玩家品论:tera,激战2tera和剑灵灵的区别

TERA相比剑灵究竟如何 来看看战斗表现
作者:佚名 来源:TGBUS整理 发布时间:02-13
导语:TERA国服首测的时间,不少人都会拿来和韩国另外一款游戏剑灵对比。其实两个游戏没有什么太多的可比性,虽然两个都是MMORPG游戏……
  TERA国服首测的时间,不少人都会拿来和韩国另外一款游戏剑灵对比。其实两个游戏没有什么太多的可比性,虽然两个都是MMORPG游戏,但是玩过的人都知道,这两个游戏风格完全不一样。如果说非要一样,那么可能就是主创团队都曾经参与过天堂2的制作,还有就是他们使用的引擎都是虚幻3引擎,其他的没什么了。下面就简单的来对比下TERA和剑灵这款游戏战斗模式,让大家对两款游戏有所了解把。
  首先说说战斗锁定方面,TERA是无锁定模式,言外之意是,你的每次技能都有可能因为没有瞄准怪物而落空;反之剑灵则不是,剑灵是一个半锁定游戏,只是他区别以往锁定游戏,需要你鼠标点到一个头像,这里当剑灵的你瞄准一个怪物之后,一般都可以一直对其输出,除非发生一些位移技能。
  其次就是技能方面了,剑灵的技能并不是很多,并且每个技能根据你天赋的不同,会有不同的效果。拿剑灵的刺客Z技能来说,最初的是一个地雷一样的地方,可以在一定时间内控制他的爆炸时间。但是你可以通过天赋将其改成烟雾或者其他技能,当然一但改变了,原本的地雷就不再了。剑灵还有一些万能键,比如鼠标左键和右键,TAB以及F按键,他会在不同情况不同环境下变化成为不同技能,并且空格建在特定时候会变成可控制的技能提示。新人如果不是直接买号的,也不用担心自己对技能变化的不熟悉,因为国服剑灵的新手引导非常到位,基本随着等级慢慢的你都会知道自己什么情况下能用什么技能。
  TERA的技能则非常类似WOW了,比较中规中矩。所有技能都可以通过按键设置来呈现大家,让大家可以实实在在的看见自己的技能,而不是剑灵那种技能在不同场合会变化成为不同效果。当然,TERA和剑灵一样,部分技能是需要前置的。
  战斗部位方面,剑灵没有所谓身前身后,也没有部位之分。TERA的战斗是有身前身后区别的,并且TERA是用实体空间的,战斗中你可以用走位来卡位之类的,但是剑灵没有,除了建筑物,什么人和怪物你统统可以直接穿过去。剑灵的战斗有浮空,虚弱,倒地等等各种设置,TERA目前没有。
  战斗打击方面,剑灵的战斗速度比较类似怪物猎人,洛奇英雄传这种游戏,操作得当的话,是可以承受极少的伤害甚至免伤单挑BOSS,但是TERA完全不可能。最后说句,两个游戏其实完全没任何可比性,因为他们完全是两个风格不同的游戏。
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《TERA》tera、激战2和剑灵的区别
&  tera吸引我的是非常好的战斗,是属于怪物虐人,龙之谷一类动作游戏的战斗效果,可以说是可以高压力作战,很吃操作技术,但毕竟我是越难越开心的疯子,所以tera给我的印象很好
  再来谈谈剑灵,其实剑灵的战斗,对于我们这些玩过怪虐,使命召唤这样作战真实感比较强的人就会觉得剑灵战斗很假,比如人穿人,一边打还可以一边走(丢现实里根本发不出力啊-_-||,就算是使命召唤老玩家都知道在精确瞄准时想要非扫射打死人也要停下来的啊,而且开了瞄准状态移动速度基本龟速&_&),再加之半锁定,制约了剑灵的战斗,但是剑灵也有它的优点,它的画面人设确实是非常独特的,而且是适合中国的武侠风,这也是剑灵的优势,适合操作水平不高的外观党玩家
  让我们再来谈谈激战2,首先还是战斗(我是暴力狂&_&),激战2其实虽然是半锁定但实际上玩家都知道,它的技能什么的只有特定方式躲避而不是像高达gvg,魔法少女奈叶那样可以依靠走位,防反等相对自由的方式战斗,所以激战2&&不适合暴力狂从战斗来讲我个人不认为它&颠覆了传统&,但是!(重点来了!)这是一款非常适合探险家的游戏!它的动态任务随机事件才是真正的颠覆传统!可以说它是真的可以让你感受一个世界,另外,虽然战斗是不算完美的半锁定,但是出乎意料的,它的pvp却很平衡,没有太多等级,装备的压制,也是它的亮点
  最后做为一个暴力狂我在给楼主一个小数据吧
  激战2给人的反应延迟大约有0.9秒左右,剑灵以一般难度职业则是0.6左右,其诸如极限刺客拳师可能可以达到0.4,tera依赖操作的职业普遍达到0.3至0.5之间,怪物猎人随使用的武器不同差距较大,使命召唤在最高难度下则最为极限,想要无伤杀死一片人几乎难以计算,可能只有0.25甚至更低
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上市时间:
游戏平台:PC
游戏类型:动作游戏ACT
游戏语言:中文
制作公司:Bluehole Studio
发行公司:昆仑万维
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多人联机3D画面支持手柄中级水平冒险 RPG 魔幻 美女 动作其实我现在想知道,玩激战2的人和玩剑灵的人那个多?
