他的老朋友袁绍,真是铜雀春深锁二乔啊!但是到了标风时代CC的地位就下降了,原因是因为以下2点:第一点军争包使那些AOE和攻击型锦囊被稀释,使得这些好牌大大被减少,一般奸雄收到的都是一堆杀,在没弩的情况下,一堆杀是很鸡肋的,如果碰到乔妹,全部都要吐出来,非常的亏本!第二点,随着游戏资历的提升,很多人对于不动白的打法都聪明了很多,你不动白我不打你,杀了你队友再围观你,你还要什么用?况且CC是靠AOE起家的,牌被稀释,队手摸到肯定弃,对手摸到宁可弃了都不会放,现在已经没有1个逗比反贼会在CC主公局放A的,随着武将强度的提升,很多人武将现在不靠伤害牌就能伤害CC,比如离间等技能,这些技能可以使CC拿不到任何奖励,就像郭嘉被春哥拍了下,这个痛苦程度可想而知,CC当主的时候会被这些武将狠狠的针对,导致CC的地位一下子降低了,就像曹丕当主,旁边一个春哥,很多人都会二话不说,立马托管认输!性质是一样的!曹丕仅被春哥针对,而现在全扩这么多武将,针对CC的武将远远超过标风时代!(标风就貂蝉和乔妹),虽然不至于8废,但地位还是直线下滑,中等偏下水平!甚至同样不动白,他还不如他儿子,他儿子可以翻面,翻面1人放权7人,而CC动起来后效果可能还不如郭嘉,,所以军8出场率可想而知!突破后的CC实力相比原来的可以说强点,但是只是强那么一点点,仅仅是一点点而已,保留以前奸雄收AOE,还能使CC在面对杀时,可以有所选择,到底收还是摸牌,可以考虑清楚,或离间、强袭、明策上有很好的打算!可以摸1张牌,但仅1张牌就能称霸杀坛吗?开玩笑!给我感觉就像荀攸一样,荀攸强吗?况且荀攸还能使对方弃张手牌,虽然决定权在对方,但多少还能平衡下牌差,而cc的奸雄收益是卖血流里收益最小的,况且还是像以前一样不动白,感觉三国杀中所有的CC都是不动白,神CC动起来很可怕,其他两个动起来也就这样吧!所有给我感觉只能算中等,还是提升不了1个档次。历史上的CC是何等人物,我在神将分析神CC也已经介绍过了,神一样的存在,文治武功,一统北方,晚年连孙权都前来称臣劝CC称帝,孙权在历史上是何许人,这么厉害的人物都表示臣服CC,可见CC的厉害!虽然CC称霸了整个三国,但在三国杀中却依旧平庸!甚至不如他儿子!给人感觉很凄凉啊!一代奸雄被黑成这样,悲催!改版后的CC给我感觉强度的荀攸相似,再看到AOE和攻击型锦囊时,果断收,断杀时,果断收杀,其余掉血后就摸牌算了,克星是乔妹,三国杀中,貌似所有的CC都怕乔妹!总之还是一个中等偏下武将!主公技延续了原版的主公技没什么改变,主公技是主流主公中比较强大的!但是还是一句,军8过牌是王,卖血流就是渣!身份局方面和以前CC一样,反正变化不大,主推主和内,其他不适合!
15-09-10 11:28:16&
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本帖最后由 康有为 于
12:17 编辑
?NO.10夏侯惇
个人觉得此夏侯设计的非常失败,如果皇叔主,夏侯忠的话,还让人怎么玩了,一直给来给去的,好玩是伐!是不是让人家都无聊到托管啊!好,先不说这个了,下文开始分析下武将!
突破界限的夏侯惇给我感觉在军8没怎么改动,依旧毫无强度,可以说是个垃圾武将,刚烈虽然有所改版,但只比原版的强那么一点,只有那么一点而已,原版夏侯惇在新老周泰合并,参军改技能后,有望位列八废的岗位。先来说说界夏侯的刚烈,刚烈这个技能出自于,CC讨伐吕布,当时夏侯被吕布军中大将曹性射伤右眼,人之发肤受之父母,夏侯惇强忍剧痛拔下眼睛吞了下去,然后快马上前将曹性给拍死,由此可以看出夏侯的英雄气概,而游戏中的刚烈也是如此,在受到伤害后,回击对手,但是在游戏中,刚烈的效果相当鸡肋,尤其是八人局,就是因为由于刚烈的原因,没有一个逗比愿意打他,而界夏侯理由同样是这样,刚烈是个卖血的技能,要求主动求打,哪个逗比会没事打你(春哥、界马超和界二爷除外),而且刚烈的不像郭嘉、神CC等人,队友去打他也能有收益,有时可以作为铁索的跳板等,刚烈是对伤害来源的,所以注定了界夏侯在军8场上又是一个不动白。
清俭在一个全新的技能,使本次夏侯拥有一个4血2节能的武将,这个技能虽然不能说是一个负面技能,但其效果只能说是有聊胜无聊,首先说说清俭的出处,清俭是夏侯惇一生的做派,夏侯惇一生虽多在军旅,但仍不忘治学。他常亲自迎师,虚心求教。他为人俭朴,所得赏赐全部分给将士。一生不置产业,至死家无余财。由此可以看出夏侯惇为人清廉,故有了清俭技能,清俭的技能设计算比较失败的,理由就是和刘备搞基,刚才也说过,清俭技能可以说是小限定技,一般发动情况非常的低,一般获得牌都是摸牌阶段的,出牌阶段获得牌只有顺手,五中和五谷,敢问这些牌总共才几张,你能保证运气这么好,把把都到你手上,弃牌阶段获得牌更是可笑,除非有2张,不然根本就是不可能事,即使有2张也只不过是1张而已,难以改变大局。还有人说夏侯惇杀反后,可以摸3张牌,我想说就他有能力杀反吗?摸牌白,输出白,整个就一个不动白,怎么去杀人啊!总体来说界夏侯在军8依旧很废,不过单挑能力是加强了!
在身份局中建议当内奸,和老夏侯一样,黄金内奸,因为没人愿意动你,和于神将一样可以固诺金汤,由于单挑能力强,可以等到最后和主公单挑,其他身份都不合适,和队友形成不了配合,对对手也造成不了大的伤害,一般都是杀了你的队友在围观!总的来说很差
15-09-10 11:33:18&
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本帖最后由 康有为 于
12:17 编辑
NO.9司马懿
本次司马懿有所加强,但还是依旧的废材,和原版司马懿无差多少,总体强度中等偏下。
其实这个司马懿的设计也符合历史上的司马懿,以忍为主,非常的低调,能受诸葛亮的妇人之辱,使得诸葛亮六出祁山而无功而返,可以说是非常的伟大,包括和蒋济密谋诛杀曹爽也是非常低调,先以装病为主!历史上的司马懿是个伟大的军事家和政治家,在军政实力上,不亚于蜀汉的老丞相,辅佐了曹魏4代君王,晚年执掌了大权,但是司马懿也不是很坏,没有不臣之心,对待君王很是蛮尊重的,他的弟弟司马孚在曹奂被废离开洛阳时,还亲自送其出城,表示我死都死曹魏的大臣,后期也没活跃到军事和政治上!可见司马一代的几个兄弟也是很忠心的,没有不臣之心!只是他们的后代毁了他们的名声,就像CC一样,后代毁了他的名声!
再来说说司马懿的技能,司马懿在游戏中的设计也比较符合历史形象,先说说反馈,反馈改动的不大,但更适合军争节奏了,改版后的反馈1点伤害反1牌,可以让那些多点伤害的武将,必须也付出相同的手牌,跟上了军争的节奏了,比原版的司马略提升了一点!但是问题出在反馈和刚烈一样是个不动白技能,要有人打,一般情况下,对手是不会主动先集火他的,而队友打他更是无稽之谈,更不能作为铁索的跳板,他卖血的收益很低,总体感觉和CC、夏侯惇一样!