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我没事撑得慌,又把剑灵在家里下载了,听说合区了,打算上去看看,不知道现在玩的人还有多少o(╯□╰)o
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
这人还没添加签名啦。别再看她啦
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剑灵玩家比激战2多多了。其实有一个很简单的判断游戏活跃玩家数量的方法(不是特别准但往往很有效)
那就是去贴吧,看首页中第一个帖子和最后一个帖子最后回复的时间差。
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激战2火爆了 快去。。。
我最近一两月本来就是常驻激战2
因为我剑灵看完剧情就没什么可玩的了,玩不动了,就a了
感觉剑灵真心可玩性不高,没事刷两下就没意思了。也就是站着当花瓶看下,我身边所有人还在玩剑灵的就剩下&
激战2太火了&
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炎X 发表于
激战2火爆了 快去。。。
激战2太火了
是啊 是啊 玩家太热情了 动不动就把服务器挤爆 所以频道看着总是绿的&
我觉得好玩就行了,不过剑灵现在和服了不知道,要不要排队,我的会员已经到期了&
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炎X 发表于
激战2火爆了 快去。。。5 G7 F+ Z& I0 R; h+ I! q
我最近一两月本来就是常驻激战2+ Y; F) w& P4 F3 w& r
因为我剑灵看完剧情就没什么可玩的了,玩不动了,就a了
3 l. ]. a&&u5 x+ y0 X# f0 r( Z
感觉剑灵真心可玩性不高,没事刷两下就没意思了。也就是站着当花瓶看下,我身边所有人还在玩剑灵的就剩下一个了,至于激战26 h+ Q& X; s$ V5 t% Y9 C" S&&A
感觉知道的好像也就几个人。何况一听说玩花钱买,立马就没兴趣了
当时看了下介绍我就觉得这游戏在中国很难活 顶配和平装差距不大 而且还要听指挥 需要技术不能RMB碾压 不能装逼 国服的神豪们忍受的了?我会说剑灵最开始的极万也让豪们不爽嘛 出传说虽说是骂 其实鸡汁无比。。&
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呵呵瞎子 发表于
激战2太火了
我觉得好玩就行了,不过剑灵现在和服了不知道,要不要排队,我的会员已经到期了
因为剑灵tx代理,玩家基数有保证,而且免费(道具商城)0门槛,就算运营再坑,剑灵的游戏粘度还是比激战2高很多的(至少符合不少中国玩家的胃口,为了奖励可以无限重复去做每日去刷副本,最终达到提高角色属性的目的&
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可爱的男耗子 发表于
15:36- R% @3 H& Q. f. S7 \$ ?
$ w6 k+ r+ H8 ]
我最近一两月本来就是常驻激战2
$ v, j' D- z0 k2 X: @
当时看了下介绍我就觉得这游戏在中国很难活 顶配和平装差距不大 而且还要听指挥 需要技术不能RMB碾压 不能装逼 国服的神豪们忍受的了?我会说剑灵最开始的极万也让豪们不爽嘛 出传说虽说是骂 其实鸡汁无比。。。。
DOTA2符合你说的条件,或者质量差整级的LOL和CF也可以套入&
其实真的也不用听指挥,游戏也可以很单机化,因为也就是个单机玩家,很多时候是一个人到处跑,但指挥的位置一般人比较多就是了,毕竟有的大怪还是要一群人才能杀死,只是杀怪也是看个人操作比较多。不过水土不服倒是&
只差5%左右
pvp则是0差距&
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可爱的男耗子 发表于
15:389 n) @: q4 d. K4 h6 \. \&&Y
我觉得好玩就行了,不过剑灵现在和服了不知道,要不要排队,我的会员已经到期了
因为剑灵tx代理,玩家基数有保证,而且免费(道具商城)0门槛,就算运营再坑,剑灵的游戏粘度还是比激战2高很多的(至少符合不少中国玩家的胃口,为了奖励可以无限重复去做每日去刷副本,最终达到提高角色属性的目的)。
不得不说剑灵改成免费游戏是一大败笔,但如果不是免费游戏绝逼没那么火,坑不到那么多钱&
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炎X 发表于
15:46( o) C7 d" v5 R6 e# \" W' }6 G
当时看了下介绍我就觉得这游戏在中国很难活 顶配和平装差距不大 而且还要听指挥 需要技术不能RMB碾 ...
只差5%左右4 G( d$ ?$ @8 g: k- r. e+ a
pvp则是0差距
是吧 这你让豪玩个鸡脖 豪走了 这游戏不四也残&
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呵呵瞎子 发表于
15:28) [, G6 E, B+ v* e
激战2太火了( e+ F8 H$ R+ M# p# |' M/ F
是啊 是啊 玩家太热情了 动不动就把服务器挤爆 所以频道看着总是绿的
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