鬼才强度略微提升,司马懿可以使用装备牌改判定,这样可以防止司马懿在改判定后而造成的手牌缺失,减少防御,队友一些玩判定的武将,比如甄姬,王异等,司马懿可以很好的控制他们的判定,但是其他情况下发动率很低,判定牌大家也知道,兵和乐还有闪电,外加还有人可以跳过判定,加上八卦总共加起来也没几张,即使司马懿能主宰判定,但又能主宰多少,所以依旧不强。
在身份局里,当内可以,有一定的控场能力,可以改雷电等判定,如果有闪电,司马明内,没人会去惹他,加上反馈的改版,单挑能力得到相应的提升,还是可以做下小内的,其他角色有点不适合!做主虽然有一定的防御能力,但是输出、辅助能力皆无,况且只有4血,而且针对强,对面秒选界2爷、界马超等武将,直接托管的节奏,当忠没有输出,反贼团队会跳过你直接集火主,作用不大,当反同理,一般没人会打你,杀了你队友再围观,总体来说还是不强,但是比夏侯强点,毕竟可以左右一下判定。
15-09-10 11:34:39&
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“革命尚未成功,同志仍须努力”。
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八斗高才, 积分 6724, 距离下一级还需 3276 积分
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曹操吸一下奇笨和乱击,其他没什么了。天香太难见了。
15-09-10 11:35:41&
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书与剑,华服与骏马
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六韬之略, 积分 2205, 距离下一级还需 795 积分
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赶上楼主正在发帖,设计最好的当然是黄盖了,大家都喜欢用!
15-09-10 11:39:49&
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粮饷121 石
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六韬之略, 积分 2718, 距离下一级还需 282 积分
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一骑讨, 积分 22, 距离下一级还需 28 积分
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楼主夏侯玩得太少,而且说的还是改版前的,改版前的还不错,改版后的确实挺烂的
15-09-10 11:40:26&
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粮饷172 石
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七步成章, 积分 4270, 距离下一级还需 730 积分
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12:16 编辑
这个武将感觉设计的不是很好,武将设计也有点抄袭,首先是3血武将,李典在历史上师个武将,上过战场打过仗的,并和五子良将里的其中2个一起镇守合肥,论智谋,张辽远在他之上,张辽况且是个武将,他却是文官,有些不解?其次是技能上的不行,首先说说1技能恂恂,不用说抄袭观星和涉猎,而且还取了他们两的糟粕,观星在前期可以观看5张牌,而且还是回合开始前,也就说不怕乐,不怕断,无论是牌的数量上还是发动时机都比恂恂要强,观星无论在左右判定,KEY牌和下家上都比恂恂要强,恂恂只能观看4张牌,而且还只能放在底部,也就是说不能左右下家,可以说是被观星玩爆,唯一差的观星就是单挑不如恂恂,但军8远超恂恂!再说说和涉猎 的比较,涉猎也是摸牌阶段发动的,也就是说兵粮寸断是他唯一的痛,涉猎可以观看5张牌比恂恂多1张,而且可以选择自己喜欢的牌,也就是说可以选择KEY牌的数量比恂恂也要多,单挑可以知道恂恂的过牌和KEY牌的获得不如涉猎,同上所述,恂恂无论在收益、过牌和KEY牌上远远不如涉猎和观星强,所以说单看这技能李典比不上神吕蒙和老诸葛!
如果说第一个技能说李典还算中等,第二个技能可以说是垃圾至极,相当垃圾,对别人造成1点后,还要让别人摸1张牌,别人对你造成伤害你摸牌的同时还要让别人摸,一般除了己方AOE对你造成伤害或你AOE对己方造成伤害后,大家都摸1张牌,可以说小限定技,发动频率低的可怜,对面杀你,你敢给对面牌,你杀对面,你没事会给人家牌,如果你杀自己人的话,自己人掉1血,只能摸1牌,这卖血的收益低的可怜,所以说是个非常垃圾的技能!
总体来说李典强度非常的差,可以说是和于吉一样是1个三血1技能的武将3,身份局中只适合当内,单挑能力强。其他身份都不合适。如果不是有个小观星,恐怕要排到最后一名了
